Jump to content

Битва За Токкайдо

Ивент

964 replies to this topic

#61 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 18 April 2015 - 11:05 PM

View Postdimats, on 18 April 2015 - 09:49 PM, said:

Призы обещают за:
1) Primary Goal of winning control over Tukayyid
2) Top Factions on each side
3) for the Top Units of each Faction.

Пункт 1 пока не ясен победитель
Пункт 2 будет зависеть от того куда мерки пойдут
По пункту 3 шанс из РУ зоны есть только у TCAF

Если все соберемся то пункт 2 точно возьмём, а может и за 1й поборемся

Самый ЧСВшный пункт это как раз 3-ий, 1-ый на автомате пойдет выигравшей стороне (сферы/кланы), 2-ой по фракции, тут как раз вся политота... а 3-ий... а вот в этом месте самое интересное, по каким параметрам будет определен лучший юнит?

Edited by Saint OZ, 18 April 2015 - 11:06 PM.


#62 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 19 April 2015 - 01:45 AM

Quote

по каким параметрам будет определен лучший юнит?

Кто больше голдовой расходки купит во время эвента, очевидно же.
Наверно по суммарному количеству зачетных матчей. Либо по сумме очков, но это менее вероятно. Слишком сложно для рыб...

#63 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 19 April 2015 - 02:27 AM

View PostMordodrukow, on 19 April 2015 - 01:45 AM, said:

Кто больше голдовой расходки купит во время эвента, очевидно же.
Наверно по суммарному количеству зачетных матчей. Либо по сумме очков, но это менее вероятно. Слишком сложно для рыб...

Вот если будет количество побед/количество матчей... вот тогда дело будет...

#64 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 19 April 2015 - 03:09 AM

View PostSaint OZ, on 19 April 2015 - 02:27 AM, said:

Вот если будет количество побед/количество матчей... вот тогда дело будет...

количество побед / (количество поражений + 1)

#65 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 19 April 2015 - 03:17 AM

Не думаю что они что то вместо текущего количества побед сделают.

По этой формуле любые дропы кроме топовой 12ки юнита будут под запретом, так как проигрыш крайне негативно влияет.

#66 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 19 April 2015 - 03:27 AM

View Postdimats, on 19 April 2015 - 03:17 AM, said:

По этой формуле любые дропы кроме топовой 12ки юнита будут под запретом, так как проигрыш крайне негативно влияет.

Так и должно быть, иначе тихоновцы всех мясом задавят, они уже десять рот у себя насчитали :lol:

#67 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 19 April 2015 - 03:38 AM

View PostGivi, on 18 April 2015 - 08:02 PM, said:

Есть не хорошее мнение(не моё), что в случае победы кланов начнётся очередная кастрация на голову клантеха и очередной виток окастыливания файстартеров и иже с ними. И следовательно идея слить ивент, пожертвовав частичкой ЧСВ, дабы этого не допустить. (Естественно с перспективой отыграться в дальнейшем)


Не переживай. Опять кланеры выиграют более 50% матчей, не одержав ни одной победы, и ничем никому жертвовать не придется. Позиция рыб была ясна еще до первого КВ-ивента, когда они начали нерфить клантех после ввода первых кланмехов за Сбиллы, хотя до того баланс был нормальный.

Spoiler


#68 ---ALEX---

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 209 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 April 2015 - 04:48 AM

View PostGivi, on 18 April 2015 - 08:02 PM, said:

Есть не хорошее мнение(не моё), что в случае победы кланов начнётся очередная кастрация на голову клантеха и очередной виток окастыливания файстартеров и иже с ними. И следовательно идея слить ивент, пожертвовав частичкой ЧСВ, дабы этого не допустить. (Естественно с перспективой отыграться в дальнейшем)


Кланы и так сольют и от****т по моей версии. По версии рыб они возможно и бобедят ( достаточно хоть какую то движуху сделать, чтоб немного {censored}одило на правду). Но чтобы еще подрезать кланы, я только за !

Edited by DrBaltar, 19 April 2015 - 04:52 AM.


#69 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 19 April 2015 - 05:33 AM

View PostSniper09121986, on 19 April 2015 - 03:38 AM, said:

они начали нерфить клантех после ввода первых кланмехов за Сбиллы, хотя до того баланс был нормальный.

View PostDrBaltar, on 19 April 2015 - 04:48 AM, said:


Но чтобы еще подрезать кланы, я только за !

