Aim Bot
#1
Posted 07 November 2015 - 11:56 AM
mal ne Frage und bitte keine Discussionen darüber das man die Headshots im Testing Ground bis zum Erbrechen üben kann.
Mir ist es jetzt schon mehrmals passiert das ich über eine Entfernung von über 1400 Meter einen sauberen Headshot durch Dualgauss bekommen habe. In der Bewegung wohlgemerkt, sehr fragwürdig das Ganze. Es war auch wirklich nur der Kopf knallrot, kein Fronttorso, kein Seitentorso. Beim letzen Mal wurden so 4 Spieler innerhalb weniger Minuten ausgeschaltet.
Gibt es diese Aimbots wirklich oder sind es eher Schauermärchen.
Lg
#2
Posted 07 November 2015 - 12:14 PM
Nach dem was man so hört sind sie leider real.
Bestätigen kann dies aber nur derjenige der diese Teile herstellt bzw ihre Benutzer. Selbst PGI wird wohl nicht genau sagen können ob sie tatsächlich funktionieren. Tatsache ist aber das PGI erst vor gar nicht mal allzu langer Zeit Spieler wegen Cheats gesperrt hat (gab deshalb auch Diskussionen weil 64 von ihnen im Forum mit ihrem Spielernamen genannt wurden und Leute dabei wahren bei denen ihre Teammates meinten das sie sauber sind und niemals Cheats benutzt haben). Sie hatten vorher auch das Anticheatprogramm verbessert. Wobei ja behauptet wird das MWO bis dahin überhaupt kein Anticheattool hatte.
Also es sieht ganz danach aus als würde dieses Schauermärchen leider tatsächlich existieren.
Allerdings sind die meisten so schlau und zielen nicht auf den Kopf, da dies zu auffällig ist. Deshalb kann außer den Cheatern niemand sagen wie viele es davon in etwa gibt.
#3
Posted 07 November 2015 - 01:19 PM
#4
Posted 07 November 2015 - 01:56 PM
GraysonCarlyle3, on 07 November 2015 - 01:19 PM, said:
Naj,im moment nicht viel mehr als reporten, weiss zwar jetzt nicht wie das mit der neuen report funktion funzt aber f9 + screenshot wegen den coordinaten, spielernamen der dich gekillt hat,kurz die situation beschreiben,wenn dein englisch nicht so dolle ist den report an GM Ecutioner (in der betreffzeile erwähnen),geht zwar auch auf deutsch dauert aber dann paar tage länger. JE mehr reporte über diesen betreffenden spieler reinflattern umso eher werden sie ihn mal ansehen. Drum lohnt sich eig immer. wichtig ist eben name der karte, uhrzeit und F9 für die kordinaten auf dem screeni und mitsenden.
Ich muss noch sagen,jetzt bin ich mit der CB 3jahre bei mwo dabei und habe weit über 16.000 spiele und habe es oft im drop gehört und auch so einige seltsame situationen erlebt ABER das ich jetzt sagen würde zweifelsfrei besch...ss ist mir erst einmal passiert. Wir standen in River City in der base mitm Dropship und cappten die base, noch in der CB, da kam ein K2 Dualgauss die rampe hoch und stellte sich mitten zwischen uns, alle drehten sich zu ihm um,da fiel der erste mit headshot um. Der typ killte5 mechs alle mit headshot in 10 sekunden, was schon allein deswegen nicht machbar war wegen dem Gauss cooldown und da er sich ja zu jedem hindrehen musste. Das war ne situation wo auch ich sagte klare sache. habe den Typen seitdem aber auch nie mehr wieder gesehen. naja und so einige andere situationen immer nur mit einheiten aus dem raum der mit R beginnt. ja da gibts verdammt gute spieler aber wenn cooldown zeiten und mehrere hindernisse keine rolle mehr spielen isses klar. Also lieber einmal zuviel reporten , den nur so können sie sich verdächtige genauer ansehen. Also wie gesagt, habe ich wirklich VIELE spiele hinter mir und im verhältniss zu diesen merkwürdigkeiten kann man sagen, ja es gibts aber nicht so oft wie manche glauben, ist so meeine erfahrung, greetz
Edited by Mighty Spike, 07 November 2015 - 01:57 PM.
