Jump to content

Battletech От Herebrained Schemes


710 replies to this topic

#361 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 22 August 2018 - 08:27 AM

View PostEvgenyd92, on 22 August 2018 - 05:43 AM, said:

Это вряд ли. Топор скорее будет как "Эстетическая изюминка". А столкновения будут... На новом движке... Когда-нибудь... Может быть...

"Как во сне
Но только наяву
Будет всё
...боюсь не доживу" (с)

#362 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 23 August 2018 - 08:12 AM

View PostEvgenyd92, on 22 August 2018 - 05:43 AM, said:

Это вряд ли. Топор скорее будет как "Эстетическая изюминка". А столкновения будут... На новом движке... Когда-нибудь... Может быть...
Столкновения уже были. Кончилось известно чем.

#363 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 23 August 2018 - 08:46 AM

View PostTAKTCOM, on 23 August 2018 - 08:12 AM, said:

Столкновения уже были. Кончилось известно чем.

Posted Image

#364 Hemul Bad

    Member

  • Pip
  • 17 posts

Posted 23 August 2018 - 07:31 PM

View PostVoid Malign, on 22 August 2018 - 06:39 AM, said:

эм, а как бы что по поводу центуриона тогда уж?) он так-то тоже вроде должен бегать с эстетическим, хотя бы, топором и лазером, стреляющим в жо заднюю полусферу. чёто я так подозреваю, что его, топориста, могут добавить так же, в урезанном виде, то есть без этого элемента декора

Путаете со сфероХанчэтменом(дровосек/топорник) на 45т, из центов только Йен-ло-Ванг бегал с топором.

#365 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 25 August 2018 - 09:23 AM

View PostRem Norton, on 23 August 2018 - 08:46 AM, said:

Posted Image


Ты не когда не видел эпичное видео с попаболью одного из разрабов, которая привела к отмене столкновений ? Posted Image

Edited by DangerousOne, 25 August 2018 - 09:33 AM.


#366 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 26 August 2018 - 02:58 AM

View PostDangerousOne, on 25 August 2018 - 09:23 AM, said:


Ты не когда не видел эпичное видео с попаболью одного из разрабов, которая привела к отмене столкновений ? Posted Image

Это там где Пола толпой роняли? Видел.
НО картинка от этого актуальности не утратила.

#367 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 26 August 2018 - 03:06 AM

View PostRem Norton, on 26 August 2018 - 02:58 AM, said:

Это там где Пола толпой роняли? Видел.
НО картинка от этого актуальности не утратила.
Я об этом видео и говорю Posted Image

#368 Void Malign

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 384 posts
  • LocationStar's End

Posted 26 August 2018 - 07:09 AM

View PostHemul Bad, on 23 August 2018 - 07:31 PM, said:

Путаете со сфероХанчэтменом(дровосек/топорник) на 45т, из центов только Йен-ло-Ванг бегал с топором.


таки не путаю. как сказано у них в анонсе, там будет мех Hatchetman, а как говорит нам сарна, он таки был с топором. Помимо YLW, такую же декоративную приблуду таскал один из Black Knightов (BL-9-KNT) и ещё несколько других. но, собственно мысль была о том, что рыбы уже в игру закинули декоративные обвесы из говна и палок бус за доллары, так может они сподобятся запилить более аутентичные модельки, если уж на остальное плавников не хватает. Хотя, конечно же, это не главная проблема игры ни в данный момент, ни в целом. а, если глянуть, как они добавляют отображение новых пушек старым мехам, в целом, на подобное рассчитывать приходится не скоро

#369 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 26 August 2018 - 10:14 AM

View Postcomppasha, on 20 August 2018 - 10:48 AM, said:

...
P.S. Я никогда не переигрываю неудачно складывающиеся бои.

Кажется, один бой придется провести заново.

Вчера глубокой ночью проходил сюжетную миссию, где надо спасти пленённого Лорда Мадейру. Там конвой из нескольких танков, Гриффин и 3 турели. Потом появляется тётка-злодейка с лэнсом невидимых мехов и прогулка к точке эвакуации с сюрпризом.

