Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#1561 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 11 February 2016 - 02:20 AM

View Postcooraagoo, on 10 February 2016 - 06:05 PM, said:

На сфере останутся только из идейных соображений и те кто не в теме

Кто не в теме, удалят игру через неделю, ибо подгоревший пукан можно потерпеть день-два. Потом от задницы поступают предложения в мозг поиграть во что-то другое.

#1562 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 11 February 2016 - 03:21 AM

View Postcooraagoo, on 10 February 2016 - 06:05 PM, said:

Я вот только одного понять не могу, кто по вашему будет катать на сфере если кланы очевидно нагибучее будут, у тебя на клантехе шанс сделать фраг будет больше чем на сфере, вот кто будет пыжыться на сфере? На сфере останутся только из идейных соображений и те кто не в теме

Новички, Фармильщики, ЛОРы, Понра... да много категорий.

#1563 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 11 February 2016 - 03:38 AM

Можно один кланмех записывать в статистику как два меха, если это единственный принципиальный вопрос.

#1564 sg spider

    Member

  • PipPip
  • 28 posts
  • LocationMinsk

Posted 11 February 2016 - 03:55 AM

В кв играет очень мало людей, будет еще меньше, а в квик матчах, все как сейчас =)
Вот тогда и узнаем где эти координированные папки-нагибаторы, что бы тимплеем вытащить против "нагибающих" кланов, имея 3 меха И 3 игрока преимущества. Пока эти самые нагибаторы тащат двенашкой против пугов, дальше скил заканчивается.

#1565 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 February 2016 - 05:19 AM

Posted Image
Все папки-нагибаторы будут первыми, кто переметнется обратно за кланы, едва патч лист повесят на главной странице. Как будто когда-то в КВ было иначе? Все "намбер ван" мерки всегда на гребне меты, какой-бы она ни была, во имя бабала/анлоков/изи рейтинга и изи стомпа, и плевать они хотели...

Edited by Varvar86, 11 February 2016 - 05:22 AM.


#1566 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 11 February 2016 - 05:26 AM

Опять влажные мечты кланоигроков которые не нагибают только потому, что кланы не ОП. Уже который год

#1567 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 11 February 2016 - 05:40 AM

Опять ярлыки на ровном месте, только бы сказать про влажные мечты =P

Wins / Losses 413 / 414
Kill / Death Ratio 1.32

Речь шла про канон и отыгрыш. Мы вряд ли увидим в ближайшие лет десять высадку на планете одного кластера против двух полков и предшествующего этому аукциона, но именно это и было бы эпично.
Пока картошка не слилась окончательно, они запиливали режим исторических боев с несколькими тиграми против толпы кв, было весело.

#1568 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 11 February 2016 - 06:01 AM

как обычно все мечтатели лично готовы быть тем мясом. которое будут отстреливать тигры?Posted Image

#1569 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 11 February 2016 - 06:03 AM

Я выезжал за обе стороны.

#1570 sg spider

    Member

  • PipPip
  • 28 posts
  • LocationMinsk

Posted 11 February 2016 - 08:36 AM

Так где те люди, которые будут с пеной у рта доказывать, что баланс идеален и тащит тимплей и скилл?

#1571 Zawarudo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 11 February 2016 - 08:48 AM

View Postsg spider, on 11 February 2016 - 08:36 AM, said:

тащит тимплей и скилл?

А что сейчас тащит, что то другое ?

#1572 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 11 February 2016 - 10:11 AM

Тиграм недокладывали мяса. Posted Image

#1573 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 12 February 2016 - 04:03 AM

А если так...

I. Баланс Кланы/Сфера, КВ, квикплей без изменений и в рамках итак существующей постоянной доработки.
II. Ввести ещё один дополнительный режим исторических боев. Со следующими особенностям:
1. Только Клан vs Клан или Наследный дом vs Наследный дом.
2. Список машин с каждой из сторон боя известен заранее, в мехбее должна {censored}одиться выбранная машина.
3. Бой происходит на машине игрока, с его группами оружия и конфигурацией, но она на время боя окрашена в цвета Клана или Наследного дома.
4. Список машин каждой стороны не жёсткий, позволяет варьировать его чтобы быстрее собрать команду.
5. Часть боев проводится на картах КВ, но без объектов на них. Один дроп.
6. Часть боев проводится на картах квикплея. Четыре дропа.
7. Для Клан vs Клан бои проводятся в составе бинариев.

С учётом количества доработок, особенно если убрать пункта 6, получится недорого.
Что думаете ?

#1574 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 12 February 2016 - 04:05 AM

View PostArgond, on 12 February 2016 - 04:03 AM, said:

Что думаете ?

Беги! Щас полетят ссаные тряпки.

