Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15614 replies to this topic

#7861 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 09 February 2017 - 09:28 AM

View PostTHOR Mk 7, on 09 February 2017 - 08:59 AM, said:

Вместо каких "текущих" 10% кд? Там же вроде только 5%

View PostSergei Krivokrasov, on 09 February 2017 - 09:01 AM, said:

Так вроде бы 5%.

Удваиваются (там ещё сбоку значок такой Х2) все отдельные бонусы сейчас (при открытии мастера вроде)

#7862 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 09 February 2017 - 09:30 AM

Мне примерно потребуется 1.000.000.000 цибулек на прокачку ангара... Я не дикий донатер, почти всех (80-90%) мехов покупал за цибульки...

#7863 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 09 February 2017 - 09:31 AM

View PostSinThorn, on 09 February 2017 - 09:28 AM, said:

Удваиваются (там ещё сбоку значок такой Х2) все отдельные бонусы сейчас (при открытии мастера вроде)

Нет. Это удваиваются только базовые скилы, и только при открытии всех элитных скилов. Мастерский скил дает только дополнительный слот. Это легко проверяется изучением скила скорости - она не меняется при выкачке мастера. Там даже отдельно написано "Unlock all Elite Tier efficiencies to apply X2 multiplier to all Basic Tier efficiencies"

Edited by THOR Mk 7, 09 February 2017 - 09:33 AM.


#7864 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2017 - 09:33 AM

View PostSergei Krivokrasov, on 09 February 2017 - 09:16 AM, said:

Обрезку квирков у кланов не смотрел, судить не могу. Но сфера, как по мне, потеряла много квирков.
Сфера потеряла кучу +5%, которые без микроскопа не разглядишь.

#7865 Sergei Krivokrasov

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts

Posted 09 February 2017 - 09:43 AM

View PostTAKTCOM, on 09 February 2017 - 09:33 AM, said:


А из этих +5% и складывается адекватность меха. По мне локуста 1Е просто унизили.

View PostTHOR Mk 7, on 09 February 2017 - 09:31 AM, said:

Нет. Это удваиваются только базовые скилы, и только при открытии всех элитных скилов. Мастерский скил дает только дополнительный слот. Это легко проверяется изучением скила скорости - она не меняется при выкачке мастера. Там даже отдельно написано "Unlock all Elite Tier efficiencies to apply X2 multiplier to all Basic Tier efficiencies"

Да, скил дает только +5%, но получается, что дерево скилов только и его закрывает, модуль на кд идет лесом и надолго.

#7866 Eversor Assassin

    Member

  • Pip
  • Bad Company
  • 17 posts

Posted 09 February 2017 - 09:43 AM

Если я что-то неправильно понял то прошу поправить меня, но пока что я вижу в этой системе следующие минусы:

1. Ограниченное число поинтов - нас практически вынуждают использовать мета-билды с оптимизированным вооружением, на более фановые билды с 3-4 типами оружия попросту не хватит поинтов.

2. Платный респек - к примеру я, вчера целый вечер катал на Huntsman'е и в каждом бою я менял конфигурацию, а тут лишний раз переставлять и не захочешь...

Ну и как следствие, считаю что лучше бы было одно общее скилл три, которое мы, пусть и долго, но открывали бы полностью.

#7867 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 09 February 2017 - 09:47 AM

View PostSergei Krivokrasov, on 09 February 2017 - 09:43 AM, said:

А из этих +5% и складывается адекватность меха. По мне локуста 1Е просто унизили.


Да, скил дает только +5%, но получается, что дерево скилов только и его закрывает, модуль на кд идет лесом и надолго.

На 3S погляди. Это при условии, что у него 1 энергослот и 4 ракетных, на 7 тонн боевой загрузки на 180 XL двигле.

#7868 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 09 February 2017 - 09:47 AM

View PostSergei Krivokrasov, on 09 February 2017 - 09:43 AM, said:

А из этих +5% и складывается адекватность меха. По мне локуста 1Е просто унизили.