На эту миссию я взял самых сильных мехов: King Krab (2*ac20, lrm10), Stalker (2*lrm20, lrm15), Highlander (Gauss, lrm20, srm6, 2 ML) и леди Арана на Атлас II.
Ошибкой было лезть на хребет в центре, не обращая внимания на турели. Потому, что турели много крови попили, стреляя лурмами или ставя сенсор лок на бедного Хайлендера (им рулил самый крутой мой пилот Dekker). А я добивал лурмами эти турели, вместо того, чтобы обойти их, экономя боезапас.
Дошло до того, что к точке эвакуации самый ценный мех, ведомый самым ценным пилотом добрёл с голой структурой и висящим на последних болтиках Гауссе, а у Сталкера-лурмовоза остались пустые закрома.

И тут - сюрприз! -
Spoiler


Злобные недруги оторвали мишке лапу Хайлендеру Гаусс, но у пилота 5 "очков жизни" + cockpit mod, дающий +3 "очка". Пилот получил не более 3 ранений, однако, когда меху пробили CT, несчастный Деккер получил статус killed in action. Я так и не понял, почему пилот погиб.
У ККраба закончились боеприпасы на предпоследнем ходе, Сталкер сделал Death from Above, расплющив свеженького Shadow Hawk'a, а леди Арана добила двух оставшихся лайтов, "разделив" между ними порцию ларджей, медпульсов и ЛРМ.

Я бы смирился с потерей пушки Гаусса на Хайлендере (получены после сюжетной миссии по защите склада Звездной Лиги), но вот терять самого лучшего пилота с ценным перком Sensor Lock - это перебор. Буду переигрывать.

P.S. пардон, пишу сумбурно и неинтересно.

#370 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 10 September 2018 - 04:08 AM

Если есть в команде Grasshopper, он успевает уничтожить пару противников со спины и скрыться прежде, чем они как-то серьезно отреагируют. Плюс перк урона в одну точку (это вообще зло какое-то).

#371 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 10 September 2018 - 06:00 AM

View Postcomppasha, on 26 August 2018 - 10:14 AM, said:


Кажется, один бой придется провести заново.

Spoiler



Да сюрприз на точке эвакуации заставил поматериться. Одной из моих машин полуторс оторвал какой то из вражеских оленей ударом с прыжка, пока мой ленс в зоне эвакуации стоял. А там был ЛРМ 20 с двумя плюсами и МЛ тоже с тремя плюсами. Но скрежетнув зубами я решил не переигрывать миссию на которую уже был потрачен час времени.

По хорошему можно активировать появление вражеской техники заходом на точку эвакуации и отойти на удобные позиции и раздолбить противника не подставляясь, а уже потом зайти на точку снова и отстоять туры до зачета победы.

#372 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 10 September 2018 - 09:11 AM

View PostVlad Striker, on 10 September 2018 - 04:08 AM, said:

Плюс перк урона в одну точку (это вообще зло какое-то).


Как этот перк в игре называется? Никак не соображу, что ты имеешь в виду.


View PostDangerousOne, on 10 September 2018 - 06:00 AM, said:

..По хорошему можно активировать появление вражеской техники заходом на точку эвакуации и отойти на удобные позиции и раздолбить противника не подставляясь, а уже потом зайти на точку снова и отстоять туры до зачета победы.


Я когда стал переигрывать эту миссию, просто встал на 5 ходов в зону эвакуации, максимально скрывшись за зданиями и среди деревьев, грохнул троих самых наглых и закончил миссию с 4-5 живыми врагами. Мне их медаки и лайты в качестве трофеев не нужны, а доп.бонусов за уничтожение врагов нету.

#373 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 10 September 2018 - 09:42 AM

View Postcomppasha, on 10 September 2018 - 09:11 AM, said:


Как этот перк в игре называется? Никак не соображу, что ты имеешь в виду.



