Jump to content

CW wird zu Grabe getragen


1707 replies to this topic

#1001 H I A S

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4,971 posts

Posted 01 October 2017 - 08:22 AM

View PostMemnon Valerius Thrax, on 01 October 2017 - 07:45 AM, said:

Fakt ist: CW macht Spass. Aber nicht alleine. Maulen darüber hilft nicht, wenn man sich keine Leute suchen mag.


Komisch, ich hatte nur Spaß mit maximal 2/3 besoffenen Kumpels. Diese haben ausgereicht, um jedes Spiel mindestens knapp zu machen, oder den Gegner komplett aus dem Match zu pusten. Zumindest so lange, bis mich die die Invasionsmaps angekotzt haben (nicht lange).
Der skilllevel im CW ist noch beschissener als im QP (ja, das geht), daß die zwei nicht grenzdebilen Teams, die den Schmodder fast täglich spielen, ne WL von >10 haben.

Edited by H I A S, 01 October 2017 - 08:43 AM.


#1002 PFC Carsten

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 2,188 posts
  • LocationOn your six

Posted 01 October 2017 - 08:35 AM

View PostMemnon Valerius Thrax, on 01 October 2017 - 07:45 AM, said:

Ob MW5 überhaupt ein gutes Spiel wird und ob es einen guten und fordernde MP besitzen wird, darüber kann man sich unterhalten wenn es da ist. Das tut hier gar nix zur Sache.

Fakt ist: CW macht Spass. Aber nicht alleine. Maulen darüber hilft nicht, wenn man sich keine Leute suchen mag. Dann interessiert auch nicht ob jmd. was mitfinanziert hat oder nicht.

Ich kann auch nicht einen Fussballclub kaufen und dann alleine auf dem Platz spielen, weil ich meine, geil muss ja so laufen.

Och, das würd ich nicht unbedingt sagen. Fakt ist nämlich auch, dass das BT-Universum und die meisten der damit verbundenen Spiele eher was für Nerds sind. Zielgruppe ist i.d.R. nicht deckungsgleich mit einem beliebigen Shooter (CoD, BF, PUGB, CS). Wenn die beiden kommenden BT-Spiele auf dem Markt sind wird das sicherlich nicht dazu führen, dass noch mehr Spieler bei MWO bleiben - allein schon weil mindestens einige sich eher was single-playeriges erhofft haben und MWO nur spielen, weil's grad keinen anderen Fix für die Sucht gibt.

Naja, aber das führt zu weit. Fakt ist, wenn FaP das wäre, was PGI mal versprochen hat, wäre die Spielerbasis größer. So sind es nur wenige Schlauchlevel (nenn' es meinetwegen Chokepoints) und noch weniger Anreize. LEIDER.


View PostFLG 01, on 01 October 2017 - 07:49 AM, said:

[MEHR TEXT]
Dafür haben diese Spieler viel Geld und ihre Mech-Käufe halten das Spiel am Laufen. Nicht FP, oder irgendwelche lächerlichen Anwandlungen von "competitive gaming", über die ich als alter Brood War-Veteran nur müde lächeln kann. Die alten, wohlhabenden Casuals sind das Herz des Spiels.

Kann ich das auch mehr als einmal liken?

Edited by PFC Carsten, 01 October 2017 - 08:44 AM.


#1003 Der BierVampiR

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 432 posts
  • Twitch: Link
  • LocationGermany

Posted 01 October 2017 - 08:46 AM

View PostPFC Carsten, on 01 October 2017 - 08:35 AM, said:

Och, das würd ich nicht unbedingt sagen. Fakt ist nämlich auch, dass das BT-Universum und die meisten der damit verbundenen Spiele eher was für Nerds sind. Zielgruppe ist i.d.R. nicht deckungsgleich mit einem beliebigen Shooter (CoD, BF, PUGB, CS). Wenn die beiden kommenden BT-Spiele auf dem Markt sind wird das sicherlich nicht dazu führen, dass noch mehr Spieler bei MWO bleiben - allein schon weil mindestens einige sich eher was single-playeriges erhofft haben und MWO nur spielen, weil's grad keinen anderen Fix für die Sucht gibt.


