Jump to content

Rifleman

Rifleman heavy 60 tonns

104 replies to this topic

#21 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,119 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 09 November 2015 - 07:40 AM

View PostBarristan Kell, on 08 November 2015 - 12:14 PM, said:


Он же легче на 5 тонн, вряд ли он будет крупнее ягера.
Я имел в виду выше, постройнее. Как то забыл его вес. Райфлмен как почти средний мех, и каковы будут размеры, ну... подождем 15... февраля?? Или вести из твиттера дизайнера.

#22 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 November 2015 - 10:49 AM

Появилась обзорная инфа по меху от Рыб
http://mwomercs.com/...ry-legendkiller

#23 Barristan Kell

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 187 posts
  • LocationЕкатеринбург

Posted 09 November 2015 - 11:28 AM

не мех, а один сплошной полуторс :(

Edited by Barristan Kell, 09 November 2015 - 11:28 AM.


#24 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 09 November 2015 - 12:08 PM

View PostKrigg, on 09 November 2015 - 10:49 AM, said:

Появилась обзорная инфа по меху от Рыб
http://mwomercs.com/...ry-legendkiller


Да уж. Либо он будет сильно выше джагера, либо сильно уже....
Posted Image

#25 Mindscape90

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 137 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine, Odessa

Posted 09 November 2015 - 12:37 PM

View PostDAnGerKhUA, on 09 November 2015 - 12:08 PM, said:


Да уж. Либо он будет сильно выше джагера, либо сильно уже....
Posted Image

Ну хз, помойму всё не так и плохо... Машинка найдёт свою нишу :)

Edited by Mindscape90, 09 November 2015 - 12:38 PM.


#26 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 09 November 2015 - 12:40 PM

View PostKrigg, on 09 November 2015 - 10:49 AM, said:

Появилась обзорная инфа по меху от Рыб
http://mwomercs.com/...ry-legendkiller

Чё это они вдруг на сказку расщедрились?

#27 Mindscape90

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 137 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine, Odessa

Posted 09 November 2015 - 12:53 PM

View PostVarhait, on 09 November 2015 - 12:40 PM, said:

Чё это они вдруг на сказку расщедрились?

Бабосыыыы, нужно больше бабосов... Мех который не кому кроме как за красивый скин не нужен :lol: :lol: :lol:

#28 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 November 2015 - 12:59 PM

Ну просто по поводу этой четвёрки было так много вздохов, что их и начали выпускать в таком порядке. Но Мародёр и Ваха популярны гораздо больше, чем Рафля и Арчер.

Мародёр2, Бегемот и Девастатор продадутся ок. Также как Мародёр2С.

Edited by Krigg, 09 November 2015 - 01:00 PM.


#29 Mindscape90

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 137 posts
  • Google+: Link
  • Facebook: Link
  • LocationUkraine, Odessa

Posted 09 November 2015 - 01:02 PM

View PostKrigg, on 09 November 2015 - 12:59 PM, said:

Ну просто по поводу этой четвёрки было так много вздохов, что их и начали выпускать в таком порядке. Но Мародёр и Ваха популярны гораздо больше, чем Рафля и Арчер.

Мародёр2, Бегемот и Девастатор продадутся ок. Также как Мародёр2С.

O_O
Дайте мне инфу о том, что будет Мародёр 2 и Бегемот :wub:

#30 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 09 November 2015 - 01:28 PM

Самое неприятное - что фактически предлагают кота в мешке. Ведь для сфероидных мехов все зависит от квирков. Дадут вкусные - поедет. Не дадут - будет пылиться в гараже.

#31 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 November 2015 - 01:30 PM

Ну инфы такой нет.
Но имхо Мародёр2С будет во втором паке 2С.
Мародёр2 как и первая модель уже имеется по таймлайну - думаю в течение 2016г введут, но третий 100т мех Сфере должны дать уже после второго стотонника Кланов. С Бегомотиком пока не ясно - может он и станет этим Кланмехом.

#32 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 09 November 2015 - 09:05 PM

View PostDAnGerKhUA, on 09 November 2015 - 01:28 PM, said:

Самое неприятное - что фактически предлагают кота в мешке. Ведь для сфероидных мехов все зависит от квирков. Дадут вкусные - поедет. Не дадут - будет пылиться в гараже.

Ты вообще в курсе что в ре-балансе убирают квирки ?

Edited by Vo1k, 09 November 2015 - 09:06 PM.


#33 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 09 November 2015 - 09:55 PM

View PostVo1k, on 09 November 2015 - 09:05 PM, said:

Ты вообще в курсе что в ре-балансе убирают квирки ?

Потом все равно вернут. Без квирков некоторые мехи просто будут АБСОЛЮТНО не нужны, ибо без квирков они ничто... Даже квиркованные Awesome не самые частые гости в игре, а без квирков...

Edited by Evgenyd92, 09 November 2015 - 09:55 PM.


#34 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 November 2015 - 10:03 PM

View PostVo1k, on 09 November 2015 - 09:05 PM, said:

Ты вообще в курсе что в ре-балансе убирают квирки ?

С чего ты взял? Не убирают, а изменяют.

Первый тест - забагованное нечто которое нам дали попробовать ради самого принципа построения новых видов квирков (инфотех) и различной живучести мехов.
Второй тест - фокусировка на инфотехе.
Третий тест - инфотех и лазеры (от чего уже отказались) и просто нерф энергетики, фиксы значений инфотеха. По словам Рыб "На тесте мы убрали боевые квирки для чистоты эсперимента". Что вполне логично - сначала настроить базовые параметры, потом в следующих тестах уже смотреть с боевыми квирками.

