Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15618 replies to this topic

#781 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 15 November 2015 - 03:06 AM

View PostBFGruzd, on 15 November 2015 - 02:40 AM, said:

Я вот не пойму, а чем сейчас кланы лучше сферы?

У них мехи матово-серые а не блевотно-зеленые :P

Edited by DuoAngel, 15 November 2015 - 03:06 AM.


#782 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 15 November 2015 - 03:52 AM

View PostDuoAngel, on 15 November 2015 - 03:06 AM, said:

У них мехи матово-серые а не блевотно-зеленые :P

Ну только если так .... :)

#783 13th brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 371 posts

Posted 15 November 2015 - 03:57 AM

Ну с квирками понятно боле-мене,рыбы мифический баланс ищут.
Но вот это наhрена??

View PostVarhait, on 14 November 2015 - 01:15 AM, said:

Навыки меха
-Kinetic Burst(базовый) увеличивает ускорение на 7,5% (ранее 22,5%)
-Twist X(базовый) увеличивает максимальный угол поворота торса на 2,5% (ранее 10%)
-Hard brake(базовый) увеличивает скорость торможения на 7,5% (ранее 25%)
-Twist speed(базовый) увеличивает скорость поворота торса на 2,5% (ранее 20%)
-Arm reflex(базовый) увеличивает скорость с которой мех двигает руками на 2,5% (ранее 15%)
-Anchor turn(базовый) увеличивает скорость разворота меха на 2,5% (ранее 10%)
-Speed tweak (элитный) увеличивает скорость движения меха на 7,5% (ранее 10%) (эх, теперь придётся ставить более мощные двигатели :( )

Типа всем дали погонять на спорткаре,а теперь забудьте.. вот вам всем по жопарожцу,но выглядит так же красиво.

#784 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 15 November 2015 - 04:05 AM

Кстати, я бы не сказал, что кланы ОП по весу залпа даже при наличии XL, т.к. у них все приколочено (и нет квирков для DPS), Кроме того, снижение скорости будет сильным нерфом плюс снижение ёмкости радиаторов. Чуть маневреннее при том же вооружении и живучести, не более того. В рандоме это не играет роли, но, видимо, на рандом игра и не затачивается сейчас. Весь баланс идет на юнит бои.

Надо сказать, что ускорение свыше 10g на легких мехах выглядит забавно. Вот с этим точно надо что-то делать.

#785 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 15 November 2015 - 05:46 AM

View PostVlad Striker, on 15 November 2015 - 04:05 AM, said:

Кстати, я бы не сказал, что кланы ОП по весу залпа даже при наличии XL, т.к. у них все приколочено (и нет квирков для DPS), Кроме того, снижение скорости будет сильным нерфом плюс снижение ёмкости радиаторов. Чуть маневреннее при том же вооружении и живучести, не более того. В рандоме это не играет роли, но, видимо, на рандом игра и не затачивается сейчас. Весь баланс идет на юнит бои.

Надо сказать, что ускорение свыше 10g на легких мехах выглядит забавно. Вот с этим точно надо что-то делать.

Рыбы в баланс не умеют, если они отменили ту самую попытку балансить лазеры инфотехом(лок цели), что и должно было выправить баланс сфера за счет обзора, зачем вообще что то менять ?
Изменили квирки и всё.

#786 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 15 November 2015 - 05:51 AM

Они уже сами не знают что делать по моему ... вот и кидаются из крайности в крайность ... Нуууу или все это часть гениального секретного рыбьего плана, о котором никто ничего не знает. :ph34r:

#787 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 15 November 2015 - 09:49 AM

View PostDrBaltar, on 15 November 2015 - 06:01 AM, said:


8 сфероидов против 12 клановцев еще не собираются вводить ? :lol:

Сферойды с таким соотношением не введут :rolleyes:

#788 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 15 November 2015 - 02:06 PM

пересмотрел ролики закрытой беты. - ныняшняя игра очень быстра. А там атлас идет 50км. а ханч 60. У нас же бегают все по 90.
и ролик нового Баттлеча - там хорошо видно маштаб - мост через реку, малюсенькая штучка, которую атлас может перешагнуть. У нас же Машинка в городе длиннее чем стойка атласа. Огромные деревья и маленькие домики не дают понять маштаб машин.

