HiasRGB, on 26 March 2015 - 05:56 AM, said:
Andersrum. AC20 hat mehr Probleme, als die Gauss. Danke fürs kaputtweinen der PPC.
Was haben die Ballistischen Waffen mit den PPCs zu tun? Ich persönlich habe keine Probleme mit den Ballistikwaffen, wenn dann finde ich ab und an das Verhalten der PPCs fragwürdig - das aber bei IS wie bei Clanwaffen.
Das scheint hier sowieso nicht ganz in die Köpfe reinzugehen dass es auch Menschen gibt welche alle Mechs gleichgültig welcher Fraktion fahren. Und wenn ich sage, PPCs haben teilweise hitreg-Probleme und
gefühlt (weil zu faul für statistisch relevante Testreihen) dann meine ich das für IS wie Clanmechs.
Immer diese tollen Diskussionsansätze einiger... "Du hast geweint"... nö hab ich nicht. Ich fahr nämlich beide Seiten und treffe auch mit beiden Seiten.
@Marc: ja, stimmt. Und der Clanlaser macht Aua auf ~1500m.
Aber zwei Punkte: wenn Du Dich auf 1500m von einem Laser mit brenndauer treffen lässt, bist Du selber Schuld. Selbst auf boreal findet man Wege um gedeckt vorzugehen. Wenn Du als Atomziel irgendwo auf einem Sattel rumstehst bekommst Du halt Beschuss ab.
Anders ausgedrückt: gegen vernünftig spielende Gegner - wo exakt bringt diese Reichweite etwas? (Was Du meinst ist übrigens der Thunderbolt 5S - der 5SS ist der mit den Medpulsquirks).
Auf derzeitigen CW-Karten sehe ich die relevante Kampfentfernung idR bei ~400 - 700m. Pi mal Daumen. Da sind die Quirks des 5S zwar eventuell etwas over the top, allerdings erlangst Du dadurch keinen Vorteil. Auf die Distanz hast Du im 5S nämlich "nur" Deine drei large laser. Egal ob Scr, Hbr oder Tbw, alle Clanmechs in dieser Gewichtsregion bringen auf eine relevante Kampfdistanz deutlich mehr punch. Alles was Du dem Thunderbolt noch "beipackst" greift dann wieder auf unter 300m aber das kannst Du als Clanspieler eigentlich vermeiden weil Du beweglicher bist. Und selbst wenn Du den Fehler begehst soweit ranzukommen wirst Du feststellen dass der 5S mit den drei LL und - als Beispiel - den SRMs zu heiss läuft als dass er diese Feuerkraft fortlaufend anbringen könnte.
Ich bin - auch im CW - immer wieder erstaunt wie viele Clanspieler ihre immanenten Vorteile aufgeben. Da begeben sich die Leute mutwillig in einen brawl oder stehen stumpf auf einem Fleck obwohl ihre Beweglichkeit ihnen ganz andere Mittel ermöglicht um den durchweg langsameren IS-Mechs (Lightrush mal ausgenommen) ihren Kampfstil aufzuzwingen.
@Karl: natürlich ist die IS ERPPC genauso schnell, allerdings ist sie selbst mit quirks nicht wirklich gut spielbar. Sei es der Panther oder der Thunderbolt, obwohl sie quirks dafür haben ist mehr als eine Zweiersalve alle ~20 Sekunden auf Dauer nicht drin. Die Clanmechs sind da etwas anders gebalanced, idR haben sie von Haus aus mehr Hitzetauscher und bekommen auch mehr unter, weswegen Du die Hitzerelevanz der Waffen nicht Punkt für Punkt mit der der IS vergleichen kannst.
Wenn ich mal die Quad-PPC-builds vergleiche welche ich aus Jux ab und an spiele, ist der Warhawk trotz vierfacher ER-Version nicht schlechter, eher besser spielbar als mein Firebrand mit vier PPCs (XL und vollgepackt mit DHS selbstverfreilich). Mit vier ERPPCs... ne, keine Chance