Pour consulter le guide à jour du Faction Play (anciennement Community Warfare), c'est ici :
http://mwomercs.com/...u-faction-play/
Spoiler
Mechwarriors, bonjour !
Ce guide est adressé à tous ceux qui souhaitent ou doivent se lancer dans le Community Warfare. Vous souhaitez participer à la défense des territoires de votre unité ? Vous souhaitez élargir les frontières de votre patrie et défendre vos proches des invasions ennemies ?
Vous ne savez pas comment faire ? Alors guide est fait pour : nous allons essayer de vous guider pas à pas dans la constitution de votre DropShip, la formation et la gestion de groupe ainsi que la recherche de partie !
Bonne lecture à tous.
SOMMAIRE (cliquer pour aller directement au chapitre souhaité)
1) Vue d'ensemble
2) Choisir sa faction
3) Composer son Dropship
4) Lancer une partie solo
5) Lancer une partie en groupe
6) Informations complémentaires
a ) Choix de la planète
b ) Descriptif d'une planète
c ) Modes de jeu : Attack, Defense, Counter-Attack et Hold
d ) Objectifs de mission
e ) Conquérir une planète
f ) Précisions concernant la file d'attente
g ) A propos des Points de Loyauté (LP)
h ) Cartes et rotation des cartes
i ) Conseils pratiques et bugs connus
1) Vue d'ensemble
2) Choisir sa faction
3) Composer son Dropship
4) Lancer une Partie solo
5) Lancer une partie en groupe
6) Informations complémentaires
a ) Choix de la planète
b ) Descriptif d'une planète
c ) Modes de jeu : Attack, Defense, Counter-Attack et Hold
d ) Objectifs de mission
e ) Conquérir une planète
f ) Précisions concernant la file d'attente
g ) A propos des Poins de Loyauté (LP)
h ) Cartes et rotation des cartes
i ) Conseils pratiques et bugs
J’espère que ce guide vous aura été utile ! N'hésitez pas à apporter des critiques constructives sur le fond comme la forme, ici ou en MP, j'y effectuerai volontiers les modifications !
Bon jeu à tous ! Et n'hésitez pas à posez vos questions !
Changelogs :
Mechwarriors, bonjour !
**********/!\**********
ATTENTION : suite à la mise à jour du 19/04/2016, le Community Warfare (nouvellement renommé en Faction Play) a subit beaucoup de modifications. Ce guide n'est donc pas totalement à jour et sera soumis à modifications dans un avenir proche (+ ou -).
Pour prendre connaissance des nouveautés du Faction play, vous pouvez consulter la traduction via ce lien : http://mwomercs.com/...n-play-phase-3/
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Ce guide est adressé à tous ceux qui souhaitent ou doivent se lancer dans le Community Warfare. Vous souhaitez participer à la défense des territoires de votre unité ? Vous souhaitez élargir les frontières de votre patrie et défendre vos proches des invasions ennemies ?
Vous ne savez pas comment faire ? Alors guide est fait pour : nous allons essayer de vous guider pas à pas dans la constitution de votre DropShip, la formation et la gestion de groupe ainsi que la recherche de partie !
Bonne lecture à tous.
SOMMAIRE (cliquer pour aller directement au chapitre souhaité)
1) Vue d'ensemble
2) Choisir sa faction
3) Composer son Dropship
4) Lancer une partie solo
5) Lancer une partie en groupe
6) Informations complémentaires
a ) Choix de la planète
b ) Descriptif d'une planète
c ) Modes de jeu : Attack, Defense, Counter-Attack et Hold
d ) Objectifs de mission
e ) Conquérir une planète
f ) Précisions concernant la file d'attente
g ) A propos des Points de Loyauté (LP)
h ) Cartes et rotation des cartes
i ) Conseils pratiques et bugs connus
1) Vue d'ensemble
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Le Community Warfare (ou CW), c'est quoi ?
Et bien c'est simple, le CW c'est la possibilité pour chaque Faction ou Clan de s'étendre et de conquérir des planètes. Chaque Faction IS (Steiner, Davion, Liao, Kurita, FRR et Marik) ou Clan (Smoke Jaguar, Jade Falcon, Ghost Bear et Wolf) ont un territoire composé de planètes, affichés dans l'onglet "Faction" du jeu. Cf Image ci-dessous.
Cette carte est dynamique, c'est à dire que trois fois par jour (toutes les 8h environs) elle est actualisée après une période de Cesser le Feu de 30 minutes. Vous pouvez connaitre la durée du Cesser le Feu ou de la Phase de Combat en cliquant sur le bouton FACTION. Cf image ci-dessous
A SAVOIR : Vous ne pouvez pas éditer votre Deck (Dropship) ou lancer une partie en CW durant la phase de Cesser le Feu.
Pour étendre votre territoire vous devez conquérir des planètes. Et pour défendre votre territoire, vous devez vous opposer aux attaques adverses sur vos propres planètes.
