Jump to content

Die Neue Minimap .....


154 replies to this topic

Poll: Alte oder neue Minimap? (166 member(s) have cast votes)

Alte oder neue Minimap?

  1. Alte (79 votes [47.59%])

    Percentage of vote: 47.59%

  2. Neue (12 votes [7.23%])

    Percentage of vote: 7.23%

  3. Alte mit zoom funktion (46 votes [27.71%])

    Percentage of vote: 27.71%

  4. wechseln zwischen beidem via Tastendruck (29 votes [17.47%])

    Percentage of vote: 17.47%

Und die neuen Marker?

  1. Neue (56 votes [33.73%])

    Percentage of vote: 33.73%

  2. Alte (110 votes [66.27%])

    Percentage of vote: 66.27%

Vote Guests cannot vote

#41 MC Gunner

    Member

  • PipPip
  • The Patron Saint
  • The Patron Saint
  • 40 posts
  • LocationAustria

Posted 21 June 2016 - 02:06 PM

Mini Map.? Ich sehe keine . Oder meinen die die grosse Map die man schnell mal in ein kleines Kästchen geklatscht hat?

Da erkennt man keinen richtungs Pfeil , wurscht machma Rechtecke draus . Ein Strichen da eines dort mal zwei mal keins heia wir haben entlich Marker für die Gewichtsklasse wer will schon wissen wohin der schaut . Erkennt sowieso keiner wenn die als gruppe aufmaschieren ( währe mal interresant was noch zu erkennen ist wenn ein 12DG Drop im pulk aufeinen zukommt ) .

Seismic kostet ein paar mille . Wer hat nur einen ? Ein kleiner , im doppelten sinne , streich und sie sind vernichtet . Wieso einen Mech Quirken bis es kracht damit ihn jeder kauft damit er mithalten kann wenn man so viel schneller CBills in massen aus dem spiel nehmen kann ?

Mich würde nur interresieren ob PGI mehr als eine Stunde für die " ERSCHAFFUNG " dieses Meisterwerks gebraucht hat .

#42 Steve Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,468 posts
  • LocationGermany

Posted 21 June 2016 - 02:10 PM

View PostSev Armath, on 21 June 2016 - 12:39 PM, said:

Leute, dieses gejammer bereits wenige stunden nach release ist kläglich.

"iieeeh, das ist NEU! ich hab 3 Matches gespielt und weiß schon jetzt das ich mich daran NIIEEEMALS gewöhnen werde und das das totaler MIST ist!!!!11elf"

wenn ihr sowas schon nicht als Herausforderung begreifen könnt seht es mal so: Diese umstellung ist eine einschränkung die ihr mit absolut jedem anderen Spieler teilt. Es ist kein Clan oder IS Nerf, es ist nicht euer Lieblingschassis das nun so absolut unspielbar geworden ist. MWO ist nicht grade gestorben.

Warum soll ich mich an etwas gewöhnen was unpraktikabler ist als vorher? Man lässt einem ja nichtmal die Wahl. Und wie ich gelesen habe sollen wohl die Tester gewarnt haben es so nicht live zu bringen aber Russ Bullock (oder wer auch immer) es trotzdem durchgewunken haben.

#43 Stahlherz

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 380 posts

Posted 21 June 2016 - 02:12 PM

Alle Gründe warum die neue Minikarte nicht gut ist wurden hier schn genannt.
Es ist nicht nur eine frage der Gewöhnung. Die Veränderungen sind grundlegend. Mitunter wusste ich garnicht mehr wo ich bin, wo ich hingehe, wo alle anderen sind, wo der Gegenr ist im Verhältnis zu mir und und und...

Der blanke Wahnsinn.

#44 Mangeras

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,442 posts
  • Facebook: Link
  • Twitter: Link
  • Twitch: Link
  • LocationEmsland in Germanien

Posted 21 June 2016 - 02:20 PM

Russy Boy hat grad getwittert das die Minimap leicht geändert wird, es wird nicht die alte Map werden aber es wird tiefer hinein gezoomt sein als jetzt aber weit genug draußen sodass man noch die Command Weel Befehle sehen kann. Dann muss man sich nur noch ein wenig umgewöhnen (hab selbst auch schon Games gezockt wo sich die Map verhielt wie hier jetzt und man kam klar) und in einem späteren PAtch folgt noch ein Zoom Butto nfür die Minimap. More to come.
Es wird auch ein richtiger Post folgen.

Und nö, ich verlinke das nicht, wer es selber lesen will soll bei Twitter gucken.
Und bitte beschwert euch nicht dass es über Twitter kommt, das ist der schnellste Kanal für schnelle News, ein offizieller Post wird ja erarbeitet. Damit wollen sie wohl erstmal die Wogen glätten.

