Eiswolf, on 02 January 2016 - 10:26 PM, said:
Clanheros machen an sich bis auf den C-Bill Bonus keinen Sinn... aufgrund der Omnipods...
Dann muss man sie eben auch ohne Omnipods interessant gestalten.
Möglichkeiten dafür gibt es genug. Sieht man ja an den letzten DWFs, JJ im CT? Oder zwei E-slots? Der Warhawk mit E-slot im CT ist auch beliebt, trotz Omnipods.
Was PGI leider verbaselt hat ist das Quirksystem bei Clans konsistent zu machen.
Wenn sie die Fähigkeiten der Omnipods - sprich Waffenslots, Armbeweglichkeit etc - als "Quirk" verstanden hätten, könnten sie Pods ohne besondere Fähigkeiten oder auch einem CT ohne Waffenslot, Jumpjet etc einen gewissen Anreiz verleihen.
Bei manchen Mechs gibt es Pods welche einen Vorteil besitzen, häufig genug beschränkt es sich aber mehr Panzerung/Struktur.
Mal ein Beispiel: wenn man einen Timber fährt, gab es im Prinzip zwei Varianten: entweder man nahm sich ein build mit einem JJ im CT oder eines mit einem E-slot im CT. Die Varianten mit nacktem CT sind, wie auch der Prime in dessen CT man ein MG einbauen kann, eigentlich immer die schlechtere Wahl.
Diese CTs hätten sie mit ein paar baseline-quirks pushen können. Ein paar mobility-quirks hätten ja gereicht.
Dasselbe Spiel mit den Setboni. 5% mehr Geschwindigkeit im Rückwärtsgang... ja wahnsinn. Da hätten sie sich mal das stock-loadout anschauen können inwiefern das "potent" ist und dafür spezifische quirks im Setbonus verankern können.