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"Dill zum Kaffee", das etwas andere MWO-Blatt

Dilettant Erfahrungsberichte

1050 replies to this topic

#21 Pfobbel

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Posted 20 December 2015 - 06:39 AM

Jaa..die Bennästigung Posted Image
Freut mich, dass dir die Nova Config so zusagt. Als kleinen Tipp für Builds kann ich dir auch mechspecs.com ans Herz legen, wenn du mal gar nicht weiter kommst.

@Elzok: Ich und altehrwürdig? Und dann noch ein Meister? Nene Posted Image Ich bin einfach nur Kacknoob mit etwas Erfahrung Posted Image

Edited by Pfobbel, 20 December 2015 - 11:32 AM.


#22 DarthHias

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Posted 20 December 2015 - 03:08 PM

Schöne Berichte Posted Image

Im Pug werden wir uns leider dank Tier nicht sehen, aber ich wechsel mal wieder zu meiner ersten CW Liebe den Steiners vlt sehn wir uns ja mal da Posted Image

#23 derFiend

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Posted 20 December 2015 - 05:39 PM

Netter Thread, schöner Bericht!

Aller Anfang ist schwer, und neben der reinen Mechbeherrschung ist, wie in jedem FPS, die Kartenkenntnis das A und O ;)

Viel Glück und Erfolg weiterhin!

#24 Dilettant

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Posted 21 December 2015 - 02:20 AM

Fühl mal den Puls-Blues

Heute gibt es mal keine Berichte von der Front, was aber auch daran liegen könnte, dass mein Gebiss recht häufig an der Bordsteinkante hängen blieb.

Oder einfacher ausgedrückt, ich war meiner Coconut untreu und bekam Gnadenlos die Quittung.

Ich hab auch festgestellt, dass ich gar nicht der Typ derzeit bin für Pulselaser, da kam schon Frust auf dass mein Damage fast immer unter 80 lag in den Runden wo ich diese eingesetzt habe, mistige Dinger mit der Entfernung aber auch!

Aber gut, Ausbaufähig, zurück zu normalen Lasern erstmal.

Ich hab aber das eine oder andere Thema über das ich mich heute auslassen möchte.

Steam- vs. Originalclient


Mich stört persönlich beim Steamclient, dass ich nicht vernünftig im angepassten Fenstermodus spielen kann, dass Kästchen zwischen Minimieren und Kreuz oben wenn jemand nicht weis was ich meine.

Nach Gesprächen im TS über dieses Problem erhielt ich die Info, dass es beim Originalclient möglich ist, ich werde mir daher die Tage diesen mir besorgen und das gegen zu prüfen.

Wenn dem so sein sollte, würde ich mir wünschen, dass dies nachgebessert wird, ich hoffe mal das ist keine Absicht. ABER erstmal selbst überprüfen.



Skill-Trees

Eine Ansich schöne Spielmechanik, aber für meinen persönlichen Geschmack Änderungswürdig.

Wenn man mit einem Mech spielt, bekommt man 2 Arten von Erfahrungspunkten, einmal für den Piloten und einmal für den Chassis den man steuert.

Für den Piloten brauch man große Mengen, dafür sind die Boni entsprechend gut, es dauert, für mich eine gewisse Motivation momentan und erklärt auch die eine oder andere Sache, welche ich auf dem Schlachtfeld bereits beobachtet habe.

Bei den Mechs kann man die ersten 8 Skills ohne Probleme freischalten, dass geht auch recht zügig, nun kommt aber das große aber.

Möchte man die Elite Skills von einem Mech freischalten, muss man mindestens 3 verschiedene Chassis des selben Mechs besitzen und auch alle Basis Skills freigeschaltet haben.

Für Master drei beliebige Mechs derselben Gewichtsklasse auf Elite.