Zumal MW5, soweit ich es verstanden habe, tatsächlich auch ein reines Single Player Game werden soll. Was ich persönlich begrüße. Die alten MW Teile habe ich leidenschaftlich gespielt und Teil 4 ist jetzt... ähm... 16 !? Jahre alt? Es wird verdammt noch mal Zeit für ein reines und extrem storylastiges MechWarrior Spiel!

#1004 PFC Carsten

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 2,188 posts
  • LocationOn your six

Posted 01 October 2017 - 08:55 AM

Hoffentlich versaubeutelt's PGI nicht…

#1005 Eiswolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Fury
  • Fury
  • 3,417 posts
  • LocationRedfield

Posted 01 October 2017 - 09:16 AM

View PostDer BierVampiR, on 01 October 2017 - 08:46 AM, said:


Zumal MW5, soweit ich es verstanden habe, tatsächlich auch ein reines Single Player Game werden soll. Was ich persönlich begrüße. Die alten MW Teile habe ich leidenschaftlich gespielt und Teil 4 ist jetzt... ähm... 16 !? Jahre alt? Es wird verdammt noch mal Zeit für ein reines und extrem storylastiges MechWarrior Spiel!


Ähm ja...
Was soll man dazu sagen...
Am besten ist man erwartet sich von MW5 nichts so kann man nur überrascht werden.
Wenn man bedenkt was PGI alles für MWO angekündigt hat und was es jetzt ist lässt nicht gerade die Hoffnung zu das MW5 an die Erfolge der anderen Teile anschließen kann... Aber lassen wir uns da Mal überraschen.

Nun aber btt bitte.

#1006 Karl Streiger

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 20,369 posts
  • LocationBlack Dot in a Sea of Blue

Posted 01 October 2017 - 11:31 PM

Eines der absoluten Nachteile - Langweilige Karten ist imho das fehlende Verständniss seitens der "allmächtigen Erschaffer" in Hinsicht auf BT-TT Spiel (lacht nicht - unterm Strich ist das Ergebniss das gleiche oder eine Taktik die im TT funktioniert kann mit minimalem Aufwand auch in MWO funktionieren)

Aber dann kommt noch null Verständinss für Taktik und Strategie seit anno Menschen gedenken dazu gewürzt mit meiner Meinung nach falsch Verstandenen "Fairness" seitens Spielentwicklung dazu.
Also ganz simple ausgedrückt - weniger Jonny und Jim und dafür mehr Towerdefense wäre für den Anfang genug.
Oder ganz doof ausgedrückt der Planer der "Festungen" im Siegemode muss eindeutig ein Kollaborateur sein.

Edited by Karl Streiger, 01 October 2017 - 11:31 PM.


#1007 Duck Laurent

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 283 posts

Posted 02 October 2017 - 12:19 AM

View PostMemnon Valerius Thrax, on 01 October 2017 - 04:22 AM, said:

was versteht ihr nicht daran das der CW Modus niemals für Solospieler gedacht war.
...

Das Spiel ist und war niemals für Casuals.



View PostJoey Tankblaster, on 25 September 2017 - 10:57 PM, said:


...
Posted Image



Also ich lese da nur das Wort 'Team'.

Das Wort 'Unit' kann ich im Disclaimer NIRGENDWO sehen.

Wenn ich nach Feierabend zum örtlichen Bolzplatz gehe und dort mit den Leuten, die ich dort finde, zwei Mannschaften (deutsch für 'Team') formiere und wir gegeneinander kicken, stehen dort zwei Teams auf dem Platz, die gemeinsam und zusammen spielen und dabei Spaß haben können.

Vielleicht bekomme ich dafür nicht so viel - ich nenne es mal Ruhm, wie wenn ich mit dem BVB auf dem Platz stehe, aber vielleicht brauche ich den ja gar nicht...

