Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15616 replies to this topic

#1341 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 25 December 2015 - 04:35 AM

View PostAdler, on 24 December 2015 - 11:30 PM, said:

А что слышно про обновление КВ? Бетта 2 так и висит...

на предыдущей странице написал же

#1342 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 25 December 2015 - 04:12 PM

View PostScanz, on 24 December 2015 - 01:39 PM, said:

Булкин говорил что будет новая зимняя карта в январе, которая скорее всего будет переделанные альпины (наконецто)
Обратите внимание, что на картинке ивента альпы немного другие. Здания качественнее, туман по другой смотрится и главное - снег. Возможно это и есть переделанные альпы. А вдруг?Posted Image

#1343 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 25 December 2015 - 09:24 PM

фирменый рыбий туман теперь и на альпах!

Posted Image

#1344 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 25 December 2015 - 09:28 PM

View PostFle, on 25 December 2015 - 09:24 PM, said:

фирменый рыбий туман теперь и на альпах!
Уж если и допустить, что это переделанные альпы, то туман, скорее всего будет погодный как в замороженном городе, а значит будет временной этап, чтобы сблизиться клозовым мэхам.

#1345 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 25 December 2015 - 10:50 PM

View PostCarmenblade, on 25 December 2015 - 09:28 PM, said:

Уж если и допустить, что это переделанные альпы, то туман, скорее всего будет погодный как в замороженном городе, а значит будет временной этап, чтобы сблизиться клозовым мэхам.

И восстали клозовики из пепла ядерного огня, и пошла война на уничтожение!

#1346 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,071 posts

Posted 25 December 2015 - 11:35 PM

Я лично опасаюсь, как бы они Альпы не превратили в стакан с отвесными стенками. Если просто натыкают объектов понизу, то тогда ладно.

Edited by Leonid, 25 December 2015 - 11:36 PM.


#1347 CypoBblu XapakTep

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 232 posts
  • LocationДонбасс

Posted 25 December 2015 - 11:45 PM

View PostLeonid, on 25 December 2015 - 11:35 PM, said:

Я лично опасаюсь, как бы они Альпы не превратили в стакан с отвесными стенками. Если просто натыкают объектов понизу, то тогда ладно.

Раньше гдето было интервью с кем то из рыб. По альпам чуть уменьшат карту и в центр станцию какуето сунут - вроде.

#1348 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 26 December 2015 - 01:18 AM

View PostAsmund, on 25 December 2015 - 11:45 PM, said:

Раньше гдето было интервью с кем то из рыб. По альпам чуть уменьшат карту и в центр станцию какуето сунут - вроде.

Еще одна задумка для всех доставшего наскара. Блин в предложениях столько предложений дельных было по картам, но ничего не рассматривается.

Edited by Vetal, 26 December 2015 - 01:19 AM.


#1349 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 26 December 2015 - 01:56 AM

View PostCarmenblade, on 25 December 2015 - 04:12 PM, said:

Обратите внимание, что на картинке ивента альпы немного другие. Здания качественнее, туман по другой смотрится и главное - снег. Возможно это и есть переделанные альпы. А вдруг?

Обычные тренировочные Альпы. Сектор G8. Немного осветлили картинку, а небольшая метель и сейчас периодически дует.Posted Image

Edited by RedWasp, 26 December 2015 - 02:12 AM.


#1350 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 27 December 2015 - 04:18 PM

""и гору уберут, и елки будут""

Edited by Carmenblade, 27 December 2015 - 04:19 PM.


#1351 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 27 December 2015 - 04:59 PM

Альпы то зачем переделывать? Должен быть хардкор и боль. Горы, внизу которых даже не видно кто по тебе стреляет, поднимаешь руки и интуитивно жмешь на гашетку, всё тресят, ничерта не видно - вот за что люди любят игру)) Какие нибудь безпролазные джунгли еще нужны, где не видно ничего на 10 метров вперед, болота еще можно сделать, где бы мехи замедлялись и вязли, были бы смоляные лужи, по которым стреляешь и они горятPosted Image вместе с мехами.

Edited by Ilyasha, 27 December 2015 - 04:59 PM.


#1352 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 27 December 2015 - 05:19 PM

View PostIlyasha, on 27 December 2015 - 04:59 PM, said:

Альпы то зачем переделывать? Должен быть хардкор и боль. Горы, внизу которых даже не видно кто по тебе стреляет, поднимаешь руки и интуитивно жмешь на гашетку, всё тресят, ничерта не видно - вот за что люди любят игру)) Какие нибудь безпролазные джунгли еще нужны, где не видно ничего на 10 метров вперед, болота еще можно сделать, где бы мехи замедлялись и вязли, были бы смоляные лужи, по которым стреляешь и они горятPosted Image вместе с мехами.
Визуально хуже альп только изумрудная тайга. Вот ее и переделывают. Жаль, конечно, что ее уменьшат - была огромна и от этого интереснее играть.

