Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15618 replies to this topic

#2261 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 January 2016 - 08:16 AM

View PostMaks063, on 21 January 2016 - 08:09 AM, said:

А чем Ягуар с ларджами в "ухе" не подходит?

Эээ... Тем, что сперва над окопами вылазит ухо, а потом Ягуар? Posted Image
И уползают они в обратном порядке?
Это даже хуже, чем высовываться по пояс. Posted Image

#2262 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 21 January 2016 - 08:21 AM

View PostKOXAH, on 21 January 2016 - 08:16 AM, said:

Эээ... Тем, что сперва над окопами вылазит ухо, а потом Ягуар? Posted Image


«Так Вам шашечки, или ехать?» ©
Речь вроде как шла о мехах, имеющих высокорасположенные энергохардпоинты.
А что там куда отползает, это уже частности.

#2263 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 21 January 2016 - 08:22 AM

View PostMaks063, on 21 January 2016 - 08:21 AM, said:

А что там куда отползает, это уже частности.

Это для тебя частности, а снайперы страдают! Кому охота получать по ушам еще до того, как выглянул из окопа?

#2264 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 21 January 2016 - 08:24 AM

View PostKOXAH, on 21 January 2016 - 08:22 AM, said:

Это для тебя частности, а снайперы страдают! Кому охота получать по ушам еще до того, как выглянул из окопа?

А «Шавка» стало быть, не страдает ни разу от люлей в ЦТ?
Ну-ну...

#2265 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 21 January 2016 - 08:38 AM

View PostKOXAH, on 21 January 2016 - 08:04 AM, said:

Хелл... Ему же по пояс надо вылезать.

Не надо - один лазер в башке, три в правом полуторсе.

#2266 AlexDeath

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2018 Participant
  • 582 posts
  • LocationRCW

Posted 21 January 2016 - 09:57 AM

View PostDeus vult, on 21 January 2016 - 08:08 AM, said:

А еще на некоторых клановых мехах есть такая замечательная особенность, как отрицательные квирки.
Но это я так, для создания полной картины.

Я сейчас говорю не о мехах и квирках, а тупо о оружие, я имею ввиду, что проще забалансить сначала вооружение, а там бы уже и мехи балансить легче было бы и квирки не понадобились бы.

Edited by AlexDeath, 21 January 2016 - 09:57 AM.


#2267 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 21 January 2016 - 01:17 PM

View PostTAKTCOM, on 21 January 2016 - 08:38 AM, said:

Не надо - один лазер в башке, три в правом полуторсе.

В левом.

#2268 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 21 January 2016 - 02:06 PM

View PostCarmenblade, on 21 January 2016 - 05:29 AM, said:

А что такого имбанутого в новых мехах? Может так кажется потому, что один сказал и все подхватили?
Чем, например, вархаммер имбанутее грассхоппера или катафракта? Чем Мародер имбанутее БлекНайта?
По-твоему, новые мехи должны быть непременно лучше, чтобы их купили за реал? Тогда, получается, Ресистенс лучше Феникс пака. Иначе кто бы его купил.

Хотя в игре есть пей-ту вин: это МС-расходники и некоторые Геройские мехи. Хотя и МС можно зарабатывать и быть на уровне.

Ну во первых это уже распространенное мнение в чем то такая сказка (новых сначала и не понятно как давить), во вторых были прициденты, тот же читак с начала был хрен уничтожишь. Мародер так же весьма не плох. Но конечно не каждый раз новый мех получается сильным. Героики они, а такие разные Posted Image .

#2269 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 21 January 2016 - 02:16 PM

View PostBFGruzd, on 21 January 2016 - 05:44 AM, said:

Когда вводили кланы, у сферы были действительно вёдра, но с того времени ввели уже достаточно сферотяжей, как минимум не уступающих незанерфленному Тимберу - бедолаге.... Такое ощущение, что рыбы про него просто забыли ...

Один мародёр чего стоит ...

А можно список сферотяжей которых ввели для сферы и которые не уступают Тимберу и продаются уже за CB. Тимберу уже года полтора. Чего такого из тяжей ввели достаточно. Считать свежего Марадера ну это как то странно, а что до него сфера на чем из тяжей катала, да и не доступен за внутригровую валюту он еще и за MC не доступен, значит не прописался еще в игре.

#2270 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 21 January 2016 - 03:26 PM

"После тестирования мы подтверждаем, что модуль "ускоритель захвата" - работает нормально."
Russ Bullock

#2271 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 21 January 2016 - 04:17 PM

View PostAlexDeath, on 21 January 2016 - 09:57 AM, said:

Я сейчас говорю не о мехах и квирках, а тупо о оружие, я имею ввиду, что проще забалансить сначала вооружение, а там бы уже и мехи балансить легче было бы и квирки не понадобились бы.

