Jump to content

Сфера И Кланы. Топик Для... Обмена Мнениями


1168 replies to this topic

#1 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 January 2016 - 04:44 AM

Совсем мы захламили тему новостей спором о том кого надо нерфить, а кто адски гнет и первый кандидат на обрезание. Создаю тему для обсуждения.

К вопросу:

View PostAlex838, on 17 January 2016 - 01:41 AM, said:

Интересно как это работает теперь, когда клан хэтсинки теплоемкость на 0.3 меньшую имеют.


Думаю, что ничего не изменилось. Главное в теплоемкости это 30 теплоемкости каждого меха (любого) и 20 каждого двигателя (при апгрейде до DHS) с рейтингом от 250.

Т.е. если в кланмех запихали 15 DHS ("внутренние" DHS, которые принадлежат двигателю не считаем. Только не путайте с DHS, которые вставляют в ячейки движка, они все равно "внешние"), то

Было до "нерфа" 30+20+15х1,4 = 71
Стало 30+20+15х1,1 = 66,5

Т.е. для такого количества DHS и разница всего 4,5 теплоемкости. Вы всерьез это называете нерфом? Да этой разницы даже на один медак не хватит! Posted Image

Ну а Нову я в ближайшее время покатаю, покажу что она по прежнему опасная малышка. Posted Image

#2 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 17 January 2016 - 05:01 AM

Ну наконец-то солярис добавили!!!

#3 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 17 January 2016 - 05:04 AM

Ответом на вопрос о балансе Клантеха и Сфертеха является суперпозиция двух одновременно существующих Вселенных, в одной из которых имба Кланы в полальфы гнут картонные сферовёдра, в то время как во второй переквиркованный Сфертех дезинтегрирует на атомы бесполезный клановый хлам. Таким образом, данный парадокс является актуальной проблемой квантовой физики и носит название сферпускулярно-клановой дуализм.

#4 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 17 January 2016 - 05:08 AM

View PostRomoRus, on 17 January 2016 - 05:04 AM, said:

Ответом на вопрос о балансе Клантеха и Сфертеха является суперпозиция двух одновременно существующих Вселенных, в одной из которых имба Кланы в полальфы гнут картонные сферовёдра, в то время как во второй переквиркованный Сфертех дезинтегрирует на атомы бесполезный клановый хлам. Таким образом, данный парадокс является актуальной проблемой квантовой физики и носит название сферпускулярно-клановой дуализм.
А мне такое нравится.
Лично я против нерфа сферы - пусть живут подольше. Хотя тот же БлэкДжек должен побыстрее отлетать.
А вот в качестве апа кланам позволить так же гибко настроить броню\структуру их мэхов. Появится очень много смертоносных, но отчаянных конфигов.

#5 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 17 January 2016 - 05:18 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 05:08 AM, said:

А вот в качестве апа кланам позволить так же гибко настроить броню\структуру их мэхов. Появится очень много смертоносных, но отчаянных конфигов.

Хотя бы движки менять - уже какой полет фантазии Posted Image

#6 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 17 January 2016 - 05:19 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 05:08 AM, said:

А мне такое нравится.
Лично я против нерфа сферы - пусть живут подольше. Хотя тот же БлэкДжек должен побыстрее отлетать.
А вот в качестве апа кланам позволить так же гибко настроить броню\структуру их мэхов. Появится очень много смертоносных, но отчаянных конфигов.

вообще по канонам даже кол-во брони на омнимехе нельзя менять(она намертво вшита вместе с движком и структурой в онимех. поэтому ремонт в боевых условиях не представляется возможным), а ты про струтуру

#7 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 17 January 2016 - 05:23 AM

View Postexcontrbeer, on 17 January 2016 - 05:19 AM, said:

вообще по канонам даже кол-во брони на омнимехе нельзя менять(она намертво вшита вместе с движком и структурой в онимех. поэтому ремонт в боевых условиях не представляется возможным), а ты про струтуру
Спасибо, не знал. Что ж, тогда страдайте.

#8 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 17 January 2016 - 05:25 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 05:23 AM, said:

Спасибо, не знал. Что ж, тогда страдайте.

