Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#761 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 11 May 2015 - 06:52 AM

View PostAcarus, on 11 May 2015 - 05:51 AM, said:

Да на первых порах можно было и просто картинки какие-то воткнуть (не голых баб, а подходящее :lol: ).
Почему нет? Как у дальнобойщиков. И в продажу в магазин для Cocpit.

#762 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 11 May 2015 - 10:28 PM

View PostNIRVAN, on 11 May 2015 - 03:17 AM, said:

а если сломается (отстрелят), то загорятся экраны. ;)

Боюсь после такого повреждения нейрошлема процентах в 90 уже на экраны пофиг будет)
А по факту - там на некоторых какая то информация про аммо и хэтсинки кажется уже есть, так вот вполне можно было бы выводить эту информацию. Просто от количества дисплеев в кабине будет меняться ее подробность.

То есть как я это вижу - у нас есть сегменты меха, в которых нaходятся различные элементы - как-то оборудование и боеприпасы - вот и запилить как-нибудь эти списки. То есть если ты в лайте - и дисплей там ввиду стесненности кокпита один - пусть там будет показана фигурка меха (собственно сейчас уже нарисовано подобное в некоторых мехах) и там пиктограммами показано где стоят боеприпасы, где сколько хэтсинков/+ецм. Пусть мелко, пусть башкой вертеть надо, зато в короткие передышки можно увидеть, сколько хэтсинков отбили, есть ли на что распространяться дамагу, стоит ли быть осторожней с хит менеджментом) и что более важно - отстрелял ли ты боеприпасы, что у тебя в пт и стоит поберечь его, пока закончатся, дабы не критануло, или уже нет и можно спокойно идти.
Нет, это конечно можно считать, зная где они у тебя стоят и по сколько, но ведь не очень удобно, особенно когда боеприпасов не один тип, хотя все равно прикидываем - считаем.

При наличии же нескольких более крупных/ближе расположенных дисплеев можно сделать более детально, например цифрой показывать количество тех же боеприпасов в сегменте. На настройку размещения информации я и не надеюсь, хоть бы стационарно запилили. Разве что зум прилепить бы к обзору кабины.

Да, это все пока зачатки мысли, и даже не необходимость, но ведь это было бы полезнее, чем просто дублирование ХУДа. Атмосфернее что ли. Не хочешь - не смотри, хочешь - вот тебе информация. Да и начало есть - в некоторых мехах изображение показывает как то не очень наглядно наличие аммо в элементах. И "миссион киллс" :D

Другое дело, что на наших "карточках" это не необходимость как раз из-за их маленького размера. Не до того. Как и режимы радара. Но это уже другой разговор.

Edited by Alex838, 11 May 2015 - 10:44 PM.


#763 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 11 May 2015 - 11:56 PM

На мониторчике в самую тему было бы отрисовывать повреждения компонентов меха в виде разноцветных полосочек, как в МВ4 было. Они были на порядок информативнее

Edited by DuoAngel, 11 May 2015 - 11:56 PM.


#764 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 12 May 2015 - 12:21 AM

На порядок информативнее чем "ничего"?))) А вообще конечно тоже верно. Там этих дисплеев... Вот я и говорю - больше кокпит - больше дисплеев - больше детальной информации. А полоски можно и на худ добавить. Место там есть.
А еще на днях прозвучала мысль о зуме миникарты. Вот реально - менять бы масштаб в зависимости от скорости хотя бы + возможность руками, ибо когда рядом несколько мехов - на карте кучка елочек.

Edited by Alex838, 12 May 2015 - 12:27 AM.


#765 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 12 May 2015 - 01:02 AM

А зачем? Пол команды, обычно и так не знает что она там есть. А ты хочешь крабьи головы лишней информацией нагрузить. Они ж 10 минут бдуут разбираться чтоэто там за красный треугольничек сзади синих и почему народ в команде уменьшается. Потом нытьё на пиндосском форуме и нерф карты до шедевра Малевича. Ну, всё как обычно в общем.

#766 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 12 May 2015 - 04:46 AM

Мне интересно как и почему у лайтов места больше, чем у штурмов? Пример - без эквипа у Равена 57 слотов, а у Атласа 53. Да, у Атласа стоят актуаторы, но все же.

#767 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 12 May 2015 - 06:04 AM

View PostKrusnick, on 12 May 2015 - 04:46 AM, said:

Мне интересно как и почему у лайтов места больше, чем у штурмов? Пример - без эквипа у Равена 57 слотов, а у Атласа 53. Да, у Атласа стоят актуаторы, но все же.

потому что настолка

#768 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 12 May 2015 - 06:28 AM

Тогда все понятно.

#769 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 May 2015 - 07:05 AM

View PostIgor Kozyrev, on 12 May 2015 - 06:04 AM, said:

потому что настолка

Как сказал один умный человек. Настолку придумывали не мехвариоры =)

#770 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 12 May 2015 - 02:11 PM

объяснение всегда можно придумать
например у ассолтов громоздкая структура, громоздкий скелет что бы поддерживать весь этот вес

#771 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 12 May 2015 - 09:18 PM

View PostGivi, on 12 May 2015 - 01:02 AM, said:

А зачем? Пол команды, обычно и так не знает что она там есть. А ты хочешь крабьи головы лишней информацией нагрузить. Они ж 10 минут бдуут разбираться чтоэто там за красный треугольничек сзади синих и почему народ в команде уменьшается. Потом нытьё на пиндосском форуме и нерф карты до шедевра Малевича. Ну, всё как обычно в общем.