#45 H E I D I

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 536 posts
  • Locationunterhalb der Schwarzkiefer

Posted 21 June 2016 - 02:25 PM

View PostMangeras, on 21 June 2016 - 02:20 PM, said:

Russy Boy hat grad getwittert das die Minimap leicht geändert wird, es wird nicht die alte Map werden aber es wird tiefer hinein gezoomt sein als jetzt aber weit genug draußen sodass man noch die Command Weel Befehle sehen kann. Dann muss man sich nur noch ein wenig umgewöhnen (hab selbst auch schon Games gezockt wo sich die Map verhielt wie hier jetzt und man kam klar) und in einem späteren PAtch folgt noch ein Zoom Butto nfür die Minimap. More to come.
Es wird auch ein richtiger Post folgen.

Und nö, ich verlinke das nicht, wer es selber lesen will soll bei Twitter gucken.
Und bitte beschwert euch nicht dass es über Twitter kommt, das ist der schnellste Kanal für schnelle News, ein offizieller Post wird ja erarbeitet. Damit wollen sie wohl erstmal die Wogen glätten.


Keine Rotation ? Kann er dann vergessen

#46 Myrmi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 442 posts

Posted 21 June 2016 - 02:27 PM

Ich habe im ersten Spiel nur gemerkt, wie sehr ich mich über die Minimap orientiert habe, im zweiten Spiel gings. Mit dem Cute´a´pult Jester dann 7 Kills abgeräumt ^^

Das die Minimap nicht so bleiben wird, war auch schon vor Twitter klar - wenn man sich die Townhall angehört hat.Wie viele schon sagten - locker durch die Hose atmen. Ansonsten könnt ihr mich mit Fackeln und Mistgabeln jagen, ich finde die neue Minimap nicht mal schlecht.

#47 Mangeras

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,442 posts
  • Facebook: Link
  • Twitter: Link
  • Twitch: Link
  • LocationEmsland in Germanien

Posted 21 June 2016 - 02:31 PM

Russ sagte grad

The new Default zoom level I think will go back to the same map rotation and torso indicators as before, all should be verified soon.

Edith meint noch: Offizeller Post mit allen Ifnfos vielleicht noch heute, sonst spätestens am morgigen kanadischen Arbeitstag.

Edited by Mangeras, 21 June 2016 - 02:32 PM.


#48 PFC Carsten

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 2,188 posts
  • LocationOn your six

Posted 21 June 2016 - 02:37 PM

View PostSteve Pryde, on 21 June 2016 - 11:57 AM, said:

Und alter Falter, Locust new Light Meta, versuch die Dinger mal mit PPCs oder ACs zu treffen lol.

Das waren sie zum Teil aber vorher schon. :)

#49 Ibrandul Mike

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Referee
  • The Referee
  • 1,913 posts

Posted 21 June 2016 - 02:37 PM

Zu der "Ich sehe nicht, wo meine Füße hinzeigen" Problematik...

Ich weiss nicht, ob es jemals jemandem aufgefallen ist, ABER... in der oberen Hälfte des Bildschirms könnt ihr sehen, in welche Himmelsrichtung ihr seht. Ist so ein Ding mit Buchstaben und Zahlen. Da sind auch zwei mit einer Linie verbundene Dreiecke. Das genau in Blickrichtung (Spitze nach unten) ... ist eure Torsoausrichtung. Das andere (Pfeil nach oben) ist die Anzeige, wo eure Füße hinzeigen.

Falls ihr euch jetzt davon verarscht vorkommt... war nicht meine Absicht. Es scheint echt einige zu geben, die das nicht nutzen :(
Was rückwärts gehen angeht, ist es doof. Was um Kanten gehen angeht auch (da wird sich wohl fast jeder an der Minimap orientiert haben). Ich spiele ein paar Runden mehr und gebe dann einen qualifizierten Kommentar ab.

Was die Auswahlmöglichkeiten angeht... Ich wäre für neue Karte mit Zoom. Worüber definiert ihr eigentlich alte und neue Karte, wenn da ein Zoom dabei ist? Ich meine die Minimap an sich ist ja die selbe nur mit einer anderen Zoomstufe.

Oder unterscheidet ihr die Karten über "zentriert auf den Spieler" und "mitdrehend"? Verwirrend das Ganze.

#50 Pampajoe

    Member

  • Pip
  • The Predator
  • The Predator
  • 17 posts
  • LocationGermany

Posted 21 June 2016 - 02:38 PM

Man kann Dinge verschlimmbessern, muss man aber nicht :)

#51 FLG 01

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Leutnant
  • Leutnant
  • 2,646 posts

Posted 21 June 2016 - 03:06 PM

View PostIbrandul Mike, on 21 June 2016 - 02:37 PM, said:

Oder unterscheidet ihr die Karten über "zentriert auf den Spieler" und "mitdrehend"? Verwirrend das Ganze.