Думаю он имеет в виду не перк, а опция которая есть у всех пилотов "Прицельный выстрел", который можно активировать если на общей шкале морали имеется достаточно очков.

#374 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 10 September 2018 - 09:58 AM

Пф-ф, какое же тогда это читерство? В голову вероятность попасть максимум 5%. Ну отстреливать полуторсы (особенно, заходя с фланга) - это да, удобно :)


Кстати, поделитесь, у кого какие любимые/убойные фиты?

Я пробую Грассхоппера с 6 пулеметами, скм2 и медаками + максимум прыжковых ускорителей для быстрых наскоков. Но получается только против лайтов и медаков :( На него обычно сажаю пилота с перком сенсор лок, чтобы прятаться на передней линии и светить цели Сталкеру-лурмовозу.

#375 BLooMeaT

    Rookie

  • Bad Company
  • 7 posts

Posted 10 September 2018 - 10:15 AM

Грассхоппер отлично в мили идет.

#376 MechDaedra

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 77 posts

Posted 11 September 2018 - 08:51 PM

View Postcomppasha, on 10 September 2018 - 09:58 AM, said:

Я пробую Грассхоппера с 6 пулеметами, скм2 и медаками + максимум прыжковых ускорителей для быстрых наскоков. Но получается только против лайтов и медаков Posted Image На него обычно сажаю пилота с перком сенсор лок, чтобы прятаться на передней линии и светить цели Сталкеру-лурмовозу.

за чем пулеметы? Posted Image х6 flamer + 6 med pulse. у меня 2 штуки грассхоппера с такими билдами, главное подойти поближе, вот это самое основное, а потом из 12 огнеметов можно делать шашлык из любого меха, противник из "шатдауна" не успевает выходить, вот где праздник Posted Image вообще огнемет в этой игре чит, особенно в больших количествах.
P.S только у меня огнеметы с увеличенным боезапасом, а то стандартного запаса для веселья катастрофически не хватает.

Edited by MechDaedra, 12 September 2018 - 06:36 AM.


#377 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 12 September 2018 - 01:39 AM

View Postcomppasha, on 10 September 2018 - 09:58 AM, said:

Пф-ф, какое же тогда это читерство? В голову вероятность попасть максимум 5%. Ну отстреливать полуторсы (особенно, заходя с фланга) - это да, удобно Posted Image


Кстати, поделитесь, у кого какие любимые/убойные фиты?

Я пробую Грассхоппера с 6 пулеметами, скм2 и медаками + максимум прыжковых ускорителей для быстрых наскоков. Но получается только против лайтов и медаков Posted Image На него обычно сажаю пилота с перком сенсор лок, чтобы прятаться на передней линии и светить цели Сталкеру-лурмовозу.

View PostBLooMeaT, on 10 September 2018 - 10:15 AM, said:

Грассхоппер отлично в мили идет.

View PostMechDaedra, on 11 September 2018 - 08:51 PM, said:

за чем пулеметы? Posted Image х6 flamer + 6 med pulse. у меня 2 штуки грассхоппера с такими билдами, главное подойти поближе, вот это самое основное, а потом из 12 огнеметов можно делать шашлык из любого меха, противник из "шатдауна" не успевает выходить, вот где праздник Posted Image вообще огнемет в этой игре чит, особенно в больших количествах.


Проблема всех мили мехов, в том, что в сингле врагов обычно гораздо больше чем твоих мехов и пока милишник нагибает одного врага, другие успевают накидать так нехило. К тому же ИИ не брезгует забежать за спину и накидать туда при возможности, да еще своим мили или боже упаси "Смерть сверху" от которого мало не покажется. Я ради прикола катал разные милишные сборки и всегда оказывалось экономически выгоднее лонг-мид ленсы использовать, поскольку в их случае в основном идет расход денег и времени на ремонт брони.
Ну а в скирмише и ПвП, где можно не заморачиваться на потери, то да конечно милишники рулят.