#789 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 November 2015 - 02:45 PM

я не клано фоб и не клано фил....но зачем же так.....я понимаю...полуторс должен что то давать тоесть отбирать если его нет....но реально пусть уж это будет нагрев+!!!а не скорость-
-

Edited by Leopardo, 15 November 2015 - 02:53 PM.


#790 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 November 2015 - 09:27 PM

С нерфом дерева (читай маневренности) одни дальнобойные качели и останутся (на машинах без квирков на подвижность) Ибо при такой игре роль высокой маневренности минимальна

#791 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 15 November 2015 - 10:11 PM

Я не знаю что там опять все недовольны. По мне так последние изнемения баланса вполне адекватны:
1 - убрали неадекватно высокие квирки отдельных шасси, зато заквирковали те, что не использовались из-за отсутствия хоть каких-то квирков.
2 - за счёт нерфа дерева скилов они если кто не понял подравняли соотношение урон/подвижность мехов сферы и кланов. Т.е. нерф подвижности в дереве компенсируется значительными квирками подвижности у большинства сферо-шасси, вангую у кланов квирки подвижности на омниподах с наименьшим числом слотов оружия (либо много стволов, но бревно как у сферы, либо крутимся-вертимся, но оружия не много).

По балансу оружия - ну вроде очередная попытка посадить всех с лазеров на что-то ещё - ща Мэддоги поналетят.

Несколько странным по мне кажется любовь Рыб к бронированию мехов дополнительной структурой вместо брони (и да - вот за что бедный Зевс пострадал я хз) - наверное они там большие любители фильмов про зомби: такие чтоб руки ноги оторваны переломаны, кишки все наружу, а оно все равно ходит прихрамывая и нудит "мозгиии, мозгиииии".

Edited by Krigg, 15 November 2015 - 10:12 PM.


#792 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 November 2015 - 10:31 PM

Да говорить про кланы можно будет после выхода таблицы квирков, но ее нет....да я пропустил порезанное древо скилов...на тесте это было....скажем так не очень...для лайтов по крайней мерее....что гворить про больших парней....без подвижности будет перестрелка из за горки ага - действительно может быть они сделают баланс между подвижностью и огневой мошьностью...вообще - было бы классно привязать например ставишь ствол и получаешь негативный квирк к нему а по умолчанию у тебя супер подвижный мех все углы и скорость и тп +++++. да и древо немешало бы переработать - профильные скилы...для разных стилей игры....

#793 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 15 November 2015 - 11:03 PM

View PostKrigg, on 15 November 2015 - 10:11 PM, said:

вангую у кланов квирки подвижности на омниподах с наименьшим числом слотов оружия (либо много стволов, но бревно как у сферы, либо крутимся-вертимся, но оружия не много).

"одни дальнобойные качели и останутся"

Не вижу противоречия.

#794 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 November 2015 - 01:48 AM

Почитал про ПТС. Вернулись обратно к чистому квиркованию - капец недо_у_мки :( Тоесть контенгент наныл, и посудину латать не будут, просто развернут по ветру общественного мнения и перекрасят паруса, забив на пробоины во всем корпусе. Ничему за полтора года не научились. Ничегошеньки ведь не поменяется, ведь очевидно же что лучше запихать 100500 лазеров по 5 тон и выдавать овердоф_ига демеджа в секунду даже с повышенным нагревом, чем потратить тоннаж на 3 унылых автопушки, + ограничить себя амуницией. Тут никакие штрафы кроме +200% к нагреву спасти не смогут. Но даже если и так - то будет просто новая мета, баллистическая/пулеметная/ракетная - как не верти переквирковывание просто даст новую мету, это патовая ситуация. Ведь спустя пару месяцев все снова будут ныть что это не годится, и опять все по кругу.
Все хотят пиу-пиу в одно нажатие, прикрутили к схеме кастомайзинг практически без границ и решили что глупые людишки не додумаются запихать в каждый доступный слот только самые мощные пушки - наивные. Дайте хотя бы отдельный "сток онли" режим что б был хоть какой челлендж.
Фейспалм с таким "ре_балансом" - начинали "за здравие", закончили "за упокой". Я пожалуй самоудаляюсь отсюда минимум до следующей обновы КВ, а там видно будет. \

Не отвлекаемся, продолжаем пл_ясать на граб_лях

Edited by Varvar86, 16 November 2015 - 01:56 AM.


