Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#3101 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 24 April 2016 - 08:52 AM

Что-то не очень впечатление от КВ после патча. Где-то Рыбы прос...али этот режим.
Ладно, разделение очередей не оправдало себя, Дальше, разведка это не разведка, а сплошное долбо... мозгов. Могли бы снизить время ожидания, согласен. Хорошо... Что ещё? Ненужный загон всех солопугов в одноместечковые юниты?

Ах да.. баг с дропдекой, вот здесь надо было ну совсем не досмотреть..

P.S. После парочки дропов: Привыкнуть можно, только стоит ли? Все же хоть какое-то обновление.

Edited by vladforn1, 24 April 2016 - 10:22 AM.


#3102 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 24 April 2016 - 09:56 AM

не знаю как юнитовом кв, а в соло и правда жизни нет. волки все оюнитились штоле?

#3103 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 24 April 2016 - 11:29 AM

View Postmaster Baker, on 24 April 2016 - 09:56 AM, said:

не знаю как юнитовом кв, а в соло и правда жизни нет. волки все оюнитились штоле?
Создавай уже одиночный юнит - пусть объединяют очереди. Все равно толку от этого разделения 0. Будет все по-старому, только LP меньше.

#3104 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 24 April 2016 - 11:36 AM

Соло юнит не выход, я вас уверяю.
А ко мне подскажет хоть одно логическое объяснение зачем разрабы изменили последовательность карт в CW (я только только научился без шпаргалки карту по номеру сектора без ошибочно определять, а тут на поддых(((((((()

PS: FRR всегда имел самое большое количество планет как для атаки так и для дефа, этим и был привлекателен. Теперь нужно голосовать, чтоб выбрать направление атаки (могу ошибаться). Сегодня нет ни одной клановской планеты для атаки- беда печаль. Я просто не хочу атаковать куриту или штайнеров...я буду за них воевать через годик как мне в лицо им смотреть после этого?) Теперь мне не нравиться изменение CW 3.

Edited by maxmegolit, 24 April 2016 - 11:46 AM.


#3105 Tester128

    Member

  • PipPipPip
  • 88 posts

Posted 24 April 2016 - 11:44 AM

а какие там минимальные требования к компьютеру, чтобы успеть ресетнувшуюся деку за 50 секунд перед дропом собрать? мне пока ни разу не удалось

#3106 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 24 April 2016 - 12:18 PM

View Postmaxmegolit, on 24 April 2016 - 11:36 AM, said:

Соло юнит не выход, я вас уверяю.
А ко мне подскажет хоть одно логическое объяснение зачем разрабы изменили последовательность карт в CW (я только только научился без шпаргалки карту по номеру сектора без ошибочно определять, а тут на поддых(((((((()



Последовательность не изменили, просто сделали смещение -4. Первая не бореал, а тундра, только и всего.

#3107 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 24 April 2016 - 12:24 PM

View Postmaxmegolit, on 24 April 2016 - 11:36 AM, said:

А ко мне подскажет хоть одно логическое объяснение зачем разрабы изменили последовательность карт в CW (я только только научился без шпаргалки карту по номеру сектора без ошибочно определять, а тут на поддых(((((((()


Лал, да я бы их вообще рандомно переставлял после каждого ceasefire. Нашли что эксплойтить.

#3108 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 24 April 2016 - 12:33 PM

в режиме 4х4, обороняющийся забегает в зону эвакуации нападающего, таймер шатла не останавливается, при этом атакующий заскакивает на последней секунде и побеждает это норма или плавникод?

#3109 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 711 posts
  • LocationKanowit

Posted 24 April 2016 - 12:36 PM

View PostFle, on 24 April 2016 - 12:33 PM, said:

в режиме 4х4, обороняющийся забегает в зону эвакуации нападающего, таймер шатла не останавливается, при этом атакующий заскакивает на последней секунде и побеждает это норма или плавникод?


нормальный плавникод

#3110 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 24 April 2016 - 12:42 PM

View PostKobK, on 24 April 2016 - 12:18 PM, said:

Последовательность не изменили, просто сделали смещение -4. Первая не бореал, а тундра, только и всего.

Я это понял спс. Теперь вопрос зачем???для чего???какая от этого польза??? вот что разрывает мой маленькЫй мозг

#3111 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 24 April 2016 - 12:58 PM

View Postmaxmegolit, on 24 April 2016 - 12:42 PM, said:

Я это понял спс. Теперь вопрос зачем???для чего???какая от этого польза??? вот что разрывает мой маленькЫй мозг
Чтобы побольше изменений ощущали игроки или для какой-то другой цели, как добавление новых карт, например. Кто бы знал.