Was mich hier nun stört = Warum muss es denn unbedingt derselbe Mech sein für Elite? Ich erkenne hier für mich keinen Spielerischen Mehrwert und habe daher nur folgende Erklärungen:
  • Ein gewollter C-Bills sink, was durchaus nachvollziehbar und logisch ist (Kaufen, Basis Skills leveln, wieder verkaufen)
  • Eine gewollte Hürde um das Sammler und Jäger Gefühl zu befriedigen

Mir ist durchaus bewusst, dass die Elite Skills eine deutliche Steigerung der Leistungsfähigkeit der eigenen Mechs darstellen, daher hat sich zu meiner Coconut auch gestern „Peanut“ und „Hazelnut“ dazu gesellt, wo Hazelnut als Nummer 3 noch ein paar Punkte brauch bis ich auch hier die Basics voll hat, Peanut hatte ich schon als Trial gespielt und somit waren hier schon die Punkte vorhanden.

Für meinen noch sehr schmalen Geldbeutel bedeutet dass ein Preis von ca. 6.000.000 C-Bills für das Freischalten der Elite Skills beim Jenner. (Nach Verkauf), dass tut meinem kleinen Kükenherzen schon weh!


Auch wenn ich nun das bestehende System krisitiert habe, so kann ich nicht mit einem Verbesserungsvorschlag aufwarten.

Ich hatte zuerst überlegt, ggf. die Mech Exp an denen für den Piloten zu orientieren, also reduzieren, das es schon ewig und drei Tage dauert bis man überhaupt die Basis Skills freigeschaltet hat, Preise der Elite Skills erhöhen aber dafür freischaltbar, sobald man alle Basis Skills hat.

Aber sein wir mal ehrlich, dass würde nur Grinding provozieren und irgendwo schmeckt das auch nach Easy-Mode.

Also falls mich wer nun in das Becken mit den Fischen werfen möchte, lasst mich wenigstens vorher noch die Curry-Creme auftragen.


Es wird doch

Ein schöner Satz kam von elzock: „Ist Dir aufgefallen das Du selbst schon Fachausdrücke verwendest?“

Ja ist es mir, was daran liegt, dass ich gelernte Begriffe versuche korrekt anzuwenden, tun sich Fehler auf, werden mit Sicherheit mich einige darauf Aufmerksam machen und mich somit verbessern, subtiler Lerneffekt.

Außerdem lässt dich denke ich für den einen oder anderen mein Erfahrungsstand ablesen.

Auch wenn bestimmt jemand gerne das arme Küken über grobes Sandpapier schleifen möchte, nur um mir den einen oder anderen Fehler auszuprügeln. Lernen durch Schmerz!


Dakka Dakka Dakka

Der Begriff Dakka muss eindeutig aus dem Warhammer 40k Universum kommen, weil Rot is schnella und so.

Eigentlich wollte ich mir gestern einen größeren Mech kaufen, aber bedingt durch die Lernstunde über Skill-Trees, wurden es nun 2 weitere Jenner Varianten und somit schiebe ich das Projekt erstmal nach hinten. Aber das Ziel steht fest!


Bisher habe ich nur Laser Waffen und Raketen eingesetzt, um genau zu sein Medium/Medium Pulse und Large Laser, SRM 2 sowie SRM 4. Aber es gibt ja noch so viele mehr!

Daher wird mein nächster Mech ein Heavy mit Projektilwaffen. Zum einen lerne ich dadurch eine neue Gewichtsklasse kennen und einen neuen Waffentyp.

Dies werde ich in Angriff nehmen sobald meine Coconut Ihre Elite-Skills voll hat und ich das eine oder andere Piloten Modul besitze.

Bei diesem Mech werde ich alleine, also ohne Vorlagen und ohne meinen Mentor (aka. Pfobbel) zusammen basteln und ihr dürft zugucken.

Ich werde also den noch Namenslosen Mech in Smurphy zusammensetzen, eine Erklärung dazu schreiben was ich mir wobei gedacht habe und das ganze dann hier posten.

Meine Hoffnung liegt ganz klar drin, dass ich „typische“ Anfängerfehler mache und diese anschaulich aufzeigen kann.