*поперхнулся чаем*

#7869 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 09 February 2017 - 09:51 AM

View PostEversor Assassin, on 09 February 2017 - 09:43 AM, said:

Если я что-то неправильно понял то прошу поправить меня, но пока что я вижу в этой системе следующие минусы:

1. Ограниченное число поинтов - нас практически вынуждают использовать мета-билды с оптимизированным вооружением, на более фановые билды с 3-4 типами оружия попросту не хватит поинтов.

2. Платный респек - к примеру я, вчера целый вечер катал на Huntsman'е и в каждом бою я менял конфигурацию, а тут лишний раз переставлять и не захочешь...

Ну и как следствие, считаю что лучше бы было одно общее скилл три, которое мы, пусть и долго, но открывали бы полностью.

Хорошая, годная специализация вполне подошла бы. Катаешь на разных билдах, качай общую ветку, дающую ко всему по чучуть. Катаешь специализированный билд, вот тебе более мощные квирки, в обмен на потери в универсальности. Но это речь о годном дереве скилов, а не о том недоразумении, что выкатили на PTS.

#7870 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 09 February 2017 - 09:52 AM

View PostEversor Assassin, on 09 February 2017 - 09:43 AM, said:

1. Ограниченное число поинтов - нас практически вынуждают использовать мета-билды с оптимизированным вооружением, на более фановые билды с 3-4 типами оружия попросту не хватит поинтов.
2. Платный респек - к примеру я, вчера целый вечер катал на Huntsman'е и в каждом бою я менял конфигурацию, а тут лишний раз переставлять и не захочешь...

1. Это иллюзия. Думаете, неэффективные билды с и без 5% хитгена сильно различаются ?
2. Есть такое. Правда, уже несколько поправили, теперь он не зверски дорогой. Самый полный респек Solo QP билда на данный момент - 1.1кк кредитов. Кстати, смотри мой гайд, как набить 1.1кк за 4 боя без премиума. Ссылка в подписи.

#7871 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,635 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 09 February 2017 - 09:55 AM

View PostTHOR Mk 7, on 09 February 2017 - 09:18 AM, said:

А теперь, к этим 40% приминусуйте тот вред, что система нанесет, порушив баланс и экономику. Интересно. она хотя бы в ноль выходит?
Система сырая, создается впечатление, что её сделали на коленке за день.

Да так то и есть собстна

#7872 THOR Mk 7

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Predator
  • The Predator
  • 157 posts

Posted 09 February 2017 - 10:05 AM

View PostSergei Krivokrasov, on 09 February 2017 - 09:43 AM, said:

Да, скил дает только +5%, но получается, что дерево скилов только и его закрывает, модуль на кд идет лесом и надолго.

Они, кстати, в одном из анноунсментов говорили, что модули рушат задумку, и их надо убрать или понерфить до 4%. Типа мехи слишком быстро друг друга разбирают, и эти 12,5% оказывают сильное значение. Типа, бои должны быть более размеренными без "неудачно вылез - разобрали".
В какой-то мере они правы, ибо сейчас большинство билдов идет на максимальное нанесение урона: ДПС или альфу. От этого страдает гибкость в настройке мехов, под более размеренные и сбалансированные билды. Лично меня откровенно бесят всякие ушлепки сидящие на гусь-пипцах с пингом в 20 мс, отстреливающие тебе по 50 ХП просто по факту выхода из укрытия. Но, то что они выкатили - бред, плюс оно не поможет.

Edited by THOR Mk 7, 09 February 2017 - 10:06 AM.


#7873 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,635 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 09 February 2017 - 10:11 AM

В общем и целом дерево оказалось кривым... очень кривым...
И ещё квирки они всё таки оставили... типа базовые... баланс... ага ну...