Das ist zumindest für mich das Wichtigste. Im momanten Zustand ist es deutlich weniger intuitiv, die eigene Position relativ zu Freund&Feind zu bestimmen, sondern es erfordert nachdenken. Das wiederum erhöht die Belastung des Piloten durch schlecht aufgearbeitete und vermittelte Informationen. Das hat man in den NATO-Luftwaffen schon Ende der 60er verstanden...

LosTech, C3 etc. hin oder - das ist eine unnötige Schwierigkeit, die dem taktischen Spiel abträglich ist.

#52 Mangeras

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,442 posts
  • Facebook: Link
  • Twitter: Link
  • Twitch: Link
  • LocationEmsland in Germanien

Posted 21 June 2016 - 03:11 PM

Die überarbeitete Minimap wird auf den Spieler zentriert, mitdrehend und weiter reingezoomt sein als jetzt. und den Sichtkegel wird sie auch haben.
Quelle Twitter.
Wie gesagt, poste keine Screens davon, glaubt mir einfach, offizellere Post auf der MWO Seite folgt.

#53 Flocus

    Member

  • PipPip
  • The Marauder
  • The Marauder
  • 35 posts
  • LocationGermany

Posted 21 June 2016 - 03:13 PM

Dass sich die Karte nicht mehr mitdreht ist sehr verwirrend. Aber mal ehrlich: wer von uns wird sich nach einer gewissen Zeit nicht daran gewöhnt haben zu gucken wo der goldene Pfeil auf der Map hinzeigt? Mittelfristig dürfte die neue Map sogar meiner Orientierung auf der Karte gut tun. Und man kann Teamkameraden jetzt auch einfacher Positions-Infos über Himmelrichtungen geben, z.B. "Blip von Süd-Ost" oder alle "Mann nach Norden" ...

Das gleiche Spiel mit der Ausrichtung von Füßen und Torso: man kanns eigentlich schön im HUD sehen aber instinktiv schielt man eben (noch) auf die (nicht mehr mini) Map.

Der Zoomlevel ist allerdings wirklich etwas hoch, da sieht man nur noch Knäule ...

Ist vielleicht alles etwas viel Neues auf einmal und eigentlich wollte ich nur mal schnell mein neues Haustier (ein süßes, kleines Feuerfalkenküken) Gassi führen, aber dank völliger Planlosigkeit ging das leider etwas daneben und ich "übe" die ersten Schritte mit einem langsameren Mech, am besten mit LRMs Posted Image .

Mein Vorschlag: wir sollten alle erstmal ein paar Runden fahren bevor man alles zum Teufel wünscht ...

#54 DivBy0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Patron
  • The Patron
  • 243 posts

Posted 21 June 2016 - 03:42 PM

Ich bin ein BTler der ersten Stunde und seit 30? Jahren Fan. Romane, Tabletop, Rollenspiel, PC Spiele... alles durchgemacht. MWO hat alle Anlagen die ein fast perfekter Mechsimulator braucht... aber jetzt ist es nur noch ein Shooter. Ohne Minimap ist alles wurscht und es ist ein blöder Shooter.

Nach dem Phase 3 [Long Tom] Desaster hatte ich mich gerade wieder etwas abgeregt und mich tatsächlich auf den Feuerfalken gefreut. Quirks, Scaling usw... mit allem bin ich einverstanden... neue Map ist OK.
Dann diese saudumme neu "Minimap"... ich kann es nicht in Worte fassen..... wie ignorant muss man sein um dies zu implementieren und ungetestet auf seine dünne Playerbase loszulassen? Ist das Selbsthass oder ein geheimer Plan das Spiel zu zerstören?

Ich bin einer der Dummköpfe die dieses Spiel als sogenannter Wal finanziert haben, aber ab heute ist Schluss.
Ich habe einfach keine Lust mehr. Keine Lust mehr auf CW. Keine Lust mehr auf QP. Keine Lust mehr mich mit den blöden Ideen von Russ und Paul auseinanderzusetzen und dem Spiel beim ermordet werden zuzusehen. Was PGI mit den Händen aufbaut reissen sie mit dem Arsch wieder ein.
Die erste Konsequenz habe ich schon gezogen und die neuen Hero-Mechs nicht gekauft. Und wenn Ende nächster Woche dieses Spiel nicht wieder spielbar ist (und für mich ist es zur Zeit unspielbar) mache ich erstmal Urlaub vom MWO. Keine Ahnung was ich dann wo spielen werde... gibt für Leute wie mich ja keine wirkliche Alternative... aber so geht es nicht weiter und ich habe einfach das Ärgern satt. Vielleicht fange ich einfach wieder mit Tunierskat an, da brauche ich wenigstens nicht Angst vor dem nächsten Patch und seinen neuen bescheuerten Features zu haben :-(

Ich fürchte sowas wie MWO bzw. die ursprüngliche Idee, wird es nie wieder geben. Anders als Star Wars oder Star Trek geht es nicht so einfach irgendwie automatisch von einer Generation auf die nächte über. Hatte eigentlich gehofft es hält noch einige Jahre durch (und hätte auch keine Probleme gehabt nochmal eine "irrsinge" Summe reinzupumpen). Aber ich fürchte wie bei dem [Long Tom] Schwachsinn wird PGI seinen Fehler weder zugeben noch rückgängig machen und nur ein bischen an den Symptomen basteln statt das Problem zu lösen und das war es dann endgültig.