Aber nun heißt es erstmal mit Coconut und Hazelnut noch ein paar C-Bills sammeln und zu Weihnachten schenk ich mir ein paar Mech-Bays.

Und Coconut ggf. ein paar Blumen damit Sie nicht mehr Eifersüchtig ist auf Hazelnut.

So long
Das dilettantische Küken

Edited by Dilettant, 21 December 2015 - 02:20 AM.


#25 MW Waldorf Statler

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Posted 21 December 2015 - 03:05 AM

Hallo "Dilettant"

das mit den Skills ist auch ein MC sauger ;) ,gerade bei ungeleibten Mechs ,überlegt man sich schon ,ob man nicht die überzähligen nicht mehr verwendbaren XPs eines Chassies , nicht dazu benutzt ,sie mit MCs in GXPs umzumünzen ,um damit dann die fehlenden XPs der ungeleibten Chassies hoch zu leveln :) habe ich mit vielen meiner 122 Mechs gemacht , gerade die wenigen light und Assault aus Packs, habe ich fast nur mit gekauften XPs auf Elite gebracht

#26 Russhuster

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Posted 21 December 2015 - 04:30 AM

Prinzipiell musst du aber kein Geld in die Hand nehmen, um zu leveln, für einen guten Sieg springen wenn du Glück hast schnell mal einige tausend xp heraus, und mit der Zeit häufen sich solche Momente
Keiner hier hat als überragender Pilot angefangen und sicher bekommt man auch mal eine Ladung voll auf die Zwölf
Lass Dich nicht entmutigen, dann kommen die nötigen Cbills für Ausrüstung/Module/weitere Mechs als netter Nebeneffekt zu Dir. und selbst MC z.B für Mechbays oder sonstiges kannst Du Dir bei Events wie dem gerade laufenden erspielen.

Die GXP soltest Du gerade jetzt am Anfang darauf verwenden Module freizuschalten welche Du dann in deinen Mech einbaust um dessen Fähigkeiten zu verbessern, für so eine Jenny ist ein Radar Depri-Modul sicher ganz nett, das heisst so weil es Langstrecken Rakenmech-Piloten deprimiert, da Du aus der Aufschaltung verschwindest sobald du ausser Sicht bist,.. UND es macht nen schmalen Fuß!
Auch andere Module die deinen Waffen mehr Reichweite oder schnellere Feuerraten bescheren sind da zu haben

viel Spass

Rußhuster

Edited by Russhuster, 21 December 2015 - 04:32 AM.


#27 Dilettant

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Posted 23 December 2015 - 08:10 AM

Der Amerikanische Centurion Sturmwind

Ich muss zugeben, so langsam verstehe ich, was einige Veteranen meinen, wenn Sie von "Kindergarten" in Kombination mit Tier 5 sprechen.
Der Satz „Don´t chase the squirrel“ macht durchaus Sinn wenn es schon Kilometer weit gegen den Wind nach einer Falle riecht.
Das Lemming verhalten diverser Mitspieler entging mir nicht, aber durchaus unterhaltsam wenn man einen Mech nach dem anderen auf offenes Feld rennen sieht und sich dabei die Frage stellt „Ist etwa Catalina Steiner im gegnerischen Team?“
Nun denn, meine PUG Runden liefen etwa wie ein Lungenkrebskranker Fisch am Harken eines Anglers.

Aber immerhin konnte ich Hazelnut die Basis Skills freischalten und somit hatte ich Schlagartig bei Coconut alles auf Elite.
Gott hab ich gestrahlt bei dem Unterschied wie sich der Mech nun spielt, Waffen kühlen schneller ab, Coconut rollt noch schneller, ein Traum!
An dem Abend tickerte mich auch Sturmwind an ob ich nicht Lust hätte mit seinen Jungs mal eine Runde zu drehen.
Ja warum eigentlich nicht? Hätte ich vorher mal drauf geachtet, dass er Tier 1 ist, so hätte ich wahrscheinlich kalte Füße bekommen.
So nun denn, das ganze lief diesmal auf Englisch, allerdings redete Sturmwind immer wieder auf Deutsch mit mir, mhhh vielleicht dachte er mein Englisch ist nicht das Beste? Ach auch egal.