€: Das ist jetzt eine sehr, sehr freundliche Formulierung dessen, was ich über die zugrunde liegenden Aussagen (ganz oben) denke. Daher mag ich das:

View PostFLG 01, on 01 October 2017 - 07:49 AM, said:

...


Nun mag man sagen, dass dies die Solo-Erfahrung ist und FP für Gruppen ausgerichtet ist. ...dass Casuals nichts in FP zu suchen haben.


gerade nicht sagen.


Quote


...
Dafür haben diese Spieler viel Geld und ihre Mech-Käufe halten das Spiel am Laufen. Nicht FP, oder irgendwelche lächerlichen Anwandlungen von "competitive gaming", über die ich als alter Brood War-Veteran nur müde lächeln kann. Die alten, wohlhabenden Casuals sind das Herz des Spiels.



View PostPFC Carsten, on 01 October 2017 - 08:35 AM, said:

....

Kann ich das auch mehr als einmal liken?


Oh ja, bitte!

Edited by Duck Laurent, 02 October 2017 - 12:42 AM.


#1008 Thorn Hallis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5,902 posts
  • LocationUnited States of Paranoia

Posted 02 October 2017 - 04:03 AM

View PostEiswolf, on 01 October 2017 - 09:16 AM, said:

Nun aber btt bitte.


Aber das ist doch tot. Posted Image



#1009 Dragonfighter19

    Member

  • PipPip
  • The Fearless
  • The Fearless
  • 36 posts
  • LocationHessen

Posted 02 October 2017 - 10:47 AM

View PostH I A S, on 01 October 2017 - 08:22 AM, said:

Der skilllevel im CW ist noch beschissener als im QP (ja, das geht), daß die zwei nicht grenzdebilen Teams, die den Schmodder fast täglich spielen, ne WL von >10 haben.


Ich bin grenzdebil!!! Unit mit W/L <10 und fast täglichem FP-Konsum. Wow vielen Dank für die Information, jetz weiss ich was mit mir nicht stimmt. Posted Image

Ähhhh, was heisst grenzdebil????Posted Image

#1010 Tin Box

    Rookie

  • Bridesmaid
  • 9 posts

Posted 02 October 2017 - 12:33 PM

Jetzt kotz' ich mich hier mal aus:
Bisher habe ich noch nie erlebt, daß die Clans in die Defensive geraten sind. Würde die Map nicht immer wieder zurückgesetzt, wäre die ganze innere Sphäre längst Clan-Territorium.

Daraus schließe ich
- die guten Spieler sind alle längst in den Clans (die zudem die überlegenen Mechs haben)
- die Anfänger starten überwiegend auf Seiten der IS und stürzen sich meist auch gleich in CW
Das aktuelle "Event" ist symptomatisch - Ein Abschlachten der IS-Mechs und ein nahezu ungehindertes Vordringen der Clans.

Deshalb wechsle ich demnächst auf die Seite der Clans. Jedem anderen empfehle ich dasselbe.
Und Anfängern sollte CW nicht zugänglich sein, bis sie 100 oder besser 200 Quick Matches absolviert haben.

#1011 Hase36

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Field Marshal
  • Field Marshal
  • 340 posts

Posted 02 October 2017 - 01:27 PM

View PostTin Box, on 02 October 2017 - 12:33 PM, said:

Jetzt kotz' ich mich hier mal aus:
Bisher habe ich noch nie erlebt, daß die Clans in die Defensive geraten sind. Würde die Map nicht immer wieder zurückgesetzt, wäre die ganze innere Sphäre längst Clan-Territorium.

Daraus schließe ich
- die guten Spieler sind alle längst in den Clans (die zudem die überlegenen Mechs haben)
- die Anfänger starten überwiegend auf Seiten der IS und stürzen sich meist auch gleich in CW
Das aktuelle "Event" ist symptomatisch - Ein Abschlachten der IS-Mechs und ein nahezu ungehindertes Vordringen der Clans.

