Jump to content

Обсуждение Новостей

#news #temporary

15614 replies to this topic

#7881 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 09 February 2017 - 03:14 PM

Дело в том, что кастомные билды увеличили огневую мощь в 2 раза, а броня рассчитана на стоковые конфигурации. Начали давить хитсинки и пошла свисто{censored}ска с квирками. Дерево скиллов - это попса чистой воды, попытка подать игрокам, имеющим опыт игры в онлайн, зону комфорта. Не парьтесь и играйте, если любите батлтех :)

#7882 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 09 February 2017 - 04:44 PM

Стоило отойти месяца на полтора, как тут опять какая-то херня начала твориться... Posted Image

Судя по тому, как скомпонованы ветки (я говорю о том, что приходится качать ненужные ноды, потому что они проходные), рыбы попытались в древо, как в Path of exile, но не смогли.

#7883 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 09 February 2017 - 06:19 PM

Я джампы вкочал для прикола, разници не почувствовал. Углы поворота вкочал, тоже разници нет. Итого остается только живучесть, определенное оружие ну и сенсоры ради радар депревейшен.

Вобщем мне больше нравится нынешняя система с модулями, она проще.

Edited by Romalio, 09 February 2017 - 06:33 PM.


#7884 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2017 - 09:12 PM

View PostRomalio, on 09 February 2017 - 06:19 PM, said:

Я джампы вкочал для прикола, разници не почувствовал. Углы поворота вкочал, тоже разници нет.
Еще бы. Ты смотрел на прирост ТТХ? Там по +5%. Еще по WoT было понятно, что такие бонусы без микроскопа не разглядеть.

View PostRomalio, on 09 February 2017 - 06:19 PM, said:

Итого остается только живучесть, определенное оружие ну и сенсоры ради радар депревейшен.
Забыл систему охлаждения (если не дабл гусь, да) и нижний сегмент подвижности.

#7885 Urfin Juss Sergeitch

    Member

  • PipPip
  • Giant Helper
  • 32 posts
  • LocationKemerovo, Russia

Posted 09 February 2017 - 09:12 PM

Что делать то теперь?

Не качать 3 шасси, а сосредоточиться на одном, чтобы заработать больше Хистори ХР?
Шасси точно теперь уберут или еще переиграют этот момент?
Вообще в 3х шасси был смысл, потому что позволял познакомиться с разными вариантами и выбрать подходящий по душе.
А теперь получается что в принципе можно выбрать меха с квирками с упором на PPC, например, а ракеты ему доквиркать "скиллами". Так что в универсальные сборки станет играть еще интереснее, но недолго, потому что кто-то к квиркам PPC добавит скиллы PPC и грохнет твой универсал с двух залпов.

В принципе завышенные цены на скиллы заставят качать все те же несколько шасси, чтобы их изучить, а только потом вкладываться в один. Но сейчас это все принудительно и в этом даже плюс.

Так что делать то сейчас, перед выходом патча?

Что касается модулей, то их отмена бьет по атмосферности игры. Мало вкачать, надо еще накопить и купить его. А купив можно поставить на любой мех, даже невкачанный, чтобы облегчить ему жизнь. В этом есть железобетонный реализм и особенность игры.

#7886 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 09 February 2017 - 09:49 PM

Мне только понравилос, что на ультры можно поставить -15% к клину, но можно и сейчас такой же модуль сделать (только жутко дорогой)

#7887 Urfin Juss Sergeitch

    Member

  • PipPip
  • Giant Helper
  • 32 posts
  • LocationKemerovo, Russia

Posted 09 February 2017 - 10:00 PM

А как компенсируется количество слотов?
У гера 3 слота, у локуста 3 слота, у ассалта стока 2 слота. А теперь у всех 91 SP и хоть убейся.
Лучше бы к этой системе добавили слоты и покупку модулей, а то боевая магия какая-то получается.

#7888 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 09 February 2017 - 10:19 PM

View PostEvgenyd92, on 09 February 2017 - 09:30 AM, said:

Мне примерно потребуется 1.000.000.000 цибулек на прокачку ангара... Я не дикий донатер, почти всех (80-90%) мехов покупал за цибульки...

Мне 2 500 000Posted Image

#7889 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 09 February 2017 - 10:45 PM

View PostSpect0r, on 09 February 2017 - 10:19 PM, said:

Мне 2 500 000Posted Image
Одно, край два неполных древа навыков? Orly?

#7890 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 09 February 2017 - 10:53 PM

View PostRomalio, on 09 February 2017 - 09:49 PM, said:

Мне только понравилос, что на ультры можно поставить -15% к клину, но можно и сейчас такой же модуль сделать (только жутко дорогой)

Кстати, да. В дерево скиллов пилота можно добавить еще модули на продолжительность луча и шанс клина для ультр, и велосити (сейчас только рейндж и кулдаун) и не будет никакой разницы. Причем учишь только нужное, а когда деньги и экспа из ушей вылезать начнут, можно доучить остальное чисто по приколу.

