Ist eigentlich gleichzeitiges schießen und MASC nutzen möglich?
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MASC
Started by H I A S, Jun 13 2015 01:39 AM
27 replies to this topic
#21
Posted 15 June 2015 - 12:38 AM
#23
Posted 15 June 2015 - 06:28 AM
Schiessen ja, treffen nicht ganz
#24
Posted 16 June 2015 - 05:06 AM
derFiend, on 15 June 2015 - 12:38 AM, said:
Ist eigentlich gleichzeitiges schießen und MASC nutzen möglich?
http://www.twitch.tv/ngngtv/v/6227521
Ab 0:55 sieht man, wie er mit MASC schießt.
#25
Posted 16 June 2015 - 06:51 AM
Wenn Du mit MASC um die Ecke wuselst und vor Dir steht einer, triffst Du ihn, aber für's poken beim hillhumping jetzt eher nicht so geeignet...
Find es etwas schade dass sie sich erstmal auf die Metabuilds stürzen anstatt bisserl zu experimentieren mit neuen mechs, sollte ja auch etwas um den Spaß an der Sache gehen und da ist die Bastelei doch eine schöne Sache.
Aber der CB mit den beiden UAC20 könnte lustig werden.
Ich freu mich grad wie ein Keks auf heute Abend, der Executioner verbindet Mobilität und podspace auf eine Weise dass er richtig Spaß machen könnte. Klar ist er eine riesige Zielscheibe, aber wichtig ist ja nicht dass Du nicht getroffen wirst, sondern dass Du mehr austeilst als einstecken musst
Du wirst dann schon ganz von selbst in Ruhe gelassen...
P.S.: Kann man sich noch irgendwo auf die Liste schreiben um eine Überarbeitung des Warnsounds für MASC zu fordern? Das klingt eher so als hätte ich grad ne private Nachricht bekommen und weniger so als ob mir gerade die Beine wegbrutzeln. Persönlich würd ich mir ja eher den Klang eines Nebelhorns oder eine dieser Gasdrucktröten wünschen in einer an- und abschwellenden Modulation.
Find es etwas schade dass sie sich erstmal auf die Metabuilds stürzen anstatt bisserl zu experimentieren mit neuen mechs, sollte ja auch etwas um den Spaß an der Sache gehen und da ist die Bastelei doch eine schöne Sache.
Aber der CB mit den beiden UAC20 könnte lustig werden.
Ich freu mich grad wie ein Keks auf heute Abend, der Executioner verbindet Mobilität und podspace auf eine Weise dass er richtig Spaß machen könnte. Klar ist er eine riesige Zielscheibe, aber wichtig ist ja nicht dass Du nicht getroffen wirst, sondern dass Du mehr austeilst als einstecken musst
Du wirst dann schon ganz von selbst in Ruhe gelassen...
P.S.: Kann man sich noch irgendwo auf die Liste schreiben um eine Überarbeitung des Warnsounds für MASC zu fordern? Das klingt eher so als hätte ich grad ne private Nachricht bekommen und weniger so als ob mir gerade die Beine wegbrutzeln. Persönlich würd ich mir ja eher den Klang eines Nebelhorns oder eine dieser Gasdrucktröten wünschen in einer an- und abschwellenden Modulation.
#26
Posted 16 June 2015 - 08:16 AM
Kshat, on 16 June 2015 - 06:51 AM, said:
.
Find es etwas schade dass sie sich erstmal auf die Metabuilds stürzen anstatt bisserl zu experimentieren mit neuen mechs, sollte ja auch etwas um den Spaß an der Sache gehen und da ist die Bastelei doch eine schöne Sache.
Aber der CB mit den beiden UAC20 könnte lustig werden.
Find es etwas schade dass sie sich erstmal auf die Metabuilds stürzen anstatt bisserl zu experimentieren mit neuen mechs, sollte ja auch etwas um den Spaß an der Sache gehen und da ist die Bastelei doch eine schöne Sache.
Aber der CB mit den beiden UAC20 könnte lustig werden.
Metabuilds? Wo hast du die denn gesehen?
Edited by Lachesis Muta, 16 June 2015 - 08:25 AM.
#27
Posted 16 June 2015 - 01:14 PM
ich sehe das ganze mit gemischten Gefühlen- einerseits schöne Idee andererseits hab ich irgendwie Angst vor MASC Ravens/Locusts die dann mit Tempo 250 über die Karte flitzen...
Edited by Fireeagle, 16 June 2015 - 01:14 PM.
#28
Posted 16 June 2015 - 03:53 PM
Da gab es schon Aussagen der Dev`s das der Netcode Geschwindigkeiten über 160+km/h einfach nicht hergibt also werden Lights (falls sie denn dann MASC einbauen können) wohl nen Engine Cap haben.
(hoffentlich nur wenn sie das zech verbauen und nicht grundsätzlich)
(hoffentlich nur wenn sie das zech verbauen und nicht grundsätzlich)
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