Auf jedenfall ich wollte unbedingt beweisen, dass ich zu gebrauchen bin, also erstes Match ging los, nach vorne Richtung Highpoint gerannt und erstmal UAV hoch geworfen.

Siehe da, ich hatte gleich fast das ganze Gegnerische Team entdeckt und brav nach Nato-Alphabet meine Sichtungen im Teamspeak kundgetan.

Sturm machte mir allerdings klar, dass ich in der völlig falschen Ecke bin und pfiff mich zurück, also geisterte ich brav um die großen herum und verhinderte, dass andere Lightmechs Ihnen in den Rücken fallen so gut ich konnte.

Ich hab gemerkt, dass hier ein anderer Schlag von Spieler rumlief, alles lief viel Koordinierter, keiner rannte ineinander, im Laufe des Gefechts verlor ich beide Arme und Seiten Torsos, konnte aber gut das Feuer von den großen Teilweise fern halten, starb zwar am Ende, aber ich bekam Lob das ich gar nicht mal so Dumm angestellt habe.

Die anderen Runden verliefen eher etwas passiv bei mir, ich bekam kein Schussfeld, fiel einmal bei einer Verfolgungsjagd einen Graben herunter und hab einen Gauss gefressen, der für einen Atlas bestimmt war.
Es hat mir großen Spaß gemacht mal einen anderen Spielstill kennen zu lernen und hoffe noch bei weiteren Truppen einmal reinschnuppern zu dürfen.
Danke an der Stelle an Sturmwind und seine Pfadfinder!

So, kurz vor dem ausloggen hab ich dann meine Weihnachtsgeschenke eingelöst und staunte nicht schlecht was sich mir da aufzeigt:

Posted Image

Ungläubig musste ich erstmal nachschauen um welchen Mech es sich dabei handelt.

Stolzer Besitzer eines Centurions nun, werde ich nun erstmal mir die Eigenheiten via. Forum zu Gemüte führen, Raketenklappe und linker Arm als Schild (da keine Waffen Hardpoints) ist ein sehr interessantes Konzept für mich.

Mein Erfahrungsbericht mit dem neuen Medium Mech folgt.

So long
Der Dilettant im Tier 1 Gefecht

Edited by Dilettant, 23 December 2015 - 08:10 AM.


#28 Sturmwind

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Posted 23 December 2015 - 10:03 AM

Anmerkung: Nein, ich denke nicht dein English sei nicht das Beste, ich wollte nur freundlich sein und so nebenbei meine Clankollegen (in diesen Drops alles US) ein wenig ärgern! Posted Image

Aber ich finde, Du hast dich gut geschlagen und die erste Runde war ja nun wirklich recht hektisch und zudem sehr knapp. Die UAV war klasse und im Bog in den Graben zu plumpsen passiert auch den alten Hasen immer mal wieder (sehr zu meiner Schadenfreude, denn da unten ist alles was schwerer als ein Medium ist Futter!). Solange Du Spass hattest, ist alles gut Posted Image

In diesem Sinne: GG (good games)

Edited by Sturmwind, 23 December 2015 - 10:03 AM.


#29 H E I D I

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Posted 23 December 2015 - 02:38 PM

View PostDilettant, on 21 December 2015 - 02:20 AM, said:


Für Master drei beliebige Mechs derselben Gewichtsklasse auf Elite.



Man braucht nur 3 verschiedene Mechs mit je allen 8 Basic Skills, anschliessend kann man bei einem Mech seiner Wahl alle 4 Elite machen und auch gleich den Master, ohne die anderen 2 ebenfalls auf Elite bringen zu müssen.

@Dilettant
Weiter machen bitte !
Sehr unterhaltsam Posted Image

Edited by H E I D I, 23 December 2015 - 02:44 PM.