#7891 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 February 2017 - 11:09 PM

С этим деревом скилов можно было и ачивкам немного смысла предать. Для примера за ачивки на ассист давать на открытие дополнительных нод дерева для соответствующих весовых классов.

#7892 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 09 February 2017 - 11:17 PM

Как минимум одну задачу новая система решает идеально - экспа и серебро из состояния профицита уходят в дефицит. Прем ради према становится востребованным.

Ближайшие год-два они будут перепиливать дерево под каждый отдельный мех.

#7893 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Charge
  • The Charge
  • 408 posts

Posted 09 February 2017 - 11:17 PM

View PostAtroxLupus, on 09 February 2017 - 06:22 AM, said:

Почитал отзывы, которые оставляют игроки под описанием дерева...
Много игроков негодует именно по стоимости навыков за С-bills.
Это нормально?


У меня времени на контент-aнaлиз нет Posted Image , но со своей пристрастной точки зрения я вижу примерно такую общую линию возражений: "Рыбки мои, у меня были мехи, вкачанные в элиту. На каждого из них я потратил 35750 опыта, и сколько-то времени и нервов. Теперь вы их откатываете в ноль, и предлагаете потратить 9К ц-биллов, 136500 опыта и еще больше времени и нервов, чтобы довести до того состояния, в котором они сейчас? WTF?!"

Edited by Yar0Wind, 09 February 2017 - 11:27 PM.


#7894 AtroxLupus

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 3
  • 111 posts

Posted 09 February 2017 - 11:20 PM

Вроде как выглядит:
взяли мех до дерева - это 100% эффективности
отобрали что-нибудь получили - 70%
запилили дерево, по которому можно добить эффективность меха + 25%
Тот же мех, только с долгим развитием (если качаешь с нуля).
Опять же нужен адекватный фитбек для разрабов. Вроде готовы вносить изменения...

#7895 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 09 February 2017 - 11:21 PM

View PostTAKTCOM, on 09 February 2017 - 10:45 PM, said:

Одно, край два неполных древа навыков? Orly?

Недопечатал ноликиPosted Image
2 500 000 0000

#7896 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 09 February 2017 - 11:31 PM

неплохо будет с деревом навыков для кланов. Во-первых таргетинг компутер вне дерева - это плюс. можно им еще сильнее увеличить скорость полета или дальность разных оружий.
Во-вторых, мой мародер не имел вообще квирков, а теперь Posted Image :
Posted Image
не считая квирки что были модулями, ну и на сам мех (аксел-дексел, и тд), остальное - сказка. Да и модулей как будто стало больше, плюс доп броня(!)
Давайте быстрее 21 февраляPosted Image

Edited by Tocatl, 09 February 2017 - 11:36 PM.


#7897 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 10 February 2017 - 12:09 AM

View PostAtroxLupus, on 09 February 2017 - 11:20 PM, said:

Вроде как выглядит...
Как минимум ветка подвижности куда круче того что было раньше. +50% к ускорению и 30% к повороту>>>старых, пррокачиваемых скилов.

View PostTocatl, on 09 February 2017 - 11:31 PM, said:

неплохо будет с деревом навыков для кланов... Во-вторых, мой мародер не имел вообще квирков, а теперь Posted Image :
Ага. Ты еще ханча2с вспомни. Или Тимбера и Эбена. Кланы от этого древа выиграют адово - не было ни гроша и вдруг алтын.

Edited by TAKTCOM, 10 February 2017 - 01:12 AM.


#7898 Tocatl

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Cadet
  • Cadet
  • 3,180 posts

Posted 10 February 2017 - 12:29 AM

View PostTAKTCOM, on 10 February 2017 - 12:09 AM, said:

не было ни гроша и вдруг алтын.

ну даPosted Image вот в чем счастье

#7899 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 10 February 2017 - 12:39 AM

А я вчера на Шторме, которая тоже была без квирков, стрелял за спину на 170 примерно градусов от направления ног)

#7900 Takumi F

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 758 posts
  • LocationEkb

Posted 10 February 2017 - 12:40 AM

почитал тут баталии.

Напоминает немного сетования xStellRatx из темы для нытья, мол "раньше радар депривейшн лучше работал"

Какая разница, как было раньше ? Какая разница, как раньше дамажил и грелся тандерболт 9SE ? сейчас, {censored}оже , будут новые правила игры. Какие то мехи преобразятся и активно войдут в игру, какие-то отойдут на задний план. Будем учиться играть по-новому. Хорошему игроку никакое дерево не помешает играть. А плохому - ничего не поможет. потому что он не хочет меняться, искать решения. он хочет жать кнопочку и чтобы все убивалось.





28 user(s) are reading this topic

0 members, 28 guests, 0 anonymous users