Eskalation Im Bürgerkrieg: 4 Neue Mechs
#1
Posted 02 June 2017 - 06:34 PM
Kurz:
Nightstar (Nachtstern)
Osiris
Nova Cat (Novakatze)
Arctic Wolf (Polarwolf)
...und endlich mal gute Mechs für IS, die tatsächlich am Bürgerkrieg teilgenommen haben. Ich freue mich sehr. Auch die Clan-Wahl gefällt mir. Die Novacat ist wunderschön und vielleicht der erste Clan-Mech, für den ich Geld ausgeben werde.
Besonders interessant: Arctic Wolf ist je nach Variante OmniMech bzw. BattleMech.
#2
Posted 02 June 2017 - 06:46 PM
#3
Posted 02 June 2017 - 08:44 PM
Der Osiris ist auch sehr gut getroffen. Beides ist zu überlegen.
Auch die beiden Clanmechs sehen sehr schön aus.
Ich glaube die kommen auf meine C-Bills Liste. Kaufen werde ich keinen, was soll ich den mit mehr als einen Mech anfangen, seit man zum leveln nur noch einen Mech braucht...
Edited by Eiswolf, 02 June 2017 - 11:13 PM.
#4
Posted 02 June 2017 - 11:45 PM
#5
Posted 03 June 2017 - 12:27 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 03 June 2017 - 01:31 AM.
#6
Posted 03 June 2017 - 01:18 AM
#8
Posted 03 June 2017 - 01:41 AM
Osiris
30 Tonnen schwerer IS BattleMech
Meist Mischbewaffnungen mit einem Fokus auf Energie
Erreicht maximal 153.9 KM/H (165 KM/H mit 5/5 Speedtweak)
Kann zwischen 4-8 Jump Jets, kein ECM und kein MASC ausrüsten
Alle Varianten kommen mit XL, Endo und Ferro sowie Double Heat Sinks!
Einschätzung:
Hat Potential, ein starker Mech zu werden. Genaueres hängt sehr von den Quirks ab, weil ohne substanzielle Structure Quirks wird der Mech potentiell schon bei der Ankunft tot sein.
Nightstar
95 Tonnen schwerer IS BattleMech
Meist Mischbewaffnungen mit einem Fokus auf Ballistik und Energie
Erreicht auf allen Chassis 58.8 KM/H (63.3 KM/H mit Speedtweak) bis auf einem, das liegt bei 68,8 KM/H (73 KM/H mit Speedtweak)
Kann auf einer Variante Jump Jets ausrüsten, kein Zugang zu ECM oder MASC. AMS auf allen Varianten 1x vertreten.
Alle normalen Varianten kommen mit XL oder Light Fusion Engine, Hero mit Standard. Double Heat Sinks sind bei allen ausgerüstet. Standard Struktur und Standard Armor (bis auf eine Variante mit Light Ferro) macht eventuell in Kombination mit der Engine kostenintensive Umbauten nötig!
Einschätzung:
Hat Potential, ein starker Mech zu werden. 2-4 Ballistik-Hardpoints mit 2-6 Energy Hardpoints für verschiedene Kombinationen aus LBX mit Med Pulse, Ultra ACs mit Light PPCs, Gauss mit ERPPCs oder RACs mit Med Laser dürften trotz der sehr ähnlichen Hard Points interessante Varianten öfnen.
Arctic Wolf
40 Tonnen schwerer Clan Battle- UND OmniMech
Meist starker Fokus auf Raketen mit einigen Mischbewaffnungs-Varianten
BattleMech-Varianten kann 147,8 KM/H (158,8 KM/H mit Speedtweak) erreichen, OmniMech-Variante ist auf 97.2 KM/H (104,5 KM/H mit Speed Tweak) limitiert
Kann auf zwei Varianten (Prime und Hero) Jump Jets ausrüsten, eine andere Variante hat Zugang zu ECM
Endo Steel ist auf allen Mechs ausgerüstet, Ferro ebenso. Zwei der BattleMech-Varianten haben nur Standard Amor
Einschätzung:
Jeder Mech, der 8 Missile Slots hat und fast 159 KM/H bei so einer kleinen Hitbox erreicht hat das Potential, krank zu sein. Der Arctic Wolf ist da keine Ausnahme. Wichtig ist hier, dass sich PGI an die Trennung zwischen Omni und BattleMechs gehalten hat, die aus dem Lore Hintergrund stammen (mehr dazu in einem kommenden Mech des Tages).
Das Paket hier ist schwierig zu bewerten, in meinen Augen ist der OmniMech dem BattleMech klar unterlegen, schlicht weil man die Geschwindigkeit nicht verändern kann und weniger Hardpoints zur Verfügung sind. Auf dem Omni kann man realistischerweise entweder Jump Jets ODER ECM ODER mehr Missile Hardpoints haben. Die beste Konfig der Omnis dürfte bei 5 Missile, 2 Energy und ECM oder bei 3 Missile 4 Energy ECM liegen, durch ATMs könnte eine geringere "Anzahl" von Missile Hardpoints auch noch "okay" sein.
