


#61
Posted 22 April 2016 - 09:22 AM

#62
Posted 17 May 2016 - 01:58 AM
Rem Norton, on 27 March 2016 - 11:37 PM, said:
1. Забудь не надолго ВСЁ, что ты знал о лурмах и MWO
2. Прочитай то, что ты написал в самом начале
3. Ответь на вопрос: "узрел ли я свет истины прочитав это".
Напомню еще раз: мы в разделе "Помощь новичкам", следовательно каждая тема должна преследовать цель этим самым новичкам хоть чем-то помочь.
ну например я новичек(причем не тот который хоть какую то базу знает а вообще новичек который к у правлению мехом пока привыкнуть не может) и мне в принципе стало более понятно что из себя представляют, как ТС выразился, лурмы. Да, есть некоторые моменты которые пришлось перечитывать что бы понять, но в целом картина мне стала ясна извините меня за сравнение но {censored}ожее было в некогда популярной игре perfect world и как раз там дико хейтили такой класс как assasin. Да, он был очень сильный, но для него как и для лурмов нужно было соблюдать много условий
#63
Posted 17 May 2016 - 02:42 AM
Rakshaz, on 17 May 2016 - 02:35 AM, said:
рад что тебе "эта писанина" помогла, будем считать +1 к онлайну

ну то что все были новичками это да. просто я сейчас активно лазаю по форуму и читаю все что хуть как то связано с классами мехов и их назначениями просто пока не могу определиться каких мехов делать для себя основными(имеется в виду тоннаж и роль в бою) может быть когда нибудь и я буду потягивая трубку обучать новичков)
#64
Posted 26 May 2016 - 10:57 PM

#66
Posted 07 June 2016 - 10:25 PM
#67
Posted 28 June 2016 - 02:24 PM
Вот тут вопрос - это красивые картинки для сферы или для кланов?
Субъективно, разлет ракет на установках 5+ у них работает по-разному.
Edited by MaTroX, 28 June 2016 - 02:25 PM.
#68
Posted 28 June 2016 - 08:28 PM
Rakshaz, on 21 June 2016 - 05:22 PM, said:
... картинка...
Не хочу критиканствовать впустую, но меня всегда интересовал вопрос - как именно проводился эксперимент по установке значения рассеивания ракет? Методология, так сказать, и "приборное обеспечение".
#69
Posted 28 June 2016 - 09:54 PM
Alex Norton, on 28 June 2016 - 08:28 PM, said:
Не хочу критиканствовать впустую, но меня всегда интересовал вопрос - как именно проводился эксперимент по установке значения рассеивания ракет? Методология, так сказать, и "приборное обеспечение".
Ну я лично проводил экспиременты на Атласе в тестинге. Ставил разные установки и смотрел как и куда мех принимает дамаг, расход бк, время. На каждую установку по 5 раз.
#70
Posted 28 June 2016 - 10:03 PM
Alex Norton, on 28 June 2016 - 08:28 PM, said:
Не хочу критиканствовать впустую, но меня всегда интересовал вопрос - как именно проводился эксперимент по установке значения рассеивания ракет? Методология, так сказать, и "приборное обеспечение".
В немецкой ветке поищи. Там целый опус на эту тему.
#72
Posted 25 August 2016 - 03:02 AM
#73
Posted 26 August 2016 - 08:16 AM
Для урона ракетам важны всего 2 параметра 1 и самый важный - скорость полета. 2 разлет. Про разлет я думаю пояснять не надо лрм самая точная, лрм20 самая кривая. Лучше всего лрм 10 тк у нее средний разлет и залп.
Со скоростью все не так просто, в игре присутствуют, если я не ошибаюсь 3-4 меха с перками на скорость лрм. Чем выше скорость ракет, тем больше ракет вообще попадает по движущейся цели. Так по стоящей цели все бафы для ракет(артеми таг нарк) работают слабо, а вот по движущейся лрм без бафоф попадает едвали четвертью своих ракет. Я както с Коханом тестил, чтобы убить дженера бегающего кругами по открытой местности Матрасу с артм и тагом понадобилось в среднем 700-800 ракет. Скоростные мехи просто убегают от ракет, а ведь есть еще и лагшилд... короче скорость ракет - решает, но мехов с квирком на нее почти нет.
#74
Posted 27 August 2016 - 12:41 AM
Muyou, on 26 August 2016 - 08:16 AM, said:
Ошибаешься, в Смурфе по запросу MISSILE VELOCITY 123 результата (и еще 5 для LRM 5/10/15/20 VELOCITY). Проблема в другом, в основном это 10% к скорости, для LRM это "ниочем". У одного только QKD-4H 15% - это, вроде, максимум.
#75
#77
Posted 27 August 2016 - 06:02 AM
#78
Posted 27 August 2016 - 06:47 AM
Muyou, on 27 August 2016 - 06:02 AM, said:
Ну если запретить стрельбу без предварительного подсвета нарком/тагом (или вообще наведение только собственным локом) - LRM можно будет серьезно пересмотреть. Беда этого оружия в том, что любой сотимовец может наводить буквально ливень ракет что в условиях рандома приводит к игре в одни ворота.
Edited by KOXAH, 27 August 2016 - 06:47 AM.
#79
Posted 27 August 2016 - 09:47 AM
#80
Posted 28 August 2016 - 12:52 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users