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Die Neue Minimap .....


154 replies to this topic

Poll: Alte oder neue Minimap? (166 member(s) have cast votes)

Alte oder neue Minimap?

  1. Alte (79 votes [47.59%])

    Percentage of vote: 47.59%

  2. Neue (12 votes [7.23%])

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  3. Alte mit zoom funktion (46 votes [27.71%])

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  4. wechseln zwischen beidem via Tastendruck (29 votes [17.47%])

    Percentage of vote: 17.47%

Und die neuen Marker?

  1. Neue (56 votes [33.73%])

    Percentage of vote: 33.73%

  2. Alte (110 votes [66.27%])

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#141 Abash

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Posted 23 June 2016 - 01:01 AM

Nach einigen Testläufen kann ich nur eins sagen:

Danke PGI !

(Ob nun durch Geheule, Kritik oder pure Masse ist mir 'schnurz piepe' ... Posted Image )

#142 Kshat

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Posted 23 June 2016 - 01:19 AM

View PostIbrandul Mike, on 22 June 2016 - 12:56 PM, said:

Das einzige, was mich gerade an der ganzen Kartendiskussion stört ist, dass was geändert werden wird und die Leute, die jetzt weiter rumheulen denken werden, dass sie was bewirkt haben...


Was mich stört ist dass es zwar viel konstruktive Kritik zu der Minimap gab, aber sehr sehr viele Spieler einfach das Quengelmanöver "mag ich nicht, wääääh! *auf den Boden werfen und rumrollen*" ausgeführt haben.
Und die denken sich gerade "ICH HAB WAS BEWIRKT! ICH MACH DAS JETZT IMMER SO! EINSDRÖLF!"

Es war leider nie eine gute Idee einer nervenden Rotzgurke zu geben was sie wollte. Einmaleins der Kindererziehung.

P.S.: Beste Reaktion auf sowas ist immer noch sich auf den Boden daneben zu werfen und genauso wild rumzuhampeln und zu nölen. Ich hätte es so gefeiert wenn ein kleiner Videotweet aus Kanada gezeigt hätte wie sich die Jungs von PGI da... ach, lassen wir das. Derlei bekommst Du hinter dem großen Teich nicht verkauft, das läuft völlig gegen political correctness und allen Regeln wie sich Firmen verhalten sollten.

#143 Zerberoff

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Posted 23 June 2016 - 01:38 AM

hat noch wer Grafikprobleme nach dem Hotfix?
Sogar im Menü hab ich diese Schlierengrafik, nvidia Treiber sind aktuell und neustart bringt nichts, gestern abend lief noch alles gut.

Edit:
Alles wieder gut

Edited by Zerberoff, 23 June 2016 - 02:21 AM.


#144 Lily from animove

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Posted 23 June 2016 - 01:47 AM

View PostKshat, on 23 June 2016 - 01:19 AM, said:


Was mich stört ist dass es zwar viel konstruktive Kritik zu der Minimap gab, aber sehr sehr viele Spieler einfach das Quengelmanöver "mag ich nicht, wääääh! *auf den Boden werfen und rumrollen*" ausgeführt haben.
Und die denken sich gerade "ICH HAB WAS BEWIRKT! ICH MACH DAS JETZT IMMER SO! EINSDRÖLF!"

Es war leider nie eine gute Idee einer nervenden Rotzgurke zu geben was sie wollte. Einmaleins der Kindererziehung.

P.S.: Beste Reaktion auf sowas ist immer noch sich auf den Boden daneben zu werfen und genauso wild rumzuhampeln und zu nölen. Ich hätte es so gefeiert wenn ein kleiner Videotweet aus Kanada gezeigt hätte wie sich die Jungs von PGI da... ach, lassen wir das. Derlei bekommst Du hinter dem großen Teich nicht verkauft, das läuft völlig gegen political correctness und allen Regeln wie sich Firmen verhalten sollten.


ja da haben einige durchaus reagiert als wärne sie 5.

