Zacharias McLeod, on 14 January 2017 - 02:21 PM, said:
Laut dem was man bisher über den neuen Skilltree gehört hat soll es nicht mehr nötig sein 3 Varianten zu leveln.
Allerdings haben sie bisher noch nicht gezeigt wie es dann tatsächlich funktioniert. Es gibt zwar Demonstrationen (wurde glaube ich auch auf der MechCon gezeigt) aber dies ist ja noch nicht die finale Fassung (die gezeigten XP-Kosten wahren ja ziemlich hoch). Wir können uns also nur auf die bisherigen Aussagen von PGI berufen. Wobei wir ja wissen wie viel die wert sind.
Und was die Sache mit Mechs ohne 3 verfügbare Varianten angeht können wir leider nur spekulieren. Aber möglich währe es nun, falls der Skilltree so kommt wie angekündigt.
Dies würde auch eine neue Art der Mechpacks erlauben. Nicht mehr 4 Mech mit jeweils 3 Varianten sondern einfach nur noch 4 Mech (einer von jeder Gewichtsklasse). Wenn ich das richtig verstanden habe sollen die neuen Mechpacks ja nicht bloß eine Neuauflage des alten Paketsystems sein.
Mal überlegen 4 Mech von denen man eventuell nur 3 haben will (größtes Paket) oder 12 Mechs von denen man eventuell mehr als die Hälfte gebrauchen könnte (kommt halt auf die Varianten an)? Kommt ganz auf den Preis an und was sie tatsächlich für Varianten dabei haben.
Aber ehrlich gesagt währe ich sehr froh wenn es keine Pakete mehr mit 3 Varianten geben würde, da ich häufig gar nicht alle Varianten haben will die in den Paketen wahren. Etliche sind ja sogar fast identisch und man spielt sie nur weil man sie zum leveln benötig.
Nun ja da müssen wir uns noch etwas gedulden bis PGI bekannt gibt wie die "tollen" Neuerungen des Bezahlsystems aussehen werden (seien wir doch ehrlich, die Neuerungen dienen in erster Linie dazu die Kassen von PGI zu füllen, da sie mit neuen Spielsachen wieder neue Mechs verkaufen können).
Dodger79, on 14 January 2017 - 11:33 PM, said:
Ich mache mir Sorgen, dass das neue Modell den cashflow von PGI signifikant negativ beeinflussen könnte in Anbetracht des Zeitpunktes der Einführung. Man wird für einzelne Mechs kaum die bisherigen Paketpreise aufrufen können (-> weniger Geld), strickt man Pakete mit verschiedenen Mechs, bleiben die Käufer weg, die für den Assault, den sie wünschen, nicht noch jeweils 1x Heavy, Medium und Light mitbezahlen wollen (-> weniger Geld) und dazu kommt, dass mit der skill tree-Änderung viele Spieler mit CB und XP geradezu totgeschmissen werden und diesen Spielern gibt man dann ab Sommer auch die neuen, mit CB kaufbaren ingame-Spielzeuge an. Was wird der Großteil wohl machen? Für Echtgeld immer mehr Pakete kaufen oder mit seiner FLut an CB, XP und neuem Equipment in seinem bereits riesigen Hangar herumexperementieren? Sicherlich wird es auch weiterhin Käufer für Packs geben, aber gerade im kommen halben Jahr, 3/4-Jahr sehe ich da einen ordentlichen Knick auf PGI zukommen. Denn mit PT werden sie auch nicht soooo viel Kohle verdienen in Anbetracht dessen, dasss gerade die kaufwillige Kundschaft durch Pack-Boni für die nächsten 2 bis 3 Jahre mit banked PT versorgt sein dürfte. Neulingen wird der Einstieg immer noch zu schwer gemacht, zusätzlich findet zZt quasi kein Welpenschutz mehr statt und auf Steam kostet ein simples 2er-Mechpack (mit dem man ergo nichtmal ein drop deck für eine Fraktion zusammenbekommt) ungefähr so viel wie _neue_ AAA-Titel, das verlockt auch nicht unbedingt zum Kauf. Ich hoffe wirklich, PGI kann erstmal eine Zeit lang von den Zinsen leben...
Was die Mechpacks angeht, bin ich noch immer vom Konzept der Einzelpacks überzeugt. Da bekomme ich zwar auch die eine oder andere "nutzlose" Variante, aber wenigstens nicht ein oder zwei Chassis mit jeweils drei.
Nochmal: vom Konzept der vier verschiedenen Gewichtsklassen in einem Bundle (wie damals) halte ich überhaupt nichts. Da ich so gut wie nie Lights und nur sehr selten Assaults fahre, muss ich da jedes mal einen ganzen Haufen Altmetall mitbezahlen, das hat mich damals schon massiv gestört und ich war froh, als das vorüber war.
Man könnte einwenden, ich müsse ja nicht das Bundle, zumindest nicht das größte nehmen. Wer aber seinerzeit den Mad Dog haben wollte, musste den Gargoyle wohl oder (eher) übel mitbezahlen. Gibt ja auch a la Carte. Aber für das, was Med und Heavy a la Carte kosten, kann ich mir auch gleich das Heavy-Bundle kaufen und die Lights verticken. Tut aber fast keiner, vll braucht man sie ja irgendwann. Zudem gibt's bei a la Carte keine Goodies, da geh ich von dem Geld lieber mit der Familie Eis essen.
Ich würde das aktuelle Konzept beibehalten, Standard-Pack mit Variante A, B, C für 20$, aber der Käufer dürfte sich aus den dreien drei Stück in beliebiger Kombination auswählen. Z.B. A,A,C, oder drei gleiche oder doch alle drei. Ebenso die Reinforcements und Special/Hero blieben unverändert. Es wird auch mit dem neuen Skilltree für verschiedene Varianten verschiedene Aufgaben geben, noch mehr als jetzt, wenn man wieder Varianten mastert und nicht Individuen (also z.B. zwei TBR Prime im Hangar unterschiedlich).
Edited by Duck Laurent, 15 January 2017 - 12:56 AM.