Pour entrer dans la bataille, vous (ou votre Unité) devez au préalable choisir une faction ou un clan.
NB : Les Lonewolfs et les mercenaires DOIVENT s'affilier à une faction ou un clan pour participer au CW dans cette version BETA.
Et bien c'est simple, le CW c'est la possibilité pour chaque Faction ou Clan de s'étendre et de conquérir des planètes. Chaque Faction IS (Steiner, Davion, Liao, Kurita, FRR et Marik) ou Clan (Smoke Jaguar, Jade Falcon, Ghost Bear et Wolf) ont un territoire composé de planètes, affichés dans l'onglet "Faction" du jeu. Cf Image ci-dessous.
Cette carte est dynamique, c'est à dire que trois fois par jour (toutes les 8h environs) elle est actualisée après une période de Cesser le Feu de 30 minutes. Vous pouvez connaitre la durée du Cesser le Feu ou de la Phase de Combat en cliquant sur le bouton FACTION. Cf image ci-dessous
A SAVOIR : Vous ne pouvez pas éditer votre Deck (Dropship) ou lancer une partie en CW durant la phase de Cesser le Feu.
Pour étendre votre territoire vous devez conquérir des planètes. Et pour défendre votre territoire, vous devez vous opposer aux attaques adverses sur vos propres planètes.
Pour entrer dans la bataille, vous (ou votre Unité) devez au préalable choisir une faction ou un clan.
NB : Les Lonewolfs et les mercenaires DOIVENT s'affilier à une faction ou un clan pour participer au CW dans cette version BETA.
2) Choisir sa faction
Spoiler
Pour choisir une faction, deux solutions :
- Vous êtes seul, et dans ce cas le jeu vous demandera de vous affilier à une faction ou un clan (aussi paramétrable sur le site internet de MWO, dans votre profil).
- Vous êtes membre d'une Unité. Dans ce cas c'est le Leader de l'Unité qui choisit l'affiliation.
A savoir : Si vous choisissez une Faction IS vous ne pourrez alors piloter UNIQUEMENT que des Mechs IS. Au contraire, si vous choisissez un Clan, vous ne pourrez piloter QUE des mechs Clan. Ce n'est valables qu'en parties CW, et non en parties classiques.
A propos des contrats :
Lorsque vous signez un contrat avec une Faction, vous devez choisir une durée à ce contrat. Selon la durée du contrat, vous obtenez un Bonus de Points de Loyautés remportés à la fin de chaque partie. Ces Bonus sont obtenus de la façon suivante :
- Contrat de 7 Jours = 0% de bonus
- Contrat de 14 jours = 15% de bonus
- Contrat de 28 jours = 30% de bonus
- Contrat Permanent = 50% de Bonus
Exemple : si vous remportez 100 LP (= "Loyalties Points" / Points de Loyauté) et que vous avez un contrat de 14 jours, vous obtenez alors 100+15=115 LP pour le match. les LP en bonus ne sont pas comulables avec d'autres LP bonus : tous les LP bonus sont calculés à partir des LP de base remportés.
Note : Une unité peut rompre un contrat avant la date de fin. En contrepartie, celle-ci devra s'acquitter de pénalités financières. Pour résilier un contrat, un membre de l'unité ayant les droits de gestion des contrats doit aller dans l'onglet Faction (1), puis sur "Break Contract" (2), puis sur le bouton "Break Contract" (3). Cf image ci-dessous
La liste des pénalités et de la somme à payer pour briser le contrat est indiquée. Cette somme dépend du nombre de joueurs de l'Unité et du nombre de jours restant au contrat.
A SAVOIR : Il est possible pour un joueur sans Unité de briser son contrat, selon la même méthode. Lorsqu'un contrat est brisé (par une Unité ou un Joueur), selon le type de contrat choisi, l'Unité ou le joueur restent affiliés à la faction ou clan un temps durant 48h.
Pour choisir une faction, deux solutions :
- Vous êtes seul, et dans ce cas le jeu vous demandera de vous affilier à une faction ou un clan (aussi paramétrable sur le site internet de MWO, dans votre profil).
- Vous êtes membre d'une Unité. Dans ce cas c'est le Leader de l'Unité qui choisit l'affiliation.
A savoir : Si vous choisissez une Faction IS vous ne pourrez alors piloter UNIQUEMENT que des Mechs IS. Au contraire, si vous choisissez un Clan, vous ne pourrez piloter QUE des mechs Clan. Ce n'est valables qu'en parties CW, et non en parties classiques.
