Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#3441 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 14 July 2016 - 07:03 AM

честно говоря, надеялся, что выпустят не онлайн игру про мехов. а тут прайм тайм, фракции, иже с ними

#3442 baropara

    Member

  • PipPipPip
  • The Patron
  • 54 posts

Posted 14 July 2016 - 10:57 AM

Даже с тем что реализовано сейчас можно сделать духовито. Но есть одно но - рыбы однозначно не хотят, их все устраивает. Пока комьюнити очередной пак покупает, не игнорирует - это будет продолжаться.

#3443 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 14 July 2016 - 10:17 PM

View Postbaropara, on 14 July 2016 - 10:57 AM, said:

Даже с тем что реализовано сейчас можно сделать духовито. Но есть одно но - рыбы однозначно не хотят, их все устраивает. Пока комьюнити очередной пак покупает, не игнорирует - это будет продолжаться.

Всё верно: потребитель голосует кошельком. Так что всё честно: пока есть прибыль никто не почешется. Закон свободного, мать его, рынка.

#3444 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 14 July 2016 - 11:37 PM

Если бы они оставили этот рынок свободным, то самураи с мвлл давно бы оставили рыб..далеко. Ибо те ребята и без денег шли в нужном направлении, а уж даже с таким как у рыб мягким (без сарказма) донатом - точно развились бы.

#3445 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 15 July 2016 - 01:08 AM

View PostAlex838, on 14 July 2016 - 11:37 PM, said:

Если бы они оставили этот рынок свободным, то самураи с мвлл давно бы оставили рыб..далеко. Ибо те ребята и без денег шли в нужном направлении, а уж даже с таким как у рыб мягким (без сарказма) донатом - точно развились бы.

Просто кому то нравится MWLL, вот и все)))
Spoiler

Edited by Saint OZ, 15 July 2016 - 01:20 AM.


#3446 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 02:10 AM

Причем тут нравится не нравится - единственное чего там не было по отношению к мво - мехлаба, но он был в планах - официально. А в обратную сторону? Да дофига всего. И все это без денег от игроков. А пги только жалуются - народа нет, = денег мало или не хотят тратиться на расширение штата.. Вот и вся арифметика.

#3447 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 15 July 2016 - 02:22 AM

View PostSaint OZ, on 15 July 2016 - 01:08 AM, said:

Spoiler





#3448 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 15 July 2016 - 04:02 AM

View PostAlex838, on 15 July 2016 - 02:10 AM, said:

Причем тут нравится не нравится - единственное чего там не было по отношению к мво - мехлаба, но он был в планах - официально. А в обратную сторону? Да дофига всего. И все это без денег от игроков. А пги только жалуются - народа нет, = денег мало или не хотят тратиться на расширение штата.. Вот и вся арифметика.

На мой взгляд, чисто визуально, (я не играл в MWLL) MWO выглядит лучше, кроме окружающего мира, и ракет Posted Image , и вообще, по моему, MWLL ближе MW4, а MWO - к MW3, а мне 4 часть не понравилась, но это все вопрос вкуса)

#3449 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 04:08 AM

Так я ж не про внешность)) Мвлл на более старом движке. Я про реализацию, про карты, количество техники, худ и тд и тп. Можно не играть - я тоже слабо зацепил - правда ввиду интернета, но роликов достаточно.

Опять же то, о чем говорят все время - нет ощущения ОБЧР. Есть ощущение экзоскелета и побегушек между маленькими игрушечными домиками/машинками.

Внешне мво лучше. Ну так и движок новее.

п.с. Редко я что то в мво. Да и вообще не играется. Надо залипнуть на выходных

Edited by Alex838, 15 July 2016 - 04:17 AM.


#3450 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 15 July 2016 - 04:20 AM

HUD в последней версии МеВеЛеЛе изрядно запоганили. Вернее - им не дали времени, довести его до ума.
Да и оптимизация многих карт MWLL, где-то на уровне плинтуса.

З.Ы. Говорю как тот, кто играл и играет. Posted Image

Вот кстати, один из лучших фан трейлеров MWLL


Edited by Maks063, 15 July 2016 - 04:30 AM.


#3451 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 04:34 AM

Им много чего не дали судя по последнему патчу. По игре - там принципы несколько иные. Баллистика не на 300 м летит и т.д.
Насчет оптимизации карт. Сколько оптимизировано в МВО?)) Либо коридор либо площадка. все переделки - "а добавим ка поле/воду"...Кв карты - "возьмем километр на километр игрового поля и добавим по 2 километра дороги"

Собственно ощущения там какие то другие. Принципиально иной подход к рисованию карт видимо. Ну и донор то под человечков заточен был - может в этом и дело.

Edited by Alex838, 15 July 2016 - 04:39 AM.


#3452 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 15 July 2016 - 04:46 AM

Первый раз посмотрел. Да, вот это игра, а МВО гуано на палке.

Где все эти игровые возможности, техника, модели?
Как то грустно стало за МВО. Но, МВЛЛ прикрыли? Здорово, чтоб не отсвечивали.

Edited by master Baker, 15 July 2016 - 04:47 AM.


#3453 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 04:50 AM

Ну как прикрыли. "правообладатели запретили дальнейшее развитие". Непонятно зачем нужно было отдавать право развития пги+игп при наличии ТАКИХ наработок у другой компании, при явном наличии желания этой компании строгать игру (без желания бесплатно не пилили бы).

#3454 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 15 July 2016 - 04:51 AM

View PostAlex838, on 15 July 2016 - 04:34 AM, said:

По игре - там принципы несколько иные. Баллистика не на 300 м летит и т.д.

AC-20 там летит ровно на 350м. Дальше - просто взрывается.
В этом плане, баллистика MWO выглядит удачнее.