Глядя на то, как вроде бы нормальные игроки постоянно вырубаются от перегрева, при том что на худ выведен термометр и можно запомнить на сколько процентов какое оружие дает нагреву - более детальные датчики нужны только для эстетики.
Хотя диаграму повреждений из МВ4 на приборке я б хотел.

#772 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 13 May 2015 - 10:43 AM

View PostStorky, on 12 May 2015 - 09:18 PM, said:

Хотя диаграму повреждений из МВ4 на приборке я б хотел.

А я бы чего хотел, так это улучшенного видения. Как вариант:



Отображается рельеф и модели с точки зрения движка и тактики, на модели противника отображается статус частей меха. Этим эмулируется правило из настолки, позволяющее выцеливать конкретные части меха, как с Т-компом. Казалось бы, чего еще желать? Обсуждалово на английском здесь: http://mwomercs.com/...hanced-imaging/ http://mwomercs.com/...hanced-imaging/

#773 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 13 May 2015 - 10:12 PM

Черт) Я фрилансера вспомнил) 12 лет прошло) там тоже отрисовывалась стукрура цели в худе.

#774 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 13 May 2015 - 11:21 PM

рыбы про экранчики говорили, что будут делать, но они не в приоритете

некоторые экраны кстати рабочие, в некоторых мехах хитсинки отображаются и количество патронов

#775 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 13 May 2015 - 11:48 PM

View PostJezzin, on 13 May 2015 - 11:21 PM, said:

... количество патронов...


Особенно хорошо патроны отображаются на Вороне, вооруженной исключительно двумя ErLLaser :D

#776 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 13 May 2015 - 11:54 PM

View PostAlex Norton, on 13 May 2015 - 11:48 PM, said:


Особенно хорошо патроны отображаются на Вороне, вооруженной исключительно двумя ErLLaser :D

Не, все-таки на Нове с 12 лазерами лучше.

#777 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 14 May 2015 - 12:19 AM

Мы выше об этом поговорили) Подробно, 2 страницы назад. И про аммо и про хэтсинки, что уже показываются...Про то, что они о переделке упоминали - да, напомнил) я и забыл совсем что пираньям задавали этот вопрос.

#778 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 14 May 2015 - 12:12 PM

Если помечтать, то хочется режим "сопровождение конвоя". Чтобы конвой двигался с одного конца края карты в другой, и одной команде приходилось бы искать выгодные места для атаки.

#779 starpom1

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 23 posts
  • LocationNalchik-Nartkala

Posted 14 May 2015 - 01:38 PM

я тоже недавно думал за сопровождение конвоя, прикольно было бы чтоб подвижные огневые точки типа танков Пегас и Демолюшеры ну и прочее
можно тему развить на порядок захвата и обороны конвоя:
мол перебили наездников, а прикрытие осталось (танки или пехота) то конвой прет далее до точки или дропа , а там он их прикрывает
задача нападающих захват конвоя, а не его уничтожение т. е. процент перегибают и mission Impossible (простите мой не родной язык). А захват - это остановка, то есть заглушить прикрытие (танки или пехота), а пока оно присутсвует конвой идет не тормозя, но как только он его лишается все замерают до тех пор пока не подойдет на определенное расстояние любой "лыцарь в кожанных доспехах"!!!
Таким образом можно реализовать в одной высадке нападение с переходом в оборону
БЛИН!!! ЭТО ЧЕ Я ТАКОЕ ПРЕДЛОЖИЛ?
хотя такой сценарий полюбому в рондом не влезет....а кто знает
или еще мысль(пока не забыл) - захват шаттла как MW4 не помню какого, но не "наемники" (наизусть пройдена туда и обратно бесчетное кол-во раз):
1) найти
2)захватить до разгона ректоров
3)если не успели и он начал огрызаться, разбарабанить до его взлета

Edited by starpom1, 14 May 2015 - 01:52 PM.


#780 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 14 May 2015 - 09:03 PM

View Poststarpom1, on 14 May 2015 - 01:38 PM, said:

и mission Impossible (простите мой не родной язык).

Mission failed

View Poststarpom1, on 14 May 2015 - 01:38 PM, said:

А захват - это остановка, то есть заглушить прикрытие (танки или пехота), а пока оно присутсвует конвой идет не тормозя, но как только он его лишается все замерают до тех пор пока не подойдет на определенное расстояние любой "лыцарь в кожанных доспехах"!!!
Таким образом можно реализовать в одной высадке нападение с переходом в оборону
БЛИН!!! ЭТО ЧЕ Я ТАКОЕ ПРЕДЛОЖИЛ?
хотя такой сценарий полюбому в рондом не влезет....а кто знает
или еще мысль(пока не забыл) - захват шаттла как MW4 не помню какого, но не "наемники" (наизусть пройдена туда и обратно бесчетное кол-во раз):
1) найти
2)захватить до разгона ректоров
3)если не успели и он начал огрызаться, разбарабанить до его взлета

Mechwarrior 4: Vengeance&Black Knight, там конвоев хватало. В аддоне еще подходящая миссия есть, прорваться из космопорта, только условия надо продумать, чтобы лайтораш не прошел.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users