A propos des contrats :
Lorsque vous signez un contrat avec une Faction, vous devez choisir une durée à ce contrat. Selon la durée du contrat, vous obtenez un Bonus de Points de Loyautés remportés à la fin de chaque partie. Ces Bonus sont obtenus de la façon suivante :
- Contrat de 7 Jours = 0% de bonus
- Contrat de 14 jours = 15% de bonus
- Contrat de 28 jours = 30% de bonus
- Contrat Permanent = 50% de Bonus
Exemple : si vous remportez 100 LP (= "Loyalties Points" / Points de Loyauté) et que vous avez un contrat de 14 jours, vous obtenez alors 100+15=115 LP pour le match. les LP en bonus ne sont pas comulables avec d'autres LP bonus : tous les LP bonus sont calculés à partir des LP de base remportés.
Note : Une unité peut rompre un contrat avant la date de fin. En contrepartie, celle-ci devra s'acquitter de pénalités financières. Pour résilier un contrat, un membre de l'unité ayant les droits de gestion des contrats doit aller dans l'onglet Faction (1), puis sur "Break Contract" (2), puis sur le bouton "Break Contract" (3). Cf image ci-dessous
La liste des pénalités et de la somme à payer pour briser le contrat est indiquée. Cette somme dépend du nombre de joueurs de l'Unité et du nombre de jours restant au contrat.
A SAVOIR : Il est possible pour un joueur sans Unité de briser son contrat, selon la même méthode. Lorsqu'un contrat est brisé (par une Unité ou un Joueur), selon le type de contrat choisi, l'Unité ou le joueur restent affiliés à la faction ou clan un temps durant 48h.
3) Composer son Dropship
Spoiler
Avant la bataille, vous devez choisir 4 Mechs (Ni plus, NI MOINS), qui seront envoyés dans la bataille. Ces 4 Mechs doivent avoir un poids total compris :
* entre 160 et 250 tonnes pour les factions InnerSphère
* entre 160 et 230 tonnes pour les factions Clan
NOTE : Certaines mises à jour du jeu depuis la rédaction du Guide et la prise de captures d’écrans rendent certaines images obsolètes, notamment avec la limitation de tonnage. C’est le TEXTE et non les images qui sont à jour.
Pour éditer votre Dropship (ou "Deck"), allez dans l'Onglet Faction (1), puis cliquez sur une planète, n'importe laquelle (2). Vous avez alors accès à votre Deck (composé par défaut de Mechs Trials). Pour l'éditer il vous suffit alors de cliquer sur EDIT (3). Cf image ci-dessous
Vous devez alors cliquer sur le Mech à changer (entouré de Jaune), puis choisir le mech en votre possession que vous voulez placer dans le Dropship. Cf image ci-dessous
Avant la bataille, vous devez choisir 4 Mechs (Ni plus, NI MOINS), qui seront envoyés dans la bataille. Ces 4 Mechs doivent avoir un poids total compris :
* entre 160 et 250 tonnes pour les factions InnerSphère
* entre 160 et 230 tonnes pour les factions Clan
NOTE : Certaines mises à jour du jeu depuis la rédaction du Guide et la prise de captures d’écrans rendent certaines images obsolètes, notamment avec la limitation de tonnage. C’est le TEXTE et non les images qui sont à jour.
Pour éditer votre Dropship (ou "Deck"), allez dans l'Onglet Faction (1), puis cliquez sur une planète, n'importe laquelle (2). Vous avez alors accès à votre Deck (composé par défaut de Mechs Trials). Pour l'éditer il vous suffit alors de cliquer sur EDIT (3). Cf image ci-dessous
Vous devez alors cliquer sur le Mech à changer (entouré de Jaune), puis choisir le mech en votre possession que vous voulez placer dans le Dropship. Cf image ci-dessous
4) Lancer une Partie solo
Spoiler
Pour lancer une partie en Solo. Cliquez sur l'Onglet FACTION (1), puis choisissez une planète (2). La croix rouge signifie que la planète est en cours d'attaque par votre Faction (Votre Faction tente de s'emparer de la planète pour étendre son territoire). Le Bouclier Bleu signifie que la planète est en cours de Défense par votre Faction (Votre Faction tente de conserver une de ses planètes envahie par un ennemi). Cliquez ensuite sur Attack ou Defend (3), selon la planète choisie. Cf image ci-dessous
A SAVOIR : La colonne "ATT" indique le nombre de joueurs qui sont en position d'attaquants sur la planète, la colonne DEF indique le nombre de joueurs en position de défensuers de la planète. Ces données vous permettent de raccourcir votre temps d'attente et vous donne une idée de l'affluence et des combats qui se déroulent sur les planètes.
Vous arrivez alors à l'écran de recherche de partie. Cf image ci-dessous
La recherche de partie peut mettre un certain temps. Il est cependant conseillé d'annuler (bouton "Cancel") et de relancer une recherche après 10 minutes de recherche infructueuse.
Pendant la recherche de partie, la liste des joueurs qui compose votre team se complète au fur et à mesure (Les places libres sont indiquées par la ligne "EMPTY", les places occupées par un joueur sont indiquées par la ligne "pilot receiving orders"). Lorsqu'une partie est trouvée, apparait alors la liste des joueurs de votre équipe avec lesquels vous pouvez communiquer.