#30 Godmann

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Posted 23 December 2015 - 02:43 PM

Korrigier: Man braucht drei Mechs einer Gewichtsklasse auf Elite um weiter auf Master zu leveln. Es ist dann halt nur egal ob es das selbe Chassis ist, Hauptsache die gleiche Gewichtsklasse.

#31 H E I D I

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Posted 23 December 2015 - 03:28 PM

View PostGodmann, on 23 December 2015 - 02:43 PM, said:

Korrigier: Man braucht drei Mechs einer Gewichtsklasse auf Elite um weiter auf Master zu leveln. Es ist dann halt nur egal ob es das selbe Chassis ist, Hauptsache die gleiche Gewichtsklasse.


ähm... Beispiel: Mechpilot kauft 2 cicadas und 1 crab und kann damit alle auf Elite/Master bringen ?
(Vorrausgesetzt die 3 sind die einzigen medium Mechs)
Ich bin nicht überzeugt Posted Image ..zweifel es aber natürlich nicht an Posted Image

Edit: Bevor das noch länger diskutiert wird, teste ich lieber. Ich habe noch einen einsamen Jester(ungelevelt) und 3 Jager(Master).
Dann müsste ich ja den Jester durchleveln können...

Edit: Nein, geht nicht. Kann beim Jester nur die Basic Stats skillen.
Hab auch noch 4 Grasshoper rumliegen, 3 davon haben alle die Basic Skills, einer der drei hat alle Elite und den Master.
Also braucht man 3 x das gleiche Chassis auf Basic. Anschliessend kann man einen davon auf Elite bringen und gleich Mastern. Man benötigt nicht alle 3 Chassis auf Elite für die Master Freischaltung, eins reicht.

So, jetzt muss ich Geschenke einpacken ... Posted Image

Edited by H E I D I, 23 December 2015 - 04:28 PM.


#32 Sturmwind

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Posted 23 December 2015 - 05:25 PM

Um ELITE skills leveln zu können: (x2 Modifier)
* 3 verschiedene (z.b. ned 3x Ebonjaguar Prime!) Chassis des selben Mechs auf BASIC haben (3x Cicada, oder 3x Timber, usw)

Um MASTER skill leveln zu können (+1 Module Slot)
* jeweiliger Mech alle Skills auf dem ELITE Level voll, dann schaltet sich die Master Option frei

#33 Nnamleips

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Posted 24 December 2015 - 12:35 AM

Wenn bei einer Gewichtsklasse Master erreicht wurde, reichen für einen weiteren Mech 3x Basic. Dann kannst du das Chassis deiner wahl duchmastern ohne 3x elite haben zu müssen.


#34 el piromaniaco

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Posted 24 December 2015 - 12:57 AM

Anfangs denkt man, ich zumindest, 3 Mechs brauch ich von jedem?
Nach 150+ stellt du keine Fragen mehr. :)

Tip: Jeden Mech zumindest einmal am Tag zum Sieg führen. Gibt 2 x XP für den 1st Victory of the day.

Wenns dann noch ein Double XP Weekend Event gibt und Premium Time läuft geht Mastern wie im Flug.

Grüße

el piro

#35 MW Waldorf Statler

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Posted 24 December 2015 - 01:07 AM

Ach ja ...gibt schon nette Neulinge ,nachdem ich heute einen Atlas Piloten fragte (114Dmg)der es nicht schaffte in 60m auf eine beinlose stillstehnede Spinne zu feuern und lieber den Boden vor und über sich die Eiswand perforierte "has you play the Tutorial and Academy???" bekam ich ein nettes "FU** you" und er einen Report...
Hatte man bisher die Padawane udn den "Kindergarten" habe ich das Gefühl seit gestern ist es irgendwie auchdie "Krabbelgruppe", viele Piloten ,die ihren Mech nicht mal schaffen durch eine Strasse zu führen , geschweige was zu treffen, hatte Teams, wo von 11 Mann dann 5 in heavys und Assaults nichtmal 50 Dmg schafften und versuchten auf 1200m mit SRMs zu treffen und Med Lasern, bzw nicht mal versuchten was zu treffen ,weil die Steuerung sie schon völlig überforderte ...Ok, mein Süßer, das sind ja nur böse Roboter, das Spiel darfst du haben

Edited by CSJ Ranger, 24 December 2015 - 01:34 AM.


