В каких файлах лежат формулы?
Пока нашел: музыку, табличные значения оружия и всего обвеса.
Пример: у C-AC и C-UAC, есть параметр volleydelay="0.11" и numFiring="4" damage="5" у C-AC20 - вывод снаряды не просто анимация, а они реально 4-ре штуки выстреливаются с задержкой - обеспечивая разброс урона по площади.
Начал изучать - http://mwo.smurfy-net.de/equipment - сказано DPS C-UAC20 5 урона в секунду. Но у них DPS оружия - это урон делить на паузу, то есть для C-UAC20 DPS=20/4=5.
По их логике получается когда я нажимаю на кнопку мыши - сначала идет пауза, а потом первый выстрел!!!???
В итоге (пока) пришел к формуле (для клановой баллистики):
Время стрельбы (в сек)=A*0.11*n+(B*(n-1)) - с учетом урона от первого выстрела
A - количество снарядов в выстреле (2, 3, 4)
B - пауза между выстрелами (cooldown)
n - ряд натуральных чисел (1, 2, 3 и т.д.) - выстрелы подряд
Итак:
Первый выстрел за - 0,44 сек - 20 урона
Второй выстрел подряд - 4,88 сек - 40 урона
Третий выстрел подряд - 9,32 сек - 60 урона
<Loc nameTag="@ClanAC5" descTag="@ClanAC5_desc" iconTag="StoreIcons\ClanAutoCannon5.dds" />
<WeaponStats Health="10" slots="4" type="Ballistic" projectileclass="bullet"
numFiring="2" damage="2.5" heatdamage="0" heatpenalty="0.8" minheatpenaltylevel="4" impulse="0.033" heat="1.0" cooldown="1.8"
ammoType="ClanAC5Ammo"
ammoPerShot="1" minRange="0" longRange="720" maxRange="1440" tons="7" duration="0.0" lifetime="10.0" speed="1150"
volleydelay="0.11" gravity="0,0,-9.8" maxDepth="10.0" />
Edited by thunder REM, 21 October 2016 - 12:35 PM.