#181
Posted 20 October 2015 - 01:17 AM
#182
Posted 20 October 2015 - 01:20 AM
Alex Gorsky, on 20 October 2015 - 01:17 AM, said:
воу полегче, полегче) Зачем же такие резкости.
Завоевывать мехами мехи както глупо. должен быть иной допинг. Игра для масс, а не для избранных, тем более с прицелом на стим. С таким подходом, cw просто умрет. Олдскульных фанатов мало осталось, как ни крути. Большая часть даже не знает кто такие государства-наследники. Нет, тут надо чтото иное.
Edited by Vetal, 20 October 2015 - 01:22 AM.
#183
Posted 20 October 2015 - 01:30 AM
Да это сложнореализуемо, но на мой взгляд это позволило бы убить двух зайцев. Да и мелкие юниты и одиночки, понаблюдав за НБТ, старались бы присоединиться к юниту.
Edited by Alex838, 20 October 2015 - 01:36 AM.
#184
Posted 20 October 2015 - 01:31 AM
Vetal, on 20 October 2015 - 01:20 AM, said:
Завоевывать мехами мехи както глупо. должен быть иной допинг. Игра для масс, а не для избранных, тем более с прицелом на стим. С таким подходом, cw просто умрет. Олдскульных фанатов мало осталось, как ни крути. Большая часть даже не знает кто такие государства-наследники. Нет, тут надо чтото иное.
Мне интересно, откуда пошла эта ересь...про хардкорность и массовость и почему ее все форсят. Ну да ладно, а вот поясните мне что такого хардкорного в обычном прогрессе?
Лол умрет...а сейчас оно типо живо.
Edited by Alex Gorsky, 20 October 2015 - 01:32 AM.
#185
Posted 20 October 2015 - 01:36 AM
На мой взгляд, ничего особо не ломая, а квшка сейчас гораздо интереснее рандома (по крайней мере для меня), можно просто делать типа боевых задач, по типу: кланы за неделю должны дойти до планеты Х, дошли? получили плюшки, набил при этом N матчей с определенным результатом (только надо не как сейчас сильно учитывать количество выживших мехов, а сразу делить очки на 4 а потом прибавлять какой-то бонус за каждый живой мех) еще плюшку...
Вроде бы даже попытки были, но потом то ли жадность задавила разработчиков, то ли лень придумывать задачи... Взяли бы на полставочки какого нить сценариста, пускай он работает - квшку модерирует...
Edited by Saint OZ, 20 October 2015 - 01:39 AM.
#186
Posted 20 October 2015 - 01:38 AM
#187
Posted 20 October 2015 - 01:38 AM
Vetal, on 20 October 2015 - 01:20 AM, said:
Завоевывать мехами мехи както глупо. должен быть иной допинг. Игра для масс, а не для избранных, тем более с прицелом на стим. С таким подходом, cw просто умрет. Олдскульных фанатов мало осталось, как ни крути. Большая часть даже не знает кто такие государства-наследники. Нет, тут надо чтото иное.
Стимул нужен? На:
Планета А, {censored}одящаяся на границе фракций Л и Д, даёт +5(10,15,20... в общем посмотрим)МС каждому игроку фракции которой она принадлежит, за каждый победный матч КВ.
Планета Б, {censored}одящаяся на границе С и Д, даёт +500GXP каждому игроку фракции которой она принадлежит, за каждый победный матч КВ.
Планета С, {censored}одящаяся на границе К и Л, открывает доступ к мехам AS7-D-DC, WVR-7K(и т.д. и т.п.) для участия в КВ, всем представителям фракции которой принадлежит.
И пусть каждая фракция решает, что ей нужно для достижения цели, новые мехи чтобы ногибать, МС, GXP и т.д.
Если какая-то фракция слишком сильно разрастётся, то хрясь:
Боги хаоса вызвали варп шторм, отрезав пути снабжения для планет в таком-то секторе, в результате чего размеры деки защитников уменьшились на 25-75 тонн, ВСЕ НА АБОРДАЖ!!!!!
#188
Posted 20 October 2015 - 01:44 AM
Varhait, on 20 October 2015 - 01:38 AM, said:
Боги хаоса вызвали варп шторм, отрезав пути снабжения для планет в таком-то секторе, в результате чего размеры деки защитников уменьшились на 25-75 тонн, ВСЕ НА АБОРДАЖ!!!!!
#189
Posted 20 October 2015 - 01:45 AM
#190
Posted 20 October 2015 - 01:46 AM
Alex838, on 20 October 2015 - 01:44 AM, said:
У некоторых отобьет желание развиваться, ведь какой смысл если достигнешь чего то а потом "хрясь". Это регулирование нужно делать постепенно и в процессе развития, чтобы народу было интересно преодолевать множественные небольшие трудности на дороге к цели, а вот этими трудностями по тихому и можно было бы контролировать и тормозить развитие одной фракции до уровня Бога
Можно сделать, например, для разросшейся фракции защиту планет только членами этой фракции...
#191
Posted 20 October 2015 - 01:51 AM
Hatred, on 20 October 2015 - 01:27 AM, said:
Нехватка онлайна, это не проблема КВ, это проблема МВО, если удастся решить его для МВО, то для КВ он решится автоматически. А для этого нужен, кардинально новый контент, новые режимы, улучшенная физика и реклама. Срочно вводить не надо, всё что вводится срочно не приводит ни к чему хорошему, для всего нужна подготовка, освещение и тесты.
