Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2621 golem li

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Benefactor
  • The Benefactor
  • 199 posts

Posted 28 February 2017 - 04:29 AM

View PostRomalio, on 28 February 2017 - 01:27 AM, said:

Есма не было, я просто часто на стриколодках катаюсь, поэтому и заметил.

Я на лурмолодках катаюсь и тоже замечал. Пока нужного захватишь уже 170 метров будет Posted Image
Админ на сервере кубики кидает, поxоду

#2622 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 02 March 2017 - 12:51 AM

Вообще уйти от лодок не просто, а очень просто. Все что требуется - бафф на использование гибридного оружия и использование небольшого количества стволов.
Поставил пилот на Тимбера две баллистики, три лазера и две ракеты - получил x1.5 к оптимальной дальности.
Если эти три лазера - смол, медиум и лардж, ракеты - стрик и лурм, а баллистика - машинган и ультра, то получил еще вдвое уменьшенный кулдаун. В освободившийся тоннаж влезут дополнительные хитсинки, в итоге еще и охлаждение будет лучше.

#2623 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 02 March 2017 - 01:58 AM

View PostArgond, on 02 March 2017 - 12:51 AM, said:

Вообще уйти от лодок не просто, а очень просто. Все что требуется - бафф на использование гибридного оружия и использование небольшого количества стволов.
Поставил пилот на Тимбера две баллистики, три лазера и две ракеты - получил x1.5 к оптимальной дальности.
Если эти три лазера - смол, медиум и лардж, ракеты - стрик и лурм, а баллистика - машинган и ультра, то получил еще вдвое уменьшенный кулдаун. В освободившийся тоннаж влезут дополнительные хитсинки, в итоге еще и охлаждение будет лучше.

Чёрный Рыцарь недоумевает...

#2624 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 02 March 2017 - 02:04 AM

View PostRem Norton, on 02 March 2017 - 01:58 AM, said:

Чёрный Рыцарь недоумевает...

У меня все тимбера недоумевают и скашивают на меня орудия, как бы намекая не делать сними такого.

#2625 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 02 March 2017 - 04:07 AM

Так речь не о том, чтобы на лодках было невозможно ездить. А о том, чтобы это стало менее выгодно.
6uac Даша и 8-9 лазерные сферомашины - это прекрасно, проблема в том, что для не-лодок альтернатив особо нет.

#2626 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 02 March 2017 - 04:35 AM

View PostRomalio, on 02 March 2017 - 02:04 AM, said:

У меня все тимбера недоумевают и скашивают на меня орудия, как бы намекая не делать сними такого.

Ну, так то Тимбера, в отличии от Рыцаря, можно собрать не только лишь в лодку!

#2627 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Charge
  • The Charge
  • 408 posts

Posted 02 March 2017 - 04:43 AM

View PostArgond, on 02 March 2017 - 12:51 AM, said:

Вообще уйти от лодок не просто, а очень просто. Все что требуется - бафф на использование гибридного оружия и использование небольшого количества стволов.
Поставил пилот на Тимбера две баллистики, три лазера и две ракеты - получил x1.5 к оптимальной дальности.


А не будет сборок типа 1хLRM 5 и 1хMG без патронов, а остальное - LL с полученной повышенной дальностью?
Хитропопость она такая...

#2628 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 782 posts

Posted 02 March 2017 - 04:46 AM

Рыцарь - случай частный и вроде как ОП вместе с Кузнечиком, на старом КВ постоянно их видел (на новом почти не был). Его не надо бафать, там итак все хорошо. А вот машины, в которых все три типа хардов, но их все понемногу, можно было бы подтянуть поближе к уровню лодок. Или - о ужас - сделать лучше лодок.

View PostYar0Wind, on 02 March 2017 - 04:43 AM, said:


А не будет сборок типа 1хLRM 5 и 1хMG без патронов, а остальное - LL с полученной повышенной дальностью?
Хитропопость она такая...


Так если LL всего один, то глупо не брать патроны. Места итак будет завались.

#2629 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 03 March 2017 - 12:27 PM

Проект: ФРАНКЕНМЕХ.

Суть: Возможность собрать свой собственный мех из частей обычных мехов.

