Light Night Aftermath
Manchmal freut man sich doch wirklich, wenn man daneben liegt mit seinen Einschätzungen. Eigentlich hatte ich mit weniger Leuten bei der Light Night gerechnet Aufgrund der Recht speziellen Einschränkung aka. Nur Lights, wobei „nur“ relativierte sich am Ende aber egal, von Anfang an.
Es ging locker flockig mit Urbie vs. Urbie los, im Stock. Schnell hat man festgestellt, dass die LBX-10 und AC/10 Varianten etwas effektiver sind als die AC/20, gerade wenn man auf den Munitionsvorrat schaut den man dabei hatte.
Es folgten ebenfalls kämpfe mit anderen Lights, auch im Stock, wobei mein Team fragwürdiger Weise Team P**** genannt wurde, naja, was solls, das Niveau hatte eh Hausverbot an dem Abend.
Also bis zu dem Punkt noch ein halbwegs normaler feucht fröhlicher Abend.
Nun ging es aber zu dem Spiel auf das ich mich persönlich schon am meisten gefreut hatte, „Urbie sagt“.
Wer das Spiel Simson says nicht kennt:
Der Spielleiter (passenderweise trug ich den Titel Schiedsrichter wie einige festgestellt haben) gibt nach und nach immer Befehle.
Ist vor diesem Befehl ein „Urbie sagt“ gesetzt, muss dieser ausgeführt werden. Ist hingegen nur der Befehl gesagt worden, darf dieser nicht umgesetzt werden.
Das führt zu Teilweise sehr lustigen Situationen wie man sich denken kann und diejenigen, welche etwas falsch gemacht haben, wurden vom Rest des Teams über den Haufen geschossen (2 hatten sogar das Pech von meiner AC/10 ins Jenseits befördert zu werden).
Anmerken muss man hier, dass N F X sich versucht hat seiner Bestrafung zu entziehen, Feigling!
Hier mal ein paar Eindrücke von dieser Runde, was für ein Gewusel teilweise:
Zu so einem Abend gehört es sich aber auch einmal so richtig Hart rumzufailen.
Eigentlich wollten wir ja Trial Mechs mit PPCs ohne HUD, gab es aber nicht, diese ganze Stock Geschichte war für alle beteiligten etwas verwirrend.
Somit nahmen wir Jenner IIC und ich liebe einfach nur dieses Gewusel, vor allem, wenn dann irgendwann kam das die Munition aufgebraucht ist. „Hat irgendwer noch Munition?“.
Auch hier nochmal ein paar Eindrücke:
Weiter eskalierte der Abend noch als mein Unit-Motz-Oberboss auftauchte und wir kurzerhand zwei Runden Escort improvisierten wie auch 10 Urbies gegen 4 Assaults.
Bei letzterem muss man noch hinzufügen, dass es schon 12 Minuten dauerte bis wir richtigen Feindkontakt hatten und weitere 4 bis es vorbei war, also wiederholen möchte ich DAS nicht!
Wie immer ist das echt schwer solche Abende in Worte zu fassen, aber es hat riesen Spaß gemacht und bedanke mich bei allen Teilnehmern, auch an unsere beiden weiblichen Mitspielerinnen, die so Tapfer das Niveau verprügeln beigewohnt haben.
Das Sie allerdings so Still waren lässt vermuten das ich wahrscheinlich ziemlich unten durch bin. Egal, mag euch trotzdem alle!
Eindrücke aus MWO
Es ist auch schon eine ganze Weile her das ich mal Eindrücke aus MWO gepostet habe. Zeit wird’s!
Erstmal ist mir einer meiner Lieblingsspieler wieder auf dem Feld begegnet,
„wwwwsdddlolcantmove“ (sorry war heute zu faul die Buchstabenanzahl korrekt zu zählen). Wusste gar nicht das er auch so auf Pinke Mechs steht.
Weiter geht es mit bescheuerten Urbie Bemalungen, ich mag Sie. (Danke David für den Tip!)
Gefolgt von einem Bild das mir doch persönlich sehr gut gefallen hat, das Abgestürzte Dropship auf Therma.
Rollenspiel Kompanie
Ist ja nun nichts Neues, dass ich mich auch in einer erhöhten Frequenz gerne mal auf den TS-Servern anderer Units herumtreibe, so weit so gut.