Весьма характерно...
Сравнил на досуге FS9-A и IFR-D со смоллпульсами, чтобы всем показать, что клантех перенерфлен. Не получилось. В лабораторных условиях они примерно равны (на месте распиливать болванчика). В реальных условиях будут решать руки, размер моделей, пинг, регистрация попаданий и ровность хитбоксов. У поджигалки еще прыговой двиг есть. Но в общем и целом - все же паритет. Вывод меня самого удивил. Но имба-квирков у ф-стартера и нет, -10% хитгена и +15% на рендж - вполне адекватные значения.

Чего о 5SS сказать не могу, 50% на рендж это очень жииирно.

Edited by Leonid, 19 April 2015 - 05:36 AM.


#70 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 19 April 2015 - 05:46 AM

View PostSniper09121986, on 19 April 2015 - 03:38 AM, said:


Не переживай. Опять кланеры выиграют более 50% матчей, не одержав ни одной победы, и ничем никому жертвовать не придется. Позиция рыб была ясна еще до первого КВ-ивента, когда они начали нерфить клантех после ввода первых кланмехов за Сбиллы, хотя до того баланс был нормальный.

Ага, опять стон по поводу квирков... и с чего вы взяли что 53 % побед должно гарантировать захват планеты? Это работает, только если играется одновременно больше половины секторов... и то посчитать надо, а в условиях малого количества групп это означает "дрочню" первых 5 секторов... что в принципе и происходило... Даже если взять в целом, то с учетом двух процентов гост дропов (а учитывая, что количество сфероигрроков было больше, то эти два процента в основном их заслуга) получаем итоговые 52 % побед, что недостаточно для захвата (надо 53,33%)...

#71 Gylfie

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Clan Exemplar
  • Clan Exemplar
  • 557 posts
  • LocationRussia

Posted 19 April 2015 - 08:33 AM

Ты все правильно посчитал. Только нужно было наоборот. Кланы не только ничего не захватили, но еще и потеряли несколько планет. Следовательно дрочиво должно было быть на стороне сферы.

С текущими пингами и фризами против мехов со скоростью 130+ делать кроме стриков нечего. И ферет не конкурент фаеру, так как он тяжелее, а у кланов дроп меньше. Стрики надо чаще юзать кланам.

#72 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 19 April 2015 - 08:54 AM

View Postdimats, on 19 April 2015 - 08:33 AM, said:

С текущими пингами и фризами против мехов со скоростью 130+ делать кроме стриков нечего.

Кул стори... Ооо, или ты сможешь на зажигалке уделать кипера? :lol:

#73 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 19 April 2015 - 09:04 AM

View PostSaint OZ, on 19 April 2015 - 05:46 AM, said:

Ага, опять стон по поводу квирков... и с чего вы взяли что 53 % побед должно гарантировать захват планеты? Это работает, только если играется одновременно больше половины секторов... и то посчитать надо, а в условиях малого количества групп это означает "дрочню" первых 5 секторов... что в принципе и происходило... Даже если взять в целом, то с учетом двух процентов гост дропов (а учитывая, что количество сфероигрроков было больше, то эти два процента в основном их заслуга) получаем итоговые 52 % побед, что недостаточно для захвата (надо 53,33%)...


Мне отчего-то кажется, что для захвата должно быть достаточно 50%+1 победа. Если в соло-матче с одной стороны полегло 12 игроков, а с другой 11, кто победил? Правильно, тот, кто убил больше. Почему здесь должно быть иначе? Расс уже сказал, что это накладки с алгоритмом матчмейкера, подтасовывающего типы матча в пользу более населенной фракции (в конечном итоге), обещал пофиксить с патчем 21 апреля, как раз перед ивентом. Вот и посмотрим, как дело обернется.

#74 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 19 April 2015 - 09:09 AM

View Postdimats, on 19 April 2015 - 08:33 AM, said:

Ты все правильно посчитал. Только нужно было наоборот. Кланы не только ничего не захватили, но еще и потеряли несколько планет. Следовательно дрочиво должно было быть на стороне сферы.

С текущими пингами и фризами против мехов со скоростью 130+ делать кроме стриков нечего. И ферет не конкурент фаеру, так как он тяжелее, а у кланов дроп меньше. Стрики надо чаще юзать кланам.

Не только сфера практикует раш на генераторы, срмные штормы тоже с трудом останавливаются. Особенно на сульфуре...

