Gente dispuesta a formar una Mech Corp de habla española
#21
Posted 29 January 2012 - 04:02 PM
Un saludo y espero vernos pronto en la Esfera Interior!
#22
Posted 29 January 2012 - 07:38 PM
#23
Posted 01 February 2012 - 03:50 AM
Espero ponerme al día rápido. Me encanta la idea de un Mech Corp en español, o incluso más. Demasiado hablamos ya en el resto de internet en inglés. A ver si nos apuntamos los suficientes y podemos hacer algo de presión.
#24
Posted 02 February 2012 - 06:31 AM
Llevo un mes sin entrar a la web de MWO y ...*****... han publicado un montón de novedades. De verdad que me he llevado una muy grata sorpresa, me da la sensación que lo compañia que está llevando el proyecto es muy seria. Bueno ¿habeis leido toda la mecánica del juego respecto a los XP, los roles de combate, los upgrades, los tipos de mechs.....? Es una pasada.
La verdad que tengo muchas ganas de que se lance el juego, yo calculo que será a mediados de año por lo que se comenta en el foro.
Otra cosa que me ha encantado es que este post, que lo abrí en diciembre, se ha ido poblando de respuestas de gente interesada en formar una MechCorp española.
SEÑORES: os propongo hacer una reunion en un TS/Ventrilo/Mumble en cuanto los desarrolladores desvelen la fecha oficial de salida del juego para organizar el clan a nivel de cargos, oficiales, gente, informacion que sabemos y que necesitamos saber para ser un buen clan, etc ¿Qué os parece?.
Edited by Ludo Valiseek, 02 February 2012 - 06:35 AM.
#25
Posted 02 February 2012 - 09:22 AM
Se me está haciendo la boca agua. Como ha dicho el compañero Valiseek las novedades se suceden y tienen muy buena pinta. No creo poder esperar hasta el verano, aunque si hemos podido aguantar todos estos años... Mechs, mmmm (Homer Simpson dixit)
¿Sabems algo sobre si se va a traducir el juego o al menos las "reglas"? A lo mejor ya lo han dicho pero me abruma la cantidad de información de los foros y lo dispersa que está (al menos a mí me lo parece). Deberíamos pensar en condensarla toda o la más importante para que los hispano parlantes se empapen bien antes del lanzamiento. No sé si deberemos pedir permiso para eso.
Por otro lado y concretando el tema de la Mech Corp tendremos que ponernos las pelis, ya hay un montón de ellas en otros idiomas y en español nada como casi siempre. Tendríamos que ir concretando asuntos para no quedarnos muy atrás, si no tendremo que colgar nuestro anuncios en el Hiring Hall.
Saludos caballeros, vamos conectando los reactores.
#26
Posted 02 February 2012 - 03:09 PM
Respecto al tema del Corp, se podría partir por proponer nombres (idea en la que, de ser aceptada, participo con la sugerencia de "Húsares de la Muerte").
#27
Posted 04 February 2012 - 03:30 PM
#28
Posted 12 February 2012 - 03:48 AM
Ya estuve hace tiempo con Spanishlance jugando al vengeance y al mercenaries. La verdad es que nos lo pasábamos de coña, y había muy buen rollo. Si la idea de un "clan" vá por ese camino, no tengo inconveniente en unirme al tema. No me importa hablar en guiri, pero como en casa, en ningún sitio.
Dentro del juego, lo mio es repartir leña. Quiero decir que, según los roles que se han explicado, el mio va a ser ataque o defensa. Lo de organizar el combate no es lo mio, y mirar los toros desde la barrera con un catapult tampoco: a mi lo que me mola es estar en el ajo
El mayor problema que yo veo desde aquí es que hay unas facciónes a las que unirse, y no sé hasta que punto todos los miembros de un clan deberán (o nó) formar parte de la misma facción para poder acceder a unas misiones u otras, o si las ventajas e inconvenientes de estar dentro de ellas (acceso a determinadas tecnologías, variaciones en el precio de los mechs, etc) van a recaer independientemente sobre cada jugador. Habrá que ir viéndolo según vaya saliendo.
#29
Posted 12 February 2012 - 07:42 PM
Ludo Valiseek, on 21 December 2011 - 07:11 AM, said:
1) Saber el número de personas que se van a tomar en serio MechWarrior Online, es fundamental conocer la cantidad de gente que habrá realmente comprometida por nuestra causa.
2) Conocer bien los mecanismos de combate del juego con otros clanes y facciones, aun esto está muy muy verde pero este foro y los anuncios que los desarrolladores vayan haciendo seran fundamentales
3) Por último también necesitaremos una buena organización interna en el clan a nivel de líderes, escuadras, un foro privado donde poder discutir tácticas y estrategias, disponer de un sistema de voz-IP durante el combate tipo TS, Mumble o Ventrilo.
Me gusta mucho la idea de una Mech Corp española en este juego señores.
:-)
Saludos MechWarrior, me párese que podemos formar mas una "alianza mercenaria" que una facción al menos al comienzo, si el juego lo permite recaudar recursos y experiencia luego conformar nuestras lanzas, si así se desarrolla el juego, y apropiarnos de nuestro territorio, después de establesernos extender nuestros dominios con reclutas y aliados, pero necesitaremos de una amplia gama de fuerzas, con personal dispuesto a desempeñar su roll, yo en lo personal pienso tomar el roll de comandante, pero estoy seguro que muchos lo aran también, prentendo también tener un mech propio destinado a scauting, eso dependerá de como se desarrolle el juego en si, lo que digo es que para establesernos podemos contar con una buena comunicación, un foro privado al cual solo se pueda acceder al ser miembro registrado, conformar los grupos y establecer no solo cadenas de mando sino también la posibilidad de subir de rango, estamos verdes pero esto es mi aporte al menos de momento, por favor contacte conmigo si se a conformado algo mas desde el inicio de este post ya que yo si me comprometere con este juego, y contar con apoyo calificado seria lo mejor, saludos
Edited by WolfDragon Ghost, 12 February 2012 - 08:33 PM.
