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CW ohne Clans?


857 replies to this topic

#1 Silver73

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Posted 04 January 2015 - 07:36 AM

CW ohne Clans??? Ich habs im September schon prophezeit das es so kommen wird, wie soll das gehen, die großen Clan Einheiten werden gerade Mercs (siehe Lords) und jeder Claner der mal wieder seine IS Kiste raus kramt reibt sich verwundert die Augen. Die IS scheint sich 300 Jahre weiter entwickelt zu haben und die Claner haben sich zurück entwickelt?? Da hab ich was in der Story verpasst.... z.Z. sieht mann auch im PUG fasst nur noch IS Mechs meist nur Dragon, Tunderbolt und Wolverine 6k(+lights) halt alle über Quirkten Mechs. Unser Clan hat CW auch erst mal an die Seite geschoben und wir spielen Pug mit IS Kisten. Ich weis nicht wie PGI diesen Spagat zwischen IS und Clans hinbekommen will, eine Seite wird immer Heulen das die andere Seite zu stark ist. Es muss eine andere Lösung her. Unter anderem sollten Mercs nur für die IS kämpfen dürfen und nicht für beide Seiten. Ich bin mal gespannt wenn PGI aus dem Urlaub wieder da ist und es keine Invasion mehr gibt... schade der Ansatz war gut.

Edited by Silver73, 04 January 2015 - 07:39 AM.


#2 MW Waldorf Statler

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Posted 04 January 2015 - 07:42 AM

es wäre sicher schon ein Vorteil,wenn es eine Logistik im CW gäbe...sprich Mechs müssen erstmal gebaut,gekauft werden ,udn dann verlegt werden ,man muss logistische Routen aufbauen ,die auch unterhalten werden können ,sonst bleiben die 34 thunderbolts , 5 Kingcrabs etc auch für lange die einzigsten verteidiger /Angreifer aber momentan hat man ja unendlichen Zugriff auf alles und es fehlt jeglicher strategische Part, aber veielicht kommt das noch in den nächsten Jahren

#3 Silver73

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Posted 04 January 2015 - 07:48 AM

jup das wäre ein Anfang, aber ist ja eh noch alles Beta ;) aber helfen würde auch wenn die überquirken mal von 50% Quirks auf 5-10% reduziert würden.

#4 o0Marduk0o

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Posted 04 January 2015 - 08:27 AM

Und es wäre völlig abwegig auch nur anzudeuten, dass die Probleme nicht bei den Clan Maschinen, sondern bei deren Piloten oder deren Setup liegen?

#5 Kinski Orlawisch

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Posted 04 January 2015 - 08:32 AM

Jo wäre es. Spiele Clanmechs nur in CW noch. Verglichen mit den IS Kisten sind Sie einfach Nutzlos.

#6 Klappspaten

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Posted 04 January 2015 - 08:38 AM

Ich find das so geil, die IS Piloten heulen das die Clan Mechs OP wären und die Clanner heulen die IS Mechs wären OP.
Fällt euch was auf?

Dieses ganze Rumgeflenne ist einfach nur noch lächerlich.

#7 Chillicon

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Posted 04 January 2015 - 08:44 AM

Sorry, verstehe das nicht so ganz. Spiele den HBR als Laservomitter oder 2uac5+4mlaser und bin völlig begeistert... Timberwolf, Daishi, Stormcrow - was denn noch? Wo sind diese ungequirkten Chassis denn schlechter als die IS-Chassis??? Zumal ja noch Clanquirks zu erwarten sind!?!

View PostKlappspaten, on 04 January 2015 - 08:38 AM, said:

Ich find das so geil, die IS Piloten heulen das die Clan Mechs OP wären und die Clanner heulen die IS Mechs wären OP.
Fällt euch was auf?

Dieses ganze Rumgeflenne ist einfach nur noch lächerlich.

