#381
Posted 16 January 2016 - 04:38 AM
Хотя, будь он даже применим, думаю, ничего бы не изменилось.
#382
Posted 16 January 2016 - 04:44 AM
Maks063, on 16 January 2016 - 04:38 AM, said:
Не прокатит. Иначе у любой студии был бы 1 разработчик и 100.500 бескорыстных помощников.
Edited by KOXAH, 16 January 2016 - 04:44 AM.
#384
Posted 16 January 2016 - 06:19 AM
Edited by Fle, 16 January 2016 - 06:21 AM.
#385
Posted 16 January 2016 - 06:49 AM
Fle, on 16 January 2016 - 06:19 AM, said:
Если по простому, студии могут купить один платный пакет для коммерческого пользования, а работу делать на 100 бесплатных. Естественно, что разработчики этого пакета от таких фокусов терпят колоссальные убытки и прогорают.
Поэтому такие моменты оговариваются строго и на компромиссы тут не идут.
#386
Posted 05 March 2016 - 11:25 AM
Edited by GOPLIT, 21 March 2016 - 01:29 AM.
#387
Posted 21 March 2016 - 12:00 AM
При этом в дорожной карте месяца полтора назад, при анонсе третьей фазы КВ в апреле, была фраза о новых стимпаках для КВ. Подробностей в новых интервью/твиттере не было?
#388
Posted 21 March 2016 - 10:50 AM
Argond, on 21 March 2016 - 12:00 AM, said:
При этом в дорожной карте месяца полтора назад, при анонсе третьей фазы КВ в апреле, была фраза о новых стимпаках для КВ. Подробностей в новых интервью/твиттере не было?
Есть
#389
Posted 21 March 2016 - 01:12 PM
GOPLIT, on 05 March 2016 - 11:25 AM, said:
Я тут недавно ссылки на файлы БИГпатча выкладывал. Так вот Стим пользуется директами за счет чего и быстрый кач идёт. А через Лаунчер, такое ощущение что вообще обрезана скорость или он не приспособлен.
#390
Posted 21 March 2016 - 02:37 PM
#391
Posted 21 March 2016 - 06:47 PM
master Baker, on 21 March 2016 - 02:37 PM, said:
Никуда мы не ушли, тут скорее у кланеров онлайн просел, когда мсники за сферу перекинулись и пошли планетки отбирать, ну или наоборот - мне со своей соло-колокольни не видать.
#392
Posted 22 March 2016 - 01:48 AM
#393
Posted 22 March 2016 - 06:30 AM
Sniper09121986, on 21 March 2016 - 10:50 AM, said:
Есть
4 волна, если её объявят через неделю, выйдет не раньше июля) Что-то новое втиснуть между арчером и кодьяком не успеют, а вот скомпоновать DLC вполне. Тогда остаётся ждать дорожной карты.
#394
Posted 22 March 2016 - 07:01 AM
http://mwomercs.com/...30#entry4985830
Нарисовать DLC из готовых мехов - это полдня с перекурами и кофе. Ещё пара дней на согласование со стимом.
Одновременный анонс стимпаков и третьей фазы будет хорошим маркетинговым ходом. Стоит им напомнить или не учить жену борщи варить?
#396
Posted 26 March 2016 - 05:33 AM
#397
Posted 28 March 2016 - 02:03 AM
Вы как "стимовцев" от "не стимовцев" отличаете в игре?
Edited by AVK245, 28 March 2016 - 02:03 AM.
#398
Posted 28 March 2016 - 02:05 AM
#399
Posted 19 April 2016 - 12:41 AM
#400
Posted 19 April 2016 - 01:07 AM
Argond, on 19 April 2016 - 12:41 AM, said:
Так видео надо было состряпать заранее и выложить уже сейчас, а не один только текст. И в Стиме можно уже начинать зазывать народ, а то и тестить не на ком будет
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users