#5
Posted 07 November 2015 - 02:47 PM
Sony schon massive problem dabei hat? Die ignorieren es einfach ala aussitzen und schweigen bewahren.
Die bannen nur die RAGEHACKER die es wirklich übertreiben.
Die verdächtigen spieler:
-drücken NUR pinpoint damage als haben kein sway
-Schiessen wie schon gesagt überlange distanzen Headshots
-Verteilen ihren Schaden auf alle Körper teile (lustige sache wollte mir nen BJ weismachen das er 3 Gauss im Center überlebt ohne überhaupt zu torso twisten, war kirschrot auf allen armor platten (auch den füßen) was ja schonmal nicht sein kann)
-kirschroter CT stirbt aber nicht
-weis immer automatisch welche Componente schon schaden hat und schiest auch automatisch drauf.
Ist interessant früher hat man da ganz oft gesehen das dir nen unarmorter arm sofort weggesnipert wird.
Das dingen ist aber besser geworden und nicht mehr ganz so auffällig kann man aber mit tricks immernoch erkennen.
-Prefire
-armor regenaration
-Unmöglich shots, zb von hinten coren ohne das da eine Hitbox wäre.
-Man kann ein leichtes Lock on beim Silent aim erkennen und das er pefrect den seiten torsos folgt.
-Burstdamage (lagswitch oder iwie sowas in der art)
uvm.
woher ich das weis? hab mal ne lange zeit bei der ESL scum rausgesucht irgendwann hat man nen 6ten sinn dafür was
normal ist und was fabriziert ist. Skill hat man oder nicht und nen bob mit cheats erkennt man recht einfach.
Das schlimme sind nur die wannabe competitive Spieler die es halt vertecken das Sie cheaten. Bissl toggeln fällt ja keinem auf
und Wallhack reichen ja auch um alles zu stompen. Sind dann ja auch die gestalten die GG close und so was brauchen
weil ihr ego gaaanz klein ist.
Edited by Inkarnus, 07 November 2015 - 02:49 PM.
#6
Posted 07 November 2015 - 03:08 PM
Ich kenne es von einem anderen Spiel wo angeblich solche Sachen möglich sind und da heißt es offiziell das dies nur Fakes sind die lediglich auf dem Monitor des Cheaters angezeigt werden. Für die Sachen wie Unverwundbarkeit, unbegrenzte Munition, mehr Schaden, kein Rückstoß und Verziehen usw. müssten nämlich die Server gehackt werden. Das solche Dinge nicht vom Clienten sondern eben den Servern berechnet werden.
Allerdings hatten (eventuell haben sie es immer noch, schon lange nicht mehr gespielt) Probleme mit 2 Individuen, die es immer geschafft haben jeden Bann zu umgehen und den Betreibern auf der Nase rum zutanzen. Selbst fliegen und solche Sachen konnten sie. OK, so was ist mit der Engine des Spiels möglich aber nur wenn man Zugriff auf die Entwicklerebene hat. Also einen GM-Account, wodurch dies ein echter Hack und kein einfaches Cheattool gewesen ist.
Ich meine ja nur weil die Dinge die du da beschreibst Sachen sind die ich bisher bei MWO noch nicht erlebt habe. Mal davon abgesehen das die Hitreg zum Teil echt für den Popo war bzw ist. Habe da auch schon viel erlebt.
Nun ja wie auch immer, anzunehmen das MWO tatsächlich der einzige Shooter unter der Sonne ist der tatsächlich vollkommen frei von Cheatern ist währe sehr naiv. Leider gibt es nämlich bei solchen Spielen immer Leute die einen Weg finden zu betrügen.
PS:
Selbst hatte ich bisher nur eine Situation in der ich wirklich dachte da ist was faul. Ansonsten nichts was wirklich darauf hingedeutet hat das da jemand getrickst hat. Allerdings ist dies auch recht schwer zu erkennen wenn man sich auf das Gefecht konzentriert und die Cheater nicht komplett offen am tricksen sind.
