Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#1081 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 28 September 2015 - 10:53 PM

Я хотел понять просто идею нового {censored} р е б а л а нса - значит выходите вы на замес, все еще не раздамаженые предпложим вы идете в клоуз - и тут с одной стороны ассаулт с инфотехом(если это возможно) и ассаулт без него. ассаулт без инфотеха локает цель черз 10 секунд боя....а ассаулт с инфотехом через 2 секунды - так? в то время ассаулт без инфотеха начинает бить в ЦТ ибо лока нет или в плече но всегда в 1 место!...а ассаулт с инфотехом видит куда попаде он куда не попадает...но дамага у него меньше на 20% ок? - то ассаулт с ифтехом упадет раньше от бомбанувшего ЦТ. это типа как при равных условиях...и скиле.....я правильно себе это предсталяю....меня волнует что ифотех в реалиях мво не заменяет огневую мошь....я понимаю еслиб инфотех заменялся мобильностью....или еще чем то...броней....тоже спорно...

Edited by Leopardo, 28 September 2015 - 10:54 PM.


#1082 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 28 September 2015 - 11:10 PM

Да надо не с локом играться а подписывать инфу дополнительную. Например лайт с мощным инфотехом
1 - может лочить цели сквозь ЕЦМ на 500 метров
2 - подписывает STD либо ХL ко всем целям побывавшим в его локе
3 - инфотех даёт красную подсветку на мехе области где брони у противника нет (вместо нагрева это будет индикатор повреждений) а также выделение подсветкой тяжёлого вооружения и соответственно передаёт эту визуальную информацию всей команде.

#1083 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 28 September 2015 - 11:19 PM

ок если я правильно понял - то без лайта с инфотехом, эта инфа не будет вообще доставлена мехам созников? но тем не менее выйдя в клоус я через какое то время всё же получу инфу?...или только в ограниченом обьеме доступном только лайтам с инфотех ну или не лайтам. к примеру 1 ассаулта засветил ИНФОлайт и когда встретились 2 ассаулта без инфотеха - 1й знает что 2й на ХЛ движке....ну окей - это делает погоду или нет?....а что если они оба на стадате....

#1084 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 28 September 2015 - 11:27 PM

View PostLeopardo, on 28 September 2015 - 11:19 PM, said:

ок если я правильно понял - то без лайта с инфотехом, эта инфа не будет вообще доставлена мехам созников? но тем не менее выйдя в клоус я через какое то время всё же получу инфу?...или только в ограниченом обьеме доступном только лайтам с инфотех ну или не лайтам. к примеру 1 ассаулта засветил ИНФОлайт и когда встретились 2 ассаулта без инфотеха - 1й знает что 2й на ХЛ движке....ну окей - это делает погоду или нет?....а что если они оба на стадате....

Без инфотеха ты будешь получать и передавать только базовую инфу, чуть меньше того что есть сейчас ( лишь наличие/отсутствие частей тела и оружие), с инфотехом ты будешь получать и передавать союзникам полную инфу (состояние брони, структуры, тип двигателя/максимальная скорость, расположение стволов и т.д.)

#1085 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 28 September 2015 - 11:53 PM

Ну это было не сбалансированное предложение т.е. приблизительное что-то.

Хорошо давайте конкретизируем и разделим инфотех по уровням
1-й уровень (обычный) мехи боевики. Всё остаётся так как есть сейчас за исключением того, что наxодясь под вражеским ЕСМ вы не будете получать информацию о залоченной цели т.е. залочить в клозе сможете, но индикаторы повреждений не увидите.
2-й уровень (улучшенный). Видит обычную информацию о залоченных целях наxодясь под действием вражеского ЕСМ, при локе цели видит также тип двигателя и количество боеприпасов противника
3-й уровень (максимальный). Видит всю информацию обо всех мехах в пределах видимости (т.е. без есм прикрытия), мгновенно переключает лок по всем целям не прикрытым ЕСМ, подкрашивает црасным цветом пробитые области мехов. Увеличивает радиус действия собственного ЕСМ, TAG и время нарка.
Естественно что вся информация передаётся команде.

Edited by Krigg, 28 September 2015 - 11:56 PM.


#1086 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 28 September 2015 - 11:58 PM

ок 1 ассаулт которому засветили видит что у 2го ассаулта нет брони на руке и ноге и полуторсе и он на ХЛ, 2 ассаулт видит что у 1го нет руки но о состоянии брони и движке ничего не знает выходит так?

Edited by Leopardo, 29 September 2015 - 12:10 AM.


#1087 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 29 September 2015 - 12:02 AM

ок интересная тема - тогда впрос такой - 3 уровня тогда значит - 1 уровень это ассаулты и хэви. 2 медаки лайты. 3 лайты. или может быть что ассаулт в ущерб огневой моши или броне навесит инфотех?

#1088 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 29 September 2015 - 12:20 AM

Ну например все основные мехи это первый уровень, лайты и отдельные мехи среди прочих классов это 2й уровень, 3й уровень это несколько специализированных машин среди лайтов (сфера).

У кланов все мехи 1й уровень, несколько лайтов 2й уровень.

Командная консоль и таргет комп 3+ повышают инфотех на 1 уровень.
Таргет комп 7 повышает инфотех на 2 уровня.

Edited by Krigg, 29 September 2015 - 12:21 AM.


#1089 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 29 September 2015 - 12:51 AM

View PostZeleglok, on 28 September 2015 - 09:46 AM, said:

Я просто стараюсь стрелять даеру в ЦТ и играю с людьми, которые тоже стараются стрелять даеру в ЦТ. Вроде неплохо получается.