View PostSniper09121986, on 19 April 2015 - 09:04 AM, said:


Мне отчего-то кажется, что для захвата должно быть достаточно 50%+1 победа. Если в соло-матче с одной стороны полегло 12 игроков, а с другой 11, кто победил? Правильно, тот, кто убил больше. Почему здесь должно быть иначе? Расс уже сказал, что это накладки с алгоритмом матчмейкера, подтасовывающего типы матча в пользу более населенной фракции (в конечном итоге), обещал пофиксить с патчем 21 апреля, как раз перед ивентом. Вот и посмотрим, как дело обернется.

Дело в разных режимах и результатах победы, иногда победа дает тебе "увеличение счета", а иногда нет...

#75 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 19 April 2015 - 10:06 AM

View PostSniper09121986, on 19 April 2015 - 09:04 AM, said:


Мне отчего-то кажется, что для захвата должно быть достаточно 50%+1 победа. Если в соло-матче с одной стороны полегло 12 игроков, а с другой 11, кто победил? Правильно, тот, кто убил больше. Почему здесь должно быть иначе? Расс уже сказал, что это накладки с алгоритмом матчмейкера, подтасовывающего типы матча в пользу более населенной фракции (в конечном итоге), обещал пофиксить с патчем 21 апреля, как раз перед ивентом. Вот и посмотрим, как дело обернется.

у планеты будет 63 сектора. 50% нет. Это четко будет 32 сектора захватить минимум

#76 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 19 April 2015 - 10:25 AM

View PostSniper09121986, on 19 April 2015 - 09:04 AM, said:


Мне отчего-то кажется, что для захвата должно быть достаточно 50%+1 победа. Если в соло-матче с одной стороны полегло 12 игроков, а с другой 11, кто победил? Правильно, тот, кто убил больше.

я вижу, в конквест ты играть не любишь

#77 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 19 April 2015 - 11:07 AM

View PostIgor Kozyrev, on 19 April 2015 - 10:25 AM, said:

я вижу, в конквест ты играть не любишь

Да и в скирмиш тоже. Ассаулт как-то сбалансирован, а тут кольцевые гонки какие-то.

View PostSaint OZ, on 19 April 2015 - 09:09 AM, said:

Дело в разных режимах и результатах победы, иногда победа дает тебе "увеличение счета", а иногда нет...


Имеется в виду защита? То есть можно отбивать хоть 99,999% атак, но если не забрать назад захваченные в 0,001% случаев сектора, планету в конечном итоге постепенно отожмут, так? Что ж, это тоже логично, но только при выводе за скобки этих самых контратак, имеющих тот же 0,001% успешности. Тогда получается, что игра благоволит защищающимся игрокам... и по этой самой причине они обречены проигрывать стратегически? :blink: Ерунда какая-то, чего-то я не догоняю.

#78 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 19 April 2015 - 02:39 PM

View Postdimats, on 19 April 2015 - 08:33 AM, said:

С текущими пингами и фризами против мехов со скоростью 130+ делать кроме стриков нечего. И ферет не конкурент фаеру, так как он тяжелее, а у кланов дроп меньше. Стрики надо чаще юзать кланам.

Как показала практика стрики работают ТОЛЬКО по лайтам. Тем же грифинам на пачку стриков откровенно нагадить с высокой колокольни, мехам тяжелее вообще как слону дробина, ввиду зверского размазывания оных по всей бабушке. Кроме того, достаточно большое количество этих чудо ракет помещается только на дога и шторму. Первый слишком неповоротлив для гоняния мелкочленов, вторая - аццкий кипятильник, с возможностью самоподрыва после 3-й альфы, чейн против лайтов неэффективен - не хочут супостаты стоять ровно, так и норовят за пенёк нырнуть. Вот такой вот баланс :(

ЗЫ. Снипермногоцифер где-то я такой ник уже встречал. С приставочкой RDS...

Edited by Givi, 19 April 2015 - 02:42 PM.


#79 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 19 April 2015 - 11:26 PM

Спрячу портянку под спойлер

Spoiler


To Givi, а ты хотел больше 2 альф 30-ю самонаводящимися ракетами?!!!! даже срм не позволит.

Edited by Alex838, 20 April 2015 - 12:01 AM.


#80 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 20 April 2015 - 12:07 AM

View PostAlex838, on 19 April 2015 - 11:26 PM, said:

Спрячу портянку под спойлер

[spoiler]



Во первых - скучно. В чем смысл играть? Ради убийства пикселей и пиксельных же наград?! Удовольствие - от гeймплея, каким бы он ни был в исполнении пираний, а в стриках - эффективность есть, "плея" нет)

Попробуй самонера стрикового, ворваться, вот на нем плей так плей, постоянно рядом с врагом скакать, чтоб не убили и раздовать стрики напрово и налево (ил срмы, тож весело)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users