#1575 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 12 February 2016 - 04:21 AM

View PostRem Norton, on 12 February 2016 - 04:05 AM, said:

Беги! Щас полетят ссаные тряпки.

Присоединюсь - в [мынеупоминаемэтуигру] это не взлетело.

Лично я продолжаю считать, что только разделение теха спасет баланс в этой игре. Можно вернуть и счетчики в процентах, но не лайт/мед/тяж/штурм, а сфертех/клантех.
Крутить баланс в кв для боя разных технологий будет отдельно, в т.ч. и численостью, зато кадавростроение уйдет в историю. Саму систему квирков можно будет оставить, но лимит будет несколько процентов, чтобы унылые шасси не уходили в полное забвение, никаких +60% на ускорение.

Edited by Leonid, 12 February 2016 - 04:22 AM.


#1576 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 12 February 2016 - 04:31 AM

Сама система квирков - неплохая на самом деле идея. Все дело в реализации по принципу: "кому чо, кому ничо, кому х.. через плечо". Вот в чем корень дисбаланса.

#1577 The UNremembered

    Member

  • PipPipPip
  • The People's Hero
  • 55 posts

Posted 15 February 2016 - 07:14 AM

Соглашусь, что система квирков - не плоха, жаль только что она работает не по назначению. Корень зла - мехлаб и мехбилдинг. Об этом много где писалось уже и год назад и два. Но ответ один - квирки, квирки и еще раз квирки.
Невозможно изменить качество игры квирками, пока существует возможность пихать одинаковое оружие куда попало
(читак и фаер с кучей одинаковых лазеров, даша с кучей одинаковой балистики, бэтлмастер с кучей одинаковых лазеров в плечах, тандер с кучей одинаковых лазеров в плечах, лрм срм боты Posted Image И бесчисленное множество подобного Г....
Кто в последний раз пробовал играть на бэтлмастере 1G стоковом? 1 ппс 6 медаков 2 пулемета и ракетница.
Ладно.....
Кто оставил на нем хотя бы 3 различного вида оружия?
Больше чем уверен число таких людей в процентах будет не больше 5 против 95
Я вообще не понимаю для чего люди покупают новых мехов за реал, а потом ноют на форумах о своих
зря потраченных (речь идет о реале). Ведь, видите ли на новоприобретенный мех нельзя впихнуть 5 ларджей, а если и впихнуть он будет греться все равно сильней, чем тот что можно было купить за игровые деньги Posted Image

Edited by Losyara, 15 February 2016 - 07:29 AM.


#1578 Silari

    Member

  • PipPipPip
  • 67 posts

Posted 15 February 2016 - 07:24 AM

View PostLosyara, on 15 February 2016 - 07:14 AM, said:

Соглашусь, что система квирков - не плоха, жаль только что она работает не по назначению. Корень зла - мехлаб и мехбилдинг. Об этом много где писалось уже и год назад и два. Но ответ один - квирки, квирки и еще раз квирки.
Невозможно изменить качество игры квирками, пока существует возможность пихать одинаковое оружие куда попало
(читак и фаер с кучей одинаковых лазеров, даша с кучей одинаковой балистики, бэтлмастер с кучей одинаковых лазеров в плечах, тандер с кучей одинаковых лазеров в плечах, лрм срм боты Posted Image И бесчисленное множество подобного Г....
Кто в последний раз пробовал играть на бэтлмастере 1G стоковом? 1 ппс 6 медаков 2 пулемета и ракетница.
Ладно.....игра
Кто оставил на нем хотя бы 3 различного вида оружия?
Больше чем уверен число таких людей в процентах будет не больше 5 против 95

Против такого поможет только разная броня и разный тип урона, сейчас нет смысла ставить больше 3типов оружия.
От слова совсем
Причём нужно разграничить доступность типов брони для мехов, например что бы антибалистическая какая-нибудь была недоступна для лайтов например
Я АМС то ставить начал только с вводом новой карты

Edited by Silari, 15 February 2016 - 07:33 AM.


#1579 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 15 February 2016 - 08:43 AM

Однотипное оружие...как раз это говорит о том, что дураков среди мехводов нет. Люди ездят на том, что в текущих реалиях едет и имеет максимальную эффективность. Не забывайте и о том, что в бою и три группы оружия уже сложновато контроллировать, да еще гхостхиты всякие. А встроенного инструмента для программируемого переключения режимов стрельбы не дали. Ну и на закуску рыбам следовало бы вводить изначально размер оружейных слотов.
Это все обсуждалось не раз, ни два, и ни три. Много много много раз.

#1580 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 15 February 2016 - 08:53 AM

Наверное имелось в виду несколько групп оружия с разным кулдауном, дальностью и принципом действия. Этакий мех оркестр. Всего много на все случаи жизни, но помаленьку.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users