Ob ein paar nciht doch neben ihren rechnern lagen frga ich mich auch xD

#145 DivBy0

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Posted 23 June 2016 - 02:17 AM

View PostIbrandul Mike, on 22 June 2016 - 10:49 PM, said:


Ich bezweifel kein bisschen, dass der schnelle Hotfix aufgrund der Reaktionen zustande gekommen ist. Allerdings als Reaktion auf die Unmengen an Kritik. Soweit gehen wir in die selbe Richtung. Nachdem aber Änderungen angekündigt waren hat die Kritik was genau gebracht? Oh stimmt... die Leute, die danach weiter gemacht haben, haben etwas verändert! Nicht die davor! Die danach! Tschuldigung, da bin ich nicht drauf gekommen. Vorher: Kritik, wenn auch teilweise defintiv total im falschen Ton. Nachher: Rumgeheule. Meine persönliche Meinung.


OK, hatte dich da falsch verstanden. Habe ich übrigens auch nicht gemacht. Nach der Ankündigung von PGI dass sie einlenken habe ich meine Heulaktivität eingestellt und die Zewa-Rolle wieder in die Küche gebracht. Mit der neuen Lösung kann ich jedenfalls leben und vielleicht (nur vielleicht) gefällt sie mir irgendwann sogar besser als die Alte.
Jetzt kann ich mich wenigstens wieder über meinen (zu großen und zerbrechlichen aber saugeilen) Feuerfalken freuen, das gelungene Rescaling bewundern (und bei dieser Locust Ratte teilweise verwundert sein) und PGI ein großes Lob für das neue wunderschöne Frozen City aussprechen (aber die Bases sind viel zu nahe, ein bischen meckern muss sein).

Im übrigen weiß ich sehr zu schätzen, dass Du Dir freiwillig den Moderatoren Job antust und einer der wenigen Content-Erfinder (besseres Wort fällt mir nicht ein) von MWO bist, welche dieses Spiel am leben erhalten.
Danke für deinen Einsatz!

#146 Saint Atlas and the Commando Elf

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Posted 23 June 2016 - 02:53 AM

Genauso wie ein Indianerschamane glaubte er könnte Regen machen, wenn er nur laut schreiend um ein Lagerfeuer tanzt, glaubt diese Community sie könnte Hotfixes vom Himmel regen lassen, wenn sie nur lang genug meckert.

Für beide Fälle gilt: Manchmal klappts, manchmal nicht. Kausalität nicht bewiesen.


BTT:

Ich fand die neue Map vor dem Hotfix auch "gewöhnungsbedürftig." Aber genau das hätte ich auch getan, ich hätte mich daran gewöhnt. Und danach wäre alles wie vorher gewesen. Ich hatte mich sogar leise gefreut, dass ohne die directional marker das Spiel tatsächlich schwieriger geworden wäre. Zudem hätte man diese Zusatzinformation (Bewegungsrichtung) einfach in Information Warfare übernehmen können. (Ich hoffe immer noch, dass das Projekt nicht beerdigt ist...) Oder man hätte die Bewegungsrichtung als Feature für den Cyclops-Battlecomputer behalten sollen. Und für alle anderen Mechs eben nicht.

Was die drehende Map betrifft, da ist mir aufgefallen, dass ich beim Navi im Auto immer die drehende Darstellung deaktiviere, damit ich ein Gefühl dafür habe in welche Himmelsrichtung ich fahre. Funktioniert für mich. Darum hätte ich mich auch bei MWO daran gewöhnt.

Tatsächlich war es nur der Zoomfaktor der mich gestört hat. Aber da hatte Russ im Townhall bereits angeboten eine Zoomfunktion nachzuliefern.

