Jump to content

OF - Изба-флудильня



3022 replies to this topic

#1981 Aratan

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 114 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 08:07 AM

View PostLukaSedoi, on 05 June 2012 - 07:55 AM, said:

Что да то да но мод есть мод и так то да но лучше MWO чем MWLL

Поиграл на ОБТ MWO? Или теорикрафтинг наше все?

#1982 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 05 June 2012 - 08:15 AM

Нет я поиграл в мвлл и посмотрел на мво и этого достаточно чтобы сказать что мод одно а полноценная игра совсем другое

#1983 GreenFox

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 92 posts
  • LocationRussia, Severe Chelyabinsk

Posted 05 June 2012 - 08:27 AM

Как связаны пaльцы и кулачные бои с кокпитом и обзором? О_о

Edited by GreenFox, 05 June 2012 - 09:18 AM.


#1984 Aratan

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 114 posts
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 08:28 AM

MWLL уже сейчас можно ставить и играть, что делает его лучше на порядок как минимум до релиза MWO.

#1985 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 05 June 2012 - 08:34 AM

Ну в мод можно пару вечеров убить но MWO ведь MMO

#1986 Schtirlitz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 721 posts

Posted 05 June 2012 - 08:53 AM

Тебе никто и не говорит, что МВЛЛ это полноценная замена ММО.
Скоротать время до релиза МВО

#1987 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 June 2012 - 08:56 AM

View PostLukaSedoi, on 05 June 2012 - 08:34 AM, said:

Ну в мод можно пару вечеров убить но MWO ведь MMO


мдее. прям таки как в анекдоте - "Манька это оно хорошо, но два раза есть два раза."

#1988 LukaSedoi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 231 posts

Posted 05 June 2012 - 08:56 AM

А я про что и говорю так на пару боев загаматся веть mwll мод а mwo mmo

#1989 Schtirlitz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 721 posts

Posted 05 June 2012 - 09:01 AM

Человек очень хорошо описал. И про физические законы и про логику.
Мехи это отличная идея для игры, но в реале никуда не годится.

#1990 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 09:31 AM

View PostELHImp, on 05 June 2012 - 07:12 AM, said:

Логика нужна только на работе?

Я надеялся, что модератор все же будет выше ... гхм ... таких методов.

View PostELHImp, on 05 June 2012 - 07:12 AM, said:

MW4 так долго жил по одной простой причине: альтернатив не было.

Не только. Игра была хорошая. Призы всякие взяла как лучший Sci-Fi Simulation Game of the Year по версии GameSpot (я это хорошо запомнил, так как Шторм тоже был в этой номинации), огромное сообщество фанов, моды и тд.

#1991 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 09:40 AM

View PostRW Asmodeus, on 05 June 2012 - 07:18 AM, said:

Без канона и ограничений это превратиться в ещё одну ту самую игру.

Не совсем верно. В ещё одну ту самую компьютерную игру.

Невозможно настолку переложить без изменений в компьютерную симуляцию.

Без канона и ограничений это превратиться в ещё одну ту самую игру. Канон придется нарушить в любом случае, вопрос насколько и насколько осмысленно.

View PostRW Asmodeus, on 05 June 2012 - 07:18 AM, said:

В МВО они не нужны,

И? Будут как рудименты? Или будут отсутствовать?

View PostRW Asmodeus, on 05 June 2012 - 07:18 AM, said:

нужны бить кулаком в "лицо", таскать дубину ( или большой ножик),

То есть броня выдерживающая попадания Гаусса, AC, ракет и тд - может хоть как-то пострадать от объекта со скоростью несколько метров в секунду? Это один из канонов, который всегда мне казался совершенно не реалистичным.

View PostRW Asmodeus, on 05 June 2012 - 07:18 AM, said:

помогать при экстренной погрузке-разгрузке шаттлов переносом тяжестей, загрузкой БР на левитационные платформы и вообще много для чего.

Для этого всегда существуют специализированные погрузчики, к которым нет требований как к военной технике, и цена которых в сотни раз меньше, чем цена модификации военной машины для установки на нее манипулятора. Тоже крайне не реалистично.

Но это мое личное мнение, понятно что канон это святое.

#1992 RW Asmodeus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 701 posts
  • LocationMoscow.RF

Posted 05 June 2012 - 09:47 AM

Quote

То есть броня выдерживающая попадания Гаусса, AC, ракет и тд - может хоть как-то пострадать от объекта со скоростью несколько метров в секунду? Это один из канонов, который всегда мне казался совершенно не реалистичным.


Да. Совсем не реалистичным. 100-тонная тушка 20 метров высотой на двух ногах топающая по болоту выглядит более реалистично. Откровенно утомляет пояснять, что физика БТ и физика РЛ не совсем одно и то же.
А вот как может пострадать броня, почему может пострадать и прочее... - RTFM


Quote

И? Будут как рудименты? Или будут отсутствовать?


Ask the devs


Quote

Для этого всегда существуют специализированные погрузчики, к которым нет требований как к военной технике


Пожалуйста, читайте внимательнее:

Quote

помогать при экстренной погрузке-разгрузке


#1993 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 June 2012 - 09:52 AM

Quote

То есть броня выдерживающая попадания Гаусса, AC, ракет и тд - может хоть как-то пострадать от объекта со скоростью несколько метров в секунду? Это один из канонов, который всегда мне казался совершенно не реалистичным.

такое понятие как интегральная величина - не известно?

#1994 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 09:59 AM

View Postad2030, on 05 June 2012 - 07:24 AM, said:

пожалуй вброшу
http://forums.cbtboo...art=0&hilit=ppk


Кстати да, перечитал.

