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Die Neue Minimap .....


154 replies to this topic

Poll: Alte oder neue Minimap? (166 member(s) have cast votes)

Alte oder neue Minimap?

  1. Alte (79 votes [47.59%])

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  2. Neue (12 votes [7.23%])

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  3. Alte mit zoom funktion (46 votes [27.71%])

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  4. wechseln zwischen beidem via Tastendruck (29 votes [17.47%])

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Und die neuen Marker?

  1. Neue (56 votes [33.73%])

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  2. Alte (110 votes [66.27%])

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#101 MicaVykos

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Posted 22 June 2016 - 07:24 AM

Die neue Mini-Karte ist ein so derber griff ins Klo, das geht auf keine Kuhaut!
Was haben die sich dabei nur gedacht ? Das ist echt der letzte Dreck.

Uav, Sismic .... Wo ist da jetzt der taktische Vorteil von den Sachen? ... Inner Tonne.

Am liebten iinks und recht das Keyboard umme Ohren zimmern .......

Edited by MicaVykos, 22 June 2016 - 07:24 AM.


#102 Acid Phreak

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Posted 22 June 2016 - 07:29 AM

View PostMicaVykos, on 22 June 2016 - 07:24 AM, said:


*snip

Am liebten iinks und recht das Keyboard umme Ohren zimmern .......


Da wär ich dabei..ich nehm dann auch die gute alte Cherry Mechanik ..Handlich und gut ein kilo schwer, vielleicht regt das dann hoffentlich auch ein paar hirnzellen an!

#103 MW Waldorf Statler

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Posted 22 June 2016 - 07:40 AM

für mich ist die minimap nur relevant um die Bewegung des Gegner zu sehen ,mit dem im sichtfeld gesehenen abzugleichen und sagen zu können ECM Hellbringer in ca 1400m in A5 (da tauchte nämlich ein roter dorito auf) , für Kommandos wie "regroup in F4" und um meine Bewegung mit dem Team abzugelichen,(ich sag nur NASCAR:( ) bzw hilfe geben zu können oder Nachzügler einfangen oder unterstützen zu können ...Hey Guy , the Team is in I8 ...wtf doing you alone since 4 Minutes in A3?...

Edited by Old MW4 Ranger, 22 June 2016 - 07:49 AM.


#104 MW Waldorf Statler

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Posted 22 June 2016 - 07:45 AM

View PostThorn Hallis, on 22 June 2016 - 06:02 AM, said:

Für all das brauch man auch keine Minimap. Das sieht man alles so im Spiel.


Hi thorn :)
ach du siehst , in welchem Quadranten sich der ECM Gedeckte Feind in 1800m befindet ? ich kann das nicht abschätzen und könnte auch nicht sagen ,in welchem Quadranten ich bin ..."Ähm Jungs, wir treffen uns jetzt alle bei mir ,hier beim zerstörten Haus, ca 300m vor der base mit den beiden Silos...Mist ,wie schreibt man das in englisch ??? "Regroup by H5" ist da einfacher...genauso wie ein tS Ruf "Hey Jungs ,ein Kontakt in F7/8 bewegt sich nach G7

Edited by Old MW4 Ranger, 22 June 2016 - 07:51 AM.


#105 Rushin Roulette

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Posted 22 June 2016 - 07:47 AM

Hier die neuste Version von der Minimap für CW nachdem sie von PGI freigegeben wurde

https://www.google.d...m/data=!3m1!1e3

Posted Image

#106 N F X

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Posted 22 June 2016 - 07:48 AM

boah, voll cool, da spiel ich sofort wieder CW :D :P

#107 HamburgerJung

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Posted 22 June 2016 - 07:51 AM

So ich hab dem Ganzen heute noch mal eine Chance gegeben ...

Das war dann erstmal mein letztes Spiel gewesen.
Ich hoffe das Hotfix kommt fix und bewirkt auch was positives.

Edited by HamburgerJung, 22 June 2016 - 07:51 AM.