#7874 Sergei Krivokrasov

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 55 posts

Posted 09 February 2017 - 10:22 AM

View PostTHOR Mk 7, on 09 February 2017 - 10:05 AM, said:

Они, кстати, в одном из анноунсментов говорили, что модули рушат задумку, и их надо убрать или понерфить до 4%. Типа мехи слишком быстро друг друга разбирают, и эти 12,5% оказывают сильное значение. Типа, бои должны быть более размеренными без "неудачно вылез - разобрали".
В какой-то мере они правы, ибо сейчас большинство билдов идет на максимальное нанесение урона: ДПС или альфу. От этого страдает гибкость в настройке мехов, под более размеренные и сбалансированные билды. Лично меня откровенно бесят всякие ушлепки сидящие на гусь-пипцах с пингом в 20 мс, отстреливающие тебе по 50 ХП просто по факту выхода из укрытия. Но, то что они выкатили - бред, плюс оно не поможет.

Так дерево ничего кардинально не поменяет с этим.

#7875 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 09 February 2017 - 10:35 AM

Spoiler


Давно этот форум меня так не веселил Posted Image Аж с последнего перетряхивания КВ, когда голосовалку ввели. Конечно, хорошо, что рыбы вносят изменения оперативно, но в целом оружейные ветки - это никак и никуда. Вот если бы после респека не нужно было бы качать и платить за все по новому кругу, это бы еще куда ни шло, а так, нагнут Пола в общей очереди - и получите очередной нерф, платите и качайте, Шура, качайте... Если это в таком виде доедет на лайв-сервер, не знаю, можно ли вообще будет играть.

#7876 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 09 February 2017 - 10:52 AM

View PostTHOR Mk 7, on 09 February 2017 - 10:05 AM, said:

Они, кстати, в одном из анноунсментов говорили, что модули рушат задумку, и их надо убрать или понерфить до 4%. Типа мехи слишком быстро друг друга разбирают, и эти 12,5% оказывают сильное значение. Типа, бои должны быть более размеренными без "неудачно вылез - разобрали".
В какой-то мере они правы, ибо сейчас большинство билдов идет на максимальное нанесение урона: ДПС или альфу. От этого страдает гибкость в настройке мехов, под более размеренные и сбалансированные билды. Лично меня откровенно бесят всякие ушлепки сидящие на гусь-пипцах с пингом в 20 мс, отстреливающие тебе по 50 ХП просто по факту выхода из укрытия. Но, то что они выкатили - бред, плюс оно не поможет.

Вообще-то это решается и в рамках старой прокачки урезанием бонусов.

Edited by Leonid, 09 February 2017 - 10:52 AM.


#7877 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 09 February 2017 - 11:49 AM

https://twitter.com/...766414974095360 Posted Image

#7878 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 09 February 2017 - 12:23 PM

Чет много воды, мало конкретики, может кто нить сравнить старого TDR9SE 3LPL в мастере, со всеми модулями, с новым TDR9SE 3LPL, с максимальной заточкой под LPL?

#7879 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,257 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 09 February 2017 - 12:30 PM

View PostSaint OZ, on 09 February 2017 - 12:23 PM, said:

Чет много воды, мало конкретики, может кто нить сравнить старого TDR9SE 3LPL в мастере, со всеми модулями, с новым TDR9SE 3LPL, с максимальной заточкой под LPL?

Аксиома Эскобара. А так чуть меньше ренджа и немного горячее.

#7880 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 09 February 2017 - 12:39 PM

View PostLeonid, on 09 February 2017 - 10:52 AM, said:

Вообще-то это решается и в рамках старой прокачки урезанием бонусов.

Я считаю что нужно было изменить перезарядку и всё, сделать всем лазерам длительность луча как у кланов, перезарядку кланам сделать больше, сфере меньше.
Только не 3 секунды или 4, а 8.

Поиграть с нагревом в стиле MW4 долгий нагрев и долгое охлаждение, заставлять продумывать тактическую часть боя, так как отвернувшись на 10 сек ты не остынешь.

В принципе длинна луча уже всё решила бы, мехи жили бы дольше)

Edited by Crazy Falcon, 09 February 2017 - 12:41 PM.






21 user(s) are reading this topic

0 members, 21 guests, 0 anonymous users