Un compte à rebours de 10:00 se lance, durant lesquelles une équipe adverse est cherchée. Si au bout de ces 10 minutes aucune équipe adverse n'est trouvée, la partie est lancée sans ennemis.
NOTE :
- Pour avoir des détails concernant le descriptif des planètes, consultez le chapitre concerné : Descriptif d'une planète
- Pour avoir des précisions concernant le fonctionnement de la file d'attente, consultez le chapitre concerné : Précisions concernant la file d'attente
Pour lancer une partie en Solo. Cliquez sur l'Onglet FACTION (1), puis choisissez une planète (2). La croix rouge signifie que la planète est en cours d'attaque par votre Faction (Votre Faction tente de s'emparer de la planète pour étendre son territoire). Le Bouclier Bleu signifie que la planète est en cours de Défense par votre Faction (Votre Faction tente de conserver une de ses planètes envahie par un ennemi). Cliquez ensuite sur Attack ou Defend (3), selon la planète choisie. Cf image ci-dessous
A SAVOIR : La colonne "ATT" indique le nombre de joueurs qui sont en position d'attaquants sur la planète, la colonne DEF indique le nombre de joueurs en position de défensuers de la planète. Ces données vous permettent de raccourcir votre temps d'attente et vous donne une idée de l'affluence et des combats qui se déroulent sur les planètes.
Vous arrivez alors à l'écran de recherche de partie. Cf image ci-dessous
La recherche de partie peut mettre un certain temps. Il est cependant conseillé d'annuler (bouton "Cancel") et de relancer une recherche après 10 minutes de recherche infructueuse.
Pendant la recherche de partie, la liste des joueurs qui compose votre team se complète au fur et à mesure (Les places libres sont indiquées par la ligne "EMPTY", les places occupées par un joueur sont indiquées par la ligne "pilot receiving orders"). Lorsqu'une partie est trouvée, apparait alors la liste des joueurs de votre équipe avec lesquels vous pouvez communiquer.
Un compte à rebours de 10:00 se lance, durant lesquelles une équipe adverse est cherchée. Si au bout de ces 10 minutes aucune équipe adverse n'est trouvée, la partie est lancée sans ennemis.
NOTE :
- Pour avoir des détails concernant le descriptif des planètes, consultez le chapitre concerné : Descriptif d'une planète
- Pour avoir des précisions concernant le fonctionnement de la file d'attente, consultez le chapitre concerné : Précisions concernant la file d'attente
5) Lancer une partie en groupe
Spoiler
Pour former un groupe, cliquez sur l'onglet Social (en bas de l'écran) puis cliquez sur le bouton CREATE GROUP. Cochez ensuite la case CREATE COMMUNITY WARFARE GROUP.
A SAVOIR : Le chef de groupe peut inviter les membres de son unité ou de la Faction dans le groupe en cliquant sur le joueur de son Unité ou de sa faction, puis en cliquant sur Invite to Faction Group. Cf image ci-dessous
Il est également possible aux membres de l'Unité de rejoindre eux-même le groupe. Pour cela, ils doivent cliquer sur le chef de groupe dans l'onglet UNIT du , puis cliquer sur Join Faction Group.
Une fois le groupe au complet, Cliquez sur l'onglet Faction, puis choisissez une planète à défendre ou Attaquer. Les membres de l'équipe sont alors invités à accepter l'attaque ou la défense de la planète par un message en bas à droite de leur écran. Une fois la planète choisie, celle-ci apparait dans la fenêtre de groupe. Cf image ci-dessous
Lorsque tous les membres du groupe sont prêts, le leader peut alors lancer la partie via le bouton Lunch qui passe en surbrillance. Cf image ci-dessous
Pour former un groupe, cliquez sur l'onglet Social (en bas de l'écran) puis cliquez sur le bouton CREATE GROUP. Cochez ensuite la case CREATE COMMUNITY WARFARE GROUP.
A SAVOIR : Le chef de groupe peut inviter les membres de son unité ou de la Faction dans le groupe en cliquant sur le joueur de son Unité ou de sa faction, puis en cliquant sur Invite to Faction Group. Cf image ci-dessous
Il est également possible aux membres de l'Unité de rejoindre eux-même le groupe. Pour cela, ils doivent cliquer sur le chef de groupe dans l'onglet UNIT du , puis cliquer sur Join Faction Group.
Une fois le groupe au complet, Cliquez sur l'onglet Faction, puis choisissez une planète à défendre ou Attaquer. Les membres de l'équipe sont alors invités à accepter l'attaque ou la défense de la planète par un message en bas à droite de leur écran. Une fois la planète choisie, celle-ci apparait dans la fenêtre de groupe. Cf image ci-dessous
Lorsque tous les membres du groupe sont prêts, le leader peut alors lancer la partie via le bouton Lunch qui passe en surbrillance. Cf image ci-dessous
6) Informations complémentaires
a ) Choix de la planète
Spoiler
Selon la position de la planète sur la carte, vous savez si vos opposants seront des IS ou Clans. Sur les frontières IS/Clans les batailles opposeront les Factions aux Clans. Sur les frontières Clan/Clan, les batailles opposeront des clans uniquement. Sur les frontières IS/IS, les batailles opposeront des mechs IS seulement.
