#1
Posted 14 October 2015 - 01:58 PM
Просьба модераторам после открытия топика "Обсуждение новостей" удалить эту временную платформу для дискуссий, прикрепив все сообщения из нее, кроме стартового, в хвост основной темы.
#2
Posted 14 October 2015 - 02:38 PM
Заявленные на PTS изменения не соответствуют реальности.
1) Лазеры типа порезали, осталось порезать PPC и Gauss.
2) Прицел должен краснеть при попадании, только если цель в локе. И не краснеть, если цель не в локе. Неверно - не краснеет никогда.
3) Не могу найти матч уже черт-те сколько.
Edited by Zeleglok, 14 October 2015 - 02:49 PM.
#3
Posted 14 October 2015 - 03:24 PM
Zeleglok, on 14 October 2015 - 02:38 PM, said:
Теперь вокруг прицела при попадании у сфероидов вокруг перекрестия появляется нечто такое (у кланов повернуто на 45°)
Как вам? Теперь точно целевая аудитория каловдутия переметнется в МВО!
#4
Posted 14 October 2015 - 09:18 PM
А, ну да, ещё почему-то панелька mech stats в мехлабе хочет убедить меня, что у всех моих мехов стандартные хитсинки - даже у клановых.
Edited by Ruswarr, 14 October 2015 - 09:21 PM.
#5
Posted 14 October 2015 - 09:49 PM
Hatred, on 14 October 2015 - 09:42 PM, said:
или там на тесте реально нерфится еще и оптимальный рейндж?
"Поправили" со вчерашнего дня - мол, в посте мы неправильно записали. Итого сейчас:
Lasers will not do full damage when striking a ‘Mech that is not target-locked from a range greater than 60% of the Laser’s Optimal Range. The original post text here referred to "...60% of the Laser's Maximum Range", which was not correct.
Ну и кланы получают урезание на 40% макс. дальности сверху, но на оптималку это не влияет и 40% режутся от разницы между старой макс. дальностью и оптималкой.
P.S. Думаю, что на тесте очень быстро вылезет баллистическая мета.
Edited by Ruswarr, 14 October 2015 - 09:56 PM.
#6
Posted 14 October 2015 - 10:15 PM
#7
Posted 14 October 2015 - 10:20 PM
#9
Posted 14 October 2015 - 10:20 PM
Varhait, on 14 October 2015 - 10:20 PM, said:
даже у тебя настрой пессимистичный?..Нездоровая атмосфера
Edited by Alex838, 14 October 2015 - 10:22 PM.
#10
Posted 14 October 2015 - 10:27 PM
Hatred, on 14 October 2015 - 10:25 PM, said:
Тандеры уйдут с полей как было раньше - ибо широкие. Собственно с выходом феникс пака их и не катали особо, пока квирки не вышли.
Не, ну объективно. 65 тонный печка-хэлл с 6 мпл с ецм и скоростью на 8,5% выше и меньшими габаритами, или такая же печка но без ецм медленней и в 1.5 раза шире?))
Edited by Alex838, 14 October 2015 - 10:30 PM.
#11
Posted 14 October 2015 - 10:36 PM
#12
Posted 14 October 2015 - 10:36 PM
#13
Posted 14 October 2015 - 10:38 PM
Hatred, on 14 October 2015 - 10:33 PM, said:
ну ты понимаешь :3
А давай без вот этого) А клан хэтсинки разве не остались получше и поменьше?...Хотя чего я парюсь, счас пойду в смурф)) (но я бы все равно выбрал хэлла - он даже сейчас неплох, хоть и не тянет до тандера)
DuoAngel, on 14 October 2015 - 10:36 PM, said:
А вот это верно. Но если альфами давать и уходить меньше чем за 3 сек то чуть поможет. А депривэйшн сбросит лок.
http://mwo.smurfy-ne...7060e9fd2510e14
http://mwo.smurfy-ne...7539d11cc3576f4
Вот собственно и сравнение. Хэлл уступает во времени беспрерывной стрельбы на полную катушку, но если контролировать нагрев, то устойчивый дамаг без перегрева выше, да и макс дпс выше на 25% (12,47 против 10) так что поменьше торговать придется чуть. Хотя конечно близки. Был бы тандер не такой здоровый.
Edited by Alex838, 14 October 2015 - 10:54 PM.
#14
Posted 14 October 2015 - 10:41 PM
Лайт еще может дольше бегать. С фокусом прикольно, как в книжках. Но теперь привычка, как у собаки Павлова выработалась, смотреть покраснел ли курсор. А теперь его нет.
Лрм, не работает, если нет в команде светляков добросовестных. Или наркоразвозов. Вот когда они есть, тогда раздолье лрм, но такое было в 2 боях только.
Такое ощущение, что в боестолкновениях, мехи живут дольше.
Есм, просто прикольная надпись над мехом.
Хитсинки клановским мехам зря порезали.
Теперь все мехи в сток, и будет вообще нормально.
#15
Posted 14 October 2015 - 10:56 PM
Насчет сравнения уги и хэлла - так сам до сих пор деку в кв не определюсь. Есть ультры плюс смолы ягуар - но раньше отлично ехал ультры плюс медаки хэлл, есть лпл плюс медаки хэлл, но неплохо едет ягуар лпл плюс медаки или спл)
Edited by Alex838, 14 October 2015 - 11:10 PM.
#17
Posted 14 October 2015 - 11:31 PM
Storky, on 14 October 2015 - 10:36 PM, said:
это с самого начала выглядит как шляпа - я даже заметил уже за собой что не жду пока кукла прорисуется - по факту даже нет времяни ждать жаришь и бежиш - хит анд ран. в основном конечно в цт спину и ноги. ну а если я знаю что у этого меха все стволы в торсе туда и палю! а то что я теперь не смогу из за дальности сенсоров альфануть....то это переводит нас еще более в клоз....нерф есма - ну это вообще так считай на помойку его можно снимать....3 секунды больше - я на лайте не добегу со смолл пульсами в клос даже с есм тк меня локнут пока бегу.
#18
Posted 14 October 2015 - 11:34 PM
Я теперь только надеюсь, что я успею погонять на IIC в текущих реалиях...
#19
Posted 14 October 2015 - 11:40 PM
Сначала всё понерфить т.к. слишком дамажно сейчас.
Потом апать квирками то, что конкретно на этих мехах должно лучше работать (оружие под которое мехи предназначены).
#20
Posted 14 October 2015 - 11:43 PM
Krigg, on 14 October 2015 - 11:40 PM, said:
Сначала всё понерфить т.к. слишком дамажно сейчас.
Потом апать квирками то, что конкретно на этих мехах должно лучше работать (оружие под которое мехи предназначены).
Ну и чем это будет отличаться от текущей ситуации на лайве? Тупо сменой меты и нерфом того, что и так не сильно?
Edited by Ruswarr, 14 October 2015 - 11:44 PM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users