Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15620 replies to this topic

#5381 Fat Muskrat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Infernal
  • The Infernal
  • 458 posts
  • LocationБлижнее замкадье, Одинцово

Posted 19 August 2016 - 05:42 AM

Видимо править будут. 6 лпл кланов полуторсы на раз выжигать смогут. Мне почему-то казалось что патч предполагает нерф энергии, а тут наоборот ап получается.

#5382 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 19 August 2016 - 05:49 AM

View PostLizzee, on 19 August 2016 - 04:00 AM, said:

Лазервомиты стали немного горячее(но альфовать можно все так же безнаказанно)
Вы ныли, что альфующих мехов слишком много? Нате вам в лицо...

Лечится экспоненциальным ростом нагрева при превышении порога.

View PostLizzee, on 19 August 2016 - 04:00 AM, said:

броул мехи убиты(ну или по крайней мере ОЧЕНЬ серьезно понерфлены)

Атласы итп убиты, а не броул мехи. Всяким срм гриффинам ( особенно на 4-ках ), хоукам, 12 спл новам и штормам, ну и лайтам плевать или почти плевать же. Кулдауны у всех выросли, про альфу см. выше. Можно вообще на каждое оружие своё значение энергии повесить, и на всём броулерном сделать поменьше.

View PostLizzee, on 19 August 2016 - 04:00 AM, said:

баллистические лодки убиты(тут без по крайней мере), гауссы убиты, пятерки убиты.

Тут просто да. Лечится откатом кулдаунов и значений нагрева. У скачков нагрева на ультрах вообще очень интересный потенциал Posted Image

View PostLizzee, on 19 August 2016 - 04:00 AM, said:

Из баффнутого - безумный бафф всего, что может запихнуть много тяжелой энергетики. Матрасы, дайши, вархоки, баттлы, баньши с овердохера ERLL/LPL/PPC.

Смотри выше про альфу.

Мне 2 вещи не понравились "глобально".
1) Давайте ещё увеличим ТТК ( чем больше ТТК - тем больше смысла в бездумной свалке и меньше почти во всём остальном ).
2) Не покидает ощущение ( особенно в свете моего же коммента про "своё значение энергии" ), что идентичного всей этой системе эффекта можно добиться настройками хитпула мехов, эффекта хитсинков и тому подобным вещам. Разве что на гауссы какой-то костыль нужен будет.

Edited by Zeleglok, 19 August 2016 - 05:59 AM.


#5383 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 705 posts
  • LocationWar zone

Posted 19 August 2016 - 06:15 AM

Если вдруг кто пропустил лайф-хак как быстро скачать PTS клиент:
Начать загрузку. Остановить загрузку. Скопировать оригинальную игру туда где будет тестовый клиент. Запустить Repair Tool. Судя по комментариям нужно будет скачать около 500 мб вместо 11 гб.

#5384 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 19 August 2016 - 07:45 AM

View PostZeleglok, on 19 August 2016 - 05:49 AM, said:

Тут просто да. Лечится откатом кулдаунов и значений нагрева. У скачков нагрева на ультрах вообще очень интересный потенциал Posted Image

Да бред же, энергия у балистики. Оставить энергию для энергетики и ничего лечить не надо. Балистика итак лором забалансена, весом, слотами и снарядами... нет они все нерфят гнома на 6 уак5.

#5385 Viterr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 256 posts
  • LocationUkraine

Posted 19 August 2016 - 08:09 AM

View PostDraik, on 19 August 2016 - 07:45 AM, said:

Да бред же, энергия у балистики. Оставить энергию для энергетики и ничего лечить не надо. Балистика итак лором забалансена, весом, слотами и снарядами... нет они все нерфят гнома на 6 уак5.

Всмысле "бред"? там про нагрев, какая энергия, ты о чём?

#5386 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 19 August 2016 - 08:36 AM

Какая-то наркомания этот ваш глобальный перебабахтунгPosted Image Posted Image Posted Image Posted Image .

#5387 Miken

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 225 posts
  • LocationRussia

Posted 19 August 2016 - 08:42 AM

2xAC20 3 альфы 50% нагрева, однако здравствуйте.

#5388 CypoBblu XapakTep

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 232 posts
  • LocationДонбасс

Posted 19 August 2016 - 08:42 AM

Всем привет. Где можно почитать про этот новый вид нагрева или как он там называется?

#5389 iSoff

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 92 posts

Posted 19 August 2016 - 08:44 AM

View PostCypoBblu XapakTep, on 19 August 2016 - 08:42 AM, said:

Всем привет. Где можно почитать про этот новый вид нагрева или как он там называется?

http://mwomercs.com/...ic-test-session

View PostMiken, on 19 August 2016 - 08:42 AM, said:

2xAC20 3 альфы 50% нагрева, однако здравствуйте.

Это фигня, 2 гуся локацию сшибающие в разы опаснее и с большей дистанции.

Edited by iSoff, 19 August 2016 - 08:47 AM.


#5390 CypoBblu XapakTep

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 232 posts
  • LocationДонбасс

Posted 19 August 2016 - 08:46 AM

View PostiSoff, on 19 August 2016 - 08:44 AM, said:


Cпс, но может у кого есть перевод?)

#5391 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 19 August 2016 - 09:05 AM

View PostDraik, on 19 August 2016 - 07:45 AM, said:

Да бред же, энергия у балистики. Оставить энергию для энергетики и ничего лечить не надо. Балистика итак лором забалансена, весом, слотами и снарядами... нет они все нерфят гнома на 6 уак5.

