Verzerrung Des Roughneck-Events
#21
Posted 21 April 2017 - 01:04 AM
Gib ihnen Dein sauerstes
#22
Posted 21 April 2017 - 01:04 AM
#23
Posted 21 April 2017 - 01:10 AM
Aber das würde den nicht wirklich vorhandenen Matchmaker ohnehin überfordern.
Aber wir schweifen hier vom Thema ab, denke ich.
Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 21 April 2017 - 01:13 AM.
#24
Posted 21 April 2017 - 01:13 AM
#25
Posted 21 April 2017 - 01:20 AM
LRMs kannst du nicht verbieten da wäre die Hölle los.
Ich finde auch das es ein Unding ist bei Events in den Maschinen alle möglichen Größen von LRMs zu stopfen...
Und ja ich weiß was ich gegen LRMs tun kann.
Das ganze artet dann zu Artillerie Duell aus, aber man könnte im gleichen Atemzug auch die ganzen Sniper usw verurteilen (wundert mich eh das sich über die nicht aufgeregt wird)
Ich persönlich finde es schade das bei Events durch das signifikante mehr auftreten von LRMBooten ein dynamisches spielen so gut wie unmöglich wird, nicht deswegen weil man von LRMs zerlegt wird sondern weil zu viele LRM Boote unterwegs sind, das es zu einem statischen Stellungskampf kommt und der den Matches jede Dynamik raubt, zumindest was von der Dynamik übrig geblieben ist da in 90% der Fälle immer die gleichen Wege, Stellungen und Gebiete für den Kampf genutzt werden.
Man kann LRM nicht verbieten. Ein Neuling freut sich das er mit den LRMs die Möglichkeit hat auch Ziele wie MS oder KMDD zu erreichen, weil er die Erfahrung gemacht hat das er mit anderen Waffen überhitzt und durch den aufgeweichten MM gegen Profis spielt die ihm sofort chirurgisch die Komponenten rausmontieren. Nach dem Event übt er dann eh wieder mir den Direktfeuerwaffen weiter um besser zu werden (Idealbild eines Neulings)
Aufgrund dieser Überlegungen kann PGI nicht zu Events regulierend wegen eines Waffensystems eingreifen. Was sie machen können und nun auch gemacht haben ist Ziele vor zu gehen die LRMs als suboptimal Waffe erscheinen lassen.
Selbst wenn PGI generell die Wertung von LRM Schaden halbiert (heißt die LRM macht weiterhin 1 Schaden pro Rakete jedoch bringt sie in der Endabrechnung nur die halben Punkte) würde man damit wiederum Neulingen das Schaffen der Eventziele schwerer als nötig machen.
Edited by Eiswolf, 21 April 2017 - 01:30 AM.
#26
Posted 21 April 2017 - 01:25 AM
Allerdings, denke ich, wird das alles nichts grundlegendes ändern, so lange es teils sehr offene Karten gibt und so lange der verursachte Schaden ungewichtet als wichtigster Bestandteil der Gesamtpunktzahl bestehen bleibt. Hier (an letzterem) solle PGI meiner Meinung nach ansetzen und den Schaden generell unterschiedlich „werten“.
#27
Posted 21 April 2017 - 01:35 AM
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 20 April 2017 - 09:19 PM, said:
aber wenn ich mir die Zielstellung des Events so ansehe
[...]
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 20 April 2017 - 10:58 PM, said:
Ich habe nicht geschrieben, dass ich das Event kritisiere.
[...]
Also gehts jetzt hier spezifisch um dieses Event oder generell ums Verhalten der Spieler oder ist das nur ein weiterer getarnter Lurm-Thread?
Instructions unclear...
#28
Posted 21 April 2017 - 01:48 AM
Wenn du viel Pech hast, kommt selten die Auswahl und verschwendest Zeit ohne einen Fortschritt im Event machen zu können.
Was das allerdings mit LRM zu tun hat weiß ich auch nicht....
#29
Posted 21 April 2017 - 01:58 AM
Und seien wir mal ehrlich: LRMs sind gut um hohe Schadenszahlen zu fahren, wenn man das passende Team hat. Ohne Spotter ist man aufgeschmissen. Ist der Gegner nah genug dran, ist man aufgeschmissen. Ist man alleine und wird gefunden... ist man dran.
