Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2301 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 August 2016 - 12:02 AM

View PostKOXAH, on 27 August 2016 - 11:25 PM, said:

Как показало введение кланпака - могут.

И что там принципиально нового?

#2302 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 28 August 2016 - 12:26 AM

View PostMaks063, on 28 August 2016 - 12:02 AM, said:

И что там принципиально нового?

Posted Image

Edited by Rakshaz, 28 August 2016 - 12:40 AM.


#2303 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 28 August 2016 - 12:58 AM

А что принципиально нового во введении новых стволов?

Насчёт минного поля можно всё передрать с того же Стар Конфликта:
1 - Раскидывается на манер аир страйка на область (например сектор 100х100 метров). Можно защитить тылы либо кинуть на пути вражеского наскара.
2 - Мины не отдельные объекты, а цельное минное поле. При заходе в область вражеский мех будет получать урон 15 единиц в одну из ног. Урон наносится через 3 секунды после захода на минное поле, не чаще одного раза в 5 секунд и суммарно не более 7 раз, после чего минное поле исчезает (цифры приблизительные).

Примечания:
- мины выглядят как точки с некоторой периодичностью подмигивающие красными (или синими если поле дружественное) огоньками.
- анимация взрыва от ас10.

Как говорится дёшево и сердито.

Edited by Manei Domini Krigg, 28 August 2016 - 01:01 AM.


#2304 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 28 August 2016 - 01:13 AM

View PostManei Domini Krigg, on 28 August 2016 - 12:58 AM, said:

А что принципиально нового во введении новых стволов?

Они не могут в разные патроны для одного ствола. Хотя в Кризисе были переключения режимов стрельбы, насколько я помню.
Поэтому, ожидать что-то вроде MML, АТМ, накопителей для протонников, или разных боеприпасов для АС, LRM, SRM и LBX не приходится. Максимум различные версии РРС, HAG и тяжелые лазеры

#2305 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 28 August 2016 - 01:34 AM

Подкину ложку дегтя в минную бочку мёда: в КВ это будет пoхлеще лонг-тома.

Edited by Rem Norton, 28 August 2016 - 01:42 AM.


#2306 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 28 August 2016 - 01:37 AM

View PostRem Norton, on 28 August 2016 - 01:34 AM, said:

Подкину ложку дегтя в минную бочку мёда: в КВ это будет {censored}леще лонг-тома.


Будет параКВ - набеги безногих ассолтов, управляемых безрукими пилотами.... Posted Image

#2307 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 28 August 2016 - 02:02 AM

Наверное уже было где-то предложение ограничить входящий урон в секунду (dps) и не нужно городить никаких дополнительных систем. Например компонент не может получить больше 30 урона в секунду.
Альфастрайки остануться, альфастрайкеры пропадут, как когда-то поптарды.

#2308 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 28 August 2016 - 02:59 AM

View PostMiken, on 28 August 2016 - 02:02 AM, said:

Наверное уже было где-то предложение ограничить входящий урон в секунду (dps) и не нужно городить никаких дополнительных систем. Например компонент не может получить больше 30 урона в секунду.
Альфастрайки остануться, альфастрайкеры пропадут, как когда-то поптарды.

А чего мелочиться, давайте сделаем так, что после получения урона, мех начинает мигать красным и в него не будет проходить урон, при этом из меха будет выпадать сердечко, после подбора которого в течении 3 секунд мех восстанавливает полученный урон!

#2309 42th brother Wolf

    Member

  • PipPip
  • The Raider
  • The Raider
  • 24 posts

Posted 28 August 2016 - 03:14 AM

Сердечки это лишнее. А вот огромный цепной меч или топор самое то.

#2310 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 28 August 2016 - 03:28 AM

View Post42th brother Wolf, on 28 August 2016 - 03:14 AM, said:

Сердечки это лишнее. А вот огромный цепной меч или топор самое то.

Угу-угу... " Биг патч: Атласу дали топор. Рыдайте, с**ки!" Posted Image

Posted Image

PS Всегда мечтал на ассаулте пинком запустить вражеского лайта в стратосферу

Edited by KOXAH, 28 August 2016 - 03:29 AM.


#2311 HeyPiRon

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 70 posts
  • LocationRussia

Posted 28 August 2016 - 03:50 AM

А я до сих пор мечтаю о нормальном оверрайде, как в MW2, когда компьютер на критической точке предупреждает о перегреве и необходимоти выключения, а ты можешь быстро ткнуть кнопку и отменить шотдаун...
А ещё мечтаю о камере заднего вида, как в MW4, полоску в 360 обзора нам не дают, так хоть камеру бы сделали, пустьс помехами, но чтобможно было назад глянуть...
А ещё мечтаю о возможностивыделять ДРУЖЕСТВЕННЫХ мехов, дабы увидеть их повреждения и вооружение. Гениально ведь, что о врагах мы можем узнать и повреждения и какие на них пушки, а своя команда друго други нифига не знает кроме догадок по внешнему виду и общего процентного соотношения брони...
А ещё мечтаю о пассивном радаре, который позволяет не палиться на дальней дистанции но в то же время не палит других мехов и не даёт возможности их выделять за пределами действия радара без связки c3 master-slave. А не как нынче - мех за 2000 метров, кто-то его там увидел и всё - выделяй, смотри, постреливай, если охота.
Ну про мечты о HTAL можно даже и не заикаться, но слева от датчика повреждений собстенного меха имеется пустое место, куда этот самый HTAL отлично бы воткнулся...