Для начала отбалансить мозг рыбам...
Ранее была очень хорошая идея, но так и не воплотилась в жизнь.. это Ограничение на Слоты в Хардпоинтах, как это было в МВ4 и весьма успешно.
Применяя нынешние конфиги, на МВ4-МекТек для примеру.. половина отсеклась моментально. И никаких Квирков не нужно вообще было бы.
А вот потом уже оружие Фиксить.

Edited by Krizalius, 21 January 2016 - 04:26 PM.


#2272 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 21 January 2016 - 04:34 PM

На прошлой неделе разрабы собирали мнения по поводу перестановки контрольных точек на карте Пики Альп в этой теме.

Уже выбрали лучший вариант.
Tina Benoit:

Quote

Огромное спасибо всем за Ваши отзывы о местах респауна для карты Пики Альп!!

После встречи с Главным Дизайнером Поломол и Левел-Дизайнером Тэдом, мы проанaлизировали все данные, предложенные Вами и выяснили, что предложения от TygerLily особенно выделяются и cработают на пользу для карты.
Немного подкорректировав точки, предложенные TygerLily, мы их реализуем и, более чем вероятно, в ближайшем патче!

Спасибо большое MechWarriors!

К сожалению, в посте с предложением от TygerLily исчезли картинки, так что как оно там будет - не понятно.

#2273 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 21 January 2016 - 04:51 PM

Конь-квест на Альпах самый интересный: многие мало представляют где там лучше играть в нижней части карты, а вот скирмиш и ассаулт режимы надо менять - царь горы бесит.

#2274 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 21 January 2016 - 05:26 PM

View PostKrizalius, on 21 January 2016 - 04:17 PM, said:

Для начала отбалансить мозг рыбам...
Ранее была очень хорошая идея, но так и не воплотилась в жизнь.. это Ограничение на Слоты в Хардпоинтах, как это было в МВ4 и весьма успешно.
Применяя нынешние конфиги, на МВ4-МекТек для примеру.. половина отсеклась моментально. И никаких Квирков не нужно вообще было бы.
А вот потом уже оружие Фиксить.

размер слотов может наоборот угробить видовое разнообразие, сейчас оно зиждется на квирках, которые легко крутить и возможности собирать лодку на любом шасси, если начнем крутить слоты, то сфероидные лодки можно будет пересчитать по пальцам и вопрос балансировки однокнопочных билдов встанет еще острее

#2275 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 21 January 2016 - 05:57 PM

View PostFle, on 21 January 2016 - 05:26 PM, said:

размер слотов может наоборот угробить видовое разнообразие, сейчас оно зиждется на квирках, которые легко крутить и возможности собирать лодку на любом шасси, если начнем крутить слоты, то сфероидные лодки можно будет пересчитать по пальцам и вопрос балансировки однокнопочных билдов встанет еще острее

Скорее видовое безобразие Posted Image
На сколько помню это и был вариант избавления от лодок и диких упоро-билдов типа ворона с АС20... и однокнопочных инфузорий.
Слотами крутить не так уж много и надо.. а взять же ту же основу МВ4. и не @рахать мозги, немного подрихтовать. И мехи могут быть уже более специфичными. Но при этом, всё равно некая мелкая лодочность останется. Хоть начнут кубаторить как собрать и хоть подключат остальные пальцы свей руки. А то привыкли они.
Только хардкор. и ничего более.

Edited by Krizalius, 21 January 2016 - 05:58 PM.


#2276 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 21 January 2016 - 09:55 PM

View PostGizmoZero, on 21 January 2016 - 02:16 PM, said:

А можно список сферотяжей которых ввели для сферы и которые не уступают Тимберу и продаются уже за CB.

Я даже больше скажу, по флафу, Сфера так и не родила равноценного Тимберфульфу тяжа. То что получилось, или его бледное подобие (Ракшасс), или стеклянная пушка (Falconer) или б{censored}ьный laserboat (Penetrator).

View PostKrizalius, on 21 January 2016 - 04:17 PM, said:

Ранее была очень хорошая идея, но так и не воплотилась в жизнь.. это Ограничение на Слоты в Хардпоинтах, как это было в МВ4 и весьма успешно.
Применяя нынешние конфиги, на МВ4-МекТек для примеру.. половина отсеклась моментально. И никаких Квирков не нужно вообще было бы.
А вот потом уже оружие Фиксить.

Местами вполне воплощено.
Posted Image

View PostKrizalius, on 21 January 2016 - 05:57 PM, said:

Слотами крутить не так уж много и надо.. а взять же ту же основу МВ4. и не @рахать мозги, немного подрихтовать.