Das Problem ist eher, dass man dann gefühlt in die Teams kommt, bei denen der Gegner weiss, wie er LRMs kontert, während man selbst im Team voll von LRM Fängern ist... den Leuten, die einfach jede fangen müssen...
Das einzige an dem Event, dass mich stört ist, dass wieder ein bestimmter Mech als Zielscheibe dient. Aber das ist davon abhängig, wer die Eventplanung macht. Gibt bei PGI Leute die sowas gut finden und andere, die das nicht haben wollen. Schaut euch die Events an, dann seht ihr vielleicht auch, wer wo die Finger drin hatte (auch wenn ihr nicht wisst, welche Person es direkt ist, so sind Unterschiede zu erkennen).
Wenigstens ist das Roughneck Leaderboard interessanter für das Event und natürlich besteht immer noch die Chance, dass sie die Gewichtung der Spielmodi ändern. Wäre mal schön zu wissen, ob das auch auf individueller Basis möglich wäre, schätze aber mal nein. Sowas wie
Event bereits abgeschlossen?
Nein -> Pro Match ohne Incursion zur Auswahl steigt die Chance auf Incursion.
Ja -> Keine Veränderung der Chancen auf einen bestimmten Spielmodus.
Wie gesagt, ich glaube nicht, dass das geht... aber naja... wäre mal gut für sowas. UND die Chancen auf Incursion sind wesentlich besser als beim Loot Bag Event die Chancen auf Siege waren...
#30
Posted 21 April 2017 - 01:58 AM
An LRMs stören mich nur die Honks im eigenen Team die dann hinten als Geschützturm stehen ,und unter 100 Dmg mit ihren LRM Assaults aus dem Spiele gehen ,weil ihnen keiner Ziele gab..
Events wo ein bestimmter Gamemodus Vorraussetzung ist ,werde ich mir nicht mehr antun ,zu gering die Chance für wenigspieler,das dieser Modus dann kommt, und man dann auch noch die geforderten Ziele erfüllen kann
Edited by Old MW4 Ranger, 21 April 2017 - 05:45 AM.
#31
Posted 21 April 2017 - 02:02 AM
Nerefee, on 21 April 2017 - 01:48 AM, said:
Da wird's bestimmt wieder einige geben, die aus diesem Grunde gegen CoC und ToS verstoßen. Wie genau, werde ich mal für mich behalten, könnte ja jemand als Anstiftung zum … auffassen. Aber eure üble Fantasie wird euch den richtigen Weg schon zeigen.
#32
Posted 21 April 2017 - 02:11 AM
Zum anderen würde ich mal behaupten das es genug erfahrene Spieler gibt die LRM in alles Klassen und Tiers spielen weil sie anders gar nix treffen. Hier würde ich nicht behaupten Neulinge sind schuld.
Dazu kommt noch mangelndes Intersse, Zeit oder überhaupt das Verständnis sich mit den Waffensystemen zu befassen oder mal an seinem Aiming zu Arbeiten. Wenn ich sehe das T2 Spieler nicht mal in der Lage sind nen small laser auf einem Punkt zu halten weil se ne Mouse sensitivität von 12000 haben dann ist es kein Wunder das sie mit LRMs besser fahren.
#33
Posted 21 April 2017 - 02:38 AM
mich stört bei diesem Event (und den davor eigentlich auch), dass es wieder viele Spieler geben wird, die in jede verruchte, mit Raketenslots ausgerüstete Maschine, LRMs reintut und damit das Event sinnentfremded.
Sie machen daraus ein Skirmish statt Incursion. Und mit Glück schaffen sie einige oder alle Event-kriterien.
Ich habe überhaupt nix dagegen, dass da auch ein oder zwei Lurmboote bei sind. Als Unterstützer sind die gut. Aber man hat ja deutlichst bemerkt, dass es bei allen Events und Leaderboards Überhand genommen hat.
Kaum ein Mech wird in der Zeit in die Rolle gesteckt, in die er gehört.
Lurmatlanten, Lurmkodiaks, LurmKönigskrabben, Lurmmauler, Lurmtimber, Lurm Night-Gyr usw. wo das Auge hinsieht. Alle stehen sie hinten und schmeissen mit gelenkten Flugkörpern.