Edited by Zacharias McLeod, 07 November 2015 - 03:16 PM.
#7
Posted 07 November 2015 - 03:31 PM
Aber was ich sagte findet sich wenn man das Forum durchsucht hier und da wieder.
#8
Posted 08 November 2015 - 01:37 AM
#9
Posted 08 November 2015 - 03:20 AM
Inkarnus, on 07 November 2015 - 02:47 PM, said:
Sony schon massive problem dabei hat? Die ignorieren es einfach ala aussitzen und schweigen bewahren.
Die bannen nur die RAGEHACKER die es wirklich übertreiben.
Die verdächtigen spieler:
-drücken NUR pinpoint damage als haben kein sway
-Schiessen wie schon gesagt überlange distanzen Headshots
-Verteilen ihren Schaden auf alle Körper teile (lustige sache wollte mir nen BJ weismachen das er 3 Gauss im Center überlebt ohne überhaupt zu torso twisten, war kirschrot auf allen armor platten (auch den füßen) was ja schonmal nicht sein kann)
-kirschroter CT stirbt aber nicht
-weis immer automatisch welche Componente schon schaden hat und schiest auch automatisch drauf.
Ist interessant früher hat man da ganz oft gesehen das dir nen unarmorter arm sofort weggesnipert wird.
Das dingen ist aber besser geworden und nicht mehr ganz so auffällig kann man aber mit tricks immernoch erkennen.
-Prefire
-armor regenaration
-Unmöglich shots, zb von hinten coren ohne das da eine Hitbox wäre.
-Man kann ein leichtes Lock on beim Silent aim erkennen und das er pefrect den seiten torsos folgt.
-Burstdamage (lagswitch oder iwie sowas in der art)
uvm.
woher ich das weis? hab mal ne lange zeit bei der ESL scum rausgesucht irgendwann hat man nen 6ten sinn dafür was
normal ist und was fabriziert ist. Skill hat man oder nicht und nen bob mit cheats erkennt man recht einfach.
Das schlimme sind nur die wannabe competitive Spieler die es halt vertecken das Sie cheaten. Bissl toggeln fällt ja keinem auf
und Wallhack reichen ja auch um alles zu stompen. Sind dann ja auch die gestalten die GG close und so was brauchen
weil ihr ego gaaanz klein ist.
Was ich glaub, hab ich nicht gesagt, Ich sagte nur, das ich diesen Typen seit damals nicht mehr gesehen hab,auch keine anderen spieler, die wie öfter mal beim 2t account ähnliche namen aben oder teile des og namens. das andere was ich sagte war, das man vie lmehr als die verdächtigen zu reporten nicht tun kann. ich für meinen teil, wenn ich bestimmte leute oder einheiten seh,hab ich immer nen finger auf der drucktaste.... bei "warschauer pakt" staaten sowieso.. von haus aus... die können nicht alle so gut sein und um die ecke ballern... und nope,da hat sich keiner angeschlichen von hinten,bin lang genug dabei um zu wissen das man mitm seismic selber ruhig stehen muss um nen blip zu bekommen,und noch andere dinge die einfach auf erfahrung beruhen z.B: zu erkennen ob einer wirklich nur gut ist. Kenne eh so gut wie jeden ingame von daher muss schon viel passieren das ich mal nen report raushau, naja wurst, es is wies is
Edited by Mighty Spike, 08 November 2015 - 03:30 AM.
#10
Posted 08 November 2015 - 06:08 AM
man kann selbst nochmal schauen ob es nicht evtl mehr gefühl als realität war.
Leider cheaten aber nicht nur die neuen auch gerade die alt eingesessenen sind meist nich kosher.
Mit all den doppel und dreifach accounts für einheiten und CW und IS und Clans fällt das dann ja nicht so auf
wenn man ab und zu nen report bekommt und vom Osten will ich garnicht erst anfangen.