Ja, die Balance ist eigentlich doch top:-)

#8 Shikata nai

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Posted 04 January 2015 - 08:46 AM

Ich kann diesen Bullshit nichtmehr hören.
Die Balance ist so gut wie nie.
Es gibt 2-3 Mechs deren Quirks einen tick zu gut geraten sind. Mehr aber auch nicht.
Clans und IS spielen sich einfach unterschiedlich sind aber beide Konkurrenzfähig.

@Chillicon

Die Quirks die für die Clans kommen werden aber wie bei der IS nicht die dementsprechenden Top-Maschinen betreffen sondern die Mechs die momentan quasi völlig unbrauchbar sind wie die Nova.

Edited by Lachesis Muta, 04 January 2015 - 08:48 AM.


#9 Hammerhai

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Posted 04 January 2015 - 09:01 AM

Junge Junge Junge ...

Bin gestern allein im CW als PUG unterwegs gewesen und die Clans haben mir auf Twycross sowas von die Hosen stramm gezogen dass ich jetzt noch im Stehen kaempfe.

Es waren PUGs auf Counterattack gegen eine verschanztes Klan 12 er mit Komms. Mir wird jetzt noch uebel wenn ich an den Teamchat denke. Musste eingreifen und grob werden. Und Leuten den Mund verbieten.

Nee Jungs, jetzt versucht mal nicht wieder alles mit Meta QQ.

Edited by Hammerhai, 04 January 2015 - 09:05 AM.


#10 Silver73

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Posted 04 January 2015 - 09:07 AM

Für diejenigen die meinen die Balance ist Top oder das liegt am Setup oder Skills, baut euch mal nen TDR-5SS mit 7 M-Pulser oder nen 9S mit 2-3 ER PPC oder einen von den anderen Ausreißern und fahrt die mal... dann bin ich mal gespannt wie eure Meinung ist. Für die Motzer, ihr braucht diesen Thread ja nicht Lesen oder euch an dieser Diskussion beteiligen... es geht hier wenn überhaupt um konstruktive Kritik und/oder Lösungen.

#11 Scotrock

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Posted 04 January 2015 - 09:09 AM

Komisch, fahre nur noch Clanmechs und habe keine Probleme gegen überpowerte Quirkfreigeburten, weder im CW noch im normalen Pugbetrieb! Wahrscheinlich nur das übliche Trollmimimi!

#12 Revorn

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Posted 04 January 2015 - 09:10 AM

Also Dragons kommen ja ab und an noch vor aber Wolverines sehe ich wirklich nur sehr selten. Im CW ist mir seit Anfang an nur ein einziger über den Weg gelaufen und im Pug nur 2 mal. Frag mich, woran das wohl liegen mag? :unsure:

#13 Hammerhai

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Posted 04 January 2015 - 09:14 AM

Und mit der vorgefassten Meinung im OP und den Meinungen danach ist dann alles gegeben fuer eine fruchtbare "Loesung". Die wichtigsten Faktoren im Allgemeinbetrieb sind ein guter Droplead, Komms und disziplinierte Piloten. Mithin ein 12 er.
Dann kommen die Mech Builds

(MEINUNG !!!!!)

Mehr Logistik waere schoen, wird aber den mittleren bis maessigen Piloten wesentlich haerter treffen als die Profis. (Repair & Re arm war schon damals kein Problem fuer Top Verdiener, aber weiter unten als maessiger Jenner Fahrer war es ein hartes Brot)

Wie sagt der Spruch aber so schoen:
Amateure fahren Taktik, Profis fahren Logistik. So wichtig ist die Sache eigentlich.

Edited by Hammerhai, 04 January 2015 - 09:19 AM.


#14 xXDanteXx

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Posted 04 January 2015 - 09:29 AM

Man könnte jetzt auch anbringen das die Clans im mittelschweren und Heavy bereich immernoch die besten mechs haben,und wer Clanlights wie ISlights spielt is nicht bereit seinen Spielstil zu ändern :P
Tatsache ist doch das erst durch die Quirks ein paar Chassis in der IS spielbar geworden sind,zugegeben eventuell ein bissl weniger bei den einem oder anderen Mech.