#30
Posted 12 February 2012 - 08:26 PM
Alarico, on 01 January 2012 - 07:17 AM, said:
Takeshy Kurita, on 05 January 2012 - 04:47 PM, said:
Es que lo he leido en micromania esta mañana.-
Un saludo a todos
Caballo, on 12 February 2012 - 03:48 AM, said:
Ya estuve hace tiempo con Spanishlance jugando al vengeance y al mercenaries. La verdad es que nos lo pasábamos de coña, y había muy buen rollo. Si la idea de un "clan" vá por ese camino, no tengo inconveniente en unirme al tema. No me importa hablar en guiri, pero como en casa, en ningún sitio.
Dentro del juego, lo mio es repartir leña. Quiero decir que, según los roles que se han explicado, el mio va a ser ataque o defensa. Lo de organizar el combate no es lo mio, y mirar los toros desde la barrera con un catapult tampoco: a mi lo que me mola es estar en el ajo
El mayor problema que yo veo desde aquí es que hay unas facciónes a las que unirse, y no sé hasta que punto todos los miembros de un clan deberán (o nó) formar parte de la misma facción para poder acceder a unas misiones u otras, o si las ventajas e inconvenientes de estar dentro de ellas (acceso a determinadas tecnologías, variaciones en el precio de los mechs, etc) van a recaer independientemente sobre cada jugador. Habrá que ir viéndolo según vaya saliendo.
"Caballo" me parece que tu nombre va con lo que pretendes, si jugar en primera linea es tu deseo me gustaría desde ya contarte como aliado, socio o como decees llamarlo, puedo garantisarte mi mayor esfuerzo para que tengas toda la acción posible, y los recursos y refuersos para sostener la batalla, como ya dije lo mio sera la organisacion, así que espero tenerte en mi line principal.
Saludos.
Edited by WolfDragon Ghost, 12 February 2012 - 08:30 PM.
#31
Posted 13 February 2012 - 01:39 AM
Es interesante lo que apuntan los compañeros acerca de los roles en combate. Como supongo que habreis leído, hace poco los desarroladores desvelaron los cuatro roles principales que podrán asumir los pilotos en una batalla de MWO; comandante, assalto, defensa y scout.
Cada uno tiene sus puntos fuerte y debiles (movilidad, potencia de fuego, sistemas de deteccion y comunicacion, etc) y los mechs mas adecuados para desempeñar este rol (pesados, medios y ligeros).
En mi opinión chicos, y en experiencias basadas en otros juegos, todos tendremos que aprender a jugar y a saber como funcionan los cuatro roles si queremos ser un clan competitivo. Evidentemente siempre habrá un rol que nos guste mas que otro (esta claro que a Caballo lo que le pone es convertir enemigos en chatarra XD) pero como puede que seamos un clan relativamente pequeño, todo el mundo debe aprender a jugar en el papel que se necesite y que hacer si por el motivo que sea le toca luchar en un rol que no es su preferido. Por otro lado si lo pensais bien esto es bastante divertido porque nos dará la ocasión de disfrutar del juego desde todas sus facetas.
***** ¡¡¡ tengo muchas ganas de que den ya una fecha de salida para ir organizando el clan !!!
A todo esto señores, he puesto un post de reclutamiento en la seccion de clanes del foro: http://mwomercs.com/...acion-espanola/
Pues lo dicho, que estamos en contacto
Un abrazo
Ludo
#32
Posted 14 February 2012 - 02:33 PM
Segun parece la partida se situa en 3049 i hay rumores que dice que el juego se lanzaria por agosto de este año.
Me he ido a repasar las novelas de los clanes i sorpresa el 13 de agosto de 3049 Phellan Kell fue capturado en la periferia.
No se vosotros pero esto de ser atacados por los clanes puede ser tremendo...
Por cierto yo i un amigo ( Valtor ) nos interesa formar parte de una faccion que se hable en castellano
#33
Posted 15 February 2012 - 08:02 PM
Saludos.
Edited by WolfDragon Ghost, 15 February 2012 - 08:05 PM.
#34
Posted 16 February 2012 - 04:07 AM
Si el conocimiento de la posición del contrincante en este juego (y por tanto la capacidad de preparar el combate con antelación, ergo de ganar) vá a depender en gran medida de lo que tu equipo sea capaz de VER, va a ser importantísimo tener un explorador que se dedique a buscar al enemigo, y un organizador que envíe esa información al resto de los componentes del equipo.
En esas condiciones, los mechs ligeros y los de mando van a tener finalmente su papel en el juego. Antes el que salía al combate con un raven lo hacía por hacer la gracia.
Edited by Caballo, 16 February 2012 - 04:07 AM.
#35
Posted 16 February 2012 - 09:15 AM
Me alegra ver que hay algo de movimiento en el mundillo hispano, y espero que sea suficiente para poder hacer algo. Hasta que no vea el juego como es, etc. no puedo decir mucho más.
Un saludo a los amiguetes de la FEM y otros hispanos que poblaron el MW4 Mercenaries, de los Evil Souls
#36
Posted 20 February 2012 - 02:03 PM
#37
Posted 21 February 2012 - 10:14 AM
#38
Posted 21 February 2012 - 11:32 AM
#39
Posted 23 February 2012 - 06:11 PM
#40
Posted 24 February 2012 - 03:18 PM
Saludos.
NatoR
Edited by NatoR, 24 February 2012 - 03:18 PM.
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