Deshalb wechsle ich demnächst auf die Seite der Clans. Jedem anderen empfehle ich dasselbe.
Und Anfängern sollte CW nicht zugänglich sein, bis sie 100 oder besser 200 Quick Matches absolviert haben.


Die richtige Einheit gewählt...und Du hättest mehr Erfolg gehabt ;)

Wünsche Dir viel Glück auf Deinen Wege!!

#1012 Simulacrum

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 109 posts
  • LocationBerlin, Germany

Posted 02 October 2017 - 01:39 PM

View PostTin Box, on 02 October 2017 - 12:33 PM, said:

Jetzt kotz' ich mich hier mal aus:
Bisher habe ich noch nie erlebt, daß die Clans in die Defensive geraten sind. Würde die Map nicht immer wieder zurückgesetzt, wäre die ganze innere Sphäre längst Clan-Territorium.

Daraus schließe ich
- die guten Spieler sind alle längst in den Clans (die zudem die überlegenen Mechs haben)
- die Anfänger starten überwiegend auf Seiten der IS und stürzen sich meist auch gleich in CW
Das aktuelle "Event" ist symptomatisch - Ein Abschlachten der IS-Mechs und ein nahezu ungehindertes Vordringen der Clans.

Deshalb wechsle ich demnächst auf die Seite der Clans. Jedem anderen empfehle ich dasselbe.
Und Anfängern sollte CW nicht zugänglich sein, bis sie 100 oder besser 200 Quick Matches absolviert haben.

Dann such' dir auf jeden Fall eine aktive Unit. Seit unsere kleine Kumpelclique zu den DS gewechselt ist (ehemals Steiner, wobei das mit dem Zeitsprung und dem aktuellen Archon eh nicht mein Haus Steiner ist), habe ich vier (solo) FP Spiele gemacht. Und wenn du Pech hast, unterscheidet sich das in keiner Form zu deinen IS Erfahrungen. Auf Clan Seite eine bunte Truppe, auf IS Seite eine große Unit. Ist auch nicht wirklich mehr Spaß, dauert vlt. nur einen Tick länger.

Und besonders frustrierend dabei: ich dachte ebenso, dass auf Clan-Seite vlt.die etwas besseren Spieler sind und mehr Interesse an gemeinsamer Taktik besteht, aber in 3 von 4 Spielen wurde mein Versuch, zu kommunizieren und sich abzusprechen, maximal ignoriert. Ein Spiel hatte Kommunikation, da gewannen wir dann auch. Tja, das gab es auf IS-Seite dann auch.

#1013 PharaoDB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pharaoh
  • The Pharaoh
  • 207 posts

Posted 02 October 2017 - 01:55 PM

View PostSimulacrum, on 02 October 2017 - 01:39 PM, said:

Und besonders frustrierend dabei: ich dachte ebenso, dass auf Clan-Seite vlt.die etwas besseren Spieler sind und mehr Interesse an gemeinsamer Taktik besteht, aber in 3 von 4 Spielen wurde mein Versuch, zu kommunizieren und sich abzusprechen, maximal ignoriert. Ein Spiel hatte Kommunikation, da gewannen wir dann auch. Tja, das gab es auf IS-Seite dann auch.

Das mag alles korrekt sein, aber ich kann durchaus nachvollziehen das man auch einfach mal das Gefühl haben möchte auf der "Gewinnerseite" zu stehen. Da jedoch für die IS maximal ein Unentschieden drin ist, dürfen solche Gedanken auch mal aufkommen. Klar hat die IS auch gute Units, aber auch die können so viel Siege einfahren wie sie wollen, sie bleiben halt auf der "Verliererseite".

#1014 Maxir

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 3
  • 130 posts
  • LocationHinter Hamburg

Posted 02 October 2017 - 02:10 PM

Und wegen MW5 auch wenn nur Singleplayer ist. Irgendwann wird ein Multiplayer reingemodet und dan hats sich mit MWO auch erledigt ich spiele es nur weil in MW Living Legends ein bisschen zu wenig los ist. Aber ein "neues" Team steht dahinter und hat schon ein gößeren Patch rausgehauen Posted Image . Und weil MW5 die Unrealengine benuzt, sollte es vielleicht leichter sein einen MP einzufügen. Wieso? Weil Unreal "die" MP Enigne ist. Aber die Leute die hunderte von Euros in MWO gesteckt haben...

