#41
Posted 13 January 2016 - 10:06 AM
#43
Posted 13 January 2016 - 10:16 AM
#44
Posted 13 January 2016 - 10:17 AM
Russhuster, on 13 January 2016 - 09:32 AM, said:
Wobei ja generell die Frage ist, brauchen wir überhaupt so schnell wieder neue Mechs?
Währe schön wenn anstatt weiterer Mechs endlich mal echter Inhalt kommt.
Klar macht PGI durch die Mechs Geld, das benötigt wird um das Spiel zu betreiben. Aber irgendwann sollt mal echter Inhalt kommen und nicht Mech Numner X der sich kaum von den bereits vorhandenen unterscheidet und eh wieder verwurstet wird.
Ober wird etwa jemand die neuen Mech in ihrer original Konfiguration benutzen? Also was macht es nun großartig für einen Unterschied wenn wir nun Mech X haben dieser aber praktisch genau wie Mech Y eingesetzt wird.
Zurück zum eigentlichen Thema:
Also ich bin ehrlich gesagt von keinem Mech auf der Liste so ein großer Fan. Da müsste ich vorher wirklich erst mal nachsehen welche Konfigurationen die Mechs genau haben bevor ich meine Entscheidung treffe.
Memnon Valerius Thrax, on 13 January 2016 - 10:16 AM, said:
Weil, dies kein OmniMech ist und Russ anscheinend nur Vorschläge für einen neuen OmniMech will.
#45
Posted 13 January 2016 - 10:58 AM
#46
Posted 13 January 2016 - 10:58 AM
#47
Posted 13 January 2016 - 11:10 AM
Fanatic, on 13 January 2016 - 10:58 AM, said:
Zumindest bis es keine Mechs mehr gibt weil alle schon im Spiel sind...
Dann könnte man auch Singleplayer Kampagne verkaufen
#48
Posted 13 January 2016 - 11:11 AM
Kann gerne 500 tacken kosten :-)
#49
Posted 13 January 2016 - 11:12 AM
Archangel
Kodiak
Super Griffin
Griffin IIC
Night Wolf
!!!!!! >___<
#50
Posted 13 January 2016 - 11:14 AM
WANT CLAN MECHS!! *Russ gibt uns die Clanmechs
GIV URBIE PLZZ!! *Russ gibt uns den Urbie
NEED DAT UNSEEN!!! *Russ gibt uns die Unseen
MOAR IIc MECHS OMG!!! *Russ gibt uns das IIc Pack
Wenn nun das (der?die?!) Stone Rhino oder der Kodiak gefordert wird, wird dieses sicherlich auch kommen.
Das einzige flehen welches hoffentlich unerhört bleibt ist jenes nach OMG-IMBA-OP-Supermechs die mal nicht mit dem üblichen "DoA"-Titel versehen werden. Was der ein oder andere jetzt schon an Kritik anführt an manchen Mechs ist echt hart. Zum Glück haben wir ja alle die freie Wahl was wir kaufen und fahren.
Edited by CupraZero, 13 January 2016 - 11:15 AM.
#51
Posted 13 January 2016 - 11:19 AM
#52
Posted 13 January 2016 - 11:28 AM
Und weils so schön ist und ichs trotz aller Liebesbekundungen hier noch nicht gesehen hab;
#54
Posted 13 January 2016 - 12:21 PM
#55
Posted 13 January 2016 - 12:26 PM
#56
Posted 13 January 2016 - 01:35 PM
Bei soviel Pest und Cholera fiel mir die Wahl nicht leicht. Hab fuer den Huntsman gestimmt, ein anstaendiger Medium ausser der Stormcrow waer nice.
Turkina ist genauso lahm und riesig wie der Dire, nein danke. Ich quael mich grad schon genug.
Dasher ist mir viel zu schnell, gibt schon genug Spider und Locusts die ich nie zu Gesicht bekomm, da brauch ich nicht noch so ne Nervensaege
Der Rest ist ja eher meh, vom 75 Tonner vielleicht mal abgesehen.
#58
Posted 14 January 2016 - 12:47 AM
sagen wir 90t.
44t Modul Kapazität
360XL
14t FF Armor
Endostelle
14 DHS
Freie Zeilen im:
Arm: 7; ST: 8; CT 2; H; 1;
Omni Hardpoints
Pirme |
|
Alt. A |
|
Alt. B |
|
Alt. C |
|
Alt. D |
|
Alt. E |
|
Wäre extrem vielseitig und schwächere Module könnten ohne Probleme mit Quirks versehen werden.
Der ginge auch komplett ohne Sprungdüsen aber ein paar der "mächtigeren" Module haben halt eine Sprungdüse dran gekoppelt, einfach um den Power Creep zu reduzieren.
Zudem ist der Platz sehr stark eingeschränkt und man braucht hier einiges an Fu um das wa zusammen zu bekommen. Was ein reines Energie Boot wi Alt E eher zu einer TodesFalle machen wird.
Hier mal mehr details.
Oder man sucht sich paar Omnis aus MekTek. nicht vergessen der Omni Deimos wurde erst mit dem "Erfolg" von MekTek Kanonisiert und die Variante im TRO 3085 stimmt nicht mit dem aus MekTek überein.
Soweit ich mich erinnern kann war der Deimos MekTek und wurde erst später Kanon.
und sein Original Loadout ist ja immer noch "frei". Nicht zu vergessen, dass das Design auch noch eine Geschichte hat (Der Erschaffer ist MIA seit 2005)
Edited by Karl Streiger, 14 January 2016 - 12:51 AM.
#59
Posted 14 January 2016 - 02:55 AM
1.) Ich könnte das mit jedem Chassis machen, dass unterpowered ist (STD-->XL, Endo einbauen wenns noch nicht da ist, JJ raus die zu viel sind etc)
2.) Daraus folgt, dass ich die BT-Regeln der Mechs zum Fenster rauswerfe, obwohl sich PGI bisher haargenau an diese gehalten hat, was das Loadout der Omnis angeht.
Ich müsste im Umkehrschluss also auch die bisherigen Mechs zum min-maxing freigeben (Summoner, Gargoyle etc) nur um ein neues Mech Paket rechtfertigen zu können. Das wird PGI nicht machen.
Entweder, sie mischen Omnis mit nicht-Omnis oder das neue Paket wird ein Rohrkrepierer. Vor allem, wenn ich mir die "Votings" ansehe, ist maximal ein Mech dabei (Night Gyr) und dafür werd ich keine 100 Euronen ausgeben.
Mal ehrlich: Wer kauft sich einen 55-Tonner mit 11 Tonnen Podspace? Impfgegner?
#60
Posted 14 January 2016 - 03:05 AM
Die Origins hatten reichlich PGI Schöpfungen, (von den 16 sind nur 6 cannon)
auch davor die Resistance Packages (Grasshopper, Enforcer, Crab, Panther)
oder die Shadow Cat P
Und was die Votes betrifft, dass sind Faction Votes.... die ganzen Papagaien haben unter Garantie den Black Lanner gewählt (der ja auch in MW4 vertreten war im Gegensatz zu dem eher unbekannten Nobori Nin aka Huntsman -der bisher noch nirgendwo digital irgendwo aufgetaucht ist.
Gleiches gilt für den Grendel
und das die Blechwürmer ihre Schrottmechs wählen war ja auch klar
Edited by Karl Streiger, 14 January 2016 - 03:06 AM.
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