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Mehr Fps Durch Anpassung Des Flash Players


49 replies to this topic

#41 Aza1979

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Posted 19 January 2015 - 05:14 AM

Sorry BladeXXL, aber bei mir hats was gebracht ohne dass Browser oder irgendeine Flashanwendung parallel zu MWO aktiv gewesen wäre. Denn genau das hab ich getestet. Also selbst wenn es rein von der Logik her eigentlich nichts bringen dürfte tuts das bei Manchen eben doch. Da machts kaum Sinn hier nen Glaubenskrieg vom Zaun zu brechen. :)

#42 R4KEL

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Posted 19 January 2015 - 10:44 AM

View PostBladeXXL, on 19 January 2015 - 04:32 AM, said:



Hälst Dich für ganz schlau, was? Arroganter Typ!

#43 Feuerfuss

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Posted 20 January 2015 - 02:11 AM

View PostBladeXXL, on 19 January 2015 - 04:32 AM, said:

Alles andere wäre Zyklopen mit Zahnstochern bekämpfen.


Kommt drauf an, wieviele Zahnstocher man nimmt und wie tief man die ins Auge bekommt.

#44 BladeXXL

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Posted 20 January 2015 - 05:09 AM

Ich wollte die esoterischen Trolle zwar nicht weiter füttern, aber falls jemand noch einen groben Tipp braucht, was er zu Gunsten seiner FPS machen kann...:
http://mwomercs.com/...ost__p__4115780

http://mwomercs.com/...ost__p__3778055

Details und weitere Hilfestellung auf Wunsch über PM oder im TS.

Edited by BladeXXL, 20 January 2015 - 05:23 AM.


#45 Shark292

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Posted 20 January 2015 - 12:01 PM

Bei mir hat es leider auch nicht geholfen...
Ich hab alle Einstellungen auf Maximum + MSAA @1920*1080.
Motion Blur und Vsync sind aus.
Genau wie zuvor auch ca. 40fps auf Tourmaline Desert.
Mechwarrior läuft unter DX11 und 64bit
Mein System:
I7 3770K (HT an) @4,2Ghz
R9 280x (GPU: 1080Mhz, VRAM: 1550Mhz) 3GB
16GB Ram: 1810Mhz @10-10-10-25 1T

Edited by Shark292, 20 January 2015 - 12:04 PM.


#46 derFiend

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Posted 29 January 2015 - 01:59 AM

View PostShark292, on 20 January 2015 - 12:01 PM, said:

Bei mir hat es leider auch nicht geholfen...
Ich hab alle Einstellungen auf Maximum + MSAA @1920*1080.


Naja, bei den Einstellungen kein Wunder. MSAA schenk ich mir bei Actionspielen deren FPS Optimierung mir wichtiger ist z.B. immer. Den minimalen Effekt sieht man eh kaum, zieht aber Leistung wie ***!
Darüber hinaus würd ich die Partikel auf Medium oder sogar Low stellen. Bringt auch nochmal ordentlich FPS, ohne die optik wirklich relavant zu mindern.
Auf normalen Maps hab ich bei einem vergleichbaren System zwischen 80-120 fps...

#47 slimenator

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Posted 13 June 2016 - 03:49 AM

Muss den Thread nochmal ausbuddeln, irgendwie hat sich da immer noch nix getan oder?
UI aus mehr FPS.

Oder gibbet da was neues?

#48 Raubwurst

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Posted 13 June 2016 - 04:05 AM

Am HUD und Flash sollte sich nichts geändert haben. Solange auch ein eventueller Wechsel auf eine andere Engine im Gespräch ist, würde ich auch nicht damit rechnen.

#49 Horace83

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Posted 03 August 2016 - 05:48 AM

Die sollen das UI mal gescheit coden. Auf reddit hat das neulich einer sehr schön erklärt: Kurz gesagt, das komplette UI wird jedes Frame neu gezeichnet, da wird nicht mit Caches oder so gearbeitet. IdR reicht es ja die Bereiche neu zu rendern die sich verändern. Das ist hier leider nicht der Fall. Wenn ich bedenke was eine schwere Geburt das UI2.0 war würde ich behaupten, die fassen es nicht an solange es halbwegs läuft und schei**en auf die Performance.

/edit: OMG - das Ausschalten der Hardwarebeschleunigung beim FlashPlayer bringt ja wirklich was....wie konnte ich den Thread 1,5 Jahre übersehen o_O

Edited by Horace83, 05 August 2016 - 02:29 AM.


#50 Ruediger Steiner

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Posted 26 November 2016 - 03:37 AM

Ich bin durch Zufall auf diesen Thread gestoßen. Bei mir hat es geholfen. Gerade beim Fall aus dem Dropship habe ich massive Einbrüche der Framerate, der Fall ist jetzt fast flüssig.
Wenn es jetzt noch eine Unterstützung für Crossfire gäbe, wäre ich glücklich.





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