Doh! Oder: Pleiten, Pech Und Pannen
#61
Posted 15 June 2016 - 12:52 PM
#62
Posted 16 June 2016 - 01:02 AM
Velya Bathory, on 15 June 2016 - 12:52 PM, said:
Oh da hab ich ne schöne Variante mit meinem Spirit Bear.
Es gibt ja die beiden Optionen "MASC" und "Toggle MASC".
Tja blöd wenn man die falsche option belegt und die MASC nach loslassen des Knopfes nicht ausgeht.
Und ich sag euch 4 tonnen SRM ammo in den Beinen tut weh beim hochgehen.
#63
Posted 21 June 2016 - 02:05 AM
#64
Posted 21 June 2016 - 02:20 AM
Myrmi, on 21 June 2016 - 02:05 AM, said:
DAS hättest du nicht laut sage sollen,zumindest nicht so das ichs mit bekomm
#65
Posted 21 June 2016 - 02:29 AM
#66
Posted 21 June 2016 - 03:06 AM
Edited by Mighty Spike, 21 June 2016 - 04:51 AM.
#67
Posted 21 June 2016 - 02:44 PM
#68
Posted 04 July 2016 - 11:14 PM
Meine explodierene Katze im Nebel sagte mir dann...das war nicht die UAV...das war dein Airstrike den du dir in die Ecke gesetzt hast in die du grad in Deckung gehuscht bist....
#69
Posted 05 July 2016 - 02:37 AM
Die Shadowcat mehrmals mit 3MPL+2x6erSRM gespielt, danach die noch schnell mit 3LL als Sniper umgebaut .
Dann aber erst mal ein paar Stunden Pause gemacht und Grillen gewesen.
Später nochmal für ein paar Spiele in MWO eingeloggt und mit der Shadowcat in den Brawl gestürmt.
Hätte ich vorher mal auf die umgebaute Bewaffnung geachtet, 3LL sind nicht so optimal dafür……
Mit dem Ebon Jaguar bei Spielbeginn auf Tourmaline eine Abhang hinuntergesprungen um schnell zu anderen Mechs des Teams aufzuschließen. Dann im Fallen versucht die Sprungdüsen auszulösen um den Fall abzufedern.
Mit der Shadowcat ein Spiel vorher kein Problem - mit dem Ebon Jaguar ist man da weniger erfolgreich. ….
….wenigsten haben die Beine gehalten, allerdings haben die plötzlich schön farbig geleuchtet.
Vielleich hätte ich mir weniger flüssiges Bayrisches Grundnahrungsmittel beim Grillen zuführen sollen.
Edited by Jakatan, 05 July 2016 - 02:38 AM.
#71
Posted 06 July 2016 - 01:13 AM
Myrmi, on 21 June 2016 - 02:05 AM, said:
Whoa, Du hattest ein Match auf Terra Therma? Die Karte habe ich schon ewig nicht mehr gesehen.
#72
Posted 06 July 2016 - 01:44 AM
Edited by Myrmi, 06 July 2016 - 01:44 AM.
#73
Posted 06 July 2016 - 02:08 AM
#74
Posted 08 July 2016 - 01:44 AM
#75
Posted 13 July 2016 - 06:57 AM
Also vorne mit dabei aufs Upperdeck hinauf, ein gegnerischer Mauler ist dort schon unter Feuer und in den Sidetorsi gecored. Er läuft zwischen den Säulen herum und mir direkt vor die Rohre. Da ich wegen dem rumfeuern mit den Lasern schon etwas angewärmt bin, will ich im mit der 20er ne Doppelsalve reinjagen, drück auf den Abzug und ... pfjuuuuiii
Ups, dumm gelaufen, denn ich sitz in meinem inzwischen 2ten Hellbringer der um eine Gauss statt um die CUAC20 herumgebaut ist. In der Denkpause die dieser Erkenntnis vorausgeht, pflanzt mir der Mauler eine Kanonade ins Gesicht und bläst mich weg. Peinlich.
Edited by Thomster, 13 July 2016 - 08:55 AM.
#76
Posted 14 July 2016 - 08:53 AM
Velya Bathory, on 15 June 2016 - 12:52 PM, said:
Ich kann mir nicht helfen und eigentlich sollte man ja nicht so oberflächlich sein, aber es gibt kaum einen Mech dessen Aussehen ich derart nicht mag, wie den Wolverine. Der Rüssel unter dem Cockpit ist irgendwie einfach nur hässlich ;-) Da war die Revell - Robotech - Talos Interpretation doch etwas schöner :
#77
Posted 17 July 2016 - 08:03 AM
Ich befinde mich mit meinem Mad Dog (4MedL+4SRM6) im Kampf mit einer gegnerischen Nova (eine Menge Laser). Jeder von uns hat noch ein schwerbeschädigtes Teammitglied im Rücken als Unterstützung.
Bei uns beiden fliegt schließlich ein Seitentorso weg bevor wir Nase an Nase abschalten.
Ich greife schon nach der Taste für den Override, der erste der wieder aktiv wird hat eine gute Chance den anderen zu killen.
Da kommen unsere jeweiligen Teammitglieder auf die Idee sich zu beteiligen und feuern aufeinander.
Weder sein Teammitglied noch meines registrieren, dass wir nur abgeschaltet genau zwischen Ihnen stehen.
Ergebnis: Wir bekommen beide von unseren jeweiligen Teammitgliedern den Todesstoss.
Simultaner Teamkill
Die Chatkommentare der bereits toten Teammitglied beider Seiten für die beiden sind nix fürs Forum......
Ich fand es mehr zum Grinsen, TK`s kommen ja vor in der Hitze des Gefechts.
Aber, dass beide Seiten Ihren vorletzten Mech simultan je durch einen Teamkill verlieren ist schon was......
Edited by Jakatan, 17 July 2016 - 08:03 AM.
#78
Posted 18 July 2016 - 07:23 AM
#79
Posted 18 July 2016 - 12:52 PM
Warum das hier bei Pleiten, Pech und Pannen steht? Weil ich nach dem Match das Video auf die Tube laden wollte und mir vorher einen Screenshot fürs Abschreiben des Setup machen musste. Dem geneigten Leser wird auf dem Bild etwas auffallen ....
Und während dem Cappens denk ich noch: "Ja, Mann, dieses Capture Modul läuft schon geil" und ignoriere völlig, dass ich weder UAV noch Arti an Bord habe, niemals auch nur einen Seismic empfange oder offenbar nie angepeilt werde. Aber Placebo wirkt! ;-)
Edited by Thomster, 19 July 2016 - 02:45 AM.
#80
Posted 25 July 2016 - 02:47 AM
Sich der Allerwertesten weg freuen, dass man das Twisten und Jumpen so gut hinbekommen hat, dass man zwar gar keinen einzigen Punkt Panzerung mehr am Mech hat, aber trotzdem noch nichts ausgefallen ist...bereits 4 Kills in dem Spiel gemacht zu haben, davon 2 Solos, um dann bei einem Stand von 11:7 sich bei der Fallhöhe zu verschätzen, die Jumjets zu verbaseln und sich beide Beine zu brechen, 2 sek bevor das gewonnene Spiel vorbei ist.
...Unbezahlbar
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