Hatred, on 20 October 2015 - 01:27 AM, said:
вопрос, есть ли все это в текущем симулякре? и сколько потребуется сил, чтобы это ввести?
Посмотри на -MS-, в частности вот на это https://www.reddit.c...cstar_cheating/ если коротко, их обвиняют в подтасовке результатов путём договорных матчей, гостдропов и т.д. Как считаешь, спонтанно это возможно, или тут всё же есть онлайн конференция заинтересованных? Создай онлайн в МВО и дай стимулы идти различными направлениями атаки, тогда и получишь конференции. Чтобы интерес не угасал, нужно периодически менять сеттинг, например устраивая вторжения тех или иных нестандартных фракций, блэкауты и т.д. чтобы условия менялись и была возможность получить то что раньше было невозможно (не совсем по лору, но сойдёт)
Alex838, on 20 October 2015 - 01:44 AM, said:
Это хрясь не вечно, а только на 2-3 дня, в течении которых у отдельных фракций будет смысл шанс отобрать некоторые миры, а другим придётся
Hatred, on 20 October 2015 - 01:46 AM, said:
дайте человеческую дипломатию, игроки сами переругаются. проверенный рец{censored}.
Дурная, если делать её постоянной и на всю карту, а если сделать локально и на короткий срок, это даст элемент неопределённости.
Человеческую дипломатию можно и сейчас реализовать, но какой от неё смысл если в самом режиме его нет?
Edited by Varhait, 20 October 2015 - 01:52 AM.
#192
Posted 20 October 2015 - 01:53 AM
Saint OZ, on 20 October 2015 - 01:46 AM, said:
Типа вы такие крутые, что наемники вам помогать не будут? С точки зрения экономики странно, но работать может и будет)
НБТ дает то, чего не дает кв и чего все ждут - экономику и логистику.
"напомните-ка мне, сколько там человек играет в нбт?" сделали бы на базе клиента - прибавилось бы народу, был бы стимул объединяться. Сейчас о нем и не слышала половина комьюнити
Edited by Alex838, 20 October 2015 - 01:56 AM.
#193
Posted 20 October 2015 - 01:57 AM
#194
Posted 20 October 2015 - 02:03 AM
А трата сил на неадекватный рe баланс как то способствует выходу в стим и поднятию онлайна?...С другой стороны, разнообразие гeймплея и кв как раз с большей вероятностью заинтересует народ, ибо стрелялок итак хватает. Причем с гораздо более легким интерфесом и т.д.
Edited by Alex838, 20 October 2015 - 02:07 AM.
#195
Posted 20 October 2015 - 02:08 AM
#196
Posted 20 October 2015 - 02:09 AM
#197
Posted 20 October 2015 - 02:11 AM
Edited by Alex838, 20 October 2015 - 02:13 AM.
#198
Posted 20 October 2015 - 02:13 AM
Hatred, on 20 October 2015 - 02:01 AM, said:
если у пираний есть план сначала расширить онлайн (привет, стим), а потом уже заниматься прочим, то это разумно - КВ надо делать как раз при наличии большой базы игроков, которые будут этим пользоваться. иначе нерентабельно.
Мы к этому не приходили, это ты пришёл, изначально речь шла о том что КВ в таком виде УГ, о том что нужно всё бросить и сейчас же его менять речи не было. Но менять ситуацию надо, возможно чуть позже, но надо, иначе год затраченный на вколачивание КВ в МВО можно назвать, по меньшей мере, потерянным.
Hatred, on 20 October 2015 - 02:01 AM, said:
в танках же на глобалочке хлестались десятки тысяч человек, из них несколько тысяч - всерьез, а не просто пофаниться, при этом тесные знакомства и скайподипломатия была уделом десятков - кланлидеры и старшие офицеры. и там было дофига интриг, переговоров, ругани и прочих закулисных передряг, что выливалось в многочисленные бои в прайм-тайм и, в первые годы глобалки, идеологическую войну различных фракций.
просто мы опять упираемся в старую песню - нет онлайна. и введение тут полноценного КВ не поднимет этот онлайн из ничего, это энд{censored}м. а без онлайна сложный КВ работать не будет.
Люди организовались - это факт. Организовались они не за один день, думаю это тоже факт. Желающие координировать действия будут всегда, до вайпа КВ устные договоры между основными юнитами фракций о ненападении были не такой уж редкостью. Не совсем та дипломатия о которой ты говоришь, но по крайней мере зачатки. Нужны люди, это бесспорно. Тем не менее, нужен базовый контент, который впоследствии перекочует в КВ.
Edited by Varhait, 20 October 2015 - 02:15 AM.
#199
Posted 20 October 2015 - 02:15 AM
Alex838, on 20 October 2015 - 02:11 AM, said:
нет четырех машин, не ставь галочку) кидать в cw если только уже набралось достаточное количество игроков, если нет - кидать в другие режимы, большинство игроков может и хотелось бы поиграть в cw, но ждать не хочется
Edited by Jezzin, 20 October 2015 - 02:20 AM.
#200
Posted 20 October 2015 - 02:17 AM
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users