Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2641 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 20 April 2017 - 10:16 AM

View PostAlex838, on 19 April 2017 - 08:45 PM, said:

Ага, хотя сингл к мво "мы не можем выделить сотрудников - слишком сложно", а выделить на отдельную игру которую можно еще раз продать - всегда пожалуйста. Судя по онлайну мво и вялым телодвижениям разрабов - игра катится под горку весело подпрыгивая. Сингловая игра может стать "трамплином", но врядли надолго при такой то реализации и развитии.

вообще складывается впечатление что на патч/ в месяц перешли именно из-за новой разработки, ведь не смотря на обещания - мол: "патчи будут весомее" - они такими не стали. ПРосто в 1,5 - 2 раза медленнее дорабатывают игру.


Где-то высказывались мысли, что МВО перетащат на Unreal Engine вслед за сингловой игрой, что имело бы смысл. Мультиплеера в ней не будет, так что МВО если и загнется, то вряд ли из-за нее Posted Image Насчет онлайна посмотрим в июне, так как множество игроков играет в МВО только время от времени из-за общего однообразия процесса.

#2642 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 21 April 2017 - 01:33 AM

View PostSniper09121986, on 20 April 2017 - 10:16 AM, said:


Где-то высказывались мысли, что МВО перетащат на Unreal Engine вслед за сингловой игрой, что имело бы смысл. Мультиплеера в ней не будет, так что МВО если и загнется, то вряд ли из-за нее Posted Image Насчет онлайна посмотрим в июне, так как множество игроков играет в МВО только время от времени из-за общего однообразия процесса.

Мысли про новый движок высказывали сами рыбы.

МВО загнется не из-за МВ5, а из-за того, что от итак вяло развивающейся МВО отрывают ресурсы на другой проект.

#2643 42th brother Wolf

    Member

  • PipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 24 posts

Posted 28 April 2017 - 11:28 AM

Бомбануло немного после теста. В голову залетела мысль. И так:
1 разделить оружейное дерево на отдельные куски-ветки (ракеты, баллистика,энергия или дальность, кд и тд.)
2 ограничить кол-во открываемых ячеек в каждой ветке (всю ветку нельзя открыть)
3 при желании ввести для мехов классы(маг, воин,лучник), в которых будет разное кол-во очков для разных веток навыков.

#2644 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 28 April 2017 - 12:13 PM

View Post42th brother Wolf, on 28 April 2017 - 11:28 AM, said:

Бомбануло немного после теста. В голову залетела мысль. И так:
1 разделить оружейное дерево на отдельные куски-ветки (ракеты, баллистика,энергия или дальность, кд и тд.)
2 ограничить кол-во открываемых ячеек в каждой ветке (всю ветку нельзя открыть)
3 при желании ввести для мехов классы(маг, воин,лучник), в которых будет разное кол-во очков для разных веток навыков.


Клевая идея. (В смысле веселая). А что маг делает? Бафы и дебафы, или прямой дамаг? Кстати в игре не хватает хиллеров и инженеров. Клево бы было, стоит сзади такой хилер и наносварочным распылителем латает броню танкующему ассолту. А инженер бегает расставляет турели и раскидывает мины. И еще когда введут рукопашную? Воин просто обязан в клозе пырять всех огромной секирой. Posted Image

#2645 Eche1on

    Member

  • PipPip
  • 26 posts

Posted 28 April 2017 - 12:28 PM

Идея с специализацией скилов индивидуально для каждого меха хорошая.
К примеру атлас, качаем либо в армор танчить, либо в дамаг (СРМ АС20), либо в скрытность и маневренность. Энерголодку Вархаммера либо в лонг (дальность хит еффишенси) либо в клоз (дюрейшен и кулдаун). Можно даже для лодок (мехи с одинаковыми типами слотов) сделать 2 специализации клоз - лонг, причем качая одно проигрываешь в другом (дальность против дюрейшена). А если из меха сложно сделать Альфа машину (разные слоты) то ему три -четыре ветки без штрафов.

#2646 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 28 April 2017 - 01:14 PM

Надо чтоб реакторы взрывались. Хотя бы на 5 метров :)

#2647 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 28 April 2017 - 09:39 PM

View PostVlad Striker, on 28 April 2017 - 01:14 PM, said:

Надо чтоб реакторы взрывались. Хотя бы на 5 метров Posted Image

Не, пропорционально накалу пукана... Убили тебя, и сидишь, долбишь по пробелу а там полоска копится, в максимуме полкарты взлетает на воздух...

#2648 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 29 April 2017 - 01:55 AM

Нужен годмод от батареек, которые собираешь. Взял батарейку, включил годмод, имеешь неуязвимость секунд 10. Еще чтобы поле такое магическое вокруг меха было. И неплохо было бы передавать и накапливать батарейки и умножение годмода, сколько батареек столько секунд. Лайты собрали батарейки, зарядили атласа и тот пошел с перком неуязвимость всех анигилировать. Классно будет.Posted Image

Edited by RusM, 29 April 2017 - 01:58 AM.


#2649 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 29 April 2017 - 02:12 AM

View PostRusM, on 29 April 2017 - 01:55 AM, said:

Нужен годмод от батареек, которые собираешь. Взял батарейку, включил годмод, имеешь неуязвимость секунд 10. Еще чтобы поле такое магическое вокруг меха было. И неплохо было бы передавать и накапливать батарейки и умножение годмода, сколько батареек столько секунд. Лайты собрали батарейки, зарядили атласа и тот пошел с перком неуязвимость всех анигилировать. Классно будет.Posted Image

Нормуль, только батареек тогда надо сильно побольше. И сделать, чтобы часть респаунилась на базе, но за самые большие залежи пришлось бы драться, как и сейчас.