#795 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 16 November 2015 - 02:18 AM

View PostVarvar86, on 16 November 2015 - 01:48 AM, said:

Почитал про ПТС. Вернулись обратно к чистому квиркованию - капец недо_у_мки :( Тоесть контенгент наныл, и посудину латать не будут, просто развернут по ветру общественного мнения и перекрасят паруса, забив на пробоины во всем корпусе. Ничему за полтора года не научились. Ничегошеньки ведь не поменяется, ведь очевидно же что лучше запихать 100500 лазеров по 5 тон и выдавать овердоф_ига демеджа в секунду даже с повышенным нагревом, чем потратить тоннаж на 3 унылых автопушки, + ограничить себя амуницией. Тут никакие штрафы кроме +200% к нагреву спасти не смогут. Но даже если и так - то будет просто новая мета, баллистическая/пулеметная/ракетная - как не верти переквирковывание просто даст новую мету, это патовая ситуация. Ведь спустя пару месяцев все снова будут ныть что это не годится, и опять все по кругу.
Все хотят пиу-пиу в одно нажатие, прикрутили к схеме кастомайзинг практически без границ и решили что глупые людишки не додумаются запихать в каждый доступный слот только самые мощные пушки - наивные. Дайте хотя бы отдельный "сток онли" режим что б был хоть какой челлендж.
Фейспалм с таким "ре_балансом" - начинали "за здравие", закончили "за упокой". Я пожалуй самоудаляюсь отсюда минимум до следующей обновы КВ, а там видно будет. \

Не отвлекаемся, продолжаем пл_ясать на граб_лях


Хоть как меняй, а все равно будет мета. Чтобы не было меты нужно оставить одного единственного меха с одной единственной пушкой - вот тогда все будут равны.

Стоки? Вы правда думаете, что на стоках будут прям бегать на куче разных мехов? Имхо останется десяток наиболее боеспособных моделей - будет стоковая мета. Рандомные мехи вместо выбора? Заштурмуйте врага на стоковом ДД-Ягере который на ХЛ с бронёй тоньше чем у лайта.

Отменить квирки? Это тоже самое что дать одной половине игроков (кланы) спокойно нагибать вторую половину (сфера). Тогда через несколько месяцев за сферу не останется НИКОГО и толпа кланов будет весело бесконечно гостдропаться в CW. И хоть какие призы там предлагайте - никто не захочет быть мясом за сферу.

-----------------------------------------------------------

Я вот долго играл за "переапаную квиркосферу" Сейчас решил временно пофармить CW на клантехе - так вот баланс вполне ок. В целом клантех немного круче. Сфероидные имбомехи ограничены определёнными условиями гораздо сильнее клантеха. Побеждает та сторона которая лучше фокусит и держит оптимальную дистанцию для себя и неудобную для противника.

#796 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 16 November 2015 - 03:47 AM