#3112 Fantomas against Aniskin

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Blood-Eye
  • The Blood-Eye
  • 156 posts
  • LocationLeningrad

Posted 24 April 2016 - 01:22 PM

Я совсем ниxт-фирштейн!
Скажите мне так и должно быть: после того как сокомандники по разведке слились, я остался один на арктик-читаке против двух медов, побежал через закоулки собирать грибы-ягоды-шишки штыри эти, потом дёрнул на зону прилёта челнока, проторчал там всё синее время, затем началось красное время, ну и тут, конечно, вражины подоспели, одного доковырял, второй таки завалил меня фикaлиям стриками под конец отсчёта, а в это время дроп-шип палил кудато за горизонт и забирать меня не планировал?

ПыСы: ещё заметил, что свой же челнок постреливает по своим. Пилотов надо перед вылетом проверять на сотояние нестояния.

Edited by AVK245, 24 April 2016 - 01:25 PM.


#3113 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 24 April 2016 - 05:01 PM

перечитал патчноты на английском, пункт про прерывание защитниками таймера убытия шатла отсутствует, когда для себя делал пометки пункт про прерывание был, в переводе у Вархайта тоже есть

Posted Image

#3114 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 24 April 2016 - 08:53 PM

Чтоб никто не стоял и не фармил дропзоны, очевидно

#3115 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 24 April 2016 - 09:17 PM

View PostMechWarrior849305, on 24 April 2016 - 08:53 PM, said:

очевидно

пока Кэп не ушел, можно от него подробностей, как фармить дропзону под вражеским дропшипом?

#3116 Chegevarich

    Member

  • PipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 37 posts

Posted 24 April 2016 - 09:41 PM

Кто нибудь видел обоснование дезертирства на неделю + не возможность получения ЛП за бои в режиме дезертирства?

Ладно 10 боёв для доказательства преданности - повышат онлайн - сокращат очереди - яснопонятно. Ладно 25% штрафа ЛП за выход из лоялити, яснопонятно, что бы не шарахались туда-сюда, опять же - большие цифры ЛП для награды - большая вовлечённость.

Но смысла от недели дезертирства и не получения ЛП не вижу никакого кроме как сокращения онлайна КВ. Собственно вчера вышел из лоялити - увидел что за плюшки получаю (неделя бесполезных боёв на КВ) - решил что через неделю и зайду на КВ, ибо долгая очередь без ЛП награды не представляется обоснованной.

#3117 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 24 April 2016 - 10:16 PM

View Postmaxmegolit, on 24 April 2016 - 12:42 PM, said:

Я это понял спс. Теперь вопрос зачем???для чего???какая от этого польза??? вот что разрывает мой маленькЫй мозг

Пользы никакой, как и, собственно, вреда. Ты, конечно, можешь повторить, что стало сложнее запоминать, тогда всплывает очевидный плюс - рыбы хотят дать небольшую тренировку твоему мозгу, чтобы он совсем не зачерствелPosted Image

#3118 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 25 April 2016 - 01:28 AM

объясните болезному каким макаром можно побороть этот скаутинг? В игру же не совсем глупые люди играют, как использовать таймеры все раскусили в первые пол часа после патча. В итоге вообще не важно какой тип вооружения использовать, Стриккровы работали может первый час после патча, потом вся сфера пересела на максимально скоростные билды и ЛЛ. С клановыми читерами еще как-то можно успевать за ними гоняться, но это тоже не имеет смысла ибо 1 вражина всегда {censored}одится где-то под камушком в ожидании поледних 5 секунд до отбытия транспорта, заскакивает внутрь и победа. Кемпить возле траспорта - траспорт и сам запилит кого хочешь, и вас всего четверо, заткнуть каждую дырку не реально, последние 24 часа вражина 99,9% спайдер с ЕКМ и джампами на максимальном движке - просто не успеваешь ничего ему сделать.
В итоге каждая атака - 99,9% победа
Каждая защита - 99,9% поражение, вероятность задефить стремиться к абсолютному нулю.

Этот режим вообще может в интригу и вариативность результатов от матча к матчу?

#3119 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 25 April 2016 - 02:41 AM

Стрики не стрикуют, ларджи не ларджуют... Ясно-понятно Posted Image

#3120 Insufficient Permission

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,259 posts

Posted 25 April 2016 - 02:49 AM

У меня вообще ни одного проигрышного боя в скаутинге. Возможно, потому что я туда не хожу?Posted Image





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users