Edited by Inkarnus, 08 November 2015 - 06:21 AM.
#11
Posted 08 February 2016 - 01:48 AM
#12
Posted 08 February 2016 - 01:58 AM
Blechseuche, on 08 February 2016 - 01:48 AM, said:
Uhm, bitte nicht immer mit "Fakt ist.." um die Ecke kommen, wenn es um subjektive Eindrücke geht. Ja headshots sind böse, aber wer sie immer und immer wieder kassiert sollte mal an seinem Bewegungsmuster arbeiten. Nicht jeder, der dir Headshots verpasst, muss auch ein Cheater sein (so denken nur diejenigen, die total talentfrei sind, und das unterstelle ich dir keinesfalls). Auf kurze Distanz kann man mit hohem Pinpointalpha durchaus Headshots produzieren, wenn man es übt.
#13
Posted 08 February 2016 - 02:14 AM
2x 3 ASRM 6 nem Jager aufs Auge oder dem Catapult auf die Nase .....
Der Atlas der um ne Ecke kommt, den dual AC20 Jager sieht und erst mal abstoppt und den Rückwärtsgang reinhaut....bämmm Auge weg.
Timbys die meinen sie müsten nicht torsotwisten und einfach weiter Laser vomit raushauen wärend man mit zwo AC10 auf ihre Nase kloppt.
#14
Posted 08 February 2016 - 02:28 AM
#15
Posted 08 February 2016 - 02:40 AM
Edited by Mighty Spike, 08 February 2016 - 02:46 AM.
#16
Posted 08 February 2016 - 03:00 AM
(wohlgemerkt bevor die Cockpit Hitboxen einiger Mechs verkleinert wurden, aktuell freue ich mich über jeden Einzelnen)
Insgesamt hab ich aber grad mal ~10 Stück seit dem die Stats zurückgesetzt wurden. (bin zu ungeduldig dafür)
Was ich persönlich relativ daneben finde ist sowohl bei jedem einzelnen Headshot schon "OMG CHEATER!!" zu brüllen als auch einfach pauschal zu behaupten PGI würde garnix machen.
Für beides fehlen nämlich wie immer die Beweise.
Edited by CupraZero, 08 February 2016 - 03:01 AM.
#17
Posted 08 February 2016 - 03:04 AM
Ganz klar.
oder wenn ein HunchBack H - mit AC20 aus gedeckter Position, in T4 ohne Faction Logo nach keinem Monat Spielzeit dir die Rübe weg plautzt ist es ein Lama - auch wenn es in der Tundra war, nicht in der Wüste.
(Das und ein sehr schnelle Drehung plus halt die Wiederholung des ganzen (ergo 3-4 verdächtige Bewegungen, die ich einem Veteran ja fast zu getraut hätte, aber nem Newb??) Hab ich aber nicht reportet - hätte ich zu dem Zeitpunkt natürlich gewusst wann er sich registriert hat.....
CupraZero, on 08 February 2016 - 03:00 AM, said:
(wohlgemerkt bevor die Cockpit Hitboxen einiger Mechs verkleinert wurden, aktuell freue ich mich über jeden Einzelnen)
naja damals war das ja auch keine Kunst.
Edited by Karl Streiger, 08 February 2016 - 03:12 AM.
#18
Posted 08 February 2016 - 03:04 AM
Inkarnus, on 07 November 2015 - 02:47 PM, said:
Sony schon massive problem dabei hat? Die ignorieren es einfach ala aussitzen und schweigen bewahren.
Die bannen nur die RAGEHACKER die es wirklich übertreiben.
Die verdächtigen spieler:
-drücken NUR pinpoint damage als haben kein sway
-Schiessen wie schon gesagt überlange distanzen Headshots
-Verteilen ihren Schaden auf alle Körper teile (lustige sache wollte mir nen BJ weismachen das er 3 Gauss im Center überlebt ohne überhaupt zu torso twisten, war kirschrot auf allen armor platten (auch den füßen) was ja schonmal nicht sein kann)
-kirschroter CT stirbt aber nicht
-weis immer automatisch welche Componente schon schaden hat und schiest auch automatisch drauf.