Wieso fügt eigentlich PGI nicht schwerelose Schlachten ein? (ich weiß wieso) Die Cryengine kann sowas. Es müssen ja keine Weltraumschlachten sein sondern einfach nur "Raumschiffe" als fester Untergrund und der Rest ist bodenlos: Und wenn man zu tief sinkt, explodiert man.

Ach und wegen alles ist fair und ausgeglichen: Warum spielen aber dann die meisten guten Spieler/Units Clanner? Weil die IS Mechs "nur" zu öde sind? Ja klar doch Posted Image . Die LAS und die MM sind nun Clanner/Söldner und das waren klasse IS Units von denen ich weiß das sie wechselten. Naja ich werde nicht mehr FP spielen nach dem Event, sollen sich doch die Clanner gegenseitig kaputt machen... ach momentmal das geht ja garnicht :D Tja wird wohl langweilig.

Edited by Maxir, 03 October 2017 - 12:45 AM.


#1015 EK556

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 282 posts
  • LocationGermany

Posted 02 October 2017 - 02:45 PM

View PostTin Box, on 02 October 2017 - 12:33 PM, said:

Daraus schließe ich
- die guten Spieler sind alle längst in den Clans (die zudem die überlegenen Mechs haben)


Kann ich absolut nicht bestätigen. Es gibt jede Menge gute IS-Spieler und IS-Einheiten, die einem das Leben im FP richtig schwer machen. Außerdem wechseln viele gute Merc-Einheiten immer wieder zwischen IS und Clan, so dass man oft doch überrascht wird. Überlegene Mechs? Bei Weitem nicht.

View PostTin Box, on 02 October 2017 - 12:33 PM, said:

Daraus schließe ich
- die Anfänger starten überwiegend auf Seiten der IS und stürzen sich meist auch gleich in CW


Die langen Wartezeiten während Events, Facepalm-Builds und -Spieler, die ich schon auf Clan-Seite im FP gesehen habe, bestätigen das eindeutig nicht. Selten so viele Spieler gesehen, die sich mit 4 Mechs zwischen 500-750 Schaden bewegen und schon Perma sind und man diese dauerhaften Verluste mit auffangen muss um gewinnen zu können.


View PostTin Box, on 02 October 2017 - 12:33 PM, said:

Daraus schließe ich
Das aktuelle "Event" ist symptomatisch - Ein Abschlachten der IS-Mechs und ein nahezu ungehindertes Vordringen der Clans.


Ein Abschlachten kann ich nur bei ca. 1 von 5 Drops feststellen. Dann hatte der Gegner sich aber wirklich total dumm angestellt, das Prinzip 'Wilde Wolke' perfektioniert oder ist einzeln reingekommen und rausgenommen worden. Meist gehen meine Spiele im Bereich 30-40 vs 48 oder durch ein Objective Run gewonnen/verloren. Ich musste feststellen, dass die neue Tech auf IS-Seite (LFE), kombiniert mit den 20 Tonnen mehr Dropgewicht, einen unheimlichen Boost bewirkt hat. Und ein Vorrücken liegt ganz klar mit an der unglaublichen Anzahl an Ghostdrops außerhalb FP Events.


Da du dir deine Meinung allerdings schon gebildet hast und feststeht, kann ich nur sagen - geh zu den Clans, mach deine eigene Erfahrung und du wirst sehen, dass das Gras nicht grüner ist, dass die Spiele nicht besser sind oder einfacher gewonnen werden, dass die Wartezeiten und Ghostdrops deutlich ansteigen werden.
In diesem Sinne - viel Spaß auf Clanseite.