Für BattleMechs spricht klar, dass sie exakt die gleichen Waffen ausrüsten können, aber einfach mit fast 64% mehr Tempo übers Schlachtfeld flitzen, auch wenn die Variante quasi keinen verfügbaren Podspace mehr hat. Ich rechne realistisch für die OmniMechs mit circa 140 KM/H, wodurch 12.5 Tonnen Podspace bleiben, also quasi das gleiche wie bei der Viper. Mit SRM4 kommt man dank den Skilltree-Bonus auf Munition garantiert in sinnvolle Gebiete. Ich werde aber auf jeden Fall eine Variante mit 355er Engine, 8 SRM2 und 3.5 Tonnen Munition (plus 2/2 Missile Rack) probieren. Die Variante liegt dann bei 154,8 KM/H mit Speedtweak
Nova Cat
70 Tonnen schwerer Clan OmniMech
Meist starker Fokus auf eine Waffenkategorie, meist Energy, manchmal Missile mit einigen Misch-Konfigs
Erreicht maximal 64,8 KM/H (circa 70 KM/H mit 5/5 Speedtweak)
Kann zwischen bis auf eine Variante keine Jump Jets, kein ECM und kein MASC ausrüsten
Alle Varianten kommen mit XL und Endo, auf Ferro wurde verzichtet
Einschätzung:
Eine Eigenentwicklung von Clan Nova Cat, basierend auf dem Night Gyr der Jadefalken. Beide Mechs haben ähnliche Geometrie, jedoch setzt der Nova Cat mehr auf Energiewaffen, was durch die Hitzeabbaumechanik von MWO schlechter ist. Fast alle Varianten haben einen Hauptteil ihrer Waffen in den Armen. Durch die OmniPods haben wir entweder Zugang zu 4 Jump Jets oder hochliegende Energy Hardpoints (2 Stk, jeweils 1 pro Seite), die wahrscheinlich wie beim Night Gyr angebracht sind. IMO der schwächere Mech, schlicht weil er sich zwischen Jump Jets und Seitentorso Energy entscheiden muss und kein Ferro hat. Wer ihn kaufen möchte, sich aber nicht sicher ist, sollte auf die Quirkliste direkt vor der Veröffentlichung warten.
Edited by JaidenHaze, 03 June 2017 - 01:59 AM.
#9
Posted 03 June 2017 - 01:57 AM
JaidenHaze, on 03 June 2017 - 01:41 AM, said:
Nö.
"The twelve meter tall[6] totem 'Mech of Clan Nova Cat is based on the Night Gyr created by Clan Jade Falcon."
Edited by Stahlherz, 03 June 2017 - 01:58 AM.
#10
Posted 03 June 2017 - 01:59 AM
#11
Posted 03 June 2017 - 02:07 AM
Dodger79, on 02 June 2017 - 06:46 PM, said:
bei den mechs warte ich ab aber in der Roadmap die erwähnung das sie woahl auch an den maps was tun werden und paar sachen mehr lässt mich auch wieder überlegen das mit dne maps hat mich jetzt am meisten wieder angespornt, na tut sich ja was, find ich definitiv gut
#12
Posted 03 June 2017 - 02:19 AM
Alles in Allem schließt die NCT eine Tonnage-Lücke für FP, die kleine Engine ist seit dem Desync nicht mehr so problematisch, der NTG hat davon auch profitiert.
#13
Posted 03 June 2017 - 02:32 AM
Schade für PGI, daß sie von mir keinen Pfennig mehr sehen
#14
Posted 03 June 2017 - 02:42 AM
nova cat ist zwar ne logische wahl aber im grunde fast wie nen night gyr. da hätte es bestimmt besseres gegeben.
Osiris sollte eigentlich schnell sein (einer der schnellsten IS light mechs überhaupt) und wie man sieht kann man jede menge kleiner waffen reinpacken.
#15
Posted 03 June 2017 - 04:37 AM
Edited by Old MW4 Ranger, 03 June 2017 - 04:39 AM.
#16
Posted 03 June 2017 - 04:40 AM
JaidenHaze, on 03 June 2017 - 01:41 AM, said:
Arctic Wolf
40 Tonnen schwerer Clan Battle- UND OmniMech
Meist starker Fokus auf Raketen mit einigen Mischbewaffnungs-Varianten
BattleMech-Varianten kann 147,8 KM/H (158,8 KM/H mit Speedtweak) erreichen, OmniMech-Variante ist auf 97.2 KM/H (104,5 KM/H mit Speed Tweak) limitiert
Kann auf zwei Varianten (Prime und Hero) Jump Jets ausrüsten, eine andere Variante hat Zugang zu ECM
Endo Steel ist auf allen Mechs ausgerüstet, Ferro ebenso. Zwei der BattleMech-Varianten haben nur Standard Amor
Einschätzung:
Jeder Mech, der 8 Missile Slots hat und fast 159 KM/H bei so einer kleinen Hitbox erreicht hat das Potential, krank zu sein. Der Arctic Wolf ist da keine Ausnahme. Wichtig ist hier, dass sich PGI an die Trennung zwischen Omni und BattleMechs gehalten hat, die aus dem Lore Hintergrund stammen (mehr dazu in einem kommenden Mech des Tages).