Selon la position de la planète sur la carte, vous savez si vos opposants seront des IS ou Clans. Sur les frontières IS/Clans les batailles opposeront les Factions aux Clans. Sur les frontières Clan/Clan, les batailles opposeront des clans uniquement. Sur les frontières IS/IS, les batailles opposeront des mechs IS seulement.
b ) Descriptif d'une planète
Spoiler
Lorsque vous sélectionnez une planète, l'écran ci-dessous apparaît :
Lorsque vous sélectionnez une planète, l'écran ci-dessous apparaît :
c ) Modes de jeu : Attack, Defense, Counter-Attack et Hold
Spoiler
Lorsqu'une partie est trouvée, il vous est indiqué de quel mode de jeu il s'agit. Cf image ci-dessous
Si vous lancer une attaque de planète, vous pouvez soit tomber sur "Attacking", soit sur "Hold".
Si vous lancez une défense de planète, vous pouvez tomber soit sur "Defending", soit sur "Counter-Attacking".
Lorsqu'une partie est trouvée, il vous est indiqué de quel mode de jeu il s'agit. Cf image ci-dessous
Si vous lancer une attaque de planète, vous pouvez soit tomber sur "Attacking", soit sur "Hold".
Si vous lancez une défense de planète, vous pouvez tomber soit sur "Defending", soit sur "Counter-Attacking".
d ) Objectifs de mission
Spoiler
Quelle que soit la mission, la partie dure 30 minutes, à moins que tous les mechs d’un camp aient été éliminés (48 victimes).
* Mode Attacking (Attaque) : Vous envahissez la planète. Votre objectif est de détruire le Générateur OMEGA, situé derrière le canon Orbital, afin de le rendre inutilisable et permettre à vos vaisseaux d’atterrir sur la planète.
Pour Désactiver le Canon Orbital : Vous devez détruire son générateur (Oméga) situé à l'arrière. Il est à l’intérieur d’un bloc blindé, lui-même alimenté par 3 générateurs (o-gen). Pour pouvoir endommager Oméga vous devez au préalable détruire les 3 O-gen qui alimentent son blindage. Cf image ci-dessous :
Le Canon, son générateur et les O-gen se situent dans une base protégée par des portes. Ouvrir ces portes nécessite de détruire les générateurs qui les alimentent et se situent en général de l'autre côté de celles-ci. Le générateur du Canon Orbital est protégé par une porte blindée qu'il vous faudra ouvrir en détruisant ses 3 générateurs avant de pouvoir l'endommager.
-> Pour remporter la partie en Mode Attacking : Vous devez Détruire Oméga.
* Mode Counter Attacking (Contre-attaque) : L’ennemi est sur une planète qui appartient à votre Faction, il a réussis à désactiver le Canon orbital et a pris possession de celui-ci. Les troupes envahissent la planète !
-> Pour remporter la partie en Mode Counter Attacking : Vous devez avoir fait plus de victimes que l’adversaire à la fin des 30 minutes OU vous devez éliminer l’intégralité des ennemis (48 victimes).
* Mode Défense : Vous devez protéger votre canon orbital et ainsi repousser l’invasion ennemie !
-> Pour remporter la partie en Mode Défense : le générateur Oméga doit être actif au bout des 30 minutes OU éliminer l’équipe adverse intégralement (48 victimes).
* Mode Hold Territory (Maintient du territoire) : Vous avez réussit l’invasion de la zone et pris le contrôle du Canon Orbital. Votre mission : garder la zone sous votre contrôle et éliminer la résistance.
-> Pour remporter la partie en Hold Territory : Vous devez avoir fait plus de victimes que l’adversaire à la fin des 30 minutes OU vous devez éliminer l’intégralité des ennemis (48 victimes).
A SAVOIR :
Lorsque vous défendez une planète et qu'elle est occupée à plus de 50% (c'est à dire 8 territoire ou plus occupés par l'envahisseur), vous serez en "Counter-Attack". Lorsque vous attaquez et que la planète est conquise à plus de 50%, vous serez en "Hold".
Quelle que soit la mission, la partie dure 30 minutes, à moins que tous les mechs d’un camp aient été éliminés (48 victimes).
* Mode Attacking (Attaque) : Vous envahissez la planète. Votre objectif est de détruire le Générateur OMEGA, situé derrière le canon Orbital, afin de le rendre inutilisable et permettre à vos vaisseaux d’atterrir sur la planète.