#1016 McHoshi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,163 posts
  • Facebook: Link
  • LocationGermany

Posted 02 October 2017 - 02:59 PM

View PostMemnon Valerius Thrax, on 01 October 2017 - 07:45 AM, said:

...

Fakt ist: CW macht Spass. Aber nicht alleine. Maulen darüber hilft nicht, wenn man sich keine Leute suchen mag. Dann interessiert auch nicht ob jmd. was mitfinanziert hat oder nicht.

...



Also ich finde, dass CW auch alleine mächtig Spaß machen kann - man muss dann nur in Kauf nehmen, dass man auch mal gehörig einen auf´s Fressbrett bekommt.

Also ich habe nun bisher 17 Spiele im CW während dieses Events ganz alleine absolviert und "nur" 4 Niederlagen einstecken müssen.

So schwer ist das doch gar nicht. Posted Image

Edited by McHoshi, 02 October 2017 - 03:18 PM.


#1017 Wolfenguard

    Rookie

  • The Blade
  • The Blade
  • 2 posts

Posted 02 October 2017 - 03:22 PM

Abend mein Wort zum Feiertag,
FW kann Spass machen, aber die Betonung liegt auf kann.
Egal wie man siehst, man hört aus allen Ecken meistens die selben Argumente und wird immer wieder mit den gleichen Argumenten gekontert.
ich habe die letzten Tage vermehrt FW gespielt und bin zu der Erkenntnis gekommen, das die Clans im Vorteil sind, Aufgrund ihrer Möglichkeit die einzelnen Komponenten des Mechs individuel auszutauschen (Arme usw.).
Das Problem hierbei ist, das man natürlich hierdurch diese Stop Builds besser ins Feld fahren kann, High DPS Build, sei es Laservomit oder das klassische SRM Build.

Ich denke es würde den FW gut tun, wenn es auf Clan Seite die Beschränkung gibt, nur noch reine Mechs im FW einsetzen zu können. sprich fahre ich die Prime Variante, dann müssen alle Teile mechteile am Mech auch Prime sein und nicht arm a lt D usw.

Hierdurch würden schon mal n teil der H Alpha DPs herausgenohmen werden.

Was wäre eure Meinung dazu, bitte konstruktive Posts und keine "wenn dir das net passt dann geh doch zur Clanseite" oder " das macht doch die Clans aus"

Grüße Wolfenguard

#1018 Ollie Rifleman Brown

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 526 posts
  • LocationNew Vandenberg (TC)

Posted 02 October 2017 - 03:32 PM

View PostEK556, on 02 October 2017 - 02:45 PM, said:



Da du dir deine Meinung allerdings schon gebildet hast und feststeht, kann ich nur sagen - geh zu den Clans, mach deine eigene Erfahrung und du wirst sehen, dass das Gras nicht grüner ist, dass die Spiele nicht besser sind oder einfacher gewonnen werden, dass die Wartezeiten und Ghostdrops deutlich ansteigen werden.
In diesem Sinne - viel Spaß auf Clanseite.



-irnoie off

Auf der Clanseite ist das Gras sehr wohl grüner.
Höhere Mobilität, größere Reichweite, mehr Firepower.

Wer bei den Clanern ist und solche Sprüche immer wieder los lässt,
der soll zur IS wechseln, weil die ja besser sind.

-ironie on

Wann gibt es neue Cockpit-items ?

#1019 Ollie Rifleman Brown

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 526 posts
  • LocationNew Vandenberg (TC)

Posted 02 October 2017 - 03:38 PM

View PostWolfenguard, on 02 October 2017 - 03:22 PM, said:

Abend mein Wort zum Feiertag,
FW kann Spass machen, aber die Betonung liegt auf kann.
Egal wie man siehst, man hört aus allen Ecken meistens die selben Argumente und wird immer wieder mit den gleichen Argumenten gekontert.
ich habe die letzten Tage vermehrt FW gespielt und bin zu der Erkenntnis gekommen, das die Clans im Vorteil sind, Aufgrund ihrer Möglichkeit die einzelnen Komponenten des Mechs individuel auszutauschen (Arme usw.).
Das Problem hierbei ist, das man natürlich hierdurch diese Stop Builds besser ins Feld fahren kann, High DPS Build, sei es Laservomit oder das klassische SRM Build.