Das Paket hier ist schwierig zu bewerten, in meinen Augen ist der OmniMech dem BattleMech klar unterlegen, schlicht weil man die Geschwindigkeit nicht verändern kann und weniger Hardpoints zur Verfügung sind. Auf dem Omni kann man realistischerweise entweder Jump Jets ODER ECM ODER mehr Missile Hardpoints haben. Die beste Konfig der Omnis dürfte bei 5 Missile, 2 Energy und ECM oder bei 3 Missile 4 Energy ECM liegen, durch ATMs könnte eine geringere "Anzahl" von Missile Hardpoints auch noch "okay" sein.
Für BattleMechs spricht klar, dass sie exakt die gleichen Waffen ausrüsten können, aber einfach mit fast 64% mehr Tempo übers Schlachtfeld flitzen, auch wenn die Variante quasi keinen verfügbaren Podspace mehr hat. Ich rechne realistisch für die OmniMechs mit circa 140 KM/H, wodurch 12.5 Tonnen Podspace bleiben, also quasi das gleiche wie bei der Viper. Mit SRM4 kommt man dank den Skilltree-Bonus auf Munition garantiert in sinnvolle Gebiete. Ich werde aber auf jeden Fall eine Variante mit 355er Engine, 8 SRM2 und 3.5 Tonnen Munition (plus 2/2 Missile Rack) probieren. Die Variante liegt dann bei 154,8 KM/H mit Speedtweak
Mit ATMs dürfte der auch interresant sein.Nava Cat da dürften sich eineige Clanspieler freuen (Nova Cat Clanfans)
Wobei ich mich frage ob mit dem Bürgerkrieg die bestehen Clans bleiben oder sich ändern da ja dann laut Zeitlinie mancher Clan auf seiten der Innneren Sphäre sind und die Nebelparder leider als ausgelöscht gelten zumindest im Lore
Edited by Kenneth Osis, 03 June 2017 - 04:41 AM.
#17
Posted 03 June 2017 - 05:06 AM
Nach dem MK2 hatte der Star ja eine starke lobby. Bishop hat auch wieder einen bekommen
NovaCat für die janzen MW4 Boyz hätte schlimmer kommen können BloodAschpe zum Bleistift.
Artic Wolf hingegen mal nett - vielleicht zu viel von einer Scheune, aber alternative zum JR2C ist es.
#18
Posted 03 June 2017 - 05:30 AM
#19
Posted 03 June 2017 - 05:51 AM
Imperius -> Mk2
Bishop Steiner -> Assassin, Osiris
Und was ist mit mir?????
#20
Posted 03 June 2017 - 07:10 AM
JaidenHaze, on 03 June 2017 - 01:41 AM, said:
Alle Varianten kommen mit XL und Endo, auf Ferro wurde verzichtet
Siehe die P-Variante, zumindest beim ECM.
Ok alle haben danach geschrien und haben sie ihn bekommen, dass heißt irgendwann werden wir auch die Blood Asp bekommen. Ok bin auch kein Fan der Nova Cat je gewesen, aber sollte der Kopf/Cockpit mehr spitz zusammenlaufen und nicht so rundlich "helmartig" daherkommen. Zumindest nicht wieder ein Clan Assault !
Wieso immernoch keine Firemoth oder einen Fire Falcon oder einen Clan Secondliner, irgendwas neues im 20 Tonnen Bereich. Ok die Firemoth wird immernoch problembehaftet sein in MWO. Und es gibt genug die schreien schon seit Monaten nach dem Piranha Secondliner (gerade bei dem Entwicklerstudio kein Wunder), ok evt. wegen der 12 MGs :
Aber ein Locust IIC oder der Fire Falcon Omnimec, beides 25 tonner würden sich anbieten.
Was bietet uns der Arctic Wolf als Omnimech, Varianten mit Raketen und Lasern oder Laser mit Raketen, wieso ist der Hero-Mech davon nicht auch eine Omnivariante, das man wenigsten ein Ballistic Slots bekommen würde.
Der Osiris ist der leichte IS Vetter der Viper, dürfte wenn der Mech klein und kompakt kommt, sich deutlich besser machen. Könnte evt. sogar einige der Jenner Varianten ablösen.
Der Nightstar, ist nach meiner Meinung das geworden, was ich mir dachte was er werden könnte. Ein Versuch einen MAD IIC für die IS zu kreieren, aber dafür müssten einige Torso Hardpoints noch etwas höher liegen (zumindest laut der Zeichnung).
Und sieht so aus als wenn die einizige neue Map die wir sehen werden in MWO, die Road Map sein wird.
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users