Требования и ограничения:
1 - все части, используемые при сборке должны соответствовать одному классу.
2 - для использования частей нужны исчерпывающие знания устройства данного меха - полностью открытое дерево скиллов 9старое или новое не важно)
3 - всего может бысть создано не более 4 франкемехов, по одному на каждый класс
4 - в одной дропдеке не более 1 франкенмеха.
5 - нельзя совмещать части сферотеха с клантехом.

Методика конструирования:

Мех делится на основу и остальные части. Основа это торс меха (ЦТ). Боковые отсеки могут быть теми же, что идут по дефолту с основой либо заменены на анaлоги с других моделей этого шасси. Основа может быть только баттлтех. Прочие части меха (руки и ноги) могут быть как баттлтех, так и омнитех. Основа меха определяет его вес.

Ноги меха. Рейтинг двигателя, все углы поворота торса и количество прыжковых ускорителей а также квирки определяется как среднее значение меду торсом и ногами (обе ноги идут комплектом как одна часть).

Руки меха. Подвижность рук зависит только от количества аккуаторов рук.

-------------------------------------------

На этом месте каждый уже придумал себе ИМБУ для нагиба. Поэтому переходим к самому интересному - КАК эту вашу ИМБУ забалансить.

-------------------------------------------

БАЛАНС ФРАНКЕНМЕХОВ.

Вводим систему подсчёта Очков Баланса:
1 - Каждый оружейный слот имеет стоимость: у лёгких и средних мехов любой оружейный слот стоит 1об, у тяжей и штурмовиков баллистический слот стоит 2 об.
2 - рука без аккуаторов стоят 1 ОБ, с любым количеством аккуаторов 0 об.
3 - если ноги одновременно увеличивают угол поворота в бок и увеличивают количество джетов в сравнении с основой, то стоимость 1 об.

Шасси в зависимости от конструкции имеет изначальное количество Очков баланса. Если в результате переделки количество ОБ увеличилось, то мех получает антиквирки по 2,5% за каждое дополнительное ОБ (цифра приблизительная). В обратную сторону система НЕ работает - получить дополнительные квирки убрав пару ненужных оружейных слотов нельзя.

СТОИМОСТЬ.
Сборка или изменение шасси франкенмеха стоят как покупка нового меха т.е. несколько лямов (это не омнитех, где быстро и бесплатно омниподы меняются). Так что преже чем что-то собрать стоит задуматься ведь каждая переделка будет бить по кошельку.

Edited by Manei Domini Krigg, 03 March 2017 - 12:30 PM.


#2630 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 04 March 2017 - 10:49 AM

View PostManei Domini Krigg, on 03 March 2017 - 12:27 PM, said:

...

Интересная игра, вообще. Один игрок придумывает баланс, а второй собирает имбу в рамках этого баланса.
Здесь я вижу 2 варианта сильного бафа меха через эту систему.
Первый - берётся шасси, у которого есть модель с хорошим левым ПТ и плохим правым, и наоборот.
Второй - в квиркованное или ещё почему-то в теории годное шасси с плохими руками ставятся руки хорошие.

Пример первого варианта:
Берем MAD-IIC-C. Ставим правый ПТ от MAD-IIC. Ставим левую руку от Awesome или Banshee. Ставим правую руку с одной баллистикой. Витя 9K, Даша B, 732-ой горец, SCORCH кстати. Вариантов без антиквирков масса. Дальше, ничего не пересобирая, делается либо медленный 2 Gauss + 2 ERPPC на стандарте с качеством расположения стволов на уровне STK, либо быстрый он же на XL с чуть менее классным расположением орудий. Ну это пока какой-нить такой фигни в игре нет http://www.sarna.net/wiki/Vanquisher , с ней-то XL вообще без вариантов.

Пример второго варианта:
Тут разнообразия побольше. Самое простое. Берём MAD-3R. Ставим торс от MAD-5M. Ставим руки от каких-нибудь ягеров и рафлей, катя K2/джестер тоже подойдёт. Всё.

Edited by Zeleglok, 04 March 2017 - 10:49 AM.


#2631 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 04 March 2017 - 11:49 AM

Поскольку это ветка "Предложения" предлагаю не вводить в игру новую упоротую систему прокачки.

