#13901
Posted 09 April 2019 - 02:16 AM
Конечно предыдущие попытки овладения кланами Сферой, сколько их было? Три? проходили быстро, но было прикольно. Может быть надо подумать над экономикой для юнитов или просто солопугов, что-то придумать... а так КВ сейчас просто продолжение рандома. Ещё одна Сессионка.
#13902
Posted 09 April 2019 - 02:43 AM
RJF Volkodav, on 09 April 2019 - 01:17 AM, said:
Не тира, а ЕЛ
UPD Пол говорит, что ЕЛО у всех Тир 1 одинаковое, а я и не знал....
https://mwomercs.com...62#entry6246762
Quote
Manei Domini Krigg, ну и как измеряется твое Очко Мощности?
Чтобы что-то балансить нужен народ, а никакой заманухи (кроме +15% к CB/EXP etc) для его привлечения я не вижу, пожалуй на этом все.
Им бы ступень входа в игру уменьшить, хотя бы нормальным туториалом и более подробным описанием фита мехов, а не перекидывать текущий онлайн с одного на другое. Но эт лирика сори.
UPD
Quote
Manei Domini Krigg, извиняй не заметил сразу. Ну это наверное самая легкая задача из всех
Edited by Torx, 09 April 2019 - 03:01 AM.
#13903
Posted 09 April 2019 - 04:30 AM
Torx, on 09 April 2019 - 02:43 AM, said:
Вообще не парюсь. Передрать формулу из любой удобоваримой игры и всё.
Главное сам принцип, а формулу нарисовать можно любую, её же можно хоть каждый патч корректировать. То же самое с коэффициентами.
vladforn1, on 09 April 2019 - 02:16 AM, said:
Конечно предыдущие попытки овладения кланами Сферой, сколько их было? Три? проходили быстро, но было прикольно. Может быть надо подумать над экономикой для юнитов или просто солопугов, что-то придумать... а так КВ сейчас просто продолжение рандома. Ещё одна Сессионка.
Проблема в том что планеты будут захватывать самые сильные юниты. Все кто против них будут отхватывать люлей. Остальные сильные игроки которые хотят стать владельцами планеток перебегут в эти сильные юниты усилив их.
И тут возникает ситуация - захват планет усиливает и без того сильнейшие юниты. И друг против друга они не станут воевать, потому что выгоднее лупить пугов и захватывать планеты. а не бодаться с равными.
#13904
Posted 09 April 2019 - 04:45 AM
Manei Domini Krigg, on 09 April 2019 - 04:30 AM, said:
И тут возникает ситуация - захват планет усиливает и без того сильнейшие юниты. И друг против друга они не станут воевать, потому что выгоднее лупить пугов и захватывать планеты. а не бодаться с равными.
Ну... даже не знаю что ещё предложить. Мне скучно бездумно в никуда и ни за что дропаться.
#13905
Posted 09 April 2019 - 04:50 AM
Manei Domini Krigg, on 09 April 2019 - 04:30 AM, said:
Главное сам принцип, а формулу нарисовать можно любую, её же можно хоть каждый патч корректировать. То же самое с коэффициентами.
Ловите сотрудника PGI!
Если я правильно понял "хз как, ну как то, как у них, ну чуть допилить и будет норм"
Че ж вам в Канаде своей не сидится....
#13906
Posted 09 April 2019 - 06:21 AM
UPD. Игра нашлась, но после загрузки карты, обе команды были выкинуты обратно в мехлаб без возможности вернуться в матч. PGI как всегда молодцы.
Edited by Nathan White, 09 April 2019 - 06:40 AM.
#13907
Posted 09 April 2019 - 06:57 AM
Paul Inouye, on 08 April 2019 - 02:54 PM, said:
Your current ranking on your account. PSR from all your matches played in all game modes.
Получается, что ничего не изменится и все так же буду попадать довесом к юнитам, что не плохо и не хорошо, но ничего не меняет.
Рыбы опять пинают воздух.
#13908
Posted 09 April 2019 - 01:12 PM
vladforn1, on 09 April 2019 - 02:16 AM, said:
Конечно предыдущие попытки овладения кланами Сферой, сколько их было? Три? проходили быстро, но было прикольно. Может быть надо подумать над экономикой для юнитов или просто солопугов, что-то придумать... а так КВ сейчас просто продолжение рандома. Ещё одна Сессионка.
… лора, а так же экономики, коллижина и всего того, что рыбы обещали на стадии ЗБТ...
П.С. Пока ФП не будет подобием МВ5 толку он него будет ровно около 0.... Хотя посмотрим что они там с системой ивентов намутили..
П.П.С. Ну и ММ на основе текущего рейта это.... не, ну я понимаю что пока ему не с чего изменяться, но блин! Получаются теже яйки, вид с боку! Обьясните это рыбам...
Edited by Pz_DC, 09 April 2019 - 01:14 PM.
