Suche Is-Lurmschleuder
#1
Posted 29 October 2015 - 03:58 AM
Da ich momentan viel IS spiele wollt ich mal wissen welche Chassies da besonders fuer taugen, gerade in Anbetracht der ECM-Aenderung. Mir waer am liebsten ein Heavy, vieleicht nicht ganz so lahm.
TAG und Backup-Laz0rs sollten auch mit rein.
Hat Jemand ein paar vorschlaege? Die anderen Varianten des Mechs sollten natuerlich auch was taugen.
#2
Posted 29 October 2015 - 04:07 AM
Oder Heavy ist der Catapult gut geeignet am besten C4 2xE hardpoints im Torso und 4xM Hardpoints.
Die beiden Chassie und deren Varianten solltest du dir mal für Raketenboote ansehen.
#3
Posted 29 October 2015 - 04:16 AM
Ich habs Centurion 55 LRMs in einer Volley
TAG, BAP und nix unter 70 Stundenkilometer (auch wenn das A1 dadurch disqualifiziert wird)
Ist immer praktisch wenn man sich lösen kann - und unter Backup verstehe ich auch minimal ne volley 20dmg pro volley drunter brauchst du nicht anfangen.
Edited by Karl Streiger, 29 October 2015 - 04:19 AM.
#4
Posted 29 October 2015 - 04:33 AM
Edited by BansheeNorn, 29 October 2015 - 04:33 AM.
#5
Posted 29 October 2015 - 04:40 AM
Wieso haben denn alle Mechs auf einmal so große Racks? Hat PGI nen bohrer gefunden?
Edited by Karl Streiger, 29 October 2015 - 04:42 AM.
#6
Posted 29 October 2015 - 05:04 AM
#7
Posted 29 October 2015 - 05:18 AM
Wenn schon Lurms dann richtig
Wenn es unbedingt ein IS Heavie sein muss dann ein Catapult, auch wenn diese nie an die DPS/Dmg der vorher genannten Mechs ran kommt.
Builds:
Lurmback
http://mwo.smurfy-ne...75a8301e78df736
Trebi
http://mwo.smurfy-ne...1b9e9682f2c53bd
Back up beim Trebi ist mau bzw gar nicht vorhanden, aber was du vorher mit den 15ern raushauen kannst, ist dies wert.
Raten würde ich dir aber zum Hunchie.
Edit:
Das wäre ein Heavie nach deinen Vorgaben, aber Catapults sind eher....mies....
http://mwo.smurfy-ne...471bc6a981f4340
Edited by Reitmeier, 29 October 2015 - 05:27 AM.
#8
Posted 29 October 2015 - 05:23 AM
Jaegermech A
Orion V
Passt Tag, BAP, ER-PPC und jede Menge Mun rein.
71-80 schnell.
Edited by Lomak, 29 October 2015 - 05:26 AM.
#9
Posted 29 October 2015 - 07:08 AM
Lomak, on 29 October 2015 - 05:23 AM, said:
Jaegermech A
Orion V
Passt Tag, BAP, ER-PPC und jede Menge Mun rein.
71-80 schnell.
Das klingt gut, der Jaeger steht eh schon ne weile auf meiner Liste
Hunchi hab ich schon, der ist echt uebel Ein Lurm-Centurion klingt aber auch interessant! Beim Katapult hab ich immer das Gefuehl das die recht traege sind wenn ich denen zuschau, aber ich werds mir mal anschauen^^
Ich werd mich am WE mal umsehen, danke Buben und Maiden
#11
Posted 29 October 2015 - 10:10 AM
Rayden Wolf, on 29 October 2015 - 03:58 AM, said:
TAG und Backup-Laz0rs sollten auch mit rein.
Hat Jemand ein paar vorschlaege? Die anderen Varianten des Mechs sollten natuerlich auch was taugen.
ON1-K 2ML 1LL BAP
Kannst TAG mit auf die Laser schalten, falls es dir sonst zu viele Knöpfe wären. ^^
Wenn du mit dem heat mgt gut zurechtkommst, kannste auch den DHS ausm Arm rausnehmen und stattdessen noch ne tonne Muni mitnehmen. So haste 36 Schuss, ansonsten 41.
Oder du nimmst statt der 15er LRM ne 10er mit, da der K eh eine 20er und eine 10er Lafette hat. Dann würde er zwei Salven im Chain schießen und du hättest 42 Schuss. Ansonsten halt 3 Salven.
Edited by Tarzilman, 29 October 2015 - 10:16 AM.
#12
Posted 29 October 2015 - 10:58 AM
muss ich aber dazusagen dass ich mein LRM playstyle von high volley auf high rate of fire geändert hab.
es wird (fast) immer im chainfire modus gefeuert und ist quasi dem raketenstrom der clan lrms nachempfunden.
Hab festgestellt dass der so verursachte screen shake (ähnlich dem beharkt werden mit AC2-5) die leute in der regel motiviert sich in deckung zu hechten anstatt einen großartig zu bekämpfen, was das überlebenspotenzial beim lrm abfeuern auf sicht deutlich steigert.
also ausnutzung aller missile hardpoints mit kleineren lrm lafetten.
#13
Posted 29 October 2015 - 12:08 PM
Tarzilman, on 29 October 2015 - 10:10 AM, said:
ON1-K 2ML 1LL BAP
Kannst TAG mit auf die Laser schalten, falls es dir sonst zu viele Knöpfe wären. ^^
Wenn du mit dem heat mgt gut zurechtkommst, kannste auch den DHS ausm Arm rausnehmen und stattdessen noch ne tonne Muni mitnehmen. So haste 36 Schuss, ansonsten 41.
Oder du nimmst statt der 15er LRM ne 10er mit, da der K eh eine 20er und eine 10er Lafette hat. Dann würde er zwei Salven im Chain schießen und du hättest 42 Schuss. Ansonsten halt 3 Salven.
Ich persoenlich wuerde statt des LLas und Mlas wohl drei Medpuls einbauen. Gibt auch ne Tonne Muni^^ Aber da kann man ja testen. Grundaaetzlich sieht das aber interessant aus. Wie spielt sich der Orion denn mit XL?
@Bummbumm: Das mit dem Permanenrfeuer ist mir auch schonnaufgefallen, als Ziel und auch als zielender. Mit IS-Werfen ist das wesentlich ekliger als mit Clan-Schleudern
#14
Posted 30 October 2015 - 06:05 AM
Is mir zu lahm für die panzerung die er hat, weil mit xl kann man den überhaupt nicht fahren es sei denn man twisted eh nie bei beschuss.
orion kann ich nix zu sagen den hab ich nicht.
#15
Posted 30 October 2015 - 09:37 AM
http://mwomercs.com/...lrm-boat-pilot/
#18
Posted 31 October 2015 - 03:47 PM
#19
Posted 01 November 2015 - 05:23 AM
Reitmeier, on 29 October 2015 - 05:18 AM, said:
Wenn schon Lurms dann richtig
Ich gebe Reitmeier Recht. In Sachen LRM-Schleuder ist man wohl am besten mit Trebuchet oder Hunchback beraten. Hab selber die Tre 7M und was die mit 2 LRM 15 + entsprechenden Cooldown-Modul macht, ist schon recht übel.
Habe zwar persönlich auch das Catapult, fahre es aber eher selten für LRM. Generell halte ich da Heavies weniger für geeignet, Mediums sind auf IS-Seite die besseren LRM-Träger, weil sie auch mobil genug sind, um sich entsprechend in Position bringen zu können.
#20
Posted 01 November 2015 - 05:28 AM
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users