Приветствую вас мехвориеры!
В свете состоявшегося круглого стола с PGI по развитию КВ , и давольно слабой реакции от ру. сообщества на данное мероприятие, а также обещанием Баллока обращаться ко мнению игроков в дальнейшем, предлагаю подумать вместе и разработать предложения по КВ нашей мечты, разумеется в рамках коммерческого проекта, коим является МВО.
Результатом сего, в идеале должен появится документ в виде петиции, который будет переведён на английский язык и направлен PGI.
Для затравки предлагаю свои соображения на этот счёт.
Больше РПГ!
Основная проблема в том, что нет особой разницы между фракциями в КВ, следовательно, нужно ввести больше особенностей.
Можно ввести разную валюту D-bills, S-bills, у кланов за валюту сделать honor. Разные фракции платят разную валюту, для обмена существует биржа, курс на которой зависит от количества игроков в фракции. Например много игроков за штайнеров, много сделок по обмену S-bills, соответственно курс S-bills падает. Нужно также сделать возможность обмена mechwarrior credits, по очень большому курсу, соответственно. Плюсы от разных валют могут быть такие как цена фракционных мехов за валюту фракции меньше чем за C-bills, покупка фракционных патернов, декалий, висюлек.
Кланерские мехи покупаются за honor, система вознаграждений за действия в бою и кланов должна отличатся. У кланов за соло убийство денег должно быть больше, за килл асист меньше или вообще штраф.
У наемников и лоялистов можно ввести систему покровительства лорных подразделений, как в mechwarrior 4, бонусы от этого - бесплатная декаль и краска на время покровительства, плюс бонус на деньги за бой.
Нужно сделать экран пилота, как в eve-online, с возможностью менять шмот и другие атрибуты, статистика, награды, участие в инвентах, фракционная история. Атрибуты во фракционных магази{censored}.
Ввести экран юнитов с возможностью рекрутинга, описанием, ростером, и с текущим местом положения.
Сделать планеты с фабриками мехов. Например Zeus производится на Гесперусе, значит фракция владеющая Гесперусом получает скидку на покупку данного меха.
Можно ввести штраф за использование не фракционного меха.
Штаб-квартира для юнита. Каждый юнит должен выбрать штаб-квартиру за которую платит аренду. Лоялисты на любой планете выбранной фракции, наёмники без контракта - на аутриче, галатее, Арк-рояле и других известных наёмнических, с контрактом на рандомной планете фракции - нанимателя. Планету можно сменить, но для этого надо заплатить за транспортировку имущества. Если Допустим юнит имеет штаб-квартиру на планете Треллван и эту планету захватывает клан Нефритового сокола, то пилоты юнита становятся связными (пленниками) и должны отработать контракт связных или распустить юнит ( можно создать снова с нулевой статистикой).
Возможность купить на юнит дропшип. Дропшип даёт возможность сыграть в режим рейд.
Режим рейд против невраждебной фракции дают очки пиратства, определённый уровень очков пиратства включает режим вознаграждения за убийство пилотов данного юнита.
Режим рейд:
Игра 4 на 4, выбирается планета для атаки, игра стартует с 3 минутным ожиданием, если набираются обороняющие то игра с противником, далее захват базы, если противник не собирается, только захват базы. База укреплена турелями и воротами. Награда за взятие базы - ящики снабжения в большом количестве.
Бой за планету.
Разделить зоны планеты по функциональному признаку. Заводы, космопорт, жилые зоны, дикая местность.
Захват каждой зоны даёт бонус за фазу или не даёт.
Возможность вызова поддержи ботов. Боты вызываются по типу артудара или авиаподдердеи. Например сфера имеет возможность вызвать лэнс танков бульдог, кланы звезду элементалов. Приказ атаковать ботам даёт командующий.
Отменить все квирки и бафы.
Ввести в матч балансёр по типу battle value.
Edited by Adler, 31 July 2016 - 11:12 PM.