#108 Lily from animove

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Posted 22 June 2016 - 08:18 AM

View PostThorn Hallis, on 22 June 2016 - 06:34 AM, said:

Von Seismic hat er nicht gesprochen. Ob was hinter mir ist, verrät mir auch die Minimap nicht, wenn ich nicht gerade das entsprechende Modul verbaut habe oder den jemand sieht, ansonsten sehe ich dass oben am HUD. Genauso wenig verrät mir die Minimap, welcher Mechtyp da steht, egal ob derjenige mit Sichtlinie den aufgeschaltet hat oder nicht.


falsch wenn einer deiner Mitstreiter diesen mech aufgeschalten hat, dann siehst du dies. Und wer geht heute ohne seismic aus?
Oben am HUD siehst du da nicht wirklich eien Information, nur grob die Richtung. das sind 2 völlig verscheidene Informationsqualitäten. Die enue Minimap verrät dir welcher mechtyp da steht. ;-)

View PostKshat, on 22 June 2016 - 06:48 AM, said:


Kann das nicht nachvollziehen. Hab auch mit der neuen Karte schon einen ACH und nen PB sowie ne Zicke 3M durch die Botanik gejagt indem ich die blobs auf der Karte verfolgt habe wenn ich mal für (relativen) Stillstand gesorgt habe. Sobald man durch herumprobieren weiß was alles die Mechanik als stillstehen interpretiert, ist das wahrlich kein Hexenwerk.

Ich hab eher das Gefühl dass für viele die neue Karte einfach ungewohnt ist. Wenn man mal ein paar Runden gedreht hat gewöhnt man sich aber daran. Gut, dass sich die Karte mitdreht find ich dann (bald wieder) ebenfalls angenehm, aber ansonsten... man gewöhnt sich an alles.

Dafür dass sie durch die Entfernung der roten Dreiecke weniger Informationen zugänglich haben, finde ich dass ich durch die Symbole für die Gewichtsklasse sogar mehr Informationen hab als früher. Bewegungsvektoren kann ich auch über die relative Änderung der Position auf der Karte interpolieren. Und wo der Kollege gerade hinschaut haben mir die Dreiecke früher ja auch nicht verraten.


Wo er hinschaut nicht, aber es verrät die wo due CT hinten triffst, nämlich zwischen seinen Beinen (was bei fats allen emchs der fall ist). Und natürlich auch, in welche Richtungen er wohl nicht gucken wird (sicherer Winkel von dem aus man auf ihn shcießen kann), denn ein Atlas (und viele andere) kann nicht nach hinten gucken. Genauso wirts du wissen in welche Laufrichtungen er sofort reagieren kann und in welche nicht. Wenn ich also nen Atlas aufschalte weiß ich hinter dem Pfeil ist es 100% sicher. Oder ob ein TBR in der Lage sein wird meiner NVA zu folgen weil er er shcon in meien Richtung steht, oder sich erst drehen muss und ich dann aber schon über alle Berge bin.

Nachdem was ich hier und im englischen Forum so lese wundert es mich schon wie wenige Leute eigentlich Wissen welche Informationen die Map wirklich hergegeben hat.

Edited by Lily from animove, 22 June 2016 - 08:21 AM.


#109 Thorn Hallis

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Posted 22 June 2016 - 11:41 AM

View PostLily from animove, on 22 June 2016 - 08:18 AM, said:

falsch wenn einer deiner Mitstreiter diesen mech aufgeschalten hat, dann siehst du dies. Und wer geht heute ohne seismic aus?
Oben am HUD siehst du da nicht wirklich eien Information, nur grob die Richtung. das sind 2 völlig verscheidene Informationsqualitäten. Die enue Minimap verrät dir welcher mechtyp da steht. ;-)


Ja, dann sehe ich, dass da einer ist - nicht was da für einer ist. Ich rede wohlgemerkt von der alten Minimap. Das die neue Minimap sehr zu wünschen übrig lässt, steht ausser Frage.
Dass da einer ist, verrät mir nach wie vor das HUD - ich guck schon nach, wenn da ein plötzlich am Rand ein roter Punkt auftaucht.
Und ich geh durchaus ohne Seismic aus dem Haus, seit es nur noch im Stehen funzt.