Я не против квирков - я просто недолюбливаю однокнопочные альфа-билды. Рыбы пытаются за счет бафов баллистики/ракет/прочего склонить игроков к использованию разномастных сборок и побороть лазер меты по 70+ демеджа в 1-у точку, но это никак не срабатывает. Игроки ождаемо используют по максимуму только самые набафанные пушки. Это онлайн с думающими людьми а не с ботами - абсолютно логично, что в топе будут использоваться только максимально эффективные билды и только они, так как система никак не запрещает этого делать, штрафы за это несущественные. Проще говоря, если на мехе +40 ко всем ладжам, +20 к баллистике и +15 к ракетам, то на мехе 99% будут стоять столько ларджей, сколько удастся напихать, только самое лучшее и только по максимуму. Выбирается пушка ,к которой баф самый существенный и их количество умножается на максимально возможное - вот и вся логика нынешней меты.
Да, есть шасси, которые сами по себе сбалансированы и по весу и по хардпоинтам – катафалки например (не Илья), в него как не крути не получается запихать либо 100500 лазеров либо 100500 пушек либо 100500 ракет. Таким мехам квирки полезны для поднятия популярности, но они в спасении не нуждаются, так как проблем они не создают из-за своей неспособности создавать чудовищные альфа-прожиги в одно касание. Это отнюдь не плохие мехи, в некоторых ситуациях и при верном подходе просто отличные. Но опять таки – онлайн с думающими людьми – твой крепкий не-альфа мех вообще не конкурент о-ло-ло болту/ яхуу сталкеру/ тро-ло-ло читеру и прочим подобным. В итоге приходится подстраиваться и либо учиться ловко ставить хедшоты из АС5 и быстро бегать от всех, либо собирать схожие билды способные больно давать сдачи - обычно идут по пути наименьшего сопротивления. В итоге имеем лазер мету везде и повсюду.

Проблемы создают какраз мехи с шасси у которых только энерджи/баллистик/ракетные хардпоинты (десятки их). Более того отсутствие существенных штрафов за навешивания 100500 однотипных стволов присутсвубт только в некоторых случаях. Это найпервейшие источники меты, ибо вариантов нет (ну омнимехов еще можно покрутить, но сфера без вариантов). Что с этим делать? Например специальные квирки со штрафами в случае использования от 4-ех и выше однотипных стволов глобально, обычные мехи с разными хардпоинтами вообще никак не пострадают, но лазер мету спустит с пьедестала исключительной эффективности. Или снова-таки разные типы хардпоинтов, легкие и тяжелые, что тоже убирает возможность цеплять только однотипные пулялки в неимоверных количествах.
Короче это все без толку, рыбы все равно творят что-то странное.

#797 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 16 November 2015 - 04:10 AM

а я катал вчера срм почти к дамага набил, срм оп, нерфить Posted Image

гуси - | - | - | - | - | -
лазеры - | - | - | - | - | -
все все все - | - | - | - | - | -

Edited by skatenok, 16 November 2015 - 04:12 AM.


#798 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 16 November 2015 - 04:36 AM

Они таки пришли к идее пошаманить с бронёй. Хех.
Повторю мысль: Апнуть эффективность брони х5-х10 (и ёмкость патронов само собой) Ибо мехи не живут, а это отстой голимый. Выскочил, дал альфу, заработал килл, вот и вся игра, вот и весь нагиб. Прикольно но тупо.

#799 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 16 November 2015 - 04:55 AM

То есть: апните броню х10, нерфаните гуся х10. -_- К минуте качелек в стиле "высунуться, прожечь 70 дмг лазерами, спрятаться" добавляется вторая минута качелек в том же стиле. Типо для совсем уж непонятливых - гуси не нужны :wacko:

#800 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 16 November 2015 - 05:26 AM

так как даблхитсинки мы не можем нерфить, ибо по лору все у кланов круче.
все что нужно сделать, это понизить планку гостхита у кланов. вместо 6 медаков, сделать 4. Это убьет частую альфу, и заставит игроков думать и выбирать режимы стрельбы и комбы оружия.

но если подумать широко, то Криг и Варвар все правильно сказали
Везде есть и будут топ билды, используемые топ игроками, как самые эффективные.

Хертстоун тому пример - там более 400 карт!!! и все равно топовые игроки используют определенные наборы - контрол вар, мех маг, и секрет паладин и тд.
Контр страйк - дохера пушек, но основные это Мка и калаш на средних, АВП на дальних.

Просто в данный момент мы не видим разделение по скиллу. Дно попадает к папкам и получает альфой в 70дмг.

Апать броню тоже нельзя, так как будут кончаться боеприпасы.

Одно мне не понятно, зачем они поступили так с СРМ. Ладно разброс уменьшили, скорость подтянули.
Но опять гостхит - Меддоги и Стормы будут нагибать как раньше 6xsrm катапульты.

Edited by Scanz, 16 November 2015 - 05:35 AM.






14 user(s) are reading this topic

0 members, 14 guests, 0 anonymous users