#36 Dilettant

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Posted 24 December 2015 - 01:30 AM

@Ranger: Musst du halt mal mit mir laufen ich bin ein Vorzeige Neuling... was riecht hier eigentlich so streng? Posted Image

#37 MW Waldorf Statler

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Posted 24 December 2015 - 01:35 AM

Posted Image ja , zum Glück gibt es auch Spieler wie dich Dillettant Posted Image , hoffe nur ,die werden durch die anderen und Leute wie mich nicht abgeschreckt.

Edited by CSJ Ranger, 24 December 2015 - 01:37 AM.


#38 MW Waldorf Statler

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Posted 24 December 2015 - 03:01 AM

ich schätze, wenn X-mas (nicht us political Correct "Weihnachten") vorrüber ist und die Kids wieder zur Schule müssen/wollen/können/geschleift werden ,wird es sicher auch bei MWO wieder besser werden..das hoffe ich ...

#39 weywi

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Posted 24 December 2015 - 05:11 AM

View Postel piromaniaco, on 24 December 2015 - 12:57 AM, said:

Anfangs denkt man, ich zumindest, 3 Mechs brauch ich von jedem?
Nach 150+ stellt du keine Fragen mehr. :)

Tip: Jeden Mech zumindest einmal am Tag zum Sieg führen. Gibt 2 x XP für den 1st Victory of the day.

Wenns dann noch ein Double XP Weekend Event gibt und Premium Time läuft geht Mastern wie im Flug.

Grüße



el piro


Hast du eine Ausdauer, bei jedem deiner Mechs den 2xXP Bonus abzugreifen. DasSind so ca 9 1/2 Minuten pro Mech und du musst immer Gewinnen, wann schläfst du?

Edited by weywi, 24 December 2015 - 05:14 AM.


#40 Fravia

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Posted 24 December 2015 - 06:51 AM

@Dilettant und @all

sehr schöner Schreibstil. Habe ne Weile gebraucht wegen den Lachern. Meine letzten 5 Spiele im Quick Play verliefen siegreich, auch wenn ich ab und zu das Ende aus einem anderen Cockpit erleben durfte. Nach der kurzen Einführung mit John Gun und Kollegen habe ich den Drang mit meinem Funny Boy (Arctic Cheetah) alles zu Klump schießen zu wollen zurückgefahren Posted Image
Auf der Map V. Borg habe ich der Funktion des Mechs mal versucht die Gegner zu orten, zu umgehen und abzuwarten was passiert. Klar habe ich dem einen oder anderen Piloten geholfen mit 1-2 Salven um mich dann flux wieder aus dem Staub zu machen. Früher habe ich solange drauf gehalten bis sie mich zerklumpt hatten. Typischer Ego Drang "Ich krieg Dich bevor Du mich kriegst". Gut im Timber Wolf passiert mir das ab und zu noch, aber auch hier fahre ich gerade zurück und verzieh mich lieber. Doch noch lernfähig im Alter.
In den Quick Plays gibts auch Momente wo man nur den Kopf schütteln kann. 12:1 verloren und den einzigen Kill machste mit nem 35 Tonner. Hier wünschte ich mir auch das jemand die Führung übernimmt, was ich auch schon erlebt habe. Scouts wurden vor geschickt und Order zur Verteidigung ausgesandt, von einer Person die ich dazu auch noch sehr gut verstehen konnte. Leider zu selten und daher meist ein Fiasko.
Das ist dann meist die Zeit wo ich gefrusted das Spiel verlasse und vor allem wegen der Wertung des PSR (Tier Systems).

Allen ein Frohes Fest (auch auf dem Schlachtfeld)
Fravia





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