Quote

Насчет оптимизации карт. Сколько оптимизировано в МВО?)) Либо коридор либо площадка. все переделки - "а добавим ка поле/воду"...Кв карты - "возьмем километр на километр игрового поля и добавим по 2 километра дороги"

Я собственно о производительности компа на карте. Когда на сервере по 12 игроков в каждой команде, и комп выдает тебе те же 12 FPS, сие весьма печалит.

Quote

Собственно ощущения там какие то другие. Принципиально иной подход к рисованию карт видимо. Ну и донор то под человечков заточен был - может в этом и дело.

Ну, "коридорных карт" там почти нет. Соответственно и вариативность игры в разы больше, чем в MWO.

#3455 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 05:00 AM

View PostMaks063, on 15 July 2016 - 04:51 AM, said:

AC-20 там летит ровно на 350м. Дальше - просто взрывается.
В этом плане, баллистика MWO выглядит удачнее.

Я собственно о производительности компа на карте. Когда на сервере по 12 игроков в каждой команде, и комп выдает тебе те же 12 FPS, сие весьма печалит.

Ну, "коридорных карт" там почти нет. Соответственно и вариативность игры в разы больше, чем в MWO.

Вот про балистику что то не так думалось) Но память подводит - как и говорил, захватил я игру слабо. Хотелось, но не моглось - инета фактически не было, поэтому забросил. Потом их прикрыли, слухи про мв5 - радость "ура! сюжетка, а не кс", потом инфа что мвО - приуныл, забил, потом таки залез в мво (3г интернет стал стабилен относительно), так тут и прозябаю. Правда с недавних пор с проводным инетом.

Насчет "удачнее" - как раз с точки зрения соглашений о невредительстве принцип "не попало - взорвалось" - как у срм - логичней. Ибо болванка ац20 и без ВВ дел наворотит если в жилой дом попадет, но не суть беседы. Насчет оптимизации с точки зрения компа - ну дай им время и немного денег - авось и вышло бы точно не хуже рыб. Эти и с деньгами серединка на половинку от патча к патчу.
А вот про дизайн карт народ и вайнит на мво - один из основных моментов.

#3456 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 15 July 2016 - 05:01 AM

View Postmaster Baker, on 15 July 2016 - 04:46 AM, said:

Первый раз посмотрел. Да, вот это игра, а МВО гуано на палке.

Где все эти игровые возможности, техника, модели?
Как то грустно стало за МВО. Но, МВЛЛ прикрыли? Здорово, чтоб не отсвечивали.

Ну сейчас нас за оффтопик всех поругаютPosted Image , На мой взгляд, MWO получше отражает механику мехов, что в кокпите, что снаружи, в них чувствуется вес, не то что надувные мехи в MWLL, как-то убедительнее выглядит и ощущается, но в MWLL просто шикарные пейзажи и ракеты, что ЛРМ, что СРМ, прям убедительно, не то что наш горох (СРМ)... вот бы такие в MWO)))

#3457 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 July 2016 - 05:09 AM

А мне вот по ощущению в кокпите мвлл интересней кажется... Ну да ладно. Каждому свое) ОФФ топ от себя свернул)

Дабы привязать разговоры к теме кв - здоровые карты мвлл с их необходимостью капитальной разведки (а отличие от мво) хорошо бы запихнуть как раз в кв. Хоть бы оправдали лишние 10 минут хотьбы до места действияPosted Image

#3458 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 15 July 2016 - 05:15 AM

View PostAlex838, on 15 July 2016 - 05:09 AM, said:

А мне вот по ощущению в кокпите мвлл интересней кажется... Ну да ладно. Каждому свое) ОФФ топ от себя свернул)

Дабы привязать разговоры к теме кв - здоровые карты мвлл с их необходимостью капитальной разведки (а отличие от мво) хорошо бы запихнуть как раз в кв. Хоть бы оправдали лишние 10 минут хотьбы до места действияPosted Image


Мне кажется пираньи как раз пытаются идти по этому пути.
Смотрите - огромная карта на которой _сначала_ нужна разведка будет скучна тяжам и ассолтам - стоять пол боя ждать (или идти в неизвестность) - скучно.
Поэтому пираньи разнесли разведку (показывающую на карте где {censored}одится противник) и саму боевку в два разных режима игры. И теперь одни чуваки делают разведку и показывают другим чувакам где противник на гигантских картах.

#3459 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 15 July 2016 - 05:26 AM

View PostAlex838, on 15 July 2016 - 05:00 AM, said:

Насчет оптимизации с точки зрения компа - ну дай им время и немного денег - авось и вышло бы точно не хуже рыб.

Так проблемы с оптимизацией, исключительно на картах от сообщества. Официальные карты, практически все - прекрасно оптимизированы.
Там же пул карт - более сотни, для двух основных режимов игры.
А есть ещё Солярис. Posted Image

#3460 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 15 July 2016 - 08:54 AM

View PostAlex838, on 15 July 2016 - 05:09 AM, said:

А мне вот по ощущению в кокпите мвлл интересней кажется... Ну да ладно. Каждому свое) ОФФ топ от себя свернул)

Дабы привязать разговоры к теме кв - здоровые карты мвлл с их необходимостью капитальной разведки (а отличие от мво) хорошо бы запихнуть как раз в кв. Хоть бы оправдали лишние 10 минут хотьбы до места действияPosted Image

Кокпиты там (в мвлл) тоже остались не доделаны у многих мехов. По памяти полностью готовые есть у Owens-ов и Тимбера например.
Про плохую оптимизацию на картах , как правильно уже написали выше, это только на некоторых картах от сообщества. Но там всегда есть выбор ибо есть голосовалка с выбором, на сервере - какая карта будет следующей. И самих серверов на выбор с разными картами тоже есть.)





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users