P.S. Да, я дофига мечтатель, признаю...

#2312 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 28 August 2016 - 04:04 AM

View PostHeyPiRon, on 28 August 2016 - 03:50 AM, said:

А я до сих пор мечтаю о...

1. Изначально так и было, но текущая система оказалась удобнее.
2. Ага. А то пятиться неудобно. Но, наверно, это вызовет сильную просадку FPS, поэтому не вводят.
3. Самому бы хотелось, а то стоим, за углом противник, и не понятно, кому лучше первым идти в качестве мишени танка. Всем кажется, что его мех самый поломанный. Posted Image
4. А инвизибл мод не хочется? Posted Image
5. Планировали еще в далеком 2012 году, но что-то не ввели. Видимо, считают текущую систему с куклой достаточно информативной. Лично мне не нужно, но ничего против не имею.

Edited by KOXAH, 28 August 2016 - 04:05 AM.


#2313 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 August 2016 - 04:24 AM

View PostHeyPiRon, on 28 August 2016 - 03:50 AM, said:

P.S. Да, я дофига мечтатель, признаю...

Всё, акромя взгляда взад, было реализовано в MWLL.

#2314 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 28 August 2016 - 04:38 AM

Мне тоже по нраву механика из MWLL. Там баланс был вылизан до мелочей. Жалко они не успели в мехлаб, было бы чем рыбам в лицо тыкать.
Хотя и так есть.
http://wiki.mechlivi...p?title=Weapons
http://wiki.mechlivi...php?title=Radar
http://wiki.mechlivi...egory:Equipment

Edited by Miken, 28 August 2016 - 04:44 AM.


#2315 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 August 2016 - 05:01 AM

View PostMiken, on 28 August 2016 - 04:38 AM, said:

Мне тоже по нраву механика из MWLL. Там баланс был вылизан до мелочей.

Баланс там изрядно хромал на обе ноги. Особенно, касаемо авиации. Shiva c 2 HGauss + 2 ERLL в умелых руках, могла разогнать весь народ на сервере. Posted Image

Очень бы хотелось посмотреть на местных мечтателей, желающих появления ASF и VTOL в MWO.
Когда тебя с километра долбит лурмами какой нибудь Hawkmoth, а ты и стволы на него поднять не можешь. Posted Image

#2316 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 29 August 2016 - 11:05 AM

Пусть хоть новые пушки со старой механикой запилят, раз уж в новую не могут (что странно, в Кризисе были подствольники). А именно MRM, HAG, ER puls lasers, X-lasers, Heavylasers, РРС разных типов.

#2317 MVP Warstrider

    Rookie

  • 1 posts

Posted 30 August 2016 - 09:21 AM

View Post5th brother Wolf IvanBlackSoul, on 15 February 2016 - 08:43 AM, said:

Однотипное оружие...как раз это говорит о том, что дураков среди мехводов нет. Люди ездят на том, что в текущих реалиях едет и имеет максимальную эффективность. Не забывайте и о том, что в бою и три группы оружия уже сложновато контроллировать, да еще гхостхиты всякие.

полностью согласен с автором.
Здесь просто очень очень многие забывают, что эти типы оружия были придуманы и изначально забалансены В НАСТОЛЕ.
А потом стали притягивать к глобусу и играть параметрами в компьютерных играх. Вот теперь и имеем такую труднорешаемую задачу.
Я вообще за то чтобы разрабы могли и обнулить, и добавить новые типы оружия. Типы систем, брони , оборудования, и т.п.
Если это улучшит игру и не будет противоречить изначальному дизайну (идеологии) вселенной Мехворриор - я ЗА.

#2318 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 30 August 2016 - 09:40 AM

View PostMVP Warstrider, on 30 August 2016 - 09:21 AM, said:

полностью согласен с автором.
Здесь просто очень очень многие забывают, что эти типы оружия были придуманы и изначально забалансены В НАСТОЛЕ.
А потом стали притягивать к глобусу и играть параметрами в компьютерных играх. Вот теперь и имеем такую труднорешаемую задачу.
Я вообще за то чтобы разрабы могли и обнулить, и добавить новые типы оружия. Типы систем, брони , оборудования, и т.п.
Если это улучшит игру и не будет противоречить изначальному дизайну (идеологии) вселенной Мехворриор - я ЗА.

первый раз в жизни вижу такого ответственного нуба - зарегал аккаунт и сразу на форум праздновать Posted Image

#2319 Ironic Quark

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 68 posts

Posted 30 August 2016 - 10:00 AM

Возможно, вопрос уже поднимался, но тем не менее.

В чём причина отсутствия шаблонов в мехлабе? Подразумевается, что при желании иметь быстрый доступ к разным сборкам одной модели надо покупать несколько одинаковых мехов?

Edited by Ironic Quark, 30 August 2016 - 10:02 AM.


#2320 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 30 August 2016 - 11:15 AM

View PostIronic Quark, on 30 August 2016 - 10:00 AM, said:

В чём причина отсутствия шаблонов в мехлабе?

лень





23 user(s) are reading this topic

0 members, 23 guests, 0 anonymous users