#15 Shikata nai

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Posted 04 January 2015 - 09:35 AM

View PostSilver73, on 04 January 2015 - 09:07 AM, said:

Für diejenigen die meinen die Balance ist Top oder das liegt am Setup oder Skills, baut euch mal nen TDR-5SS mit 7 M-Pulser oder nen 9S mit 2-3 ER PPC oder einen von den anderen Ausreißern und fahrt die mal... dann bin ich mal gespannt wie eure Meinung ist. Für die Motzer, ihr braucht diesen Thread ja nicht Lesen oder euch an dieser Diskussion beteiligen... es geht hier wenn überhaupt um konstruktive Kritik und/oder Lösungen.


Den 9S hab ich nicht, den Firestarter und den Pulser hab ich aber beide schon gefahren. Zum 9S hab ich zumindest Erfahrungsberichte und spiele selbst regelmäßig dagegen.
Sie sind gut keine Frage und ich sagte auch minimal zuviel gequirkt aber sicher nicht so dass das ganze alleine Spiele entscheidet.
Wenn man natürlich versucht gegen ein ER-PPC Thunderbolt deck zu snipen oder gegen ein Wubboltdeck zu brawlen kann man natürlich gleich aufhören. Das liegt dann aber am Spieler/Team selbst.
Man muss halt antizipieren gegen was für ein Deck man gerade dropt da die IS wesentlich spezialisierter droppen kann und dementsprechend drauf reagieren. Das geht mit dementsprechenden Clanbuilds ohne Probleme.

#16 Scotrock

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Posted 04 January 2015 - 09:36 AM

Man darf aber auch nicht vergessen das es viele Spieler gibt, für die Quirks genauso so ein Joghurt sind wie Mindestreichweite und Hitzemanagement, und sie in dementsprechenden nutzlosen Builds rumrennen und dann im Chat rumfluchen, wie OP doch die Gegner immer sind!

#17 Silver73

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Posted 04 January 2015 - 09:43 AM

12er mit guter Taktik/ Logistik ;) und loadouts.... relativiert die Qualli der Mechs erheblich... ein teil der Probleme im Moment sind aber die Ausreißer die das gesamte Spielgeschehen gerade beeinflussen denn jeder Spieler will natürlich im besten Mech spielen (und viele wollen TDR fahren), daher meine Meinung das dass ein echter Spagat für PGI zwischen IS und Clan ist. Die Quirks brauchen auf jeden Fall nacharbeit auf beiden Seiten.

#18 Reitmeier

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Posted 04 January 2015 - 09:43 AM

Clanner weinen dass IS OP ist...
IS weint dass Clanner OP sind...

klingt nach einer guten Balance für mich.

für mich ist ja TS und Fokusfeuer OP

#19 xXDanteXx

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Posted 04 January 2015 - 09:44 AM

Und man sollte nicht vergessen das der Dragon und der Wolverine xl benutzen um auf eine annehmbare Geschwindigkeit zu kommen,XL ist immernoch der grosse nachteil der IS.

#20 Shikata nai

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Posted 04 January 2015 - 09:54 AM

View PostSilver73, on 04 January 2015 - 09:43 AM, said:

12er mit guter Taktik/ Logistik ;) und loadouts.... relativiert die Qualli der Mechs erheblich... ein teil der Probleme im Moment sind aber die Ausreißer die das gesamte Spielgeschehen gerade beeinflussen denn jeder Spieler will natürlich im besten Mech spielen (und viele wollen TDR fahren), daher meine Meinung das dass ein echter Spagat für PGI zwischen IS und Clan ist. Die Quirks brauchen auf jeden Fall nacharbeit auf beiden Seiten.


So war es schon immer. Die Mechs die am effektivsten sind werden von der breiten Masse gefahren. Momentan sind das halt unter anderem die gequirkten. Genauso wie man auf IS Seite sehr viele Tbolts sieht sieht man auf Clanseite hauptsächlich Timber und Crow. Hat per se also erstmal garnichts mit quirks zu tun sondern einfach mit effektiven Builds und Dropdecks.





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