Какое-то превозносение МекТека из МВ4. MWOшная система дает куда больше возможностей по тюнингу мехов.

#2277 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 21 January 2016 - 10:13 PM

View PostKrigg, on 21 January 2016 - 04:51 PM, said:

Конь-квест на Альпах самый интересный: многие мало представляют где там лучше играть в нижней части карты, а вот скирмиш и ассаулт режимы надо менять - царь горы бесит.

Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт. В составе лэнса лайтов/медаков и сделает отставшим нехороший попенкрякен.

#2278 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 21 January 2016 - 11:16 PM

View PostKrizalius, on 21 January 2016 - 05:57 PM, said:

Скорее видовое безобразие Posted Image
На сколько помню это и был вариант избавления от лодок и диких упоро-билдов типа ворона с АС20... и однокнопочных инфузорий.
Слотами крутить не так уж много и надо.. а взять же ту же основу МВ4. и не @рахать мозги, немного подрихтовать. И мехи могут быть уже более специфичными. Но при этом, всё равно некая мелкая лодочность останется. Хоть начнут кубаторить как собрать и хоть подключат остальные пальцы свей руки. А то привыкли они.
Только хардкор. и ничего более.

Ага летс килл имба ворону АС20. А что делать с однокнопочным куева туча пульсов экзекутором, у которого все по одному слоту занимает? И как тренировка пальцев в этом поможет?

#2279 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 21 January 2016 - 11:20 PM

View PostTAKTCOM, on 21 January 2016 - 09:55 PM, said:

Я даже больше скажу, по флафу, Сфера так и не родила равноценного Тимберфульфу тяжа. То что получилось, или его бледное подобие (Ракшасс), или стеклянная пушка (Falconer) или б{censored}ьный laserboat (Penetrator).
Местами вполне воплощено.
Какое-то превозносение МекТека из МВ4. MWOшная система дает куда больше возможностей по тюнингу мехов.

НЕ исключаю что некоторые мехи уже частично имеют подобные.
Но местами и не пахнет.. полностью МВ3 где не было ограничений слотов на 1 Хард поинт.
МВ3 была более лодочной, там даже Ракеты можно было поставить в руки с пушками. Точнее полный ОМНИМИКСтех
не об этом.

Я говорю о лишении возможности ставить не подходящее оружие в принципе.
Вот Ларджовый сталкер, к примеру, исходя из Стока:

у МВ4 Лардж имеет 2 слота, медак 1 слот.

у МВ4 Сталкер имеет по рукам по 4 слота.. т.е. ставится максимум 4 Ларджа

Сравниваем с Допустим Сталкер-3F

ЛР 2 мед - 2 Хард 2 слота
ПР 2 мед - 2 Хард 2 слота
ЛПТ 1 лардж - 1 Хард 2 слота
ППТ 1 лардж - 1 Хард 2 слота

Применяя систему МВ4 Мы ограничиваем использование Энерголодки типа 6 ЕРЛЛ до 4-х ЕРЛЛ, (которые так не нравятся) 1 Лардж занимает 2 слота и второй Хардпоинт перекрывается слотом Ларджа.
Остаётся 6-ти медаковый.
ЕРППЦ уже не запихнёшь в принципе.

На первых парах выглядит грубо но нужно шлифовать эту систему.
Квирки как мы видим не помогают... а даже ухудшают иной раз ситуацию и Мехи становятся не играбельными вообще.

View PostKvazaar, on 21 January 2016 - 11:16 PM, said:

Ага летс килл имба ворону АС20. А что делать с однокнопочным куева туча пульсов экзекутором, у которого все по одному слоту занимает? И как тренировка пальцев в этом поможет?

Штрафы оставить
В Экзекутора туева куча пульсов не влазит горячо слишком. Даже со Смолами жарко
Либо изменить систему получения и теплоотвода...

Надеюсь мысль ясна.

Edited by Krizalius, 21 January 2016 - 11:45 PM.


#2280 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 21 January 2016 - 11:58 PM

View PostCarmenblade, on 21 January 2016 - 04:34 PM, said:

На прошлой неделе разрабы собирали мнения по поводу перестановки контрольных точек на карте Пики Альп в этой теме.

Уже выбрали лучший вариант.
Tina Benoit:

К сожалению, в посте с предложением от TygerLily исчезли картинки, так что как оно там будет - не понятно.

Если я правильно помню там предложено было в скирмише и асаулте разместить стороны ближе к друг другу и чтоб бой происходил только в одной из частей карты, в асаулте все на севере у антенны, в скирмише все на юге, т.е. использоваться будет только малая часть карты. ( Бл. из большой карты сделают маленькую.





10 user(s) are reading this topic

0 members, 10 guests, 0 anonymous users