Mir ist bei einem meiner letzten Besuche etwas Interessantes aufgefallen. Die 31ste Hussaren hat eine Rollenspiel Kompanie gegründet und betreib dies in einer Art eigenständigen Kampagne innerhalb von MWO.
Die Truppe nennt sich „Wüstenfüchse“ und soweit ich das Grundkonzept verstanden habe geht es neben dem Schreiben, sprich vorantreiben der Geschichte auch weiterhin ums droppen und phöse Robotör zu zerschießen.
Ich empfehle daher allen Rollenspiel interessierten Mal vorbei zu schauen und für nähere Informationen sich direkt an
Nnamleips zu wenden. Es ist möglich als Gastspieler mitzumachen und sich das Ganze in Ruhe mal anzuschauen.
Puh ganz schön viele Bilder heute im Bericht, egal, Klicki Bunti!
Der Frühjahrs-Check
Als erstes habe ich Lust, mir den Archer mal genauer anzusehen. Warum gerade der Archer? Keine Ahnung. Irgendwie habe ich Lust auf Missiles, aber nach dem LRM5-Nerf brauchen es keine LRM's zu sein. Irgendwie brauche ich aber Raketen, besonders Streaks mag ich auch sehr gern.
Einschätzung: PUG Mech.
Ich habe keinen Archer in meinen vier IS-Dropdecks.
Ich würde wohl nur den 5W in der Gruppenqueue fahren.
Anmerkung: der ARC-2R ist ein effektiver LRM-Stock Mech.
Ich halte den Archer für einen tollen und wunderschönen Mech, aber er wirkt mir zu fragil. Wenn die Weapon-Doors aufstehen (und das sollten sie, ansonsten feuert er verzögert), ist er riesig und viel zu leicht zu treffen. Er ist oft das erste Ziel, wenn man auf eine Gruppe Mechs stößt und man den ersten Mech herausnehmen will. Das Chassis ist gut genug, um es nicht in die Kanonenfutter-Kategorie zu stecken. Aber es ist auch definitiv kein Chassis, mit dem man in hohen Tiers permanent erfolgreich spielen kann.
Ich besitze den ARC-2R, den ARC-5S und den ARC-5W. Mir fehlt der Hero „Tempest“.
Gestern habe ich den ARC-5W (9 Missile Hardpoints, sonst nichts) ausprobiert. An dem brauche ich definitiv nichts ändern. Ich weiß noch, wie ich mich gefreut habe, als er endlich rauskam. Ich brauchte keinen 97. LRM-Mech, also habe ich einen fiesen Brawler und Lightjäger daraus gebaut: 4xSRM6 mit Artemis und dann noch 5xStreaks (SSRM2). Für Lights ist Feierabend, wenn sie mich treffen, und auch ansonsten bin ich mit den SRM's ein guter Gegner, selbst für einen Assault. Man muss halt nur nah dran, aber ist das nicht beim Brawlen so?
Mal schauen, was die bei MetaMechs draus gemacht haben: 8xSRM4. Mit Standard-Engine. Sieht langweilig aus und ist nach dem SRM4-Nerf für mich keine Option, meinen extrem Trollmäßigen, aber gleichzeitig so effektiven Build zu ändern. Klar, man könnte auch noch 9 Streaks einbauen. Aber dann habe ich das Problem mit den Locks. Wahrscheinlich hätte ich so viel Tonnage frei, um die größte Standard-Engine einbauen zu können. Naja, hört sich in der Theorie lustig an, ist aber auf dem Schlachtfeld sicher nur halb so lustig.
Fazit zum ARC-5W: „Ich will so bleiben, wie ich bin!“ - Du darfst!
So, dann den nächsten Archer, den ARC-2R. Das nenne ich mal einen typischen Catalina-Build. 3XLRM10 und 6 Medium Laser, dazu eine BAP. Da fällt mir auf, der 5W hat keine BAP? War ich von allen guten Geistern verlassen? Sofort ins Mechlab, dem Streakjäger eine BAP verpasst. Ich erinnere mich dunkel an ein Match gestern, in dem ein Pirate's Bane mich zerlegt hat und ich noch dachte, wo ist der zweite ECM-Mech, der mein BAP ausser Kraft setzt? Da war kein Mech und da war kein BAP! Himmeherrgodnoamoi-Kruzefixhalleluja-Sakrament!