Edited by draiocht, 09 July 2016 - 10:33 AM.
edited out vulgarity


#55 FLG 01

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Leutnant
  • Leutnant
  • 2,646 posts

Posted 21 June 2016 - 03:51 PM

Immer ruhig. Wie schon gesagt, vieles wird bald berichtigt (v.a. Zoom-Level und Autorotation). Das sollte die gröbsten Schwächen der neuen Minimap beseitigen.

#56 DivBy0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Patron
  • The Patron
  • 243 posts

Posted 21 June 2016 - 04:09 PM

ja.. an den Symptomen wird sicher irgendwas gemacht werden. Aber eine Problemlösung traue ich dem Verein nicht mehr zu. Was war eigentlich der Grund die alte Mini-Map zu verwerfen und dieses neue Meisterwerk zu erschaffen? Welches der zahlreichen Probleme von MWO wurde damit gelöst? Irgendeinen Grund muss es doch eigentlich gegeben haben uns diese "Innovation" ins Gesicht zu schlagen?

#57 tee5

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 529 posts

Posted 21 June 2016 - 04:19 PM

View PostFLG 01, on 21 June 2016 - 03:51 PM, said:

Immer ruhig. Wie schon gesagt, vieles wird bald berichtigt (v.a. Zoom-Level und Autorotation). Das sollte die gröbsten Schwächen der neuen Minimap beseitigen.


Schön das es geändert wird.

Aber wenn ich mir vorstelle, wie viel Zeit ständig, in solche unnützen Sachen gesteckt wird. Design, Programmieren etc.
Aber nein immer mit Vollgas gegen die Wand fahren und dann zurückrudern.
Man diese ganze Zeit hätte man nutzen können um mal was sinnvolles zu machen.

View Postvon Haudegen, on 21 June 2016 - 04:09 PM, said:

Was war eigentlich der Grund die alte Mini-Map zu verwerfen und dieses neue Meisterwerk zu erschaffen? Welches der zahlreichen Probleme von MWO wurde damit gelöst? Irgendeinen Grund muss es doch eigentlich gegeben haben uns diese "Innovation" ins Gesicht zu schlagen?


schaust du in diesem Video an 39min 50sec circa (Credits gehen an Trampi der mir/uns den Link mit der Zeitangabe gegeben hat)

Edited by tee5, 21 June 2016 - 04:21 PM.


#58 Lily from animove

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Devoted
  • The Devoted
  • 13,891 posts
  • LocationOn a dropship to Terra

Posted 21 June 2016 - 04:27 PM

gibt schon twitter update von russ, die map wird geändert, so daß sie sich mitdreht und auch wieder den Sichtbereich de torso anzeigt. Damit solltend ann dei schimmsten dinge ertsmal gerade gebogens ein.

das fehlen des grids im jeweiligen qudrat ist trotzdem irgendwie unsinnig da man nun quais immer abzählen muss.

#59 DivBy0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Patron
  • The Patron
  • 243 posts

Posted 21 June 2016 - 04:35 PM

Danke für den Link,

habe es angeschaut und auch schon direkt beim Meeting gehört. Da geht es aber nur um die Richtungsinformationen der einzelnen Maps. Die hätte man auch in der alten Minimap entfernen können. Und die neuen Features sind ja eigentlich gut, aber so wie es jetzt ist ist alles auch wurscht, denn bei einem reinen Shooter brauchen wir das auch nicht mehr.

Vielleicht bin ich zu negativ, aber bislang hat PGI auch die Pessimisten mehrfach übel überrascht :-(

#60 EK556

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 282 posts
  • LocationGermany

Posted 21 June 2016 - 05:02 PM

Kaum hat Russ getwittert, scheinen sich die Gemüter etwas beruhigt zu haben... Posted Image Meinen eigentlichen Post brauche ich nicht mehr zu bringen - puh. :) Die ursprüngliche Fassung nur über direkte PN-Anforderung. ;)

Und an der Stelle @ all:
- vergesst bitte niemals: MW:O ist F2P - wir müssen kein Echtgeld ausgeben!
- mMn(!) die anderen guten Aspekte dieses Patches - New Frozen City (einfach top), Phoenix Hawk und ein gelungenes Rescaling.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users