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Wie gut sind "gute" Spieler wirklich?


437 replies to this topic

#281 Valar Morghuliz

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Posted 12 December 2016 - 11:51 AM

View PostArend, on 12 December 2016 - 09:20 AM, said:

Zudem sollten sich hier so einige mal überlegen weniger im Forum abzuhängen und stattdessen mehr Zeit Ingame zu verbringen um an ihrem Fähigkeiten zu arbeiten!


Hmm, ne Spielrunde dauert im "schlimmsten" Falle 15 Minuten. N Post ins Forum klatschen geht da iaR deutlich schneller, wenn man nicht gerade Romanverfasser ist.

Aber abseits dessen gibt es deutlich mehr Möglichkeiten des Cheatens als Headshots zu verteilen und damit eben nicht aufzufallen wie n Goldfisch im Meer. Wer versiert ist im Cheaten weiß das auch und macht es damit deutlich schwerer erkennbar. Wallhack, as wroted above zB..

View PostKarl Streiger, on 12 December 2016 - 10:29 AM, said:

Hört hört MWO gibt's jetzt im Appstore?


Aber Recht hast du schon - ich sollte wirklich wieder mehr spielen.... 2x aufs Fressbrett gekriegt aber vom feinsten....


Aber hast Recht, ein paar sehr wenige Ausnahmen treiben sich lieber im Forum rum, als zu zocken. jedem das Seine sag ich da nur.
Dennoch Karl: Ab ins Game, nur 2 x aufs Fressbrett pro Tag reicht nicht hast gehört?! Da geht mehr, auch 10-20 x aufs Fressbrett sollten schon drin sein für dich! ;D

Edited by Valar the hate I BEAR, 12 December 2016 - 11:52 AM.


#282 H E I D I

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Posted 12 December 2016 - 02:43 PM

Ausnahmen ? Posted Image

okok, ich spiel ja schon weiter Posted Image
Dummerweise bin ich immer noch 66% von Tier 1 entfernt um Dich mal zu treffen @Valar the hate I BEAR Posted Image

#283 Kuritaclan

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Posted 12 December 2016 - 03:18 PM

View PostH E I D I, on 12 December 2016 - 02:43 PM, said:

Ausnahmen ? Posted Image

okok, ich spiel ja schon weiter Posted Image
Dummerweise bin ich immer noch 66% von Tier 1 entfernt um Dich mal zu treffen @Valar the hate I BEAR Posted Image

Mit Tier 2 wird man schon seit Ewigkeiten zusammengewürfelt. - Die Zeiten, dass man mal nen reines T1 Match in der Soloqueue hatte sind schon lange vorbei.

Das wäre übrigens mal nen Maßnahme, wenn man die GUI selber programmieren könnte. Wie gern würde ich nen Mod sehen um vorm Spielername seinTier anzeigen zu lassen. Aber MWO ist halt beknacktes Interface, wo man null einstellen kann, Hauptsache man hat nen bekloppten Killcounter mit verf***ten Totenköpfen.

...

End of rant.

#284 Karl Streiger

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Posted 12 December 2016 - 10:56 PM

Das würde es doch noch schlimmer machen als es jetzt schon ist.
Die Arroganz mancher Foren 1er ist nicht zum Aushalten.
Von Disconnects kannst dann auch ausgehen wenn mancher NeuT1er mit T4 dropt.
Wobei ich zugeben muss in den höheren Tiers scheint jeder auf Meatshield zu spielen - passt meiner "ich hab Durst auf nach Walhalla" Spielweise natürlich gar nicht - immerhin verdampft mein Atlas jetzt wieder wenn ich in 3 Gegner renne.
Was hat das mit Cheater zu tun? Maximal was mit der selektiven Wahrnehmung die erwähnt wurde.
Wenn ihr zu viel Freizeit habt dropt mal mit alt Account - aber versucht nicht am Anfang gleich zu gut zu sein - bissl solltet ihr schon auf T5 und T4 gammeln

#285 WaddeHaddeDudeda

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Posted 13 December 2016 - 02:23 AM

Das Tier hat ja weniger mit der Qualität der Spieler zu tun sondern eher mit der Menge an Zeit, die die Spieler in das Spiel investieren.

JEDER wird irgendwann mal im Tier 1 landen, wenn er lange genug dafür grinded. (Setzt natürlich voraus, dass diejenigen auch mal gewinnen und nicht immer NUR verlieren.)