Ist interessant früher hat man da ganz oft gesehen das dir nen unarmorter arm sofort weggesnipert wird.
Das dingen ist aber besser geworden und nicht mehr ganz so auffällig kann man aber mit tricks immernoch erkennen.
-Prefire
-armor regenaration
-Unmöglich shots, zb von hinten coren ohne das da eine Hitbox wäre.
-Man kann ein leichtes Lock on beim Silent aim erkennen und das er pefrect den seiten torsos folgt.
-Burstdamage (lagswitch oder iwie sowas in der art)
uvm.
woher ich das weis? hab mal ne lange zeit bei der ESL scum rausgesucht irgendwann hat man nen 6ten sinn dafür was
normal ist und was fabriziert ist. Skill hat man oder nicht und nen bob mit cheats erkennt man recht einfach.
Das schlimme sind nur die wannabe competitive Spieler die es halt vertecken das Sie cheaten. Bissl toggeln fällt ja keinem auf
und Wallhack reichen ja auch um alles zu stompen. Sind dann ja auch die gestalten die GG close und so was brauchen
weil ihr ego gaaanz klein ist.
Zu deiner Heugabel kann ich dir kostengünstig auch noch Fackeln anbieten. ;-)
Zu ein paar von deinen Punkten:
Quote
Gutest Twisten gehört zum Spielerskill. Wenn du den Arm von einem Blackjack triffst und das Bein aufleuchtet wirds schräg, ja. Aber ein guter Spieler stirbt im Durchschnitt nicht mit >30% (es sei denn er hat ne XL)
Quote
Dann sind 80% aller Spieler Cheater, weil PGI die Hitboxen nicht gebacken bekommt. Wie oft ich auf einen roten CT auf meinem Bildschirm geschossen habe und nix passiert ist kann ich gar nicht mehr zählen. Auf der anderen Seite will ich auch gar nicht wissen, wie oft mir der Server-Lag selbst den Arsch gerettet hat.
Quote
Was ist, wenn du NUR Pinpoint-Waffen hast? Ein guter Gauss-Schütze bekommt es schon hin alles außer Lights konsistent in eine Torsopartie zu treffen. Wird natürlich besonders dadurch erleichtert, wenn der Gegner nicht twistet.
Quote
Was du als Cheat ansiehst, nenne ich Aufschalten. Dafür gibt es eine Taste: 'R'
Quote
Sobald du 'R' gedrückt hast, bekommst du ein rotes Rechteck über dem Gegner und kannst deinen Schuss abpassen, denn es bleibt auch noch eine gewisse Zeit lang aktiv, es sei denn du benutzt Radar Deprivation. Ansonsten gibt es noch so ein schönes Ding namens UAV, welches dir trotz Radar Deprivation den Gegner aufschaltet. Jeder aufgeschaltete Gegner muss damit rechnen, dass ein guter Spieler seine Position vorhersehen kann, vor allem wenn er nicht rafft, dass er gerade aufgeschaltet ist und in gerader Linie zum nächsten offenem Gelände rennt.
Quote
Passiert mir regelmäßig. Der Hellbringer hatte am Anfang eine fehlende Rückenhitbox und umgekehrt gehts genauso, dass du den Schaden im Rücken registriert bekommst, obwohl du von vorne getroffen wirst. Von Raven bis Warhammer, ich denke jedem Mech kann das passieren und das ist ein Problem des Server-Update Intervalls.
#19
Posted 08 February 2016 - 03:05 AM
Ergo: Ich wähle immer mit dem ggclose button.
Wenn das dann irgend wann genügend Spieler machen wird PGI endlich etwas selbstständig tun müssen. Nicht gegen einzellne Spieler, nein das ist Kokolores. Gegen Cheater insgesamt müssen sie vorgehen und das werden sie, wenn sie sehen das die Leute reihenweise von den Servern gehen.
#20
Posted 08 February 2016 - 03:22 AM
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