Pour Désactiver le Canon Orbital : Vous devez détruire son générateur (Oméga) situé à l'arrière. Il est à l’intérieur d’un bloc blindé, lui-même alimenté par 3 générateurs (o-gen). Pour pouvoir endommager Oméga vous devez au préalable détruire les 3 O-gen qui alimentent son blindage. Cf image ci-dessous :
Le Canon, son générateur et les O-gen se situent dans une base protégée par des portes. Ouvrir ces portes nécessite de détruire les générateurs qui les alimentent et se situent en général de l'autre côté de celles-ci. Le générateur du Canon Orbital est protégé par une porte blindée qu'il vous faudra ouvrir en détruisant ses 3 générateurs avant de pouvoir l'endommager.
-> Pour remporter la partie en Mode Attacking : Vous devez Détruire Oméga.
* Mode Counter Attacking (Contre-attaque) : L’ennemi est sur une planète qui appartient à votre Faction, il a réussis à désactiver le Canon orbital et a pris possession de celui-ci. Les troupes envahissent la planète !
-> Pour remporter la partie en Mode Counter Attacking : Vous devez avoir fait plus de victimes que l’adversaire à la fin des 30 minutes OU vous devez éliminer l’intégralité des ennemis (48 victimes).
* Mode Défense : Vous devez protéger votre canon orbital et ainsi repousser l’invasion ennemie !
-> Pour remporter la partie en Mode Défense : le générateur Oméga doit être actif au bout des 30 minutes OU éliminer l’équipe adverse intégralement (48 victimes).
* Mode Hold Territory (Maintient du territoire) : Vous avez réussit l’invasion de la zone et pris le contrôle du Canon Orbital. Votre mission : garder la zone sous votre contrôle et éliminer la résistance.
-> Pour remporter la partie en Hold Territory : Vous devez avoir fait plus de victimes que l’adversaire à la fin des 30 minutes OU vous devez éliminer l’intégralité des ennemis (48 victimes).
A SAVOIR :
Lorsque vous défendez une planète et qu'elle est occupée à plus de 50% (c'est à dire 8 territoire ou plus occupés par l'envahisseur), vous serez en "Counter-Attack". Lorsque vous attaquez et que la planète est conquise à plus de 50%, vous serez en "Hold".
e ) Conquérir une planète
Spoiler
Pour conquérir une planète, la Faction ou le Clan doit avoir obtenu 13 territoires sur la planète au moment du cessé le feu. C'est à dire avoir un taux d'occupation de la planète de 100%.
Pour conquérir une planète, la Faction ou le Clan doit avoir obtenu 13 territoires sur la planète au moment du cessé le feu. C'est à dire avoir un taux d'occupation de la planète de 100%.
f ) Précisions concernant la file d'attente
Spoiler
Ce chapitre concernant les précisions concernant la recherche de groupe a été rédigé par DocSchmol, merci à lui :
Des précisions sont apparues dans les informations de la file d'attente.
Il est à présent montré le nombre de groupes de combat prêts à se battre dès qu'un groupe adverse sera pleinement constitué (cadre vert de l'image ci-dessous), et il est également montré les tailles et le nombres de groupes dans la file d'attente qui vont servir à constituer des groupes de combat.
Ici par exemple nous voyons dans le cadre rouge que 2 groupes de 2 joueurs sont en attente ainsi que 7 joueurs solo. Soit 11 joueurs.
Si d'aventure vous entriez à ce moment dans la file d'attente un groupe de combat de 12 serait constitué et irait affronter le groupe de combat en attente dans le cadre vert si vous attaquiez la planète ou se placer dans cette même queue si vous défendiez, en attente d'adversaire.
Des précisions ont également été apportées concernant les territoires et les combats y prenant place :
Vous pouvez à présent voir le temps écoulé dans une bataille concernant un territoire, il est mis en évidence par le voile blanc qui remplit petit à petit chaque territoire où un combat à lieu.
En outre, la zone dans laquelle la prochaine bataille aura lieu est désignée par un symbole (ici un symbole de bouclier, la zone étant défendue).
Sachez que le territoire le plus à gauche est Boréal, puis suivent à sa droite Sulfurous puis Hellebore. La séquence se répète ensuite.
Ici par exemple le combat aura lieu sur Sulfurous.
Ceci vous permettra peut-être d'ajuster vos dropdeck en urgence.
Ce chapitre concernant les précisions concernant la recherche de groupe a été rédigé par DocSchmol, merci à lui :
Des précisions sont apparues dans les informations de la file d'attente.
Il est à présent montré le nombre de groupes de combat prêts à se battre dès qu'un groupe adverse sera pleinement constitué (cadre vert de l'image ci-dessous), et il est également montré les tailles et le nombres de groupes dans la file d'attente qui vont servir à constituer des groupes de combat.
Ici par exemple nous voyons dans le cadre rouge que 2 groupes de 2 joueurs sont en attente ainsi que 7 joueurs solo. Soit 11 joueurs.
