#1481
Posted 01 January 2016 - 04:03 AM
Карты - одна паршивее другой, а они ещё собираются удалять более-менее приличные, заменяя их вероятно - очередным мутантом, а-ля новый «Каустик»...
#1482
Posted 01 January 2016 - 04:20 AM
Edited by Vetal, 01 January 2016 - 04:25 AM.
#1484
Posted 01 January 2016 - 04:59 AM
Vetal, on 01 January 2016 - 04:20 AM, said:
У каждого игрока в профиле есть ID, всё остальное мишура.
#1485
Posted 01 January 2016 - 09:38 AM
Maks063, on 01 January 2016 - 04:03 AM, said:
Карты - одна паршивее другой, а они ещё собираются удалять более-менее приличные, заменяя их вероятно - очередным мутантом, а-ля новый «Каустик»...
в своей сравнительно недавней простыне, главный рыбий картограф писал, что ему больше всего нравятся альпы, турмалин и каустик (тогда еще не было переделки), но решение по картам от него не очень зависит, я так подозреваю, что там булкин головного мозга постарался
#1486
Posted 01 January 2016 - 02:11 PM
Carmenblade, on 31 December 2015 - 11:07 PM, said:
Главная проблема Альп - там клозовикам слишком тяжело играть. На остальных картах еще есть возможность безболезненно сократить дистанцию, пользуясь складками местности, а вот на Альпах клозовики в 90% случаев превращаются в балласт.
#1487
Posted 01 January 2016 - 02:29 PM
KOXAH, on 01 January 2016 - 02:11 PM, said:
Главная проблема Альп - там клозовикам слишком тяжело играть. На остальных картах еще есть возможность безболезненно сократить дистанцию, пользуясь складками местности, а вот на Альпах клозовики в 90% случаев превращаются в балласт.
#1488
Posted 01 January 2016 - 03:26 PM
#1489
Posted 02 January 2016 - 01:06 AM
KOXAH, on 01 January 2016 - 02:11 PM, said:
Главная проблема Альп - там клозовикам слишком тяжело играть. На остальных картах еще есть возможность безболезненно сократить дистанцию, пользуясь складками местности, а вот на Альпах клозовики в 90% случаев превращаются в балласт.
Новую карту жду с интересом, но настороженно. Просто раньше, до переделывания карт, меня восхищал их {censored}мдизайн. А потом ФорестКолонни, мне кажется, испортили. Да, он стал красивее, а бои там динамичнее, но вот сама карта раньше была умнее.
КостикВалли - переделали очень хорошо. Карта осталась прежней и по графике лучше вливается в игру. Раньше она очень напоминала пустошь из Фоллаут3.
Edited by Carmenblade, 02 January 2016 - 01:07 AM.
#1490
Posted 02 January 2016 - 01:13 AM
Carmenblade, on 02 January 2016 - 01:06 AM, said:
Оговорочка по Фрейду, в 6 случаях из 10 команда занявшая гору раскатывает противника практически в ноль, ещё в 2 случаях счёт примерно равный, ну и оставшиеся 2 выдают победу другой команде.*
*это не учитывая конквест, там всё более-менее ровно.
#1491
Posted 02 January 2016 - 01:25 AM
#1492
Posted 02 January 2016 - 01:31 AM
Varhait, on 02 January 2016 - 01:13 AM, said:
*это не учитывая конквест, там всё более-менее ровно.
Я думаю, у рыб эта карта будет лежать в запасе какое-то время, а потом ее где-нибудь применят.
#1493
Posted 02 January 2016 - 08:47 AM
#1495
Posted 02 January 2016 - 12:45 PM
Carmenblade, on 02 January 2016 - 01:06 AM, said:
По старому Форесту я не скучаю, узкая кишка и короткая. А как поставили в ЗБТ корабль (причем довольно неправдоподобно), начался Наскар, с вводом 12*12 стало откровенно тесно.
Но для матчей 4*4 в разведке глобалки - самое оно, на новом Форесте врагам придется долго искать друг друга.
Как есть старую конечно же, ставить все же не стоит, ретекстуринг и разрушаемость по ней давно плачут, как и удаление невидимых углов и текстур.
Edited by Leonid, 02 January 2016 - 12:46 PM.
#1496
Posted 02 January 2016 - 03:42 PM
Quote
#1497
Posted 02 January 2016 - 11:43 PM
#1498
Posted 02 January 2016 - 11:47 PM
master Baker, on 02 January 2016 - 11:43 PM, said:
http://mwomercs.com/...to-save-alpine/
#1500
Posted 03 January 2016 - 12:19 AM
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users