#286 Rotteck Koempel

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Posted 13 December 2016 - 04:11 AM

View PostWaddeHaddeDudeda, on 13 December 2016 - 02:23 AM, said:

JEDER wird irgendwann mal im Tier 1 landen, wenn er lange genug dafür grinded. (Setzt natürlich voraus, dass diejenigen auch mal gewinnen und nicht immer NUR verlieren.)


Da gebe ich Dir nur bedingt Recht!
Nämlich dann, wennn man bereit ist fast ausschlißlich mit seinem persönlichen "Killer-King" zu spielen.

Wenn man stattdessen auch mal einen anderen Mech levelt. Mal aus Lust und Laune einen AK-, Laser- oder Raketen-Vomit Mech fährt. Bringt das Spass aber weniger/keinen Erfolg und man bewegt man sich in seinem Tier nur sehr wenig.

#287 H I A S

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Posted 13 December 2016 - 04:16 AM

Wenn das mit PSR wahr wäre, dann hätte Wadde an.

Da er nicht an hat ist bewiesen, daß PSR doch der beste Skillindikator ist, den es je in der Spieleindustrie gab.

#288 Karl Streiger

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Posted 13 December 2016 - 04:46 AM

Immer nur verlieren zeugt übrigends mehr von der Qualität als hin und wieder mal zu gewinnen.
Immerhin muss man lang genug und stark genug auf das Spiel einfluss nehmen um die Niederlage zu garantieren.Posted Image

View PostRotteck Koempel, on 13 December 2016 - 04:11 AM, said:

Wenn man stattdessen auch mal einen anderen Mech levelt. Mal aus Lust und Laune einen AK-, Laser- oder Raketen-Vomit Mech fährt. Bringt das Spass aber weniger/keinen Erfolg und man bewegt man sich in seinem Tier nur sehr wenig.

naja nee - eigentlich sollte man zum MechLeveln schon einen Build finden der einem Spaß macht. Glaube nicht das irgendjemand Spaß daran findet den PNT mit AC5, MG, LRM5 und NARC zu fahren. Das heißt früher oder später hat man dann sich eingestellt und dann klappt es auch wieder das man sein eigenes Gewicht in der Schlacht tragen kann - das dann wieder im schlimmsten Fall auf ein WL von 1 hinausläuft und bei einem WL von 1 steigst du auf. Würde sogar sagen bei einem WL von leicht unter 1 steigt man auf.

Edited by Karl Streiger, 13 December 2016 - 04:50 AM.


#289 Nerefee

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Posted 13 December 2016 - 05:53 AM

Eigentlich ist es egal ob Win oder Loss. Selbst bei einem Loss gibt es einen Punkt (glaub ca.400Dmg) an dem man nicht sinkt obwohl man verloren hat. Von daher kann man nicht schneller sinken als steigen. Genug grinden = Tier 1

Edited by Nerefee, 13 December 2016 - 05:53 AM.


#290 Karl Streiger

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Posted 13 December 2016 - 06:03 AM

View PostNerefee, on 13 December 2016 - 05:53 AM, said:

Eigentlich ist es egal ob Win oder Loss. Selbst bei einem Loss gibt es einen Punkt (glaub ca.400Dmg) an dem man nicht sinkt obwohl man verloren hat. Von daher kann man nicht schneller sinken als steigen. Genug grinden = Tier 1

Ja deshalb sind Assault Spiele ja so lustig. Das hab ich einemal auf Ozeaninen gespielt und hab mich gekringelt - als es dann 0:0 mit Win für mein Team ausgegangen ist.

#291 Count Zero 74

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Posted 13 December 2016 - 06:16 AM

Yo, die Ozeaninnen ham's faustdick hinter den Ohren

#292 Lily from animove

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Posted 13 December 2016 - 07:28 AM

View PostRotteck Koempel, on 13 December 2016 - 04:11 AM, said:


Da gebe ich Dir nur bedingt Recht!
Nämlich dann, wennn man bereit ist fast ausschlißlich mit seinem persönlichen "Killer-King" zu spielen.

Wenn man stattdessen auch mal einen anderen Mech levelt. Mal aus Lust und Laune einen AK-, Laser- oder Raketen-Vomit Mech fährt. Bringt das Spass aber weniger/keinen Erfolg und man bewegt man sich in seinem Tier nur sehr wenig.


du brauchst nur leicht über Durchschnitt zu sein un wirst dann T1 irgendwann werden, das reicht. und genau da liegt das problem, solche Leute sollten T3 nie verlassen.