Si d'aventure vous entriez à ce moment dans la file d'attente un groupe de combat de 12 serait constitué et irait affronter le groupe de combat en attente dans le cadre vert si vous attaquiez la planète ou se placer dans cette même queue si vous défendiez, en attente d'adversaire.
Des précisions ont également été apportées concernant les territoires et les combats y prenant place :
Vous pouvez à présent voir le temps écoulé dans une bataille concernant un territoire, il est mis en évidence par le voile blanc qui remplit petit à petit chaque territoire où un combat à lieu.
En outre, la zone dans laquelle la prochaine bataille aura lieu est désignée par un symbole (ici un symbole de bouclier, la zone étant défendue).
Sachez que le territoire le plus à gauche est Boréal, puis suivent à sa droite Sulfurous puis Hellebore. La séquence se répète ensuite.
Ici par exemple le combat aura lieu sur Sulfurous.
Ceci vous permettra peut-être d'ajuster vos dropdeck en urgence.
g ) A propos des Poins de Loyauté (LP)
Spoiler
Les points de Loyauté sont propres à chaque joueur. Ils permettent de débloquer des rangs de Loyauté par Faction ou Clans. Chaque rang obtenu permet d'obtenir un titre et des récompenses. Vous pouvez suivre votre progression personnelle dans l'onglet Faction (1), puis Faction Loyalty (2), puis sélectionnez votre Faction (3). Cf image ci-dessous
A SAVOIR : Vous pouvez consulter la liste des récompenses par Faction et par Clans dans le document suivant : https://static.mwome...ks_Rewards2.pdf
Il y a deux manières d'obtenir des points de Loyauté :
- En acceptant un Contrat d'attaque ou de défense de planète ET en obtenant la victoire.
- En cours de partie, selon vos actions (dommages données, nombre de victimes, nombre d'assist, composants détruits, tourelles détruites, etc...)
Les points de Loyauté sont propres à chaque joueur. Ils permettent de débloquer des rangs de Loyauté par Faction ou Clans. Chaque rang obtenu permet d'obtenir un titre et des récompenses. Vous pouvez suivre votre progression personnelle dans l'onglet Faction (1), puis Faction Loyalty (2), puis sélectionnez votre Faction (3). Cf image ci-dessous
A SAVOIR : Vous pouvez consulter la liste des récompenses par Faction et par Clans dans le document suivant : https://static.mwome...ks_Rewards2.pdf
Il y a deux manières d'obtenir des points de Loyauté :
- En acceptant un Contrat d'attaque ou de défense de planète ET en obtenant la victoire.
- En cours de partie, selon vos actions (dommages données, nombre de victimes, nombre d'assist, composants détruits, tourelles détruites, etc...)
h ) Cartes et rotation des cartes
Spoiler
Rotation des cartes :
Deshine des MechRangers a fait un recap classieux des maps du CW par rapport à leur position dans le quart de cercle (source http://mwomercs.com/...ones-quick-map/) :
Description des cartes :
Pour chaque carte, vous trouverez le liens vers smurfy-net qui vous affichera les infos principales.
*Boreal Vault : http://mwo.smurfy-ne...rost&m=invasion
*Emerald Taiga : http://mwo.smurfy-ne...tain&m=invasion
*Grim Portico : http://mwo.smurfy-ne...tals&m=invasion
*Hellebore Springs : http://mwo.smurfy-ne...orge&m=invasion
*Sulfurous Rift : http://mwo.smurfy-ne...ands&m=invasion
*Vitric Forge : http://mwo.smurfy-ne...base&m=invasion
Rotation des cartes :
Deshine des MechRangers a fait un recap classieux des maps du CW par rapport à leur position dans le quart de cercle (source http://mwomercs.com/...ones-quick-map/) :
Description des cartes :
Pour chaque carte, vous trouverez le liens vers smurfy-net qui vous affichera les infos principales.
*Boreal Vault : http://mwo.smurfy-ne...rost&m=invasion
*Emerald Taiga : http://mwo.smurfy-ne...tain&m=invasion
*Grim Portico : http://mwo.smurfy-ne...tals&m=invasion
*Hellebore Springs : http://mwo.smurfy-ne...orge&m=invasion
*Sulfurous Rift : http://mwo.smurfy-ne...ands&m=invasion
*Vitric Forge : http://mwo.smurfy-ne...base&m=invasion
i ) Conseils pratiques et bugs
Spoiler
-Lorsque vous éditez votre Deck, veillez à enregistrer à chaque changement de Mech, un bug réinitialise parfois le Deck à la dernière sauvegarde. (normalement réglé par le patch de décembre 2014)
-Veillez à vérifier le contenu de votre Deck avant chaque partie : il peut être régulièrement réinitialisé par défaut avec les mechs Trials. (normalement réglé par le patch de décembre 2014)
-Lors d'une recherche de partie, en solo ou en groupe, il est conseillé d'annuler et de relancer la recherche après 10 minutes.