#147 Túatha Dé Danann

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Posted 23 June 2016 - 03:04 AM

Schade, hätte durchaus ne Woche lang so bleiben können. Ich konnte in meiner Nova so viele verwirrte Gegner abfarmen, dass ich damit an einem Tag 12 Mille gemacht habe. Pro Spiel ~450k C-Bills. Jetzt muss ich wieder meine awareness anschalten und intelligent spielen - echt ey! :( *deutschlandfahne wieder abbau, Bier wieder durch Wasser ersetzt und das durchgeschwitzte, mehrfarbig befleckte XXL-T-Shirt durch ein sauberes Hemd ersetzt*

#148 Serrin Chamadar

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Posted 23 June 2016 - 05:07 AM

Na mal schauen wie die MM nach dem Patch ist.

Hatte gestern Abend nach ca 20 -25 Spielen das Gefühl, mit der neuen MM besser klar zu kommen und diese auch wieder zu benutzen. Gewöhnung/Training halt....

#149 Melcom J Reynolds

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Posted 23 June 2016 - 05:37 AM

View PostSerrin Chamadar, on 23 June 2016 - 05:07 AM, said:

Na mal schauen wie die MM nach dem Patch ist.

Hatte gestern Abend nach ca 20 -25 Spielen das Gefühl, mit der neuen MM besser klar zu kommen und diese auch wieder zu benutzen. Gewöhnung/Training halt....


Najjaa... Unabhängig von anderen meinungen *hust* An dem abend nach dem Patch direkt mehrere spiele gegen *husthust* Ohne jemanden zu beleidigen... nOObs gepsielt? Das gegner Team bestand aus sehr vielen Unit (usw) losen. Jajaa.. Man darf nie von ausgehen. ABER <-- die haben sich wirklich Blöd angestellt. Also ich hoffe ihr wisst was ich meine mit Blöd... Ja so richtig Anfänger blöd. Der eine BEAR und CJF im meinem Team staunten ebenfalls bäume. Naja vielleicht musste der MM erst warm laufen. Es tud einem schon fast in der seele leid solche Teams in den Boden zu stampfen. Besonders wen man 12:0 gewinnt und ich im meinem Ungeskillten Phawk und einer XL mit 95% Jesund 3 Kills und 750 DMG das spiel Beende.
Das waren meine 5 Cent zum MM.

Arg.. MM = Mini Map ? Nicht Mech Maker ? Oha.. voll Daneben geschossen. Egal..

Edited by Melcom J Reynolds, 23 June 2016 - 05:39 AM.


#150 Raubwurst

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Posted 23 June 2016 - 05:46 AM

Wollte grade schon sagen: Oben war mit MM die Minimap gemeint und nicht, wie üblich, der Match Maker ^^

#151 Ignatius Audene

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Posted 23 June 2016 - 06:12 AM

Ich muss es heute Abend mal testen. Das war allerdings der erste Patch wo ich mich richtig aufgeregt habe. Wie kann man so nen Rotz raus geben. Das sich das ganze nicht mit dreht ist bescheiden, aber war nicht das einzige Problem. Da lief irgendwas ganz mies asynchron. Nach 2 Runden war mir total übel. Wir waren mit 8 Mann im TS. Einige hatten ähnliche Probleme. Kann doch wirklich kein Mensch mal Probe gespielt haben...

#152 DarthHias

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Posted 23 June 2016 - 06:28 AM

Gepatchte Minimap ist top. Ich weis schon gar nicht mehr wie die alte ausgesehen hat.

#153 Ignatius Audene

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Posted 23 June 2016 - 06:52 AM

Na dann bin ich ja beruhigt. Wieder MWO spielen ohne Eimer neben dem Rechner ;)

#154 DarthHias

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Posted 23 June 2016 - 09:44 PM

Den Eimer kannst ja auch brauchen wenn die Pugs mal wieder durchdrehen Posted Image

#155 EK556

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Posted 23 June 2016 - 09:47 PM

Oder für das anstehender Event heute Abend ab 19:00 Uhr... Posted Image





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