Ну мне понравилось то, что одиночные выстрелы ультры не греют. Даблтап же даёт сильный скачок. Получается такая неоднозначная "способность". Ради которой не факт, что стоит ставить ультры :)

#5392 Lizzee

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2018 Gold Champ
  • WC 2018 Gold Champ
  • 562 posts

Posted 19 August 2016 - 11:00 AM

View PostZeleglok, on 19 August 2016 - 09:05 AM, said:

Ну мне понравилось то, что одиночные выстрелы ультры не греют. Даблтап же даёт сильный скачок. Получается такая неоднозначная "способность". Ради которой не факт, что стоит ставить ультры Posted Image

И вот мы и пришли к пренерф механике ультр, когда даблтап триггерил гостхит(только теперь нагрев несколько больше).


Про остальное - оно понятно, что это все можно пофиксить и т.п. Я говорил исключительно про текущий билд ПТСа, а он выглядит довольно-таки бредово(особенно учитывая, сколько рыбы над ним "работали", по их же заявлениям) - то, с чем собирались бороться не понерфили, а скорее баффнули, а то, про что не больно-то и ныли, наоборот убили в хлам (:

Edited by Lizzee, 19 August 2016 - 11:00 AM.


#5393 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 19 August 2016 - 11:36 AM

у меня самый важный вопрос! почему поменяли цвет полосы нагрева ? и почему желтую полоску нельзя сделать такого же цвета как скорость ?

#5394 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,076 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 19 August 2016 - 12:42 PM

А куда августовский патч запропастился?

#5395 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 19 August 2016 - 01:34 PM

Как космическое и комическое, августовский путч и августовский патч отличаются только одной буквой.

#5396 Astrozombi e

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 329 posts

Posted 19 August 2016 - 04:10 PM

Все то же самое можно реализовать и в текущей системе гостхита.
Все изменения свелись бы к
- отмене накачки гауса ( не застал но говорят уже было),
- введению гостхита за даблклик ультр (было месяц назад потом откатили)
- снижение штрафа при стрельбе залпом из двух АС 20 на 6 хита и из двух Ультра АС 20 на 12 хита
- отмене гостхита при стрельбе из трех РРС, 3 клан ларджей и т.п. Для того чтобы кланеры не делали энергетеческую альфу 87, пришлось бы ввести дикие штрафы при стрельбе больше чем из 6 енергетических стволов одновременно. ( т. есчитать ларджи и ппс в не раздельно с мед лазерами как сейчас, а в одном стеке)

Вот краткий перевод новвой системы "ЭНЕРГИ ДРО" цифрами старой системы)).

В целом конечно одобряю, т.к ассаулты заиграют теперь и наконец то смогут тащить много тяжелых стволов, но по сути опять игра с цифрами вместо нового контента, причем даже цифр как таковых мало, т.к все то же самое реализуется и в нынешней системе гостхита ( смотри этот пост выше).
Вот лучше бы они оружие новое выпустили. Трудозатрат по идее столько же.

Но вместо того чтобы просто написать в уже существующем клиенте игры буквы HEavy Gauss, damage 20, и прочие так необходимые буквы, нам показывают вторую полоску хита желтого цвета и 4 значка степени нагрева робота нарисованых в пайнте, и к ним стену текста ))))

#5397 Ilya Markelov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 537 posts

Posted 19 August 2016 - 04:33 PM

Никогда не понимал игры, где полностью готовый контент, завершенный и хорошо работающий вдруг полностью начинают переделывать, вместо того, что бы делать что-то новое. За эти годы можно было заселение планет сделать, какую-то компанию, полноценный ПвЕ и черт знает что еще, но нет, ресурсы упорно тратят на очередной р{censored}анс.

Т.е. до релиза в игре был старый интерфейс - он был супер, всё крупно, всё красиво. Был старый баланс, когда еще гуси сразу стреляли - всё было нормально, люди играли и баллистикой и лазерами, все конфиги игрались, вообще с тех пор можно было ничего этого не трогать. Сколько, три года назад это было? Сколько всего за это время можно было сделать, только представьте.

Edited by Ilya Markelov, 19 August 2016 - 04:54 PM.


#5398 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 19 August 2016 - 08:47 PM

Три года назад баланса не было, и было не так радужно как с гост хитом, гост хит абсолютно не информативен, новая система решает как то проблему с информативностью но и пока не очень с альфой, как уже говорили логичней было бы Энерджи капасити сделать зависимым от рейта движка, а в движке запилить настройку ползунок баланса между скоростью и энержи капасити, ну и подрихтовать величину сжираемой энергии всем пухам, отойти от зависимости 1к1 урона и энергопотребления

#5399 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 20 August 2016 - 02:34 AM

View Postcooraagoo, on 19 August 2016 - 08:47 PM, said:

как уже говорили логичней было бы Энерджи капасити сделать зависимым от рейта движка,

Логичнее вобще не придумывать бред с какими-то накопителями, а просто ввести логарифмическое падение эффективности хитсинков от температуры теплоносителя в мехе.
Ну и как фишку энергетики, лазером можно стрелять чаще чем кулдаун(это по сути и есть время на отвод тепла от лазера), но получать за это еще штрф нагрева + риск вывести оружие из строя.
А у рыб {censored}оже программист головного мозга...

#5400 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 20 August 2016 - 04:28 AM

Нормально вышло, чуть подкрутить подшлифовать и будет норм. Концепция класс. Это ново, интересно, очень гибко. Пять баллов.Posted Image





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users