Quote

Тычки вперед еще можно сделать, но с учетом ощущения среднестатистического человека от темы "бои роботов на кулачках" - думаю это делать не будут. Тихонько замнут.

Предсказание подтвердилось.


Quote

То есть с падениями это очень сложная тема. Дай бог чтобы сделали нормальные коллизии со зданиями при ходьбе. Тоже не простая задача - в геймдеве называется "человек с ружьем". Это когда модель персонажа держит ружье и оно уходит в стены, торчит сквозь запертые двери, проходит сквозь мебель и тд.
Даже эта задача на настоящий момент считается не решенной, а она гораздо проще всего перечисленного до этого.

Возможно роботы будут обходить здания с запасом, так чтобы даже упав, его было не задеть и потереться о здание будет никак. Тоже не здорово.

В этом вопросе с тех пор игры шагнули вперед, но примерно так сантиметров на 30. Посмотрим что будет в MWO.

View PostBlackdog, on 05 June 2012 - 07:29 AM, said:

мдя времена проходят а ниче не меняется :P
Жаль что БТ.ру не сохранилось там РРК отжигал не хуже.
Но некоторые цитаты можно просто растаскивать как горячие пирожки особенно меня порадовало про худ лит и про то что про Гандам никто не слышал :ph34r:


Ты что-то перепутал, про БТ.ру ничего не слышал, а отжиг про худлит это как раз по ссылке выше. Что такое Гандам не знаю.

View PostGreenFox, on 05 June 2012 - 08:27 AM, said:

Как связаны пaльцы и кулачные бои с кокпитом и обзором? О_о


Пальцами обычно протыкали кокпит.
Видимо от этого ухудшался обзор.

View PostSchtirlitz, on 05 June 2012 - 09:01 AM, said:

Человек очень хорошо описал. И про физические законы и про логику.
Мехи это отличная идея для игры, но в реале никуда не годится.

Сейчас тебе напишут про каноны.

#1995 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 June 2012 - 10:23 AM

Первое - не путаем теплое с мягким, т.е. не мешаем существующий реал с фантастикой, об этом можно прочитать в FAQе.
Второе - ну уж если МВО строится на каноне БТ большей частью, то все правила, пусть даже и не соответствующие реалу, должны так или иначе баизироваться на каноне, как бы и не хотелось обратного. Причем отличия от канона по большому счету допустимы, но не в стиле полного по....изма на него.
И, третье, максима - "Не нравится, не кушай" применима всегда.
И последнее - худлит по большому счету не является достаточным описанием вселенной БТ.

з.ы.Ну и всегда можно зайти на форум фанатов ЗВ и написать что световых мечей существовать в реале не может.

#1996 Schtirlitz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 721 posts

Posted 05 June 2012 - 11:14 AM

View Postppk, on 05 June 2012 - 09:59 AM, said:

Сейчас тебе напишут про каноны.


Так я и не спорю про каноны. Это игра, вымышленная вселенная и вымышленные технологии.
Пусть остаётся так как есть в книгах и настоле.
Но поскольку ведутся обсуждения о возможности применения подобных машин в реальной жизни, надо указать, что в реале мехи практически невозможны и неприменимы. Разве что произойдёт качественный скачок технологий.

#1997 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 11:39 AM

View Postad2030, on 05 June 2012 - 10:23 AM, said:

Idiots. Idiots is never change.

Это ты про себя? Не можешь же ты оскорблять собеседников, это не в духе поклонников BT.


View Postad2030, on 05 June 2012 - 10:23 AM, said:

Второе - ну уж если МВО строится на каноне БТ большей частью, то все правила, пусть даже и не соответствующие реалу, должны так или иначе баизироваться на каноне,

Кому они это должны? Компьютерной игре, которая из-за этого может пролететь?
Предполагаемой аудитории, которая на 90% про вселенную Battletech не слышала?

View Postad2030, on 05 June 2012 - 10:23 AM, said:

Idiots. Idiots is never change.
И, третье, максима - "Не нравится, не кушай" применима всегда.

С этим согласен. Посмотрим что будет, кому не понравится - тот уйдет.

Edited by ppk, 05 June 2012 - 11:39 AM.


#1998 ad2030

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,700 posts
  • LocationJardine

Posted 05 June 2012 - 12:11 PM

Quote

Кому они это должны? Компьютерной игре, которая из-за этого может пролететь?
предполагаемой аудитории, которая на 90% про вселенную Battletech не слышала?

Со словом франшиза ты вероятно не знаком.

#1999 ppk

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 408 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia

Posted 05 June 2012 - 12:47 PM

View Postad2030, on 05 June 2012 - 12:11 PM, said:

Со словом франшиза ты вероятно не знаком.

Это такое характерное свойство думать о всех окружающих как о идиотах?

Права на использование франшизы совершенно не подразумевают обязательное соблюдение всех ее канонов до запятой.

Edited by ppk, 05 June 2012 - 12:48 PM.


#2000 Danieru

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 249 posts
  • LocationUkraine

Posted 05 June 2012 - 01:13 PM

View Postppk, on 05 June 2012 - 12:47 PM, said:

Это такое характерное свойство думать о всех окружающих как о идиотах?

Права на использование франшизы совершенно не подразумевают обязательное соблюдение всех ее канонов до запятой.

И даже заявление разработчиков "Мы будем старатся как можно полнее перенести правила настола в видеоигру, насколько это возмжно" не определяют их политику по этому поводу?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users