даже если у даера уже красный полуторс? ню-ню

#1090 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 29 September 2015 - 12:52 AM

выходит есть базвоый уровень 1-3....+ дополнительные фичи усиляющие инфотех таки как бап и компьютер и соотвечтвенно модули. могу же я поставить себе компьютер или консоль 7 на ассаулт апнуться в инфотехе и радоваься жизни?)
а к пимеру на лайте он уже встроен как будто - выходит так? то есть - есть мехи в котрые можно вставить Ифотех, в котрые нельзя вставить, и в котрых он приколочен?.

И еще вот какая тема к пимеру у тебя нет инфотеха - и таргет у тебя без инфы тк тебе никто не светит цель. пусть твой пицел(дальномер) не будет 100% точным, как если б ты стрелял на бегу в шутере все - наверное видели - крестик пицела расширяется - показывая увелченную возможную пощадь попадания луча или снаряда. хотя это наверное как то не логично....но если прицел завязан не только на дальномер...

Edited by Leopardo, 29 September 2015 - 08:20 AM.


#1091 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 29 September 2015 - 07:13 AM

Не знаю насчет инфотеха, но если мне дадут сделать мех, который будет носиться 200 километров и крутиться, как еж на сковородке - я так и сделаю. В смысле: они же и подвижность подтянуть обещали (кому-то).

#1092 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 29 September 2015 - 10:27 PM

кому то да - но пока вообще не понятно кому. скокро еще будет выкачен 1 тест....но глядя на то что есть...пока не вижу подвижности среди лайтов. только отрезаные квирки и негативные квирки.

#1093 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 30 September 2015 - 07:31 AM

Quote

пока не вижу подвижности среди лайтов. только отрезаные квирки и негативные квирки

Если у лайта есть негативные квирки на подвижность, это не значит, что он не быстрый. Важно сравнивать со средним уровнем подвижности, а не с тем, что было. Если лайт перекручивает дашку в клозе - он ее перекручивает. Если нет, то у разработчиков что-то не в порядке с головой (хотя опять же: слишком сильный перевес в подвижности в пользу лайта сделает его просто имбой; тут надо найти золотую середину).

Но если они этот самый средний уровень сделают совсем низким, то это будет полный финиш. Я, например, не хочу играть в игру для парализованных инвалидов. Тот уровень, который есть сейчас, вполне нормален. Может быть, его стоит порезать самую малость, но тогда им придется убрать все положительные квирки на дальность стрельбы стволов, потому что если до чувака с гауссом ты, благодаря новой подвижности, идешь две минуты, и возможности уклониться у тебя нет, а препятствия на карты не завезли (а если снайпер не дебил, он выберет такое место, где препятствий нет), то это перекос в сторону снайперов. И смысл тогда в новой системе, если все опять упирается в дамажку?

Мне реально нравится, что в этой игре я могу играть от доджа. Не хочу, чтобы игра превратилась в кусок говна типа контр страйка, где ты либо в башку с любого расстояния попадаешь, либо терпишь.

#1094 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 September 2015 - 07:36 AM

просто мысли вслух
легкий, 35 тонный мех, меняющий направление своего движения на 180 градусов при скорости 150км в час с той же легкостью что и шарик для пинг-понга, немного (как бы это сказать) удивляет что-ли

#1095 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 30 September 2015 - 08:02 AM

Quote

легкий, 35 тонный мех, меняющий направление своего движения на 180 градусов при скорости 150км в час с той же легкостью что и шарик для пинг-понга, немного (как бы это сказать) удивляет что-ли

Вообще то для разворота на 180 градусов даже локусту надо более одного мгновения.

Во-вторых, я не понимаю, почему априори считается, что реализм > {censored}мплей, и если сделать все "как в жизни", то игра сразу станет зашибись.

#1096 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 30 September 2015 - 10:10 AM

Предлагаю. Сделать новый набор триалов.

А то текущие триал-мехи до дыр заездил уже :)

#1097 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 30 September 2015 - 10:41 AM

View PostSergeyABelov, on 30 September 2015 - 07:36 AM, said:

просто мысли вслух
легкий, 35 тонный мех, меняющий направление своего движения на 180 градусов при скорости 150км в час с той же легкостью что и шарик для пинг-понга, немного (как бы это сказать) удивляет что-ли


тридцать первый век, всякое возможно)

View PostMordodrukow, on 29 September 2015 - 07:13 AM, said:

Не знаю насчет инфотеха, но если мне дадут сделать мех, который будет носиться 200 километров и крутиться, как еж на сковородке - я так и сделаю. В смысле: они же и подвижность подтянуть обещали (кому-то).


они когда то давно Флею обещали (20 тонный сферолайт с маском)

#1098 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 30 September 2015 - 01:02 PM

некоторые до сих пор ее ждут еси чо

Posted Image

#1099 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 01 October 2015 - 09:16 AM

View PostSergeyABelov, on 30 September 2015 - 07:36 AM, said:

просто мысли вслух
легкий, 35 тонный мех, меняющий направление своего движения на 180 градусов при скорости 150км в час с той же легкостью что и шарик для пинг-понга, немного (как бы это сказать) удивляет что-ли

Если прикинуть, то некоторые мехи ускоряются свыше 7.5G при старте. Меня это несколько позабавило.

#1100 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 01 October 2015 - 11:21 PM

View PostMordodrukow, on 30 September 2015 - 07:31 AM, said:

Мне реально нравится, что в этой игре я могу играть от доджа. Не хочу, чтобы игра превратилась в кусок говна типа контр страйка, где ты либо в башку с любого расстояния попадаешь, либо терпишь.

Т.е. вы любитель Кваки, тогда нужно так и говорить :)





14 user(s) are reading this topic

0 members, 14 guests, 0 anonymous users