да никто не страдает, машинки все без исключения отличные Posted Image стонут лишь вольняги которые привыкли даш одно кнопочных пилотировать и все в таком духе)

#9 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 17 January 2016 - 05:32 AM

View Postexcontrbeer, on 17 January 2016 - 05:25 AM, said:

да никто не страдает, машинки все без исключения отличные Posted Image стонут лишь вольняги которые привыкли даш одно кнопочных пилотировать и все в таком духе)
Ну я согласен, что не так все плохо, как на форуме пишут.

Тут взять хотя бы последние новости в доказательство: по словам папок-ветеранов, ЛРМ - не эффективны. И вот, некоторые из них, уже не довольны новой картой - видите ли от ракет негде спрятаться. А зачем прятаться-то от них? Они же не эффективны - так, комариный укус.

Но насчет клантеха, - год назад было интереснее против них играть в КВ. Хотя, может это было потому, что я не изучил тогда еще их повадки.

#10 H A P K O M A H

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 549 posts

Posted 17 January 2016 - 05:40 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 05:32 AM, said:

Ну я согласен, что не так все плохо, как на форуме пишут.

Тут взять хотя бы последние новости в доказательство: по словам папок-ветеранов, ЛРМ - не эффективны. И вот, некоторые из них, уже не довольны новой картой - видите ли от ракет негде спрятаться. А зачем прятаться-то от них? Они же не эффективны - так, комариный укус.

Но насчет клантеха, - год назад было интереснее против них играть в КВ. Хотя, может это было потому, что я не изучил тогда еще их повадки.

тут скил еещ очень многое решает и желание играть. например в квиках я просто бегаю не думая, билды тестирую или пару сотен тыщенок коплю, а в кв стараюсь посерьезнее играть(если настроение есть). к примеру вчера мы с ребятами из юнита втроем(втроем Карл!) ПОЛНОСТЬЮ остановили первую волну пуша(2 даши+гаргуля) при этом убили двух и раздамажили остальных так, что наши тиммейты которые прятались за омегой все это время поубивали всех за пару выстрелов. Хорошей тактике плевать на квирки)

#11 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 17 January 2016 - 06:03 AM

View Postexcontrbeer, on 17 January 2016 - 05:40 AM, said:

тут скил еещ очень многое решает и желание играть. например в квиках я просто бегаю не думая, билды тестирую или пару сотен тыщенок коплю, а в кв стараюсь посерьезнее играть(если настроение есть). к примеру вчера мы с ребятами из юнита втроем(втроем Карл!) ПОЛНОСТЬЮ остановили первую волну пуша(2 даши+гаргуля) при этом убили двух и раздамажили остальных так, что наши тиммейты которые прятались за омегой все это время поубивали всех за пару выстрелов. Хорошей тактике плевать на квирки)
Такое бывало.
Контратака. Изумрудная тайга. За левыми воротами, со стороны нападающих, появляются две Дайши и два Екзекутера. Ну, думаю, сейчасм мы быстро их одолеем. Завязался бой. Через пару минут кручу головой, а от команды-то ничего практически и не осталось. Ладно, бывает. Сейчас перегруппируемся и еще есть шанс. А эти клан-штурмы в контратаку на нас пошли. И вобщем, не перегруппировались мы. Потом респ наш захватили и какой-то хаос в холмах начался. Короче, вспомнились тогда форумные понимающие, которые рассуждали, что кроме как с помощью {censored}онЯгеров и Тимберов нельзя провести апокалипсис.

#12 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 17 January 2016 - 07:49 AM

Кстати, enosfer, возможно ты видел это видео про 8xC-ERLL Дашу?
Но там тоже не по 4 лазера за раз лупили, а чейном с обоих рук.



#13 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 17 January 2016 - 07:58 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 06:03 AM, said:

Контратака. Изумрудная тайга. За левыми воротами, со стороны нападающих, появляются две Дайши и два Екзекутера. Ну, думаю, сейчасм мы быстро их одолеем. Завязался бой. Через пару минут кручу головой, а от команды-то ничего практически и не осталось. Ладно, бывает. Сейчас перегруппируемся и еще есть шанс. А эти клан-штурмы в контратаку на нас пошли. И вобщем, не перегруппировались мы. Потом респ наш захватили и какой-то хаос в холмах начался. Короче, вспомнились тогда форумные понимающие, которые рассуждали, что кроме как с помощью {censored}онЯгеров и Тимберов нельзя провести апокалипсис.

