Joe Decker, on 22 June 2016 - 05:53 AM, said:
Wenn ich das hier so lese und realisiere wie viele Leute die Minimap fast nie genutzt haben wird mir auch klar wieso es in diesem Spiel so lange dauert bis die Spieler realisieren was abgeht. Es wird auch klar wieso Teamplay in MWO tot ist.
Normalerweise hat man seine Augen 70% der Zeit auf der Minimap um die eigene Bewegung und Positionierung an die ständig verändernde Situation (eigenes Team + Gegnerteam + Entscheidungshilfe) anzupassen.
Leute welche die Minimap nicht nutzen, ihre Eindrücke nicht teilen und ihre Ziele nicht locken sind mit der Grund wieso die PUG Matches fast allesamt fürn Arsch sind.
Wird Zeit Siege besser zu belohnen und für Niederlagen dürfts gar nix geben, sodaß alle gezwungen sind als Team zu funktionieren anstatt nur auf die eigene KD zu schielen.
Und nochmal zum mitschreiben : MWO ist nicht vergleichbar mit Tabletop Battletech und steht schon gar nicht in irgendeiner Relation zum Battletech Fluff oder den BT Romanen...
Also eigentlich hat man die augen nicht 70% auf der Minimap, shcn agr nicht weil man weiß daß es ECM gibt.
ABER, Spieler welche lernen die informationen auf der Minimap zu nutzen lernen im Gehirn auf Trigger zu reagieren. Taucht also etwas rotes auf der Minimap auf dann reicht bereits ein extrem kurzer blick auf die minimap und schon weiß man wo was los ist. Diese training fehlt halt einigen Leuten.
Problem sind evtl leute mit risigen Bildschrimen, die sie zu nah vor sich stehen haben. das kann dazu führen, daß gewissen HUD elemente einfach aus dem Sichtfeld rutschen.
Prinzipiell ist das wie der Rückspiegel im Auto, es ist etwas auf das man ab und an einen kurzen Blick wirft, der reicht aber auch aus, um seine Situation und Umgebung wahrzunehmen ohne daernd darauf schauen zu müssen. Zusätzlich gibts halt noch rote Punkte die einen dazu triggern den Blick drauf zu werfen.
Thorn Hallis, on 22 June 2016 - 06:02 AM, said:
Für all das brauch man auch keine Minimap. Das sieht man alles so im Spiel.
Naja da bin ich mal gespannt wie du die seismics im Spiel durch den Berg siehst.
Oder wie du siehst wer hinter dir is.
Du siehst auch nicht welcher mech da steht wenn du keine Sichtlinie hast und jemand anders diesen sieht.
Das kannst du nämlich gar nicht. Also ist das ziemlicher murks dne du hier gerade behauptest.
Edited by Lily from animove, 22 June 2016 - 06:06 AM.