#1353 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 27 December 2015 - 10:19 PM

Угу, и использовали для игры 3 позиции. Тут нужно не только карту переделывать, тут нужно кардинально подход менять к режимам. Нужны промежуточные цели, нельзя всё сводить к тупому выносу противника или капу базы.

Edited by Di Tar, 27 December 2015 - 10:20 PM.


#1354 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 27 December 2015 - 11:27 PM

View PostDi Tar, on 27 December 2015 - 10:19 PM, said:

Угу, и использовали для игры 3 позиции. Тут нужно не только карту переделывать, тут нужно кардинально подход менять к режимам. Нужны промежуточные цели, нельзя всё сводить к тупому выносу противника или капу базы.

хах, тоже самое я говорил год назад :)

#1355 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 27 December 2015 - 11:29 PM

View PostAsterios, on 27 December 2015 - 11:27 PM, said:

View PostDi Tar, on 27 December 2015 - 10:19 PM, said:

Угу, и использовали для игры 3 позиции. Тут нужно не только карту переделывать, тут нужно кардинально подход менять к режимам. Нужны промежуточные цели, нельзя всё сводить к тупому выносу противника или капу базы.

хах, тоже самое я говорил год назад :)


И при этом, обратите внимание, что наиболее близкий к этой идее Conquest крайне нелюбим игроками.

#1356 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 27 December 2015 - 11:32 PM

View Postvetal l, on 27 December 2015 - 11:29 PM, said:


И при этом, обратите внимание, что наиболее близкий к этой идее Conquest крайне нелюбим игроками.

ИМХО незаслуженно, ибо режим с наибольшим смыслом.

#1357 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 27 December 2015 - 11:42 PM

лично мне нравится конквест. не нравится он мне только когда команда считает что это скирмишь. и по базам бегаю только я и лайты противника или не только лайты противника. лол)
вообще последние тенденции ходить по базам вместе с ассаултом) 3-4 меха)

Edited by Leopardo, 27 December 2015 - 11:47 PM.


#1358 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 27 December 2015 - 11:53 PM

View Postvetal l, on 27 December 2015 - 11:29 PM, said:


И при этом, обратите внимание, что наиболее близкий к этой идее Conquest крайне нелюбим игроками.

ибо смысла бaнального капа не много, т.к. захват точки не ведёт к перераспределению сил на поле боя. Давали бы, скажем, +50к ц-биллов в конце боя за каждую точку плюс 15% за каждую точку превышающую 2 вне зависимости от исхода - другое дело, не говоря уже о более существенном воздействии на поле боя, как повесить уав в точке карты, арту и т.п. Не буду повторяться и вдаваться в подробности, но такое разделение на тип точек и выдаваемых ими бонусов могло бы разделить поток в 12 особей на более мелкие выполняющие в данный момент времени определённую задачу Posted Image
И да, в пабе, такой режим был бы не популярным( рандомные железяки пилотируемые рандомной солянкой), но, думается, 12-кам было бы намного более интересно играть.

Edited by Asterios, 27 December 2015 - 11:56 PM.


#1359 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 28 December 2015 - 12:43 AM

View PostAsterios, on 27 December 2015 - 11:53 PM, said:

ибо смысла бaнального капа не много, т.к. захват точки не ведёт к перераспределению сил на поле боя. Давали бы, скажем, +50к ц-биллов в конце боя за каждую точку плюс 15% за каждую точку превышающую 2 вне зависимости от исхода - другое дело, не говоря уже о более существенном воздействии на поле боя, как повесить уав в точке карты, арту и т.п. Не буду повторяться и вдаваться в подробности, но такое разделение на тип точек и выдаваемых ими бонусов могло бы разделить поток в 12 особей на более мелкие выполняющие в данный момент времени определённую задачу Posted Image
И да, в пабе, такой режим был бы не популярным( рандомные железяки пилотируемые рандомной солянкой), но, думается, 12-кам было бы намного более интересно играть.

ну почему же б{censored}ьный кап - кап это фактор влияющий на игру...это время....да режим не идеален но он тут есть
экшн и интрига есть ... если люди сами не сводят все к б{censored}ьному скирмишу
рыбы доведут людей что он сами себе сделают режимы)

Edited by Leopardo, 28 December 2015 - 01:19 AM.


#1360 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 28 December 2015 - 01:49 AM

ИМХО для этого режима карты слишком маленькие. На большинстве карт проще обойти все точки плотной группой, чем разделяться на копья, у каждого из которых своя задача. Даже в случае неудачи 1-2 лайта успевают перекапать все в свою пользу.
Сюда необходима сюжетные составляющие, например:
- ворота, которые можно открыть, потратив время на уничтожение генов (которые не обязательно возле ворот)
- турели, способные уничтожить 1-2 лайтов
- недоступность некоторых точек без прыгов
- активация точек путем давления на 2+ платформы
и т.д.

Edited by Kvazaar, 28 December 2015 - 01:53 AM.






5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users