#293 Windschreiter

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Posted 13 December 2016 - 07:42 AM

ab 250 Matchscore keine Änderung bei Loss, ab 350 geht's trotz loss nach oben, von daher braucht man definitiv keine W/L von 1.

Aber wir kommen vom Thema ab. Ich möcht mich bei allen hohen Tieren hier bedanken, dass sie das so seriös beantwortet, diskutiert und erklärt haben. Hat mir ne gute Perspektive drauf gegeben, was mir noch abgeht und wo ich vermutlich nie hin kommen werde. ;)

#294 Kuritaclan

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Posted 13 December 2016 - 09:46 AM

View PostWindschreiter, on 13 December 2016 - 07:42 AM, said:

ab 250 Matchscore keine Änderung bei Loss, ab 350 geht's trotz loss nach oben, von daher braucht man definitiv keine W/L von 1.

Der durchschnitts Matchscore liegt aber unter 250 - beim Win sind die unter 250MS dann aber schonmal ausreichend für ggf nen Aufstieg. Und für die 350MS brauchts dann auch mal eben 590 Schaden+ im schlechtestes Fall, damit es sich beim Loss auch nach oben bewegt und selbst fasst 700 Schaden können noch nur ein draw im PSR gleichkommen. Also in meinen Screenshots sind ne Menge Leute die mit T1 zusammengewürfelt werden und die auf Gedeih und Verderb nicht die 300 bis 400 Schaden rausbekommen. Aufsteigen ist im System möglich, wenn man über dem Durchschnitt spielt. Das PSR System so wie es jetzt ist hat halt keine Gaussglockenverteilung sondern ist die Umkehr. Aus der Mitte steigen viele auf oder bleiben noch gleich. Aus T4 oder 5 rückt aber nur wenig nach.
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Für gute Spiele macht das aber keinen Unterschied. Die leveln ihre Mechs halt mit mindestens Gleichstand im Loss was das PSR angeht. Also das geht schon alles. Nur spielen die dann meist nen wenig vorsichtiger, eben weil die Kiste schneller platzt und das gibt unter Umständen schon das Momentum, dass der Gegner braucht, was dann wie ne selbsterfüllende Prophezeiung wirkt und man verliert. Ich zieh etwa gerade nen CLPT C1 hoch - KDR von 5.5 - 7 Wins 1 Loss und das mit 2 LRM 15er. Das ist nen Gurkenmech, wenn man nen Fotm-Meta-Mech dagegen stellt. Aber es geht alles. Man muss eben noch nicht mal sonderlich gut sein, einfach richtig positionieren, ist schon die halbe Miete, und da hapert es bei jenen die eben den Aufstieg nicht flufflig machen. Die pushen halt mal über ne Erhebung und werden vom Bärchen angerotzt, während die Nova den CT rauslötet. Selbst den guten Spielern passiert sowas, aber wesentlich seltener als einem vergleichsweise schlechtere Spieler.

Und genau das letztere sollte sich im PSR wiederspiegeln. Schade das es nicht so ist. Aber wenn PGI an ihrem Spagetti-Code rumfummelt, was da in Arsch gehen kann, dann ggf. lieber nicht dran rumfummeln?

Edited by Kuritaclan, 13 December 2016 - 12:57 PM.


#295 Karl Streiger

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Posted 13 December 2016 - 10:21 AM

Naja Schaden ist eh ein Kack Modifikator - ich hatte da mal ein Spiel - screenshot ist leider verlustig gegangen da hatte das Sieger team im schnitt keine 200dmg und dennoch waren die anderen 12 dun und ausgezählt.

Schaden macht irgendwie nur Sinn wenn die Anzahl der Ziele berücksichtigt wird 1000 dmg bei 10 bekämpften Zielen ist bisschen wie Bäumchen Wechsel dich aber wenn die dann dun sind ok.
1000dmg bei 10 zielen die noch stehen ist halt auch kagge.