В любом случае таких квирков как на 50%, 40% кд и прочим параметрам не будет. ИМХО квирки сферы будут поxожи на то, что мы получили во втором резистанс паке к которым добавится инфотех и дополнительные броня/структура.

Если вдруг даже и уберут все квирки и сфера станет значительно хуже клантеха то всё очень просто - я пересяду на клантех.

Edited by Krigg, 09 November 2015 - 10:14 PM.


#35 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 09 November 2015 - 11:15 PM

View PostVo1k, on 09 November 2015 - 09:05 PM, said:

Ты вообще в курсе что в ре-балансе убирают квирки ?


Даже если их уберут - им в любом случае придется каким-либо образом апать сферу. Иначе все будут бегать только на кла{censored}. Да и платить денежку за боль и унижение мне не привыкать - спасибо фангу и фениксам. :lol:
Зато потом был период когда фанг и болт были лютыми нагибаторами. Сейчас гнет батлмастер. Когда много мехов в гараже - кто-то полюбому будет гнуть :).

#36 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 10 November 2015 - 12:08 AM

View PostKrigg, on 09 November 2015 - 10:03 PM, said:

С чего ты взял? Не убирают, а изменяют.

Первый тест - забагованное нечто которое нам дали попробовать ради самого принципа построения новых видов квирков (инфотех) и различной живучести мехов.
Второй тест - фокусировка на инфотехе.
Третий тест - инфотех и лазеры (от чего уже отказались) и просто нерф энергетики, фиксы значений инфотеха. По словам Рыб "На тесте мы убрали боевые квирки для чистоты эсперимента". Что вполне логично - сначала настроить базовые параметры, потом в следующих тестах уже смотреть с боевыми квирками.

В любом случае таких квирков как на 50%, 40% кд и прочим параметрам не будет. ИМХО квирки сферы будут поxожи на то, что мы получили во втором резистанс паке к которым добавится инфотех и дополнительные броня/структура.

Если вдруг даже и уберут все квирки и сфера станет значительно хуже клантеха то всё очень просто - я пересяду на клантех.

В CW не пересядешь.
Кланам уменьшили дальности лазеров, уменьшили эффективность разового распределения тепла. Сфере апнули охлаждение и дальность, для того что бы не вводить квирки. Обзор у сферы тоже больше.

View PostDAnGerKhUA, on 09 November 2015 - 11:15 PM, said:


Даже если их уберут - им в любом случае придется каким-либо образом апать сферу. Иначе все будут бегать только на кла{censored}. Да и платить денежку за боль и унижение мне не привыкать - спасибо фангу и фениксам. :lol:
Зато потом был период когда фанг и болт были лютыми нагибаторами. Сейчас гнет батлмастер. Когда много мехов в гараже - кто-то полюбому будет гнуть :).

Они и так это сделали читай выше.

#37 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 10 November 2015 - 12:51 AM

View PostVo1k, on 10 November 2015 - 12:08 AM, said:

Они и так это сделали читай выше.


Ну до полного равенства еще очень далеко. Уж больно много у кланов преймуществ. Квирки, КМК, все равно останутся. Они позволяют придать шасси индивидуальность.

#38 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 10 November 2015 - 01:55 AM

View PostVo1k, on 10 November 2015 - 12:08 AM, said:

В CW не пересядешь.
Кланам уменьшили дальности лазеров, уменьшили эффективность разового распределения тепла. Сфере апнули охлаждение и дальность, для того что бы не вводить квирки. Обзор у сферы тоже больше.

Я Ляовский лоялист. На CW ради CW мне пофиг т.к. 20й ранг за фракцию взят. Если будем двенашкой бегать то и так порвём противника, а соло там мне нечего делать. В рандоме без ограничений - буду бегать на мете какой бы она не была и нагибать.

Но говорить о полной отмене квирков рано - вот если по факту отменят, то и буду думать. Пока всё идёт к тому, что:
во-первых добавят инфотех,
во-вторых изменят хитсинки,
в-третьих сократят боевые квирки сферы (о полной отмене никто не говорит)
в-четвёртых добавят квирки на структуру и броню (скорее всего и сфере и кланам).

В целом я пока не готов покупать новые мехи ни на предзаказ ни даже за ц-биллы. Поглядим что в итоге получим от р{censored}aланса и тогда уже буду что-то докупать если понадобится, но надеюсь моих 80+ мехов будет достаточно и найдётся новая мета на одном из имеющихся деньгомехов.

А вообще Рафля по слотам мне нравится - всё высоко и удобно ведь на уровне кабины (у Яги слоты в торсе хуже), вот по весу не очень - тут надо сравнивать с Драконом и Квидром. С торсом пока не понятно - может как Кнайт получится с торчащим вперёт цт, а может как Мэд-Дог у которого отлетают бока несмотря на визуально торчащий нос.

Edited by Krigg, 10 November 2015 - 02:04 AM.


#39 Evgenyd92

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 868 posts

Posted 10 November 2015 - 07:40 AM

View PostDAnGerKhUA, on 10 November 2015 - 12:51 AM, said:


Ну до полного равенства еще очень далеко. Уж больно много у кланов преймуществ. Квирки, КМК, все равно останутся. Они позволяют придать шасси индивидуальность.

Не согласен. Есть преимущества и у сфера. Мизери почти без квирков, а как разбирала тимберы, так и продалжает зразбирать Эбонов. Мехи просто разные, после кланов сядешь на сферу и видишь что у ларжа длина луча меньше чем у медака кланов. А простор замены двигателя...

#40 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 November 2015 - 07:55 AM

View PostEvgenyd92, on 10 November 2015 - 07:40 AM, said:

А простор замены двигателя...

А как начнёшь оружие вешать так вообще плакать хочется... :D





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users