#2632 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 04 March 2017 - 01:59 PM

View PostDangerousOne, on 04 March 2017 - 11:49 AM, said:

Поскольку это ветка "Предложения" предлагаю не вводить в игру новую упоротую систему прокачки.


Да выпилить ее вообще к бесам и внедрить технологии типа С3, нуль-сигнатурных систем и прочих суперчарджеров, чтобы платили конкретным тоннажем, а не магическими пассивками.

#2633 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 04 March 2017 - 10:17 PM

View PostSniper09121986, on 04 March 2017 - 01:59 PM, said:


Да выпилить ее вообще к бесам и внедрить технологии типа С3, нуль-сигнатурных систем и прочих суперчарджеров, чтобы платили конкретным тоннажем, а не магическими пассивками.


Да по сути прокачка меха не нужна. Ну так смысл этой шняги, исключительно, чтобы "фри ту плей" проект приносил деньги еще одним из способов. Расчет на то, чтобы игроки которые не хотят тратить время и здротить с прокачкой платили бабло. Старая система видимо вообще перестала приносить доход, вот ее и решили видоизменить замаскировав (ну как умеют) фактическое удорожание этой самой прокачки.

Вот в грядущей однопользовательской игре рыбы скорее всего внедрять этот глупый костыль не будут. Там будут обычные модули и оборудование как ты и описал. А в фри ту плее от этого ну ни как не откажутся.

#2634 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 05 March 2017 - 08:24 AM

View PostDangerousOne, on 04 March 2017 - 11:49 AM, said:

Поскольку это ветка "Предложения" предлагаю не вводить в игру новую упоротую систему прокачки.

К черту полумеры! Предлагаю в судебном порядке лишить рыб прав на ВТ за издевательство над одной из старейших игровых вселенных!

#2635 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,089 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 13 April 2017 - 11:23 AM

Давайте поможем Мистлинксу избавиться от головной боли

#2636 Cloud Rider

    Member

  • PipPip
  • 20 posts

Posted 14 April 2017 - 09:20 AM

Еще одно предложение от заокеанских мехвоинов
https://mwomercs.com...n-faction-play/

#2637 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 19 April 2017 - 05:21 AM

View PostRem Norton, on 05 March 2017 - 08:24 AM, said:

К черту полумеры! Предлагаю в судебном порядке лишить рыб прав на ВТ за издевательство над одной из старейших игровых вселенных!

Как минимум они дали толчок для появления 2х других игр по вселенной после длительного застоя.

#2638 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 April 2017 - 06:30 AM

View PostKvazaar, on 19 April 2017 - 05:21 AM, said:

Как минимум они дали толчок для появления 2х других игр по вселенной после длительного застоя.

Угу, предварительно сгнобив более талантливых и заинтересованных в развитии вселенной ребят, молодцы - что уж там.

#2639 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 19 April 2017 - 10:08 AM

View PostKvazaar, on 19 April 2017 - 05:21 AM, said:

Как минимум они дали толчок для появления 2х других игр по вселенной после длительного застоя.


Одну из этих игр они сами и делают, возможно, что и в ущерб этой, а вторую делает отѣц-основатель серии, после того как уже реанимировал другой свой сеттинг. И на мой взгляд у него и права на это побольше, и идеи поздоровее.

#2640 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 April 2017 - 08:45 PM

View PostSniper09121986, on 19 April 2017 - 10:08 AM, said:


Одну из этих игр они сами и делают, возможно, что и в ущерб этой,

Ага, хотя сингл к мво "мы не можем выделить сотрудников - слишком сложно", а выделить на отдельную игру которую можно еще раз продать - всегда пожалуйста. Судя по онлайну мво и вялым телодвижениям разрабов - игра катится под горку весело подпрыгивая. Сингловая игра может стать "трамплином", но врядли надолго при такой то реализации и развитии.

вообще складывается впечатление что на патч/ в месяц перешли именно из-за новой разработки, ведь не смотря на обещания - мол: "патчи будут весомее" - они такими не стали. ПРосто в 1,5 - 2 раза медленнее дорабатывают игру.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users