

Предложения
#2761
Posted 27 August 2017 - 07:57 AM
Прошу поддержать и полайкать предложение: https://mwomercs.com...bility-of-05-1/
Взрыв смотреть со 2-й минуты:
#2762
Posted 27 August 2017 - 08:06 AM
StormDll, on 27 August 2017 - 07:29 AM, said:
Тоже хороший вариант. Даже совместимо получается. Полный контроль БК.
Lepestok, on 27 August 2017 - 07:57 AM, said:
Идея хороша, лучше прикручивать к разрушению структуры от перегрева или того же прострела.
Всё равно законов жанра по настолу здесь нет.
Edited by Krizalius, 27 August 2017 - 10:26 AM.
#2763
Posted 27 August 2017 - 10:17 AM
Lepestok, on 27 August 2017 - 07:57 AM, said:
Прошу поддержать и полайкать предложение: https://mwomercs.com...bility-of-05-1/
Взрыв смотреть со 2-й минуты:
То есть от меня в бою по сути не будет зависеть ничего? В любой момент, как бы я хорошо не играл, просто может сработать рандом и мех взорвется? Нет, спасибо, такой мво мне не нужен.
И обоснование тоже не очень. Это как если бы сейчас машины продавали, у которых бай дизайн тормоза не сработают в 0,5-1% случаев.
Edited by Irrelevant Mirror, 27 August 2017 - 10:23 AM.
#2764
Posted 27 August 2017 - 10:33 AM
Много взрывов реакторов в разном свете, цвете и качестве)
#2765
Posted 27 August 2017 - 10:37 AM
Это бы позволило увеличить количество остросюжетных моментов в игре. Например, твоя команда проигрывает, а тебя грызут несколько побитых лайтов. Ты взрываешься и убиваешь их. Или ты подрываешь кого-то в толпе противника. Конечно, все может произойти и наоборот.
Я уж молчу, как это круто выглядит. На видео - полный отпад.
Кстати, имея в уме подобный расклад, игроки, возможно, перестали бы сбиваться в могучие кучки.
StormDll, on 27 August 2017 - 10:33 AM, said:
Да, MWO отчаянно не хватает красивых и эффектных моментов уничтожения мехов.
#2768
Posted 28 August 2017 - 09:39 AM
Leonid, on 26 August 2017 - 11:35 AM, said:
Вот оригинал этого места:
salvo - залп, очередь. Никаких одиночных ракет нет. не говоря уж о том, что противник в ответ ракетами и не стрелял, и даже свою AMS не задействовал, это была хитрость Эйдена, что и было успешно переврано в "переводе".
Да уж, там и близко авторского текста нет, только отдаленная схожесть. Это не перевод, а пересказ "своими словами как понял", к тому же низкопробный. Как я это раньше читал???
#2769
Posted 28 August 2017 - 11:35 AM
#2770
Posted 28 August 2017 - 12:10 PM
Saint OZ, on 27 August 2017 - 11:45 AM, said:
А чем вам текущие бабахи не нравятся?Простой бабах когда союзный лэнс набил меньше 400 дмг и слив 12/2,ядреный бомбалейло когда покаешься на мид рейндже, но внезапно союзная лрмная пута подперла сзади и тебя слили запросто так.
#2771
Posted 28 August 2017 - 12:51 PM
Lethe Wyvern, on 28 August 2017 - 12:10 PM, said:
Добрее надо быть, тогда таких бабахов поменьше будет, все играют по разному... Вон у меня в опросе почти половина казуальщиков)
#2772
Posted 28 August 2017 - 11:18 PM
Lethe Wyvern, on 28 August 2017 - 12:10 PM, said:
Подпирают все... и название им пуги и нубы. Причём тут Лурмы?
Меня на КингКрабе недавно блокирнул ди**л на урби. получил в нос.
Я вот читаю тему созданную Лепестком...
Такое ощущение что народ всё ещё верит что здесь есть правила настола.

#2773
Posted 16 October 2017 - 02:22 AM
Предложение сдвинуть показатели гост хита всей сфероидной энергетики на 1 единицу:
Малые и средние лазеры всех видов без гост хита 7 штук
большие лазеры всех видов - 4 шт
РРС всех видов - 3 шт (малые 4 шт)
#2774
Posted 16 October 2017 - 02:31 AM
Увеличить Дальность на 1/2 и Дамаг для всей энергетики кланов на 1/4

Edited by Krizalius, 16 October 2017 - 02:46 AM.
#2775
Posted 16 October 2017 - 02:37 AM
Мы броулить, вы тыкать издалека.
#2777
Posted 16 October 2017 - 03:16 AM
Manei Domini Krigg, on 16 October 2017 - 02:22 AM, said:
Предложение сдвинуть показатели гост хита всей сфероидной энергетики на 1 единицу:
Малые и средние лазеры всех видов без гост хита 7 штук
большие лазеры всех видов - 4 шт
РРС всех видов - 3 шт (малые 4 шт)
А зачем? Зачем бафать медаки, когда можно нерфить? Зачем бафать сфероидных дековых энергомехов, когда можно нерфить?(там же) Зачем бафать сфероппц, когда можно их нерфить?
Смиритесь. Рыбы искренне считают что текущая ситуация в кв это норм, кланы же оп. Странно что еще бушей не занерфили в жoпу, сфера же в скаутинге доминирует, PGI PLS NERF! Непорядок!
Эпичный слив Токкайдо - 0 реакции.
5 столиц сферы под кланами за последний месяц - 0 реакции.
Зато вот как между этими событиями сфера стала что то отыгрывать на новом техе, так сразу тех тот - от лукавого (самих рыб) и его надо подвергнуть Святому Нерфу! И деку сфере тоже того, шоб не повадно было. И вообще бедные кланнеры страдают (с) кто то тут на форуме
Там вон диаграмму с раскладом по мехам подвезли, с чемпионата.
А это предпоследний патч. No comments.
Wolfound
• WLF-2 Energy Heat Gen Quirk has been reduced to -5% (from -10%).
Простите, бомбануло.
Edited by Irrelevant Mirror, 16 October 2017 - 03:39 AM.
#2778
Posted 16 October 2017 - 04:01 AM
Krizalius, on 16 October 2017 - 02:31 AM, said:
Увеличить Дальность на 1/2 и Дамаг для всей энергетики кланов на 1/4

Нет - кланам и так норм живётся:
Факшн плей - 100% ивентов выиграны кланами.
Компетитив - 80%+ используемых в соревнованиях мехов - клановские.
#2779
Posted 16 October 2017 - 04:16 AM
Manei Domini Krigg, on 16 October 2017 - 04:01 AM, said:
Факшн плей - 100% ивентов выиграны кланами.
Компетитив - 80%+ используемых в соревнованиях мехов - клановские.
Так в CW же народу за кланы дофига было

В компететив не скажу. Может и да может и нет
#2780
Posted 16 October 2017 - 04:33 AM
Krizalius, on 16 October 2017 - 02:46 AM, said:

касательно ног и "бомбануло", в этой игре мужики вымирают что ли? В скауте столкнулся с "шикарной" тактикой б{censored}ьного выпиливания ног причем в обе стороны. Ноги ВСЕГДА было выгодней пилить, но проявляется подобное...периодами
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users