#378 BLooMeaT

    Rookie

  • Bad Company
  • 7 posts

Posted 12 September 2018 - 02:37 AM

Милишный Грассхоппер постоянно имеет полное уклонение за счет джетов и хорошего охлаждения, броню за счет легкого вооружения, приличные шансы отправить на свалку любой мех в игре с одного залпа в спину.
Ничего не мешает остальные 3 меха оставить средне-дальними.
Чем быстрее умирают противники, тем меньше урона они смогут нанести.

#379 MechDaedra

    Member

  • PipPipPip
  • Knight Errant
  • 77 posts

Posted 12 September 2018 - 06:31 AM

View PostDangerousOne, on 12 September 2018 - 01:39 AM, said:


Проблема всех мили мехов, в том, что в сингле врагов обычно гораздо больше чем твоих мехов и пока милишник нагибает одного врага, другие успевают накидать так нехило. К тому же ИИ не брезгует забежать за спину и накидать туда при возможности, да еще своим мили или боже упаси "Смерть сверху" от которого мало не покажется. Я ради прикола катал разные милишные сборки и всегда оказывалось экономически выгоднее лонг-мид ленсы использовать, поскольку в их случае в основном идет расход денег и времени на ремонт брони.
Ну а в скирмише и ПвП, где можно не заморачиваться на потери, то да конечно милишники рулят.

проблема этой игры в том, что противник всегда навязывает ближний бой. даже те кто имеет оружия для дальней дистанции всё равно идет на передовую, вместо того чтобы стрелять из далека. хорошо хоть в версии 1.2.0 исправили безумие рукопашного боя которое было в 1.1.2. поэтому сборки для близких и средних дистанций проявляют себе более эффективней.
вот если бы сам противник применял тактику боя исходя из того, какое установлено на него вооружения, а не летел бы всей кучей в ближний бой, неся на своем борту установки "lrm", "large laser" ас2" и всё в том же духе для дальнего боя, вот тогда бы эта была совсем другая игра с абсолютно другой тактикой ведения боя, а пока этого не произошло то рулят здесь мили-сборки ну и конечно мид-сборки. проще зайти за спину и выдать полную альфу, чем тянуть кота за хвост.

Edited by MechDaedra, 12 September 2018 - 06:33 AM.


#380 comppasha

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 1,482 posts
  • LocationRussia, Orenburg

Posted 12 September 2018 - 09:36 AM

View PostMechDaedra, on 11 September 2018 - 08:51 PM, said:

за чем пулеметы? Posted Image х6 flamer + 6 med pulse. у меня 2 штуки грассхоппера с такими билдами, главное подойти поближе, вот это самое основное, а потом из 12 огнеметов можно делать шашлык из любого меха, противник из "шатдауна" не успевает выходить, вот где праздник Posted Image вообще огнемет в этой игре чит, особенно в больших количествах.
P.S только у меня огнеметы с увеличенным боезапасом, а то стандартного запаса для веселья катастрофически не хватает.


У меня нет модов на оружие. Поэтому только медлазеры и пулеметы. Попробовал 6 огнемётов, так оказалось, что запаса "топлива" всего на 4 залпа и нет возможности взять резервный "бак".
Недавно захватил ещё одного Грассхоппера. Попробую ему 6 small lasers насовать.

View PostDangerousOne, on 12 September 2018 - 01:39 AM, said:


Проблема всех мили мехов, в том, что в сингле врагов обычно гораздо больше чем твоих мехов и пока милишник нагибает одного врага, другие успевают накидать так нехило.
...

Вот точно.
Я пробовал собрать "боксёров" на базе Грассхоппера, Дракона, Баттлмастера и недоразумения по имени Банши 3Е, напихивая им модули в руки и ноги. Увы, их эффективность не очень высока, когда противники хэвики и ассолты. Главная проблема - быстро заканчивается броня на ногах. 2 прыжка DFA - и всё, структура наголо.

Прошёл сюжетную миссию недавно - вышло эпически. Сейчас напишу развернуто :)





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users