Aber zurück zum 2R. Solides LRM-Gewitter und dazu feine Backup-Bewaffnung. Warum etwas ändern? Sogar die LRM10-Werfer gefallen mir, da ich gerade die LRM5-Spammer ungern spiele (ja, ich bin traurig!). Besser kann man einen LRM-Mech gerade nicht bauen. Klar, ich könnte einen TAG einbauen und hätte immer noch 5 Medium Laser, aber wer mich kennt der weiß, dass ich das nicht brauche. Der 2R, ein ganz toller Mech! Finde ich!
Wieder die bange Frage: was sagt MetaMechs? Puh, damit habe ich nun gar nicht gerechnet. Laser Vomit, 3 Large Pulse Laser und 3 Medium Laser. Gibt es da nicht bessere Chassis für? Ja, in der Tat. Der ARC-2R ist eine Raketenplattform. Basta! Laservomit, ich glaube es schneit! Schultertürchen auf und ZISCH, weg mit den Raketen! So macht der Archer Spaß!
Fazit zum ARC-2R: „Ich will so bleiben, wie ich bin!“ - Du musst!
So und nun den ARC-5S. 4 Missile-Hardpoints. Klar, was ich daraus gemacht habe: einen LRM5-Spammer. Falsch! Der schwerste LRM5-Spammer sollte meiner Meinung nach der Butterbee sein. Schwerere Mechs sollten größere und schwerere Werfer tragen, alles andere wäre Verschwendung. Beim Butterbee klappt es noch sehr gut, ein ganz toller Mech! Aber dieser Archer hätte von mir auch 3 LRM10 bekommen. Huch, den gibt’s aber nun schon.
Also habe ich mal einen Brawler zusammengebaut und ihm ebenfalls 4xSRM6 mit Artemis verpasst. Dazu aber noch 4 Medium Pulse Laser und somit entsteht ein ziemlich anderer Build als der 5W. Der 5W macht natürlich großen Spaß, aber der 5S ist von Munition unabhängig, warum ich ihn entspannter fahre. Zwei Laser im Center Torso sorgen dafür, dass ich auch den Verlust der Arme nicht zu scheuen brauche. Auch von den Ranges ist das ein stimmiger Build. MPL-Range-Modul und SRM6-Cooldown-Modul sorgen dafür, dass der Mech wie geölt läuft. Ein feiner Mech.
Was sagt denn hier MetaMechs? Besser kann man es doch nicht machen, oder?
Naja, anscheinend doch: 5xSRM6 mit Artemis. Da muss ich aber sagen, dass ich dann lieber ein Catapult A1 fahre mit 6xSRM6 plus Artemis. Das Gute an dem Archer ist nur, dass der ganze Kram hineinpasst und die Kiste trotzdem mit Standard-Engine läuft. Das Catapult braucht XL. Von Clan-Mechs will ich erst gar nicht sprechen, denn 5xSRM6 mit Artemis, das kann auch die Stormcrow. Trotzdem, der Build gefällt mir nicht. Mein Build kommt mir ausgewogener und entspannter vor. Wem aber ein Splat-Build ohne Reue zusagt, der sollte dem Standard-SRM-Bomber von MetaMechs mal eine Chance geben.
Fazit zum ARC-5S: „Ich will so bleiben, wie ich bin!“ - Na gut!
Und was ist mit dem Tempest, fragt ihr zu Recht. Ja, nix. Woher soll ich das wissen? Ich habe ja keinen!
Genervt konsultiere ich MetaMechs und Smurfys. Der Tempest ist ein 2R mit ECM. Und ganz genauso hat MetaMechs ihn auch gebaut. Laser Vomit mit ECM.
Ich finde den Mech noch immer nicht gut, aber meine Variante gefällt mir erst recht nicht mehr. LRM-Mech mit ECM? Das ist wirklich keine gute Idee. 3XSRM6? Für mich ein bisschen wenig, wenn man einen Splatmech haben will. Irgendwie ist alles nur ein fauler Kompromiss. Dann noch am ehesten den Laser-Vomit-Build, auch wenn es dafür bessere Mechs gibt. Aber wenn man den Tempest schon im Stall stehen hat und ihn mastern will... ja, warum nicht?
Der Tempest war bisher immer in meinem Hinterkopf und ich dachte mir, den kaufe ich mir irgendwann. Jetzt weiß ich genau, dass ich ihn nicht brauche!
Tante Edit sagt: Danke an Odanan für den Archer!
Edited by Dilettant, 09 April 2017 - 04:18 AM.