#2650 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 01 May 2017 - 10:58 AM

Ну вообще с базой надо что-то делать иначе режим умрет как и эскорт. В половине игр тупо рашем на базу заканчивается.

#2651 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 01 May 2017 - 12:21 PM

Ну не знаю. Барадул, хотя может и купленный рыбами, по этому режиму тащится. Да и мне он вполне нравится, потому что порой очень быстро надо реагировать на события, которые весьма разнообразны. Это не только тупое месилово тим десматча, но еще и некие тактические потуги. То надо раш отбивать, то помочь в давлении на противника, то батарейки, которые могут весьма неплохо поспособствовать игре.
Где еще два последних выживших из всей команды локуста, ценой потери одного из них, разберут на своей базе двух последних мародеров 2ц из команды противника, допиливающих последние строения, а потом выпилят базу противника? Как же я жалел, что не писал этот бой...

#2652 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 01 May 2017 - 12:37 PM

Да, и я могу вспомнить забавные сюжеты этого режима. В принципе, не так уж и плохо, но, как я и предполагал, для многих "слишком сложно".
Наверное, нужно вернуть галочки выбора режимов игры с сохранением голосовалки.
Скажем, отмечены все режимы, кроме Скирмиша, и тебе предлагают все варианты, кроме
Skirmish/Conquest
Skirmish/Assault
Skirmish/Incursion
Skirmish/Escort.
И ты играешь что хочешь. Для других режимов так же. Ну и честно предупредить, что может быть даже успеешь чай заварить, пока матч ищется.

#2653 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 02 May 2017 - 09:49 AM

View PostChatDeGris, on 01 May 2017 - 12:21 PM, said:

Как же я жалел, что не писал этот бой...


В чем, собственно, и заключается мое предложение. Во всяких там спортосимах игра записывается в фоне, и потом после игры игрок может ее сохранить. Здесь бой длится 5-30 минут, не больше, что мешает записывать, а потом сохранять его?

#2654 A n t a r e s

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 168 posts
  • LocationBrest, Belarus

Posted 02 May 2017 - 09:18 PM

View PostSniper09121986, on 02 May 2017 - 09:49 AM, said:

... что мешает записывать, а потом сохранять его?

Ну это же очевидно. Каждый игрок сможет без особых усилий продемонстрировать всему миру криворукость разработчиков. Мне например лень скриншотить или писать видео, чтобы отловить места, где пиу-пиу попадает в невидимые препятствия, или на ровном месте застряёт мех, или (о ужас) - при стабильном пинге в упор лайт выдерживает альфу в 40-50 дамажки, и при этом у него даже не открывается броня ни на одной локации О_о - чутка желтеет полуторс.

Вообще тенденция странная - вроде и лагокомпенсация и т.д. и т.п. В ЗБТ с умело рассчитанным упреждением лайт либо умирал от двух гусей (or 3хЕР РРС), либо убегал с красной структурой хотя бы на одной локации.....
Ходют слухи/легенды, что кое-кто снижает арендуемые мощности серваков и сетевая стабильность начинает из-за этого падать.... Но не будем их раздувать.

P.S.
А и да. Ведь записанным боем можно с пруфом пожаловаться на лоха, который сделал тимкил специально. Или (не может быть) - проявил нетерпимость и матюгнулся в чате. А так ведь система псевдо-голосовалок работает и все счастливы. Нажал/пожаловаться и на душе "теплее", и уже почти неважно, что об этой жалобе никто не узнает.

Edited by ReX Antares, 02 May 2017 - 10:26 PM.


#2655 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 02 May 2017 - 10:35 PM

View PostReX Antares, on 02 May 2017 - 09:18 PM, said:

Ну это же очевидно. Каждый игрок сможет без особых усилий продемонстрировать всему миру криворукость разработчиков. Мне например лень скриншотить или писать видео, чтобы отловить места, где пиу-пиу попадает в невидимые препятствия, или на ровном месте застряёт мех, или (о ужас) - при стабильном пинге в упор лайт выдерживает альфу в 40-50 дамажки, и при этом у него даже не открывается броня ни на одной локации О_о - чутка желтеет полуторс.


Так это уже ни для кого не новость, кроме самих рыб.



#2656 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 03 May 2017 - 06:55 AM

View PostSniper09121986, on 02 May 2017 - 10:35 PM, said:


Так это уже ни для кого не новость, кроме самих рыб.



Не факт. Постоянно встречаются люди, которых телепортит по карте, при нормальном пинге. Я на таких сразу репорт пишу, чего и вам советую.

#2657 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 03 May 2017 - 07:18 AM

View PostGivi, on 03 May 2017 - 06:55 AM, said:

Не факт. Постоянно встречаются люди, которых телепортит по карте, при нормальном пинге. Я на таких сразу репорт пишу, чего и вам советую.

Неделю назад эти телепорты были практически нормой. Особенно понравилось когда я стоя на месте в Ривер Сити, через секунду оказался запечатан в здание. Через пару минут также застрял VIP-мех.
Spoiler


#2658 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 03 May 2017 - 09:45 AM

После уменьшения локусты вообще не бегают, а телепортируются. Хрен попадешь, все мимо пролетает.

#2659 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 03 May 2017 - 09:49 AM

View PostKvazaar, on 03 May 2017 - 09:45 AM, said:

После уменьшения локусты вообще не бегают, а телепортируются. Хрен попадешь, все мимо пролетает.


А ведь еще даже не ввели стелс-броню Posted Image

#2660 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 04 May 2017 - 01:15 PM

View PostSniper09121986, on 03 May 2017 - 09:49 AM, said:


А ведь еще даже не ввели стелс-броню Posted Image


Угу. С нюками и нанопочинялками.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users