#13909
Posted 09 April 2019 - 09:19 PM
Torx, on 09 April 2019 - 04:50 AM, said:
Если я правильно понял "хз как, ну как то, как у них, ну чуть допилить и будет норм"
Нет ты нифига не правильно понял.
Правильно будет так: Я уже столько раз эти формулы в разных вариантах расписывал в предложениях в разные времена, что ещё раз расписывать это у меня желания просто нет.
Один фиг те, для кого я их делал и кто мог бы их использовать отсюда ничего брать не будут.
Но если тебе неймётся, то можешь помайнить в разделе предложений - там много чего было мною расписано.
Edited by Manei Domini Krigg, 09 April 2019 - 09:21 PM.
#13910
Posted 09 April 2019 - 11:45 PM
Предложку не читаю уже давно по религиозным соображениям, так как некоторые идеи мягко говоря перестали забавлять своей новизной и адекватностью.
А так я считаю, что если балансить некого, то к сожалению ни один алгоритм не поможет увы.
#13911
Posted 10 April 2019 - 01:42 AM
вот ради чего мне тратить полчаса в ФП с неясными результатами если за это время я в квике и заработаю больше и не связан ограничениями по мехам ?
#13912
Posted 10 April 2019 - 07:11 AM
Пишет вашему аккаунту песец, больше на ПТС не зайти, ЛОЛ, КОРВАЛОЛ, ТРАМАДОЛ
Рыбы эпичны!!! Мля я ржуууу!!!
#13913
Posted 10 April 2019 - 10:47 AM
AlexDeath, on 10 April 2019 - 07:11 AM, said:
Пишет вашему аккаунту песец, больше на ПТС не зайти, ЛОЛ, КОРВАЛОЛ, ТРАМАДОЛ
Рыбы эпичны!!! Мля я ржуууу!!!
Не, ну а чё не так? Death - явный призыв к нетирпимости и насилию, а Alex - это имя какого-то эпичесчкого перса. И то и другое запрещено правилами. Правильно забанили.
#13914
Posted 10 April 2019 - 03:54 PM
#13916
Posted 10 April 2019 - 06:56 PM
SVTmk, on 10 April 2019 - 06:39 PM, said:
Нет это типа воздушных стабилизаторов, для лучшей устойчивости и управления в прыжке, ведь во вселенной Батлтеха джампы работают не так как в МВО, там они меха по баллистической траектории резко бросают от 90 до 300 м вперёд. Как вариант могутжет и на месте мех подняться и зависнуть на некоторое время.
Мне вот больше нравится что визуально лазер расположеный в полуторсе наxодится по центру. Второй интересно где будет, в той же турельке или как у обычного мародера возле кабины?
Edited by Romalio, 10 April 2019 - 06:59 PM.
#13917
Posted 10 April 2019 - 06:59 PM
#13918
Posted 11 April 2019 - 03:10 AM
#13919
Posted 11 April 2019 - 05:57 AM
По слотам кроме ракетной модели на фоне разных Фафниров, Кинг-Крабов, Аннигиляторов и Маулеров выглядит не особо. Всё по местам расставят квирки: либо они будут достаточными, либо их не будет и мех будет стабильно огребать от указанных выше.
Иключение - ракетная модель, которая станет анaлогом ракетного Циклопа.
Крылышки чую никакой пользы не принесут, хотя Рыбы могут и сделать какие-то квирки на джампы (во влажных мечтах квирк на остутствие тряски в прыжке)
Оружие с ПТ визуально переехало на центр и урон в ПТ будет идти с любой стороны. Если ПТ не получит конских квирков на живучесть то будет грустно. Но выглядит красиво.
Edited by Manei Domini Krigg, 11 April 2019 - 06:02 AM.
#13920
Posted 11 April 2019 - 06:12 PM
Manei Domini Krigg, on 11 April 2019 - 05:57 AM, said:
По слотам кроме ракетной модели на фоне разных Фафниров, Кинг-Крабов, Аннигиляторов и Маулеров выглядит не особо. Всё по местам расставят квирки: либо они будут достаточными, либо их не будет и мех будет стабильно огребать от указанных выше.
Иключение - ракетная модель, которая станет анaлогом ракетного Циклопа.
Крылышки чую никакой пользы не принесут, хотя Рыбы могут и сделать какие-то квирки на джампы (во влажных мечтах квирк на остутствие тряски в прыжке)
Оружие с ПТ визуально переехало на центр и урон в ПТ будет идти с любой стороны. Если ПТ не получит конских квирков на живучесть то будет грустно. Но выглядит красиво.
Сделают турельку прозрачной для снарядов и квирков на броню не нужно.
У ракетного мародера наверное ракеты будут на крыльях крепиться.
Edited by Romalio, 11 April 2019 - 06:53 PM.
30 user(s) are reading this topic
0 members, 30 guests, 0 anonymous users