Ich denke es würde den FW gut tun, wenn es auf Clan Seite die Beschränkung gibt, nur noch reine Mechs im FW einsetzen zu können. sprich fahre ich die Prime Variante, dann müssen alle Teile mechteile am Mech auch Prime sein und nicht arm a lt D usw.

Hierdurch würden schon mal n teil der H Alpha DPs herausgenohmen werden.

Was wäre eure Meinung dazu, bitte konstruktive Posts und keine "wenn dir das net passt dann geh doch zur Clanseite" oder " das macht doch die Clans aus"

Grüße Wolfenguard



-ironie off

Es wurde auch hier schon der Vorschlag gemacht, dass beide Seiten die
selben Mechs nehmen könnten.

Nur das wird es niemals nicht geben.
Weil die Clans gewinnen müssen.
Sind halte zu viele Amis-Claner in dem Game und das erklärt auch
warum im MW5 Teil, trotz anders lautender Ankündigung doch wieder
Claner das Game kaputt machen.

-ironie on


Wow, der Piranha - Mech kommt, den hab ich jetzt gebraucht.

#1020 EK556

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 282 posts
  • LocationGermany

Posted 03 October 2017 - 02:24 AM

View PostOllie Rifleman Brown, on 02 October 2017 - 03:32 PM, said:

-irnoie off

Auf der Clanseite ist das Gras sehr wohl grüner.
Höhere Mobilität, größere Reichweite, mehr Firepower.

Wer bei den Clanern ist und solche Sprüche immer wieder los lässt,
der soll zur IS wechseln, weil die ja besser sind.

-ironie on


Dazu kann ich nur die Aussage von Suzano aus dem MG Thread zitieren/quoten, was in meinen Augen eine gute Zusammenfassung der Situation ist.

View PostSuzano, on 01 October 2017 - 02:35 PM, said:

Wie schon oben erwähnt muss man bei solchen Betrachtungen das Gesamtpaket berücksichtigen. Nicht nur einzelne Punkte.

Das fängt schon bei der configurierbarkeit der Mechs an. IS kann sowohl Reaktor als auch Panzerung und Struktur frei wählen, Clan nicht. Das ergibt im Ergebnis ein deutliches Manko bei den Clans, da i.d.R. bei den Clanmechs sehr ungünstige Entscheidungen getroffen wurden (um es mal nett auszudrücken).

Die Unterschiede bei den Lasern sind nicht halb so dramatisch wie es bei dir den Eindruck macht. 840 zu 730m sind in den seltensten Fällen wichtig, der Grossteil der Kämpfe spielt sich eh im Bereich von 200-600m ab. Auf grosse Reichweiten sollte man eh besser auf Gauss oder AK zurückgreifen, da man so mit ein wenig Glück die eigene Position beim feuern nicht verrät.

Die einzigsten relevanten Unterschiede bei den Lasern bestehen im Gewicht, der Wärmeentwicklung und im Schaden.
Schadenstechnisch hat auch wieder der IS die Nase vorn, da durch die kürzere Brenndauer der Pinpointdmg signifikant höher ist. Der Vorteil der Clans durch höhere Waffenzuladungen wird dann aber auch stark durch die Wärmeentwicklung gebremst.

Unterm Strich haben die Clans so viele implementierte Nachteile, dass man nach ehrlicher Überprüfung nicht von OP sprechen kann.

Ausnahme bilden aber die MK II Mechs, da man diese frei configurieren UND mit Clantech ausstatten kann.
Was unterm Strich bedeutet, dass man diese Mechs (noch) weitaus kampfstärker machen kann als das Original bzw die IS-Version (und vermutlich viele Clanmechs in ihrer Klasse).



Nicht zu vergessen, die Anzahl der Waffen, die mit und ohne Ghostheat bei Clan/IS gefeuert werden können.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users