Общий посыл: если ваша команда слилась об даеров/палачей/коммандо, то виноваты в этом только и исключительно форумные понимающие, которые не шарят в механике игры. Но никак не ваша команда.
Spoiler


#14 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 17 January 2016 - 09:59 AM

View PostCarmenblade, on 17 January 2016 - 06:03 AM, said:

Такое бывало.
Контратака. Изумрудная тайга. За левыми воротами, со стороны нападающих, появляются две Дайши и два Екзекутера. Ну, думаю, сейчасм мы быстро их одолеем. Завязался бой. Через пару минут кручу головой, а от команды-то ничего практически и не осталось. Ладно, бывает. Сейчас перегруппируемся и еще есть шанс. А эти клан-штурмы в контратаку на нас пошли. И вобщем, не перегруппировались мы. Потом респ наш захватили и какой-то хаос в холмах начался. Короче, вспомнились тогда форумные понимающие, которые рассуждали, что кроме как с помощью {censored}онЯгеров и Тимберов нельзя провести апокалипсис.

Dire Wolf в лоб выбить со средней дистанции невозможно в коридоре, так же как и Палача на малой дистанции с его миллионом маленьких лазеров.
Ну так кто виноват что вы убились об них лоб ?

#15 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 17 January 2016 - 08:27 PM

ИМХО.. кратко
"Гнёт всё на что рука набилась"..

Spoiler


По Ап/Нерфу

- Урезанная скорость очень повлияла на мехов с низким двиглом... Стали не востребованы в CW.
- Не заметил изменений в ДХС, как ехало так и едет. Развиваем пальчики, жмахать кнопочки и прицеливаться глазками точнее.
- Квирки пряморукости не помогают и никогда не помогут.
Нужно руки править.
Тот же мародёр лопается в ногах. Тундра имеет приоритетный левый полуторс, а чуть выше и хэдшот поставить можно.
- На счет новой карты. Очень интересно покатать. У кого проблемы с ЛРМ дайте чёткий аргументированный ответ почему ховно? Posted Image

Вроде всё. Posted Image

Edited by Krizalius, 17 January 2016 - 08:28 PM.


#16 Rubber_Duck

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 149 posts

Posted 19 January 2016 - 02:05 AM

Китфокс так вообще укатайка

#17 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 21 January 2016 - 06:38 AM

View PostKrizalius, on 17 January 2016 - 08:27 PM, said:

ИМХО.. кратко
"Гнёт всё на что рука набилась"..

Spoiler


По Ап/Нерфу

- Урезанная скорость очень повлияла на мехов с низким двиглом... Стали не востребованы в CW.
- Не заметил изменений в ДХС, как ехало так и едет. Развиваем пальчики, жмахать кнопочки и прицеливаться глазками точнее.
- Квирки пряморукости не помогают и никогда не помогут.
Нужно руки править.
Тот же мародёр лопается в ногах. Тундра имеет приоритетный левый полуторс, а чуть выше и хэдшот поставить можно.
- На счет новой карты. Очень интересно покатать. У кого проблемы с ЛРМ дайте чёткий аргументированный ответ почему ховно? Posted Image

Вроде всё. Posted Image

Умный вопрос, а это ты про какую игру писал?

#18 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 21 January 2016 - 12:38 PM

View PostGivi, on 21 January 2016 - 06:38 AM, said:

Умный вопрос, а это ты про какую игру писал?

Да есть тут одна... МВО называется знаешь?

#19 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 01 February 2016 - 11:14 AM

У меня по поводу клан & сфера мнение подтвердилось.
В целом с этими распродажами взял:
Авесомов, Белорусов, Тимберов, Хелбрингеров, Читаков.
Читаков быстро прокачал все легко.
Авесомы и Белорусы - тяжелые не поворотливые блин пипец.
Взял прокачивать Хелбрингеров поехали только как по маслу, подвижные с оружием порядок.
И не смотря что у меня Хелбрингеры два клозовика, а один 4erll и все время попадает новая открытая карта сложностей не вижу все отлично.
Тимбы еще повеселее. Posted Image их пока только триальных катал в разное время.
В общем по моим ощущениям и катать клан легко и прокачивать их легко.
До них из клановских прокачивал ворон тоже было как легкая прогулка.

Edited by GizmoZero, 01 February 2016 - 11:16 AM.


#20 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 01 February 2016 - 11:17 AM

Авесомы действительно неповоротливые, кроме 9M. А белорусов ты, видимо, на STD собирал.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users