Vorschläge wie man ein besseres Psr berechnen kann gibt es zu hauf. Aber Ms war von Anfang an eine blöde Idee - aber nach einem reinen Solo Modus irgendwie zwingend um die Tragikomödie fortzusetzen


#296 Dr Cara Carcass

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Posted 19 December 2016 - 03:38 AM

View PostHawok79, on 11 December 2016 - 04:10 PM, said:

Bin ich nicht,und ich gebe sogar Recht.
Aber wenn zwei taufrische Heavys binnen einer Sekunde umfallen mit Headshot von dem selben Spieler ist mir das Beweiß genug.
Das geht einfach nicht...
Es geht hier doch nicht ums besser sein...ist jeder der ein Anticheat verlangt automatisch schlecht?
Dein Vertrauen in Pgi teile ich da nicht.Mit was wollen die denn das was überprüfen?Die haben ja nix.
Hätten sie etwas,wäre es auf deim Rechner...die machen lieber decals
Ich kann dir nur den Tipp geben schau dir die Spiele von vor den Finals auf Youtube mal an.


Ich kann dir videos geben in denen ich 2 Taufrische Atlanten mit Headshots in 5 sekunden lege. Ist zufall, passiert aber. Gute spieler sollten das auch hin bekommen. Aufmerksam musste werden wenn das 5 Spiele nacheinander passiert.

#297 Hawok79

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Posted 21 December 2016 - 03:30 AM

View PostColonel ONeill, on 11 December 2016 - 06:21 PM, said:

Klar weiß keiner so genau, was die anderen zu Hause im Kämmerlein so treiben, aber solche Aussagen helfen doch nicht. Warum lädst du davon nicht ein Video zu Youtube hoch?


Sie schaden aber auch nicht.
Ich habe keine entsprechende Software auf dem Rechner und auch kein Yt.Acc.Es beweißt auch normalerweise nichts.Es sei denn ich fang an zu sammeln,das macht doch kein Mensch.
Eine "Außersinnliche Wahrnehmungen" oder TB´s wirt man damit auch nur schwer beweißen könnenPosted Image.

View PostCara Carcass, on 19 December 2016 - 03:38 AM, said:


Ich kann dir videos geben in denen ich 2 Taufrische Atlanten mit Headshots in 5 sekunden lege. Ist zufall, passiert aber. Gute spieler sollten das auch hin bekommen. Aufmerksam musste werden wenn das 5 Spiele nacheinander passiert.


Das funktioniert leider nur bei den dummen...
Aber das meine ich schon,es sind komischerweise immer die selben wo man das gefühlt hat,das da was nicht stimmen kann.

Edited by Hawok79, 21 December 2016 - 03:31 AM.


#298 Gangben

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Posted 22 December 2016 - 07:31 PM

View PostFlitzomat, on 29 November 2016 - 11:12 PM, said:

Hi Gangben, ich entnehme deinem Titel du kannst zielen. Mich würde ja interessieren was deine Einschätzung zu so einem Setting ist?


Jo! Sorry für die späte Antwort, aber ich verfolge das deutsche Forum kaum. Werde ich in Zukunft mal ändern müssen.

Zum Thema Settings/Mauseinstellungen würde ich sagen, dass jeder sein eigenes finden muss. Ich denke jeder hat schon ein wenig rumgefrickelt und am Ende seines gefunden, oder aber ist noch auf der Suche. Kommt man irgendwann mit einer Einstellung zurecht, sollte man sich einfach von keinem darein reden lassen. Ich meine... deswegen kann sich jeder seine Einstellungen selbst wählen... weil es jeder anders mag.

Zum Thema Titel: Der hat kaum etwas mit Zielen zu tun. Dafür umso mehr mit grinden. SEHR VIEL GRINDEN.

Bis denn denn, der

Gangben!

#299 Mister Bob Dobalina

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Posted 23 December 2016 - 04:01 AM

View PostCara Carcass, on 19 December 2016 - 03:38 AM, said:


Ich kann dir videos geben in denen ich 2 Taufrische Atlanten mit Headshots in 5 sekunden lege. Ist zufall, passiert aber. Gute spieler sollten das auch hin bekommen. Aufmerksam musste werden wenn das 5 Spiele nacheinander passiert.


Gemessen am DMG einer Gauss/CGauss, den entsprechendenNachladezeiten und einem möglichen Cooldown Modul dürften die beiden Atlanten wohl beide ihre Kopfpanzerung reduziert gehabt haben.

Bullseye sagt man da wohl. Kann man dieses Meisterstück irgendwo auf YT oder so anschauen? Unsereins will ja was lernen.

#300 Karl Streiger

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Posted 23 December 2016 - 04:06 AM

3 large Laser und ne Gauss tut es auch - durchaus machbar in 5 sek - schwere ist durch HSR die Stecknadel Größe des cockpits zu erwischen





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