Ich habe seit Dienstag vielleicht 4 Batterien eingesammelt und zur Basis gebracht. Mehr hab ich nicht hinbekommen, weil ich weg raketiert wurde (und immer von mehreren Raketenbooten mit unglaublich vielen Rohren). Die Mauern der Batterie-Points sind zu tief, als dass man sich dahinter verstecken könnte. Die Dinger treffen trotzdem.
Aber ich gehe davon aus, dass PGI das berücksichtigt hat, da das Event ja eine ganze Woche geht (und man das wohl auch benötigt).
Und zum Thema Roughneck-Leaderboard muss ich anmerken, dass man von denen nicht wirklich allzu viele sieht.......(besonders toll is er ja auch nicht).
Auf jeden Fall tun mir dessen Piloten jetzt schon leid.
Wir werdens ja sehen.
Ich jedenfalls werde die Nova oder nen Kit-Fox in der nächsten Woche spielen........also immer schön Augen auf...
Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 21 April 2017 - 02:43 AM.
#34
Posted 21 April 2017 - 02:40 AM
PFC Carsten, on 21 April 2017 - 02:02 AM, said:
Da wird's bestimmt wieder einige geben, die aus diesem Grunde gegen CoC und ToS verstoßen. Wie genau, werde ich mal für mich behalten, könnte ja jemand als Anstiftung zum … auffassen. Aber eure üble Fantasie wird euch den richtigen Weg schon zeigen.
Leroy Jenkins....
Ritter ohne Furcht und Tadel, on 21 April 2017 - 02:38 AM, said:
Hier werden neue Wörter erfunden
#35
Posted 21 April 2017 - 02:43 AM
irgendwie können die die Wahrscheinlichkeit des Gamemodes ändern. Haben sie schon öfter gemacht (z.B. als die neue Terra Therma kam).
@Nerefee
habs verbessert......
Mist.....ich wollte doch aufhören zu schreiben.................
Edited by Ritter ohne Furcht und Tadel, 21 April 2017 - 02:47 AM.
#36
Posted 21 April 2017 - 02:46 AM
Ich hab nicht schlecht geglotzt als ich mit meiner Misery nirgendwo auf 300m an einen Feind rankam - weil alles im Pulk irgendwo stehen geblieben ist.
Wenn man bedenkt wie die Hitboxen des Stalker aussehen und wie das Schadensdiagramm am Ende aussah....wundert mich wenig.
Dabei ist die richtig ekelige Kombination - Sniper und LRMs - wie ich das als Schwerer Kavallerist hasse. Naja muss ich auf Charakterlose Clan Kiste umsteigen.... so nen MAD IIC-D kann ja auch LRM tragen - zusammen mit 2 UAC20s.
Naja man könnte zurück zu den LRMs kommen die mehr ein Hobel waren (die mit wenig Punktschaden und mehr Splash)
Edited by Karl Streiger, 21 April 2017 - 02:47 AM.
#37
Posted 21 April 2017 - 03:01 AM
#38
Posted 21 April 2017 - 03:25 AM
Dann einmal in weitem Bogen gegen den Uhrzeigersinn um die Karte traben und schauen von wo die putzigen Raketchen aufsteigen.
#39
Posted 21 April 2017 - 03:33 AM
Karl Streiger, on 21 April 2017 - 02:46 AM, said:
Wann hast du denn bitte das letzte Mal gezockt? Also Mechwarrior, nicht Forenwarrior :-)
#40
Posted 21 April 2017 - 03:35 AM
Saint Atlas and the Commando Elf, on 21 April 2017 - 03:33 AM, said:
Wann hast du denn bitte das letzte Mal gezockt? Also Mechwarrior, nicht Forenwarrior :-)
Am Freitag und davor.....ehm ehm letztes Jahr?
Ich meine das Team sieht meist gut aus - MADIICs, Supernovas, Kodiaks etc. und du denkst auf fein wird nen Gefecht nach meinem Geschmack....und dann wird es ein Beamtenmikado
Würde vielleicht reichen wenn jemand die Eier hat und den Clan LURMS den indirekten Modus wegnimmt.
Edited by Karl Streiger, 21 April 2017 - 03:37 AM.
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