-Le jeu peut se fermer au lancement d'une partie. Pour joindre à nouveau la partie, reconnectez vous puis sélectionnez un mech de votre Deck (il doit être indiqué en "IN-GAME") puis cliquez sur le bouton REJOIN, comme pour rejoindre une partie classique.
- Il n'est pas nécessaire de tuer tous les ennemis lors d'un Assault : SEULE LA DESTRUCTION DU GENERATEUR OMEGA est essentielle et mettra fin immédiatement à la partie, vous octroyant la victoire.
- Il peut arriver que lors d'une recherche de partie ou lorsqu'une partie est trouvée et en attente de lancement, votre Dropship apparait "vide", c'est à dire sans mechas. Pour rétablir votre Deck, cliquez sur EDIT puis sur RESET, et sauvegardez.
-Lorsque vous éditez votre Deck, veillez à enregistrer à chaque changement de Mech, un bug réinitialise parfois le Deck à la dernière sauvegarde. (normalement réglé par le patch de décembre 2014)
-Veillez à vérifier le contenu de votre Deck avant chaque partie : il peut être régulièrement réinitialisé par défaut avec les mechs Trials. (normalement réglé par le patch de décembre 2014)
-Lors d'une recherche de partie, en solo ou en groupe, il est conseillé d'annuler et de relancer la recherche après 10 minutes.
-Le jeu peut se fermer au lancement d'une partie. Pour joindre à nouveau la partie, reconnectez vous puis sélectionnez un mech de votre Deck (il doit être indiqué en "IN-GAME") puis cliquez sur le bouton REJOIN, comme pour rejoindre une partie classique.
- Il n'est pas nécessaire de tuer tous les ennemis lors d'un Assault : SEULE LA DESTRUCTION DU GENERATEUR OMEGA est essentielle et mettra fin immédiatement à la partie, vous octroyant la victoire.
- Il peut arriver que lors d'une recherche de partie ou lorsqu'une partie est trouvée et en attente de lancement, votre Dropship apparait "vide", c'est à dire sans mechas. Pour rétablir votre Deck, cliquez sur EDIT puis sur RESET, et sauvegardez.
J’espère que ce guide vous aura été utile ! N'hésitez pas à apporter des critiques constructives sur le fond comme la forme, ici ou en MP, j'y effectuerai volontiers les modifications !
Bon jeu à tous ! Et n'hésitez pas à posez vos questions !
Changelogs :
Spoiler
-2016/01/04 : Ajout du Planetary Drop Location ( cercle de rotation des cartes) dans le chapitre "Carte et rotation des cartes", par Deshine, des MechRangersdans la section Source : http://mwomercs.com/...ones-quick-map/
-2015/11/03 : Ajout des "Spoiler" pour plus de lisibilité.
-2015/10/27 : Mise à jour des modes de jeu, ajout du descriptif des planètes, ajout des cartes, réorganisation du sommaire, correction de coquilles.
- 2015/02/20 : Mise à jour des images. Ajout du chapitre concernant le fonctionnement de la file d'attente (merci Doc Schmol). Modifications de la création de groupe et de la partie concernant le cesser le feu conformément aux modifications des derniers patchs.
- 2014/12/29 : Ajout de liens dans les menus pour faciliter la navigation.
- 2014/12/27 : Mise à jour du Tonnage composant le Dropship. Mise à jour du nombre de territoires par planète. Mise à jour du descriptif des contrats et de la manière de les briser.
- 2014/12/21 : Mise à jour des Screenshots et descriptif des modifications apportées par le patch. Ajout d'un descriptif sur le fonctionnement des contrats. Ajout d'un descriptif concernant les points de loyautés.
-2016/01/04 : Ajout du Planetary Drop Location ( cercle de rotation des cartes) dans le chapitre "Carte et rotation des cartes", par Deshine, des MechRangersdans la section Source : http://mwomercs.com/...ones-quick-map/
-2015/11/03 : Ajout des "Spoiler" pour plus de lisibilité.
-2015/10/27 : Mise à jour des modes de jeu, ajout du descriptif des planètes, ajout des cartes, réorganisation du sommaire, correction de coquilles.
- 2015/02/20 : Mise à jour des images. Ajout du chapitre concernant le fonctionnement de la file d'attente (merci Doc Schmol). Modifications de la création de groupe et de la partie concernant le cesser le feu conformément aux modifications des derniers patchs.
- 2014/12/29 : Ajout de liens dans les menus pour faciliter la navigation.
- 2014/12/27 : Mise à jour du Tonnage composant le Dropship. Mise à jour du nombre de territoires par planète. Mise à jour du descriptif des contrats et de la manière de les briser.
- 2014/12/21 : Mise à jour des Screenshots et descriptif des modifications apportées par le patch. Ajout d'un descriptif sur le fonctionnement des contrats. Ajout d'un descriptif concernant les points de loyautés.
Edited by Coryphee, 13 May 2016 - 08:13 AM.