View PostOld MW4 Ranger, on 22 June 2016 - 07:45 AM, said:



Hi thorn :)
ach du siehst , in welchem Quadranten sich der ECM Gedeckte Feind in 1800m befindet ? ich kann das nicht abschätzen und könnte auch nicht sagen ,in welchem Quadranten ich bin ..."Ähm Jungs, wir treffen uns jetzt alle bei mir ,hier beim zerstörten Haus, ca 300m vor der base mit den beiden Silos...Mist ,wie schreibt man das in englisch ??? "Regroup by H5" ist da einfacher...genauso wie ein tS Ruf "Hey Jungs ,ein Kontakt in F7/8 bewegt sich nach G7


Ha, als wenn ich das meinem Team verraten würde. Die klauen mir nachher nur die Kills! :D

Edited by Thorn Hallis, 22 June 2016 - 11:46 AM.


#110 Raubwurst

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Posted 22 June 2016 - 11:51 AM

Muss sagen, dass ich nach all dem Geschrei schlimmes erwartet habe, aber eigentlich gefällt sie mir ganz gut... Nur das "nicht mitdrehen" irritiert.
Ansonten finde ich sieht man einfach wesentlich mehr als vorher (und das Design sieht wesentlich hübscher aus).

Klar, Bewegungsrichtung der 'Mechs fehlt, aber das kommt ja wieder, ebenso wie das drehen der Karte.

Hilft zu verfolgen wie der ganze Kampf abläuft und nicht nur der kleine Bereich um dich herum.
Sorgt auch dafür, dass das Team sich etwas mehr in die Breite zieht, find ich auch gut.

#111 CherryEating

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Posted 22 June 2016 - 12:15 PM

Für mich das schlimmst was PGI jemals verzapft hat. Ich spiele erst wieder, wenn sich entscheidend was an der Minimap getan hat. Geht gar nicht! Sollte sich der Schwachsinn jedoch fortsetzten, muss ich wohl oder übel mit MWO aufhören.

#112 Ibrandul Mike

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Posted 22 June 2016 - 12:56 PM

Das einzige, was mich gerade an der ganzen Kartendiskussion stört ist, dass was geändert werden wird und die Leute, die jetzt weiter rumheulen denken werden, dass sie was bewirkt haben...

#113 Acid Phreak

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Posted 22 June 2016 - 01:21 PM

View PostIbrandul Mike, on 22 June 2016 - 12:56 PM, said:

Das einzige, was mich gerade an der ganzen Kartendiskussion stört ist, dass was geändert werden wird und die Leute, die jetzt weiter rumheulen denken werden, dass sie was bewirkt haben...


Und warum hat man die map nicht gleich so gemacht wie es sein sollte? Warum versaut man ein funktionierendes feature so dermaßen das es praktisch keinen effektiven nutzen mehr hat und "labert" dann im Anschluss ein sinngemäßes "Sry leute das wird schon wieder" ?



Ich finde Kritik an dieser stelle durchaus angebracht! So wie es aussieht werden viele Sachen intern gar nicht erst auf Anwendbarkeit getestet und einfach in den Live Client auf gut Deutsch "reingeschissen"!

Anstatt solche Dinge wie die Mini map auf immersion und praktischen nutzen zu testen und ggf. zu überarbeiten werden dinge auf teufel komm raus der Community vorgesetzt, das wäre hier nicht das erste mal der Fall!


Mich an meiner stelle wundert der ganze "Shitstorm" und das "Gewhine" zum Thema gar nicht und ist durch eigenes versagen sogar Provoziert!

greetz
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#114 Genwinn

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Posted 22 June 2016 - 02:30 PM

An alle MWO Spieler bitte macht euch einen Twitter Account und Spam Russ nieder das er so was nicht mehr macht. jetzt haben sie sogar geschafft Teamplay zu nerfen.

Ich für meinen Teil überlege mir nur noch für die Trainings MWO zu spielen, wenn ich überhaut weiter spielen solle. Wer auch immer bei PGI zu den Denkern gehört er sollte mal ein wenig sein eigenes Spiel spielen um sich einen Eindruck darüber zu machen was die da verbocken. Sollten sie vor haben MWO sterben zu lassen, wäre es sehr angenehm es uns auch zu sagen damit wir kein GELD mehr investieren.


Anders gesagt um etwas zu bewirken sollten wir :

kein GELD mehr investieren [REDACTED]

Edited by Ibrandul Mike, 22 June 2016 - 10:28 PM.
zusammengestutzt um es übersichtlicher zu machen.


#115 PFC Carsten

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Posted 22 June 2016 - 03:06 PM

View PostIbrandul Mike, on 22 June 2016 - 12:56 PM, said:

Das einzige, was mich gerade an der ganzen Kartendiskussion stört ist, dass was geändert werden wird und die Leute, die jetzt weiter rumheulen denken werden, dass sie was bewirkt haben...

Das ist falsche Herangehensweise für einen (freiwilligen) Moderator. Ohne Kritik keine Verbesserung - und die haben sowohl MWO als auch PGI dringend nötig. Und sieh es mal so: Die, die hier wie du sagst rumheulen, sind die, denen noch was an MWO liegt und die dem Spiel nicht einfach den Rücken gekehrt haben. Das ist der grundlegende Fehler den auch die Bosse von PGI machen: Sie beklagen sich über Kritik anstatt diese anzunehmen.

Das ganze #minimapgate hätte ganz einfach verhindert werden können: Vorher testen, zur Not mit einer Fokusgruppe.

#116 DivBy0

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Posted 22 June 2016 - 03:08 PM

So dass stört dich?
Glaubst Du tatsächlich Russ und seine Crew hätte sich so schnell oder überhaupt bewegt ohne das ganze "rumheulen"?
Der wollte uns, so habe ich die letzte Town Hall verstanden, ja erst einen ganzen Monat mit dem neuen tollen Feature schmoren lassen.
Auch du solltest für dieses ganze Geheule dankbar sein, denn haben sich die (dann noch verbliebenen Spieler) erstmal daran gewöhnt komplett ohne Mini-Map zu spielen, ist MWO nur noch ein saudummer zweitklassiger Shooter und kurz darauf erledigt.
Da muss man kein Genie sein um draufzukommen und darum bin ich sehr froh, dass diejenigen die hier "Rumgeheult" haben auch etwas bewirkt haben. Das haben sie nähmlich, ob es dir gefällt oder nicht oder ob es du glaubst oder nicht.

Schlimmn genug, dass man sich schon damit abfindet und darauf einstellt, dass es nie wieder so gut wird wie es mal war und schlichtweg froh ist, MWO überhaupt noch spielen zu können. Dass die ganze guten Ideen und Verbesserungen von so einem katastrophalen Versagen in einem einzelnen Punkt überschattet werden ist eine Tragödie für sich. Aber Audi könnte sich auch auf was gefasst machen, wenn sie den nächten A4 absichtlich ohne Lenkrad ausliefern.

Viele Grüße
von Haudegen


View PostIbrandul Mike, on 22 June 2016 - 12:56 PM, said:

Das einzige, was mich gerade an der ganzen Kartendiskussion stört ist, dass was geändert werden wird und die Leute, die jetzt weiter rumheulen denken werden, dass sie was bewirkt haben...


#117 Fireeagle

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Posted 22 June 2016 - 05:35 PM

Ihr habt das minimapdesaster total falsch verstanden das ist genau so wie TTIP und Erdowahn!
Ablenkung von den wirklich "verbockten" Sachen...

Ich versuche zum Bsp. immer noch die Neuerungen in der Hitzeentwicklung zu bemerken - und vom Steroid Jenner / Jenner IIC wollen wir hier gar nicht mehr schreiben...

Die map sollt nur von den anderen Dingen ablenken scheint mir...

#118 Blasphemon

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Posted 22 June 2016 - 08:51 PM

Hallo,
nach längerer Pause wollte ich mal wieder MWO zocken, aber die neue MM stört mich.
Wann soll es denn gepatcht werden?

#119 Genwinn

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Posted 22 June 2016 - 09:04 PM

@ Blasphemon

http://mwomercs.com/...ed-for-06222016

Kein Geld für PGI und boykottiert das Spiel bis sie es gepatcht haben
[REDACTED]

Edited by Ibrandul Mike, 22 June 2016 - 10:31 PM.
Zur besseren Lesbarkeit um die megawiederholungen reduziert


